Anda di halaman 1dari 4

KUMPULAN SOAL

MEMAHAMI ETIMOLOGI MULTIMEDIA

1. Pada awalnya sejarah istilah multimedia berasal dari..


A. Computer
B. Dunia animasi
C. Dunia teater
D. Dunia film
E. Video
2. Secara etimologis kata multimedia berasal dari kata multi dan media, kata media memounyai arti...
A. Banyak
B. Bermacam-macam
C. Menggabungkan
D. Menyampaikan
E. sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu
3. Multimedia terdiri dari beberapa unsur dibawah ini, kecuali..
A. teks
B. animasi
C. suara
D. hardware
E. video
4. Multimedia terbagi menjadi dua kategori, yaitu..
A. multimedia animasi dan multimedia kreatif
B. multimedia video dan multimedia entertainment
C. multimedia informasi dan multimedia komunikasi
D. multimedia teks dan multimedia produksi
E. multimedia content production dan multimedia communication
5. Yang merupakan pengertian dari multimedia content production adalah..
A. proses penggabungan beberapa media, yang terdiri atas teks, grafis/image, animasi, video, music,
visual effect, dan sound effect, menjadi satu kesatuan dengan output produk multimedia , dengan
tujuan untuk menyampaikan informasi atau menghasilkan produk multimedia seperti music,
film, aklan televise, video animasi dan entertainment.
B. Aplikasi dari produk akhir multimedia yang untuk mempublikasikannya ditampilkan melalui
media massa, seperti televise, radio, surat kabar, dan publicity, entertainment, news, dan
education.
C. Pengembangan produk awal multimedia menjadi produk lebih lanjut agar siap diluncurkan ke
pasaran
D. Produk multimedia yang dikembangkan untuk pembuatan iklan, pertunjukan seni komersil,
hiburan, pembuatan film dengan efek khusus, pembuatan film animasi dan pembuatan game
multimedia
E. Teknik multimedia melalui perangkat lunak (software) yang digunakan untuk membuat objek
simulasi bentuk animasi 3 dimensi membuat gambar protoripe, gambar teknik, atau gambar
tampak
6. Di bawah ini pemanfaatan daari aplikasi multimedia, kecuali..
A. Bidang teknik
B. Industry kreatif
C. Bidang transportasi
D. Promosi
1
E. Bidang kesehatan
7. Yang bukan merupakan pemanfaatan multimedia dalam bidang industry kreatif adalah..
A. Pembuatan iklan
B. Pertujukan seni
C. Pembuatan game multimedia
D. Pembuatan modeling dan simulasi
E. Pembuatan film animasi
8. Multimedia mampu mengubah tempat kerja, istilah tekhnologi yang relevan untuk itu adalah..
A. Dengan adanya teleworking, para pekerja dapat melakukan pekerjaanya tidak harus dari kantor
B. Homeshopping/teleshopping dapat dilakukan denganmenggunakan internet, kemudian barang
datang dengan sendirinya.
C. banyak perusahaanmenggunakan sistem jual beli online, bank menggunakan cara online-banking
D. Beberapa sistem yang mendukung lebih dari satu macam media.
E. Sekolah mulai menggunakan komputer multimedia, belajaronline, menggunakan e-book.
9. Dalam bidang pendidikan dan penelitian, aplikasi multimedia dimanfaatkan pada bidang-bidang di
bawah ini kecuali..
A. Modul presentasi berupa CD Inetraktif
B. Pembuatan ebook m ateri pembelajaran
C. Pembuatan modeling dan simulasi
D. Pembuatan jurnal multimedia
E. Pembuatan gambar tampak
10. Di bawah ini adalah beberapa elemen penting dalam multimedia, kecuali
A. Perangkat computer yang mampu mengkooordinir apa yang dilihat dan didengar
B. Tersedianya ling yang menghubungkan antara user dan informasi
C. Tersedianya peralatan navigasi yang dapat membantu kita
D. Tersedianya tempat untuk mengumpulkan, memproses, dan mengomunikasikan informasi
E. Tersedianya jaringan komunikasi yang solid di antara masyarakat
11. untuk soal no 11, 12, 13, 14, 15

Jawaban yang benar untuk no 6 pada gambar diatas adalah


A. teks
B. processing
C. grafis
D. video
E. visual effect
12. Jawaban yang benar untuk no 7 pada gambar diatas adalah
A. teks
B. Sound effect
C. video

2
D. processing
E. visual effect
13. Jawaban yang benar untuk no 8 pada gambar diatas adalah
A. brainware
B. hardware
C. sorfware
D. processing
E. visual effect
14. Jawaban yang benar untuk no 9 pada gambar diatas adalah
A. Broadcasting Publising
B. Multimedia Product
C. video
D. processing
E. visual effect
15. Jawaban yang benar untuk no 11 pada gambar diatas adalah
A. Broadcasting Publising
B. grafis
C. video
D. processing
E. visual effect
16. Pemanfaatan multimedia sebagai media pengajaran dengan memproduksi modul-modul presentasi
CD interaktif merupakan salah satu pemanfaatan multimedia dalam bidang..
A. pendidikan dan penelitian ilmiah
B. bidang teknik
C. bidang kesehatan
D. bidang promosi
E. industry kreatif
17. Yang tidak termasuk dalam multimedia communication adalah..
A. Televisi
B. Radio
C. Animasi
D. film
E. cetak
18. Yang termasuk dalam multimedia content production, kecuali.
A. teks
B. audio
C. Animasi
D. grafis
E. cetak
19. Home banking adalah..
A. sebuah layanan pemirsa dan pembuat acara dapat berbicara dan bertatap muka secaralangsung
dalam siaran acara televise tersebut
B. sebuah pemirsa dapat melakukan pemesana dan pembelian secara langsung dalam program acara
tersebut.
C. sebuah program yang memungkinkan para nasabah yang tidak dapat dating langsung ke kantor
layanan bank dapat melakukan transaksi keuangan.
D. program komunikasi yang digunakan untuk layanan internet.
E. a, b, c, dan e salah
20. Karakteristik bentuk multimedia terdiri atas..
3
A. linier dan melengkung
B. linier dan lurus
C. linier dan non linier
D. linier dan frame
E. non linier dan audience

Anda mungkin juga menyukai