Anda di halaman 1dari 8

BAB I SISTEM KOMPUTER -1-

BAB I
SISTEM KOMPUTER

Hasil Pembelajaran
Setelah menyelesaikan bahasan pada bab ini, diharapkan mahasiswa dapat:
Mengerti akan rangkaian sistem komputer
Mengetahui siklus pengolahan data

Sumber Pustaka
Setiawan, Agung, (2004); Pengantar Sistem Komputer; Penerbit INFORMATIKA

www.ilmukomputer.com

WENDHI YUNIARTO - PERBAIKAN DAN PERAWATAN SISTEM KOMPUTER POLNEP


AHMAD ROHLIYANTO
BAB I SISTEM KOMPUTER -2-

PENDAHULUAN

Komputer dan peralatannya harus didesain sesuai dengan kebutuhan yang


diinginkan dan dapat membantu manusia dalam pekerjaan sehari-hari (disesuaikan
dengan tugas khusus yang diberikan). User interface tidak cukup hanya berpenampilan
bagus tetapi harus dapat mendukung tugas yang dilakukan manusia dan dibuat
menghindari kesalahan-kesalahan kecil.
Pembahasan yang khusus mengenai perbaikan dan perawatan sistem komputer,
yaitu mempelajari lebih lanjut mengenai komputer dan karakteristiknya seperti
memahami komponen penggunaan sistem komputer, perangkat keras komputer,
mendiagnosa permasalahan komputer, instalasi software aplikasi dan setting ulang
komputer, melakukan backup dan restore software, serta mendiagnosa permasalahan
pengoperasian yang tersambung ke jaringan.
Setelah menyelesaikan mata kuliah ini, mahasiswa akan dapat melakukan
perbaikan serta perawatan terhadap komputer mulai dari sistem hingga hardware, agar
tercipta suatu sistem komputer yang lebih aman, baik dan efisien terhadap
penggunanya.

1.1. SISTEM KOMPUTER


Komputer merupakan alat elektronik yang pada awalnya dirancang untuk
aktivitas komputasi. Namun pada saat ini penggunaan komputer telah berkembang tidak
hanya untuk proses komputasi tetapi sudah mencakup pada manipulasi, simulasi,
animasi, dan komunikasi-informasi.
Sebagaimana layaknya sebuah perangkat elektronik, komputer merupakan
sistem IPO (Input Proccess and Output), sehingga memerlukan masukan untuk diolah
yaitu berupa data dan akan menghasilkan suatu keluaran yaitu informasi.
Secara teknis, kriteria yand dijadikan dasar untuk mengklasifikasikan, antara lain:
1. Arsitektur;
2. Kecepatan pemrosesan;
3. Besarnya memori;
4. Kemampuan penyimpanan;
5. Jumlah pengguna;
6. Biaya; dan
7. Ukuran.

WENDHI YUNIARTO - PERBAIKAN DAN PERAWATAN SISTEM KOMPUTER POLNEP


AHMAD ROHLIYANTO
BAB I SISTEM KOMPUTER -3-

Arsitektur komputer mengacu pada rancangan internal dari rangkaian komputer.


Termasuk di dalamnya jumlah dan tipe komponen yang menampilkan kemampuan
komputasi. Arsitektur komputer sangat tergantung pada kegunaan komputer itu sendiri.
Kecepatan pemrosesan diukur dari jumlah instruksi yang dapat diproses oleh
computer setiap detiknya, biasanya dalam satuan million instruksi per detik (MIPS).
Untuk mempermudah pengenalan kecepatan pemrosesan sering dicantumkan berupa
angka frekuensi, misalnya 233 MHz, 400 MHz, 533B MHz dan yang terbaru yang
beredar di pasaran dikeluarkan Intel adalah 3,2 GHz.
Memori utama mengacu pada penyimpan internal komputer sehingga bisa
digunakan untuk mengakses dan menjalankan program. Memori utama bisa mengakses
dengan lebih baik jika ditopang dengan media penyimpanan yang besar. Hal tersebut
berkaitan dengan adanya virtual memory pada media penyimpanan yang biasanya
digunakan untuk pengaksesan suatu program (swap).
Untuk komputer yang terangkai dalam suatu jaringan (network) maka semakin
banyak jumlah pengguna dalam sistem jaringan akan semakin menurun kinerja dari
sistem jaringan komputer tersebut. Kriteria biaya berkaitan dengan perbandingan antara
biaya (cost) dan keuntungan yang diperoleh dari penggunaan sistem komputer.
Berdasarkan kriteria tersebut diatas, maka komputer bisa dikelompokkan dalam
beberapa klasifikasi, yaitu: komputer super, mainframe, komputer mini, server,
workstation dan komputer mikro. Saat ini jenis komputer mikro berkembang pesat
dengan beragam bentuk antara lain: komputer desktop atau biasa disebut personal
komputer (PC), laptop, notebook, palmtop, pocket PC dan tablet PC.
1.1.1. Perangkat Keras (Hardware)
Komputer sebagai sebuah mesin terdiri dari perangkat keras penyusun yang
mewakili alur input, proses, dan output. Perangkat keras dalam komputer secara garis
besar terdiri dari:
1. Piranti masukan (input device),
2. Piranti pemrosesan,
3. Piranti penyimpanan (storage device), dan
4. Piranti keluaran (input device).

WENDHI YUNIARTO - PERBAIKAN DAN PERAWATAN SISTEM KOMPUTER POLNEP


AHMAD ROHLIYANTO
BAB I SISTEM KOMPUTER -4-

1. Piranti Masukan
Piranti masukan berfungsi sebagai pintu masuk dari data yang akan diolah
oleh piranti pemroses. Adapun jenis-jenis piranti masukan antara lain: papan kunci
(keyboard), tetikus (mouse), pemindai (scanner), track ball, joystick, kamera digital,
webcam, voice recognition device, layar sentuh (touch screen).

2. Piranti Pemrosesan
Piranti pemrosesan merupakan otak dari komputer, oleh karena itu sering
diberi istilah sistem unit. Piranti ini mengendalikan seluruh aktivitas dari seluruh
sistem komputer. Istilah yang biasa digunakan untuk menyebut piranti ini adalah
central processing unit (CPU). CPU terdiri dari dua bagian yaitu:
1. Arithmetic Logic Unit (ALU), yang berfungsi untuk menampilkan seluruh fungsi
aritmatika dan logika;
2. Control Unit, yang berfungsi untuk mengatur urutan aktivitas yang mesti
dilakukan untuk mengeksekusi instruksi, termasuk di dalamnya berupa antrian
dari instruksi (queue).
Kinerja dari CPU sangat tergantung pada micro-processor yang terpasang
pada suatu komputer. Piranti micro-processor lebih umum disebut processor saja.
Terdapat beberapa perusahaan yang mengeluarkan prosessor antara lain Intel Corp.
(INTEL), Advanced Microprocessor Device, Inc. (AMD), Cyrix dan Giga Pro.
Varian dari micro-processor sangat beragam, yang merupakan keluaran INTEL
antara lain Pentium I, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, dan yang terakhir
menggunakan teknologi INTEL Pentium Dual Core. Sedangkan processor keluaran
AMD antara lain K5, K6, Duron, Athlon, Anthlon XP, Barthron, Opteron dan
Sempron dengan teknologi 64-Bit. Kedua perusahaan yaitu Intel dan AMD bersaing
merebutkan pasar, terutama untuk keperluan Personal Computer (PC). Processor di
dalam CPU tertanam dalam sebuah papan kerja bernama main-board yang terdiri dari
socket, slot dan chipset pendukung. Mainboard sangat menentukan keawetan
komputer.
Kinerja processor didukung oleh memori utama yang merupakan komponen
penyimpanan internal dari suatu komputer. Ada dua tipe memori utama yaitu random
access memory (RAM) dan read only memory (ROM). ROM sudah terpasang pada

WENDHI YUNIARTO - PERBAIKAN DAN PERAWATAN SISTEM KOMPUTER POLNEP


AHMAD ROHLIYANTO
BAB I SISTEM KOMPUTER -5-

mainboard berupa chipset utama. Sedangkan RAM terpasang pada DIMM yang juga
terdapat pada mainboard. Satu mainboard bisa jadi terdapat lebih dari satu DIMM,
tergantung jenis dan kemampuan upgrade-nya. Ada beberapa jenis RAM yaitu
EDORAM, SDRAM, DDRAM dan RDRAM.
Selain memori utama di dalam CPU biasanya terdapat pula memori lain yaitu
register, buffer dan cache memory. Slotslot pada mainboard digunakan untuk
menancapkan beberapa piranti keluaran antara lain VGA/AGP card, sound card, IO
card, ethernet card dan modem internal serta masih banyak lagi.

3. Piranti Penyimpanan
Piranti penyimpanan (storage device) mutlak diperlukan dalam suatu sistem
komputer. Seperti pada penjelasan sebelumnya, terdapat penyimpanan utama dalam
CPU. Namun kapasitas yang mungkin tersimpan dalam penyimpan utama sangat
terbatas, sehingga diperlukan piranti penyimpanan pendukung. Sistem penyimpanan
pendukung sangat beragam yaitu:
1. Magnetic disk antara lain floppy disk dan hard disk,
2. Optical disk antara lain CD, DVD dan Blue-Ray
3. Pen drive, yaitu USB flash drive dan ZIP drive,
4. Card, misalnya ATM, dan chip-card, serta
5. Pita misalnya cassette dan reel to reel tape.

4. Piranti Keluaran
Proses out-put merupakan proses penerjemahan data dari suatu bentuk yang
hanya terbaca mesin menjadi bisa dimengerti oleh manusia atau terbaca oleh mesin
lain. Sedangkan piranti keluaran yaitu piranti yang mempunyai kemampuan
mengkomunikasikan informasi hasil keluaran dari proses komputer kepada manusia
atau mesin lain sehingga infomasi tersebut dapat digunakan. Piranti keluaran antara
lain: monitor, printer, plotter, voice output device (speaker), optical drive.

1.1.2. Perangkat Lunak (Software)


Perangkat keras tidak dapat bekerja secara mandiri. Untuk dapat menjalankan
fungsinya, diperlukan serangkaian instruksi yang terkumpul dalam bentuk perangkat

WENDHI YUNIARTO - PERBAIKAN DAN PERAWATAN SISTEM KOMPUTER POLNEP


AHMAD ROHLIYANTO
BAB I SISTEM KOMPUTER -6-

lunak (software). Perangkat lunak terbagi menjadi 3 yaitu; Sistem operasi, software
pemrograman dan software aplikasi.
Sistem Operasi (Operating System) mempunyai beberapa fungsi utama antara lain:
1. Manajemen sumber daya,
2. Manajemen data,
3. Manajemen gugus tugas, dan
4. Penyediaan sarana komunikasi antar pengguna dan komputer.

Sistem Operasi yang dikenal antara lain DOS, Windows, Unix, MacOS,
FreeBSD dan Linux. Masing-masing sistem operasi mempunyai beberapa varian yang
merupakan pengembangan maupun perbedaan distro. Khusus untuk Linux merupakan
sistem operasi yang bersifat Open Source, yang bisa dikembangkan, dimodifikasi dan
didistribusikan oleh siapapun baik sifatnya berbayar atau tidak berbayar.
Perangkat lunak yang berhubungan langsung dengan bahasa pemrograman
antara lain: interpreter, compiler, assembler, loader dan linker. Pada perangkat lunak ini
memuat juga program generators (pembangkit kode program), debugging, pengujian
program (kompilasi), sebagaimana program yang diperlukan untuk pemrosesan
program.
Perangkat lunak aplikasi merupakan suatu program yang membantu seorang
user untuk membantu tugas sehari-hari. Biasanya perangkat lunak aplikasi mempunyai
gugus tugas tertentu misalnya berupa:
1. Pengolah kata, misalnya MS-Word, Abi Word, WS, Open Office Word, Star
Office Word dan sebagainya;
2. Spreadsheet, misalnya MS Excel, Open Office Spreadsheet;
3. Database management system (DBMS), misalnya MS-Access, Oracle, MySQL;
4. Graphics, misalnya Corel Draw, Adobe Photoshop, Macromedia Freehand;
5. Communication, misalnya mIRC, Internet Explorer (IE), Mozilla Firefox dan Opera.

Dalam Bab II nanti akan dibahas lebih lanjut mengenai perkembangan dan klasifikasi
dari perangkat lunak (software).

WENDHI YUNIARTO - PERBAIKAN DAN PERAWATAN SISTEM KOMPUTER POLNEP


AHMAD ROHLIYANTO
BAB I SISTEM KOMPUTER -7-

1.1.3. Manusia (Brainware)


Brainware adalah manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur
sistem di dalam komputer. Diartikan juga sebagai perangkat intelektual yang
mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari Hardware maupun Software.
Brainware termasuk bagian penting dari sebuah sistem komputer. Hardware
tidak dapat bekerja tanpa adanya Software, sedangkan Software dan Hardware tidak
dapat bekerja tanpa adanya Brainware. Jadi 3 komponen ini saling terkait dan saling
membutuhkan.
Konsep Hardware Software Brainware adalah merupakan konsep Tri
Tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya. Untuk tahap pertama, manusia
hasrus memasukkan program terlebih dahulu ke dalam komputer. Setelah program
tersimpan di dalam komputer, maka komputer baru bisa bekerja untuk membantu
manusia di dalam menyelesaikan persoalan ataupun pekerjaannya.
Komponen Brainware pada umumnya dibagi dalam bagian yang dapat
menunjang adanya internal check yang memadai, yaitu :
1. Operator Komputer bertanggung jawab untuk mengolah data melalui sistem yang
berhubungan dengan komputer. Operator harus mengikuti instruksi yang ditetapkan
dalam runbook yang telah disusun oleh Programmer. Disini perlu adanya pembatasan
agar Operator tidak dapat memodifikasi program sebelum atau selama program itu
berjalan.
2. Teknisi adalah seorang yang bertanggung jawab untuk maintenance tentang segala
jenis permasalahan komputer. Seorang Teknisi harus mempunyai pengetahuan luas
mengenai troubleshooting dan sebagainya.
3. Trainer adalah seorang Brainware yang mempunyai pengetahuan lebih banyak di
banding lainnya, dan Brainware ini bertanggung jawab untuk mendidik dan mengajar
di bidangnya.
4. Konsultan adalah Brainware yang bertanggung jawab layaknya seorang penasehat
handal di dalam bidangnya.
5. Project Manager adalah Brainware yang bertanggung jawab sebagai pemimpin /
komando di suatu project tertentu. Bisa disebut juga Mandor .
6. Programmer bertugas membuat aplikasi komputer sehingga dapat memudahkan
kinerja manusia melalui program yang telah dibuatnya.

WENDHI YUNIARTO - PERBAIKAN DAN PERAWATAN SISTEM KOMPUTER POLNEP


AHMAD ROHLIYANTO
BAB I SISTEM KOMPUTER -8-

7. Graphic Designer seorang Brainware yang berkecimpung di dunia Design Grafis dan
mahir dalam hal membuat suatu objek animasi.
8. Spesialis Jaringan adalah seorang Brainware yang sudah mahir di dalam dunia
Jaringan Komputer. Dia bertanggung jawab atas semua hal yang berhubungan
dengan Jaringan Komputer.
9. Database Administrator adalah Brainware yang bertanggung jawab terhadap
database suatu aplikasi, organisasi dan sebagainya.
10. System Analis adalah Brainware yang bertanggung jawab untuk mendesain,
merancang dan menganalisa suatu program yang akan dibuat maupun sudah jadi.
Jadi seorang Sistem Analis harus berhati hati dalam merancang suatu aplikasi agar
tidak terjadi kesalahan yang fatal.

WENDHI YUNIARTO - PERBAIKAN DAN PERAWATAN SISTEM KOMPUTER POLNEP


AHMAD ROHLIYANTO

Anda mungkin juga menyukai