Anda di halaman 1dari 15

ADILLAH MEITRY

F0E015008

KOMPONEN DASAR KOMPUTER

Brainware Komputer adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan
komputer atau sistem pengolahan data. Brainware juga dapat diartikan sebagai perangkat
intelektual yang mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari hardware komputer
maupun software komputer. Tanpa adanya brainware ini mustahil hardware dan software
yang canggih sekalipun dapat dimanfaatkan secara maksimal. Berdasarkan tingkat
pemanfaatannya, brainware komputer dibagi dalam 4 tingkatan :
A. System Analyst

System Analyst adalah seseorang yang bertanggung jawab atas penelitian,


perencanaan, pengkoordinasian, dan merekomendasikan pemilihan perangkat lunak dan
sistem yang paling sesuai dengan kebutuhan organisasi bisnis atau perusahaan. System
Analyst juga memegang peranan yang sangat penting dalam proses pengembangan
system. Seorang system analyst harus memiliki setidaknya empat keahlian : analisis,
teknis, manajerial, dan interpersonal (berkomunikasi dengan orang lain). Kemampuan
analisis memungkinkan seorang system analyst untuk memahami perilaku organisasi
beserta fungsi-fungsinya, pemahaman tersebut akan membantu dalam mengidentifikasi
kemungkinan terbaik serta menganalisis penyelesaian permasalahan. Keahlian teknis
akan membantu seorang system analyst untuk memahami potensi dan keterbatasan dari
teknologi informasi. Dan seorang system analyst harus mampu untuk bekerja dengan
berbagai jenis bahasa pemrograman, sistem operasi, serta perangkat keras yang
digunakan. Keahlian manajerial akan membantu seorang system analyst untuk mengelola
proyek, sumber daya, risiko, dan perubahan. Keahlian interpersonal akan membantu
system analyst dalam berinteraksi dengan pengguna akhir sebagaimana halnya dengan
programer, administrator dan profesi system lainnya.

B. Programmer

Programmer adalah seseorang yang mempunyai kemampuan menguasai salah satu


atau banyak bahasa pemrograman seperti bahasa C, Pascal, Java, dll. Programmer juga
bisa dikatakan sebagai pembuat dan petugas yang mempersiapkan program yang
dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang akan dirancang.

C. Administrator

Administrator adalah seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi dan
program-program yang berjalan pada sebuah sistem komputer atau jaringan komputer.

D. Operator

Operator adalah pengguna biasa yang hanya memanfaatkan sistem komputer yang
sudah ada atau istilahnya dia hanya menggunakan apilkasi-aplikasi tertentu.
4 tingkatan di atas merupakan brainware/pengguna umum dari sebuah sistem komputer.
Sebenarnya dalam bidang IT masih banyak brainware-brainware komputer lainnya
seperti Teknisi, Graphic Designer, Spesialis Jaringan, dll. Namun itu semua tidak wajib
harus Anda ketahui, yang wajib Anda ketahui cukup 4 tingkatan ini.

Hardware komputer
Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau
yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat
dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai
kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem.
Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan.
Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya
proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam
kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras
komputer dibagi menjadi :
1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)
Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input
device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU,
Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor
dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic
tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal
Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak
ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.
1. Unit Masukan ( Input Device )
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu
memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input
devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah
keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna)
dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games
atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai
gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan
sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam
suara ke dalam komputer.
Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan
maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer,
sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang
dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula
digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat
digolongkan menjadi dua yaitu :
Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat
pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet,
scanner.
Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input
diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :
a) Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan
komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta
sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang
diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal
dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun
1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard
yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini
diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah
tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki
beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
Jenis-Jenis Keyboard :
1) QWERTY
2) DVORAK
3) KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip
seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1) typewriter key
2) numeric key
3) function key
4) special function key.

b) Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan
pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat
dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi
telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device
mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau
pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol
yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan
tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan
tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse
berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk
penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan
menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil
digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan
kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut
dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut
dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse
ps/2, usb dan wireless.

c) Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan
menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse.
Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
d) Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design
gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal
cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam
enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

e) Joy Stick dan Games Paddle


Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk
tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik
dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

f) Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca
suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian
diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-
produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di
supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya
dengan barcode.

g) Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar
atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer
selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti
mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas
sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita
dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik
dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan
yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa
digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa
digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional.
Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil
2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan
biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk
mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan
sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata
dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak
harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti
pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.
h) Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input
dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih
bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan
scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan
dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital
tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera
digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat
dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada
berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai
dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
i) Mikropon dan Headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan
dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat
merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating.
Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi
untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.

j) Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah,
mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini
merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang
digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke
pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat
permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan
rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X Y. Kedua,
menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara
kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan
pensil.

2. Process device (unit Pemrosesan)


Unit pemprosesan yang berada dalam komputer adalah Central Processing Unit (CPU). CPU
merupakan otak atau pengatur suatu sistem yang mengolah sehingga menghasilkan
informasi. Tiga unsur penting dalam CPU, yaitu primary storage, arithmatic logic
uinit dan control unit.
1) Primary storage adalah ukuran besarnya processor atau biasa disebut dengan main
memory.
2) Arithmatic logic unit adalah suatu alat yang bertugas melakukan perhitungan dalam
komputer
3) Control unit adalah merupakan suatu alat pengontrolan yang berada dalam komputer
yang memberitahukan unit masukan mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan tempat
penyimpanan didalam primary storage. Control unit juga bertugas memberitahukan
kepada arthmatic logic unit mengenai operasi yang harus dilakukan, tempat data
diperoleh, dan letak hasil ditempatkan.

Perangkat-perangkat alat proses berserta perlengkapan, yaitu sebagai berikut :


A. Casing

Casing adalah kotak pembungkus perangkat keras (hardware) didalam CPU agar terhindar
dari kotoran dan sentuhan tangan.
B. Power supplay

Power supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay
mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer.
Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat
yang disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk
pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja
menggunakan banyak menggunakan Periferal ( unit tambahan).
C. Motherboard

Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik
saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah
perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain
dihubungkan.
Motherboard yang banyak ditemui di pasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang
pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.
D. Processor
Processor adalah sebuah chip yang merupakan pengolah utama dan pusat pengendalian
berbagai perangkat komputer.
E. Memory
Memory adalah alat yang berfungsi mengolah data dan intruksi serta menyimpan informasi.
Semakin besar kapasitas memory yang digunakan, semakin banyak data maupun perintah
yang dapat disimpan berikut ini beberapa tipe memory berdasarkan urutan dari yang tercepat
aksesnya hingga yang paling lambat.
1) Register
2) Cache memory
3) Disk cache
4) Magnetic disk
5) Optikal disk
Selain berdasarkan kecepatan aksesnya, urutan tipe memory tersebut disusun berdasarkan
harga, kapasitas, dan frekuensi pengakseskan.
1) Tipe register harga paling mahal dan tipe optical disk harganya paling murah.
2) Tipe register kapasitasnya paling besar dan tipe optical disk kapasitasnya paling kecil.
3) Tipe register frekuensi pengaksesannya paling tinggi dan tipe optical disk frekuensi
pengaksesannya paling rendah.

Kapasitas memory dinyatakan dalam satuan byte atau bit.


1 byte = 1 huruf
1 Kilo Byte (KB) = 1 x 1024 byte
1 Mega Byte = 1024 KB

Terdapat dua jenis memory, yaitu sebagai berikut.


1) Read Only Memory (ROM)
ROM adalah suatu tempat penyimpanan intruksi yang dirancang oleh pembuat komputer.
Data dan intruksi dalam ROM hanyu dapat dibaca dantidak dapat diubah. Kemampuan
penyimpanannya tida tergantung pada arus listrik ROM memiliki batrai sendiri.
2) Random Access Memory (RAM)
RAM adalah tempat penyimpanan data atau program untuk sementara selama
dibutuhkan. Data dalam RAM akan hilang dengan sendirinya apabila arus listrik
dimatikan.

Terdapat beberapa jenis RAM yang beredar dipasaran hingga saat ini yaitu :
1) FPM DRAM (Fast Page Mode Random Access Memory), RAM yang paling pertama
kali ditancapkan pada slot memori 30 pin mainboard komputer, dimana RAM ini dapat
kita temui pada komputer type 286 dan 386. Memori jenis ini sudah tidak lagi diproduksi.
2) EDO RAM ( Extended Data Out Random Access Memory), RAM jenis ini memiliki
kemampuan yang lebih cepat dalam membaca dan mentransfer data dibandingkan dengan
RAM biasa. Slot memori untuk EDO RAM adalah 72 pin. Bentuk EDO-RAM lebih
panjang daripada RAM yaitu bentuk Single Inline Memory Modul (SIMM). Memiliki
kecepatan lebih dari 66 Mhz
3) BEDO RAM (Burst EDO RAM), RAM yang merupakan pengembangan dari EDO RAM
yang memiliki kecepatan lebih dari 66 MHz.
4) SD RAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory), RAM jenis ini memiliki
kemampuan setingkat di atas EDO-RAM. Slot memori untuk SD RAM adalah 168 pin.
Bentuk SD RAM adalah Dual Inline Memory Modul (DIMM). Memiliki kecepatan di
atas 100 MHz.
5) RD RAM (Rambus Dynamic Random Access Memory). RAM jenis ini memiliki
kecepatan sangat tinggi, pertama kali digunakan untuk komputer dengan prosesor
Pentium 4. Slot Memori untuk RD RAM adalah 184 pin. Bentuk RD RAM adalah Rate
Inline Memory Modul (RIMM). Memiliki kecepatan hingga 800 MHz.

6) DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic RAM). RAM jenis ini memiliki
kecepatan sangat tinggi dengan menggandakan kecepatan SD RAM, dan merupakan
RAM yang banyak beredar saat ini. RAM jenis ini mengkonsumsi sedikit power listrik.
Slot Memori untuk DDR SDRAM adalah 184 pin, bentuknya adalah RIMM.

F. VGA Card

VGA Card adalah kartu elektronik yang berfungsi menghubungkan motherboard dan
monitor.
G. I/O Card

Input / Output Card ( I/O Card ) adalah sebuah kartu elektronik yang berfungsi
menghubungkan antara motherboard dengan unit masukan dan unit keluaran. I/O Card juga
berfungsi menghubungkan motherboard dan hard disk serta floppy disk drive.
H. Sound Card
Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk
mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai
pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap
komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi 3, yaitu:

Sound Card Onboard : sound card yang menempel langsung pada motherboard
komputer.
Sound Card Offboard : sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada
motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI
Soundcard External : sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer
melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire

3. Output device ( Unit keluaran )

1) Monitor
Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa
signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang
tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai
ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki
tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar
yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat
beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang
tipis dengan layar datar (flat).
Fungsi Monitor dan Perbandingan Monitor Komputer
Apakah fungsi monitor pada komputer? Sebuah monitor komputer adalah perangkat keras
komputer yang bertugas menampilkan video yang menunjukkan output dari kontroler grafis
(video card) Monitor itu sendiri tidak menghasilkan gambar secara mandiri untuk
ditampilkan.Gambar-gambar ini secara elektronik dibuat oleh kartu video terbaik yang
terinstal di dalam unit sistem komputer anda.
Resolusi monitor merujuk pada ukuran gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor
dan diukur dalam pixel, dan 1 pixel adalah satu titik pada layar monitor Anda. Semakin
tinggi resolusinya, makin tajam outputnya. Gambar yang baik memungkinkan Anda
menampilkan elemen lebih kecil pada layar monitor. Resolusi dinyatakan dalam jumlah
piksel, baik dalam arah horisontal dan vertikal seperti 800, X 600, 1024768, dll

Merek Monitor :
Ada cukup banyak merek yang tersedia di pasar dengan ukuran yang berbeda dan warna
monitor komputer itu sendiri. Anda mungkin mengenal monitor; Samsung, BenQ,
ViewSonic, LG, Dell, Acer, NEC, Philips, Gateway, dll.

Ukuran Layar Monitor :


Cara mengukur ukuran monitor adalah dengan mengukur dari ujung ke ujung layar secara
diagonal. Layar monitor yang lebih besar memungkinkan Anda untuk memperluas ukuran
teks dan gambar untuk membuat mereka lebih mudah dibaca, dan jelas.. Namun, semakin
besar ukuran monitor, juga akan lebih mahal.
Berikut ini adalah ukuran monitor khas tersedia: 14 , 15, 17 , 19, 20 , 21, 22 , 24.

Jenis-jenis Monitor Komputer :


Ada dua jenis monitor komputer yang dikenal saat ini yaitu LCD dan CRT.
a) LCD (Liquid Crystal Display)

LCD / Flat-panel monitor adalah perangkat digital yang menggunakan teknologi kristal cair
backlit untuk menghasilkan gambar pada layar plastik transparan layar datar. Kelebihan LCD
monitor yaitu banyak digemari saat ini untuk menghemat listrik. Hemat ruang, memiliki
kualitas gambar yang lebih tajam, dan terlihat benar-benar modern.

b) Monitor Komputer: CRT (Cathode Ray Tube)


Monitor CRT adalah perangkat analog yang menggunakan aliran terus-menerus elektron
untuk membuat gambar pada layar Itu berarti bahwa kartu grafis Anda harus mengubah
sinyal digital komputer menjadi sinyal analog agar gambar pada monitor CRT dapat
mengerti.

Perbedaan antara layar CRT dengan LCD:

Kelebihan Monitor LCD


1. Flat-panel monitor beratnya cukup ringan dan mengambil tempat yang jauh lebih sedikit
dibandingkan CRT.
2. Gambar pada layar LCD lebih tajam dan lebih terang dari CRT.
3. Layar LCD tidak berkedip.
4. Menggunakan monitor LCD tidak melelahkan mata.
5. LCD monitor lebih hemat energi, sehingga biaya operasi yang lebih rendah.
Kerugian Monitor LCD
1. Cepat-gambar bergerak pada LCD dapat menjadi smear.
2. Harga monitor LCD lebih mahal daripada CRT pada posisi kualitas yang sebanding.
3. Gambar monitor LCD hanya menampilkan hasil resolusi terbaik pada resolusi tertentu,
lebih dari itu akan kurang jelas
Kelebihan Monitor CRT
1. Monitor CRT lebih murah.
2. Warna mendalam dan waktu respon yang lebih baik, sehingga game, film DVD, dan
acara TV mungkin terlihat lebih baik pada CRT (tapi LCD sudah mulai mengejar).
3. Sebuah CRT terlihat baik dari semua sudut pandang dibanding LCD.
4. CRT akurat dapat menampilkan beberapa resolusi dan refresh rate.
Kekurangan dari Monitor CRT
1. CRT monitor menempati banyak ruang meja dan berat berat.
2. Fosfor dalam CRT akhirnya aus, gambar pada monitor yang sudah tiga tahun tidak akan
terlihat baik seperti ketika monitor masih baru.
3. Monitor CRT mengkonsumsi tiga kali listrik daripada LCD.
4. Fokus di sekitar tepi luar gambar sering kurang tajam daripada di tengah.
5. Gambar di CRT tidak setajam gambar yang sama pada LCD dengan resolusi native LCD.
6. Seiring waktu, sebuah monitor CRT menjadi kurang tajam dibanding saat masih baru.
7. Monitor CRT tidak seterang LCD
8. Monitor CRT menghasilkan radiasi magnetik dan elektromagnetik serta menghasilkan
panas.
Saat ini, sebagian besar produsen monitor berkonsentrasi untuk memproduksi LCD monitor,
bukan monitor CRT. Ini adalah tren dari konsumen bahwa mereka kebanyakan mencari LCD
dan monitor CRT dipastikan akan usang dalam waktu dekat.
2) Printer
Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi
untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media
kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix,
printer Ink jet, dan printer Laser jet.

3) Speaker
Speaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker adalah
transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara
menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.

4. Storage ( unit penyimpanan)


1) Media magnetik
A. Unit Disk Magnetis disk magnetis
Fasilitas unit disk tetap (fixed) :

Dapat menampung sejumlah disk yang tidak bisa dikeluarkan


Mempunyai head baca tulis yang mungkin dilokasikan pada ujung/akhir (end) arms
atau mungkin melayani setiap track.
Mempunyai motor yang merotasikan drive tersebut pada kecepatan konstan yang tinggi.

B. Unit disket magnetis disket magnetis (Floppy Disk)


Floppy Disk disebut disket media penyimpanan pada system mikrokomputer ukuran 8,
5i/4, 31/2
Fasilitas unit Floppy Disk :
a) Unit sigle drive yang dapat menyangga disk tunggal
b) Setiap disk dimasukkan ke dalam celah sempit yang ada di depan disk drive yang
mempunyai penutup
c) Head baca tulis digerakkan maju mundur disepanjang disk guna membaca data pada
permukaan disk
d) Dapat berotasi pada kecepatan sekitar 360 rpm
Fasilitas Floppy Disk
a) Disklentur yang secara permanan disegel dalam selubung plastik protektif, terlkapisi
secara tipis dan bersifat keras
b) Data disimpan dalam rack
c) Ukuran yang umum 8, 5i/4, 31/2
d) Kapasitas penyimpanan berjangkauan 60.000 11/4 juta byte
Fungsi Floppy Disk ;
a) Media untuk menyimpan software
b) Media untuk tempat dikumpulkannya dan dimasukkannya data yang akan diteranfer atau
diinput pada system lain
c) Sebagai media backup untuk harddisk kecil.
C. Harddisk (HDD)
Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk adalah
sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan
data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk pertama kali diciptakan
oleh salah satu insinyur IBM, ia adalah Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk yang
juga dikenal dengan nama piringan keras ini pertama kali terdiri dari 50 piringan berukuran 2
kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran mencapai 1.200 rpm (rotation per minute)
dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB.
Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik.
Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar
kapasitas data yang dapat ditampung.
Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi semakin tipis dan kecil namun
memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk saat juga tidak hanya dapat
terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat
(eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung.
2) Unit Disk Optis disk optis
Menggunakan laser untuk menulis atau membaca data
Ada 3 jenis pokok Disk Optis
a) CD ROM (Compact Disk Read Only Memory)
Dapat menyangga sekitar 55 MB data, kecepatan aksesnya cenderung lamban dari pada disk
magnetis. Digunakan untuk menyediakan pekerjaan referensi, katalog, directory,
ensiklopedia, softaware, deskripsi font, tampilan grafik dan suara.
b) WORM (Write Once Read Memory)
Datanya dituliskan ke dalam disk dengan cara menanamkan pola permanen ke dalam
permukaan disk tersebut dengan menggunakan sinar laser berkecepatan tinggi, bersifat
exchangeable (dapat diubah). Mempunyai permukaan sebear 40.000 track yang masing-
masing dibagi menjadi 25 sektor dan kapasitasnya sekitar 16 MBV. Penggunaan untuk
system yang dirancang untuk mengarsip jumlah data yang besar dan ditempatlan secara on-
line.
c) EO (Erasable Optical)
Datanya dituliskan ke dalam disk dengan cara panas laser menyorot pada permukaan disk
yang terbuat dari campuran logam. Kapasitas sekitar 650 MB.

Software komputer
Software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh
komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau
instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah
suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah
Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi
beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free ( Freeware, free software,
shareware, adware) .
Software berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil,
setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software tersebut dengan cara
membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya. pengguna yang
menggunakan software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk software
menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin ada penerbitnya. contoh software
berbayar ini misalnya adalah sistem microsoft windows, microsoft office, adobe photo shop,
dan lain-lain.
Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang
gratis digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan
penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk
memperoleh fungsi tambahan). Para pengembang perangkat gratis seringkali membuat
perangkat gratis freeware untuk disumbangkan kepada komunitas, namun juga tetap ingin
mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap
pengembangan selanjutnya. Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun yang
didistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan. Sebuah contoh utama adalah suite browser dan
mail client dan Mozilla News, juga didistribusikan di bawah GPL (Free Software).
Free Software lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis. Pada
kenyataannya, namanya adalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunak sumber terbuka
(Open Source) dan di sanalah letak inti dari kebebasan: program-program di bawah
GPL, sekali diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dan didistribusikan secara
bebas. Jadi free software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaan dan
distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapat menemukan berbagai cara untuk
mendistribusikan perangkat lunak, termasuk freeware, shareware atau Adware. Klasifikasi ini
mempengaruhi cara di mana program dipasarkan, dan independen dari lisensi perangkat
lunak mana mereka berasal.
Software dibagi menjadi 2 , yaitu :
a) Sistem operasi
Macam-macam sistem operasi antara lain :

WINDOWS (MICROSOFT WINDOWS)


Mircorost Windows atau biasa kita sapa dengan sebutan Windows adalah Sistem Operasi
yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation yang menggunakan antarmuka dengan
berbasikan GUI (Graphical User Interface) atau tampilan antarmuka bergrafis.

UNIX
UNIX adalah Sistem Operasi yang diciptakan oleh Ken Thompson dan Dennis Ritchie,
dikembangkan oleh AT&T Bell Labs. UNIX didesain sebagai Sistem Operasi yang portabel,
Multi-Tasking dan Multi-User.

LINUX
Linux dapat didistribusikan tanpa harus memberikan royalty kepada seseorang. Linux
disusun berdasarkan standard Sistem Operasi POSIX yang diturunkan dari UNIX itu sendiri.
Ada beberapa macam Distro Linux, seperti : Debian, Lycoris, Xandros, Lindows, Linare,
Linux-Mandrake, Red Hat Linux, Slackware, Knoppix, Fedora, Suse, Ubuntu.

b) Program aplikasi
Program alpikasi merupakan software yang digunakan untuk mengolah data.

Anda mungkin juga menyukai