Anda di halaman 1dari 22

MAKALAH DIFUSI INOVASI

GENERASI INOVASI

KELOMPOK :4

FIRDA : 10531226015

HILDAYANTI : 10531226115

HAMZAH : 10531227915

SYAMSUL A :10531228815

ABBAS M :10531226615

JURUSAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MAKASSAR

2017

1
KATA PENGANTAR

Assalamu Alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Dengan mengucapkan puji syukur kami panjatkan kehadirat ALLAH SWT, Karena atas
berkat, Rahmat dan Hidayah_Nya jualah sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah ini
sesuai waktu yang telah ditentukan dan dalam bentuk yang sederhana.

Shalawat serta salam mudah-mudahan terlimpah kepada Nabiullah MUHAMMAD


Saw. yang membawa ummat manusia dari alam gelap gulita menuju alam yang terang
benderang.

Walaupun dalam penyusunan makalah ini menemui banyak kendala yang dihadapi
namun berkat dukungan dan motivasi dari semua pihak sehingga penulisan makalah ini dapat
terselesaikan, dimana makalah ini merupakan salah satu tugas dalam mata kuliah Inovasi dan
Difusi Pendidikan yang berjudul Generasi Inovasi

Penulis menyadari makalah ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh sebab itu dengan
penuh kerendahan hati, penulis sangat mengharapkan kritik dan saran yang sifatnya
membangun demi kesempurnaan makalah ini.

Wassalamu Alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Makassar, 24 November 2017

Kelompok 4

2
DAFTAR ISI

Halaman Sampul ................................................................................................ 1

Kata Pengantar ................................................................................................... 2

Daftar Isi ........................................................................................................... 4

BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang ..................................................................................... 5

B. Rumusan Masalah ................................................................................ 6

BAB II PEMBAHASAN

A. Mengakui Masalah atau Kebutuhan....................................................... 5


B. Penelitian Dasar Terapan ....................................................................... 6
C. Pembangunan ........................................................................................ 10
D. Komersialisasi ....................................................................................... 14
E. Difusi dan Adopsi ................................................................................. 14
F. Konsekuensi .......................................................................................... 16

BAB III PENUTUP

A. Kesimpulan ........................................................................................... 20

B. Saran ..................................................................................................... 21
DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................... 22

3
BAB I

PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG
Dorongan mendasar yang membuat dan terus menghidupkan mesin kapitalis
berasal dari barang konsumen, metode produksi atau transportasi baru, pasar baru,
bentuk baru dari organisasi industri yang diciptakan oleh perusahaan kapitalis. Joseph A.
Schumpeter, Kapitalisme, Sosialisme, dan Demokrasi (1950), hal. 117. Bangun
perangkap tikus yang lebih baik, dan dunia akan menabrak jalan menuju pintu Anda.
Seperti yang ditunjukkan di bab sebelumnya, penelitian difusi masa lalu
biasanya dimulai dengan titik di sisi kiri kurva Difusi berbentuk, yaitu dengan penganut
inovasi pertama. Namun, keputusan dan kejadian yang terjadi sebelumnya sampai saat
ini sering memiliki pengaruh kuat pada proses difusi. Dalam pandangan yang lebih luas
tentang proses pengembangan inovasi ini, difusi hanyalah tahap selanjutnya dari
rangkaian yang lebih besar dimana inovasi beralih dari keputusan untuk memulai
penelitian mengenai masalah yang dikenali terhadap konsekuensi inovasi.
Investigasi difusi terdahulu mengabaikan fakta bahwa aktivitas dan keputusan
yang relevan biasanya terjadi jauh sebelum proses difusi dimulai: masalah yang
dirasakan, keputusan pendanaan mengenai kegiatan litbang yang mengarah pada
penelitian, penemuan inovasi dan kemudian pengembangan dan komersialisasi, sebuah
keputusan bahwa harus dibedakan, transfer inovasi ke lembaga difusi, dan
komunikasinya kepada audiens pengadopsi potensial. Kemudian adopsi pertama inovasi
terjadi, dan proses difusi dimulai. Seluruh rangkaian kegiatan dan keputusan pra-difusi
ini merupakan bagian penting dari proses pengembangan inovasi, dimana fase difusi
adalah satu komponen.
Dalam bab ini, kami meninjau penelitian yang diselesaikan pada aspek pra-
difusi proses pengembangan teknologi.
B. RUMUSAN MASALAH
1. Dari mana inovasi berasal?
2. Bagaimana asal usul mereka kemudian mempengaruhi difusi dan konsekuensinya?

4
BAB II
PEMBAHASAN

A. MENGAKUI MASALAH ATAU KEBUTUHAN


Proses pengembangan inovasi sering dimulai dengan pengenalan masalah atau
kebutuhan, yang merangsang kegiatan penelitian dan pengembangan yang dirancang untuk
menciptakan inovasi untuk memecahkan masalah atau kebutuhan. Dalam kasus tertentu,
ilmuwan mungkin melihat masalah masa depan dan memulai penelitian untuk menemukan
solusinya. Contohnya adalah seorang ilmuwan pertanian di University of California di Davis
yang meramalkan kekurangan tenaga kerja yang parah untuk tomatofarmers California ketika
program bracero (pekerja kebun tani Meksiko) berakhir dan memulai program Litbang untuk
mengembangbiakkan varietas tomat keras yang bisa menjadi machinepicked (rincian tentang
kasus ini muncul di bagian selanjutnya).
Dalam kasus lain, masalah atau kebutuhan mungkin akan mengarah pada prioritas
tinggi pada agenda sistem masalah sosial melalui proses penetapan agenda. Ilustrasi adalah
isu keselamatan mobil di Amerika Serikat. Penelitian dan pengembangan untuk memproduksi
mobil dan jalan raya yang lebih aman aman telah dilakukan selama beberapa tahun, namun
hasilnya tidak dipraktekkan sampai pertengahan 1960an, ketika serangkaian audiensi kongres
yang sangat dipublikasikan dan buku Ralph Nader (1965) Unsafe at Any Kecepatan disebut
perhatian nasional terhadap tingkat tinggi kematian lalu lintas Masalah sosial keamanan
mobil didorong ke prioritas nasional yang tinggi ketika tingkat kematian kendaraan tahunan
mencapai 50.000 di awal tahun 1960an. Proses penetapan agenda yang melaluinya tren
berbahaya ini menjadi isu politik yang dibutuhkan beberapa tahun (Dearing and Rogers,
1996).
Havelock (1972) mensurvei (1) beberapa ratus peneliti yang mengkhususkan diri
dalam keamanan mobil, dan (2) beberapa ratus pengambil keputusan di organisasi
keselamatan jalan raya nasional yang paling menonjol. Para pengambil keputusan umumnya
berbagi pandangan publik tentang masalah keselamatan lalu lintas: bahwa hal itu disebabkan
oleh "kacang di belakang kemudi" (perspektif individu-salah). Di sisi lain, komunitas riset
menolak pandangan ini, dan merasa bahwa solusi harus datang dari mendesain ulang autos
dan jalan raya (tampilan sistem-blame). Akademi peneliti keselamatan yang tak terlihat,
terutama profesor universitas, dipimpin oleh kader pemimpin opini / profesor yang oleh rekan
sejawatnya dianggap melakukan penelitian terpenting. Para pemimpin ini memiliki tingkat
kontak yang tinggi dengan pejabat pemerintah dan eksekutif perusahaan asuransi. Akibatnya,
5
persepsi masalah keselamatan lalu lintas disebabkan oleh kacang di belakang roda berangsur-
angsur memberi jalan pada perspektif sistem-menyalahkan. Penelitian keselamatan diarahkan
kembali, dan kebijakan publik baru dibentuk untuk mewujudkan mobil dan jalan yang lebih
aman. Akhirnya, sebuah undang-undang federal disahkan bahwa (1) pembuat mobil yang
dibutuhkan untuk merancang mobil yang lebih aman (seperti dengan panel geser berlapis dan
bemper yang lebih kuat) dan (2) memaksa industri konstruksi jalan raya membangun jalan
yang lebih aman, seperti dengan menempatkan atenuator dampak di depan tiang viaduct
Dalam kasus ini, hasil penelitian yang ada digunakan sebagai kebijakan publik yang
mendefinisikan ulang masalah keamanan lalu lintas dari salah satu kesalahan individu
terhadap kesalahan sistem. Pembangunan sosial dari masalah ini melibatkan keahlian ilmiah
dan kekuatan politik sebagai proses penetapan agenda untuk menentukan inovasi - kebutuhan
berkembang dari waktu ke waktu.
B. PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN
Sebagian besar inovasi yang telah diteliti dalam penelitian difusi adalah inovasi
teknologi, sehingga istilah "teknologi" sering digunakan sebagai sinonim untuk inovasi. Apa
itu teknologi? Teknologi adalah desain untuk tindakan instrumental yang mengurangi
ketidakpastian dalam hubungan sebab-akibat yang terlibat dalam mencapai hasil yang
diinginkan (lihat Bab 1). Definisi ini menyiratkan suatu kebutuhan atau masalah yang bisa
dibantu oleh sebuah alat untuk dipecahkan. Alat ini memiliki (1) aspek perangkat keras,
terdiri dari peralatan material, produk, dan sebagainya, dan (2) aspek perangkat lunak, terdiri
dari pengetahuan, keterampilan, prosedur, dan / atau prinsip yang memberikan dasar
informasi untuk alat ini. . Hampir setiap teknologi mewujudkan aspek perangkat lunak, meski
kurang terlihat dibandingkan aspek perangkat kerasnya.
Sebagian besar inovasi teknologi diciptakan oleh penelitian ilmiah, walaupun
seringkali hasil interaksi antara metode ilmiah dan masalah praktis. Basis pengetahuan untuk
teknologi biasanya berasal dari penelitian dasar, yang didefinisikan sebagai penyelidikan
awal untuk kemajuan pengetahuan ilmiah dan yang tidak memiliki tujuan spesifik untuk
menerapkan pengetahuan ini pada masalah praktis. Sebaliknya, penelitian terapan terdiri dari
Penyelidikan ilmiah yang dimaksudkan untuk memecahkan masalah praktis. Pengetahuan
ilmiah dipraktekkan sebagai inovasi yang akan memecahkan kebutuhan atau masalah yang
dirasakan. Peneliti terapan adalah pengguna utama penelitian dasar. Dengan demikian,
sebuah penemuan (didefinisikan sebagai proses dimana sebuah gagasan baru ditemukan atau
diciptakan) dapat dihasilkan dari urutan (1) penelitian dasar, diikuti oleh (2) penelitian
terapan, yang mengarah pada (3) pengembangan.
6
Salah satu ukuran keberhasilan penelitian adalah apakah paten tersebut mengarah
pada hak paten atau hak paten oleh penemunya selama jangka waktu tertentu. Paten A.S.
melindungi hak penemu selama periode di mana gagasan baru dikomersialisasikan (yaitu
diubah menjadi produk baru untuk dijual). Agar mendapat hak paten, penemu harus
membuktikan kepada Kantor Paten A.S. bahwa gagasan barunya benar-benar asli, bahwa ia
tidak tumpang tindih dengan pengetahuan yang ada. Biasanya, seorang penemu akan menjual
lisensi untuk menggunakan ide baru tersebut dengan biaya awal ditambah royalti (yang
biasanya merupakan persentase penjualan dari produk yang didasarkan pada gagasan yang
dipatenkan).
Pekerja litbang kadang-kadang mengharapkan sebuah penemuan sambil mengejar
penelitian untuk menemukan penemuan yang sangat berbeda. Serendipity adalah penemuan
kebetulan dari sebuah gagasan baru. Kasus serendipity terjadi di laboratorium Litbang 3M,
perusahaan yang terkenal dengan pita Scotch. Beberapa dekade yang lalu, periset 3M
menemukan agen ikatan baru, namun memutuskan bahwa itu tidak berharga karena tidak
memasukkan kertas dengan sangat erat ke permukaan. Kegagalan ini diubah menjadi produk
yang sukses ketika seorang periset 3M menggunakan agen ikatan baru untuk membuat
"Pasca-nya," kotak-kotak kecil dari kertas berwarna yang bisa digunakan untuk melampirkan
catatan ke surat atau dokumen lainnya. Peneliti memberi beberapa perlengkapan Post-it
kepada sekretaris eksekutif presiden 3M, yang menganggapnya sangat berguna. Sekotak
bantalan Post-it kemudian dikirimkan ke sekretaris eksekutif presiden masing-masing
perusahaan Fortune 500, dan produk baru tersebut sedang dalam perjalanan untuk menjadi
sukses pemasaran yang besar. Hari ini Post-nya adalah salah satu produk 3M yang paling
menguntungkan, menghasilkan jutaan dolar setiap tahunnya.
Contoh lain dari serendipity adalah Rogaine, pemecah rambut untuk membelah
individu yang diciptakan oleh Perusahaan Upjohn. Pada pertengahan 1990-an, pekerja
Litbang Upjohn menemukan minoxidil, obat yang melebarkan arteri tubuh dan dengan
demikian mengurangi tekanan darah. Yang mengejutkan mereka, para pekerja Litbang di
Proyek Minoxidil menemukan bahwa rambut mereka sendiri mulai tumbuh dengan mewah.
Sebagai percobaan, mereka menggunakan minoxidil pada lengan bawahnya. SEBUAH
Akibatnya rambut kusam bertambah tebal. Minoxidil melebarkan pembuluh darah, membawa
lebih banyak darah ke akar rambut, dan dengan demikian merangsang pertumbuhan rambut.
Awalnya, pejabat tinggi perusahaan tidak berpikir bahwa pemulih rambut cocok dengan lini
produk dan reputasi Upjohn. Namun para pekerja Litbang akhirnya membujuk presiden
perusahaan tersebut untuk memasarkan Rogaine, nama yang diberikan kepada stimulan
7
pertumbuhan rambut Upjohn setelah persetujuan FDA. Begitu seseorang berhenti
menerapkan produk ke tempat botak, proses botak berjalan dengan cepat, sebuah fitur yang
menghambat penghentian inovasi.
Banyak teknologi lain dihasilkan dari kebetulan. Contoh yang terkenal adalah
penisilin, yang ditemukan secara tidak sengaja oleh Sir Alexander Fleming. Dia bingung
dengan fakta bahwa bahan biologis yang dia pelajari di piring petri kadang-kadang sekarat
tak terduga. Setelah diselidiki, penyebabnya ternyata menjadi antibiotik pertama yang bisa
ditemukan, penisilin. Sir Alexander dianugerahi Hadiah Nobel atas penemuannya. Demikian
pula, DDT ditemukan pada tahun 1930an, ketika seorang ahli kimia Swiss, Paul Mller,
sedang mencari cara untuk melindungi pakaian wol melawan ngengat (lihat Bab 11). Selama
Perang Dunia II, DDT menjadi banyak digunakan sebagai pembunuh nyamuk.
Penemuan ide baru yang serentak bisa terjadi pada anggota masyarakat, juga
ilmuwan dan penemu. Misalnya, SMS (layanan pesan singkat), yang mentransmisikan pesan
teks singkat melalui telepon seluler, diperkirakan telah ditemukan oleh remaja Jepang pada
pertengahan tahun 1990an. Saat ini, sebagian besar produsen ponsel menyediakan peralatan
dimana pesan singkat dapat dikirim dan diterima. Dan milyaran pesan singkat dikirim setiap
hari.
Pengguna utama asumsi implisit dari proses pengembangan inovasi adalah bahwa
inovasi dikembangkan oleh produsen, yang kemudian memproduksi dan menjualnya.
Penelitian oleh Profesor Eric von Hippel (1988) di MIT menemukan bahwa asumsi dasar ini
sering salah. Di beberapa bidang, pengguna utama mengembangkan inovasi dan kemudian
meyakinkan perusahaan manufaktur untuk memproduksi dan menjual inovasi, seringkali
setelah pengguna utama menciptakan prototipe inovasi. Jelas, pengguna utama memiliki
kebutuhan akan produk baru yang ada jauh di depan pasar. Biasanya, pengguna utama
mengembangkan inovasi sebelum dimulainya kurva difusi berbentuk-S. Dia mengalami
masalah, memikirkan sebuah solusi, dan sering menciptakan prototip inovasi. Kemudian dia
mungkin melobi perusahaan manufaktur untuk mengambil alih gagasan baru dan
memasarkannya ke pelanggan. Von Hippel (1988) menemukan bahwa pengguna utama telah
mengembangkan 77 persen inovasi di bidang instrumen ilmiah dan 67 persen inovasi di
semikonduktor dan papan sirkuit tercetak.
Peran Pengguna Utama dalam Proses Difusi Pengguna utama memiliki kebutuhan
akan inovasi yang berada di depan pasar umum, dan memainkan peran penting dalam proses
keputusan inovasi. Seorang pengguna utama mengembangkan sebuah inovasi dan kemudian
meyakinkan sebuah perusahaan manufaktur untuk memproduksi dan menjual inovasi
8
tersebut, setelah pengguna utama menciptakan prototipe produk baru tersebut. Sumber:
Berdasarkan Von Hippel dan lainnya (1999).
Salah satu contoh pengguna utama adalah Arnold Beckman, seorang profesor kimia
di Institut Teknologi California yang menciptakan peralatan laboratorium baru untuk
penelitian kimia. Beckman sering diminta oleh rekan-rekan kimia untuk membuat salinan alat
ukur elektronik untuk mereka, sehingga seringkali permintaan mereka mencegah Beckman
menyelesaikan penelitian kimia sendiri. Dengan demikian, beberapa dekade yang lalu,
Beckman memutar sebuah perusahaan baru untuk merancang dan memproduksi perangkat
laboratorium, sementara ia melanjutkan karirnya sebagai profesor kimia di Caltech.
Perusahaan ini, Beckman Instruments, tumbuh menjadi perusahaan besar, membuatnya
sangat kaya raya. Dalam kasus ini, Beckman adalah pengguna utama.
Perusahaan yang memasok komponen dan bahan untuk produk dapat
mengembangkan inovasi teknologi, yang kemudian diambil oleh produsen kemudian
diproduksi dan diproduksi. Sebaliknya, perusahaan manufaktur mungkin mengungkapkan
kebutuhan akan teknologi kepada salah satu pemasoknya dan menawarkan untuk
berkolaborasi mengembangkan inovasi. Proses ini terjadi pada akhir 1960-an, ketika
Busicom, sebuah perusahaan elektronik konsumen Jepang, menghubungi Intel Corporation di
Silicon Valley California tentang kebutuhannya untuk serangkaian dua belas chip
semikonduktor yang rumit untuk kalkulator baru. Dr. Masatoshi Shima dari Busicom
melakukan perjalanan dari Tokyo ke California untuk mendiskusikan kebutuhan
perusahaannya dengan Dr. Ted Hoff, seorang karyawan R & D di Intel. Hoff memiliki
gagasan untuk menggabungkan semua dua belas chip ke chip semikonduktor tunggal, yang
membuatnya berpikir untuk menempatkan unit pemrosesan pusat untuk komputer pada chip
semikonduktor tunggal. Dengan demikian terlahir mikroprosesor, yang memungkinkan
mirocomputer (juga disebut komputer pribadi). Shima dan Hoff berkolaborasi di Intel selama
beberapa bulan untuk pengembangan mikroprosesor, yang digunakan di kalkulator Busicom
baru dan kemudian menjadi lini produk utama Intel (Noyce dan Hoff, 1981). Dalam hal ini,
inovasi tumbuh dari kontak dekat antara produsen (Busicom, yang bertindak sebagai
pengguna utama) dan pemasok.
Di bidang tertentu, seperti sekop traktor, plastik rekayasa, dan aditif plastik,
sebagian besar pengembangan inovasi dilakukan oleh perusahaan manufaktur, yang
kemudian memasarkan produk baru ini (von Hippel, 1988). Di sini, pengguna utama tidak
memainkan peran penting.

9
Perkembangan inovasi terjadi saat orang berbicara, saat informasi dipertukarkan
dengan kebutuhan dan keinginan dan kemungkinan solusi teknologi untuk mereka.
Seringkali, pengguna memiliki informasi penting untuk berkontribusi dalam pembahasan
pengembangan inovasi tersebut. Terkadang dorongan awal untuk inovasi berasal dari
pengguna utama; Dalam kondisi lain, produsen dapat memulai pengembangan inovasi.
Konsep pengguna utama sangat penting sehingga beberapa perusahaan besar, seperti 3M,
memanfaatkan strategi pengguna utama sebagai alat untuk menghasilkan ide produk baru
(von Hippel et al., 1999). 3M mengidentifikasi calon pengguna utama di bidang teknologi
dengan mengajukan pertanyaan sosiometrik kepada praktisi terkemuka dan kemudian
mengundang pengguna utama ke lokakarya dua hari di mana solusi teknologi yang mungkin
dibahas. Beberapa perusahaan menggunakan Internet untuk menghubungi pengguna utama.
Misalnya, di akhir 1990-an Sony membuat situs Web untuk menghubungi peretas yang
sedang mengembangkan video game baru untuk Sony PlayStation (von Hippel et al., 1999).
Hebatnya, sepuluh ribu hacker merespon!
C. PEMBANGUNAN
Akronim "Litbang" sesuai dengan konsep yang diwakilinya: "R" selalu mendahului
"D." Seperti yang tersirat, pengembangan didasarkan pada penelitian. Sebenarnya, biasanya
sulit atau tidak mungkin untuk memisahkan perkembangan dari penelitian, oleh karena itu
istilah "Litbang" begitu sering digunakan. Tapi di sini kami berpendapat bahwa penelitian
dan pengembangan dapat dianggap sebagai fase yang berbeda, setidaknya secara konseptual,
dalam proses pengembangan inovasi.
Pengembangan sebuah inovasi adalah proses meletakkan ide baru dalam bentuk
yang diharapkan bisa memenuhi kebutuhan khalayak para pengadopsi potensial. Fase ini
biasa terjadi setelah penelitian, sebagai bagian dari penciptaan inovasi yang bermula dari
penelitian. Dalam kasus ilustrasi pemanen tomat mekanik (dibahas kemudian), inovasi
dikembangkan oleh peneliti pertanian di University of California di Davis. Mereka
merancang mesin tomatoharvesting, membangun model prototipe, dan kemudian mengontrak
sebuah perusahaan mesin pertanian untuk memproduksi pemanen mekanis. Tahap
selanjutnya, yang disebut "komersialisasi", dibahas pada bagian berikut.
Peranan Ketidakpastian dalam R & D
Penemu-pengembang gagasan baru harus mengantisipasi masalah individu dan / atau
organisasi lain yang akan menjadi pengadopsi utama sebuah inovasi. Selain itu, perilaku
orang lain dalam organisasi Litbangnya sendiri, kompetitornya, pembuat kebijakan
pemerintah, dan sejumlah faktor lainnya mungkin mempengaruhi keberhasilan ide baru
10
penemu. Pertukaran informasi tentang inovasi teknologi merupakan komponen penting
yang mempengaruhi proses pengembangan inovasi. Tenaga kerja R & D mencurahkan
banyak usaha untuk mendapatkan dan menggunakan informasi: data tentang kinerja
inovasi yang mereka ciptakan dan pemasaran dan materi dan komponen yang mereka
fabrikasi menjadi inovasi, serta informasi tentang inovasi pesaing, sifat paten yang ada
terkait dengan inovasi yang diajukan, kebijakan pemerintah yang mempengaruhi inovasi
yang diajukan, dan masalah yang dihadapi oleh konsumen yang diharapkan dan
bagaimana inovasi yang diusulkan dapat membantu memecahkan beberapa masalah ini.
Jadi, proses pengembangan inovasi, terutama, didorong oleh pertukaran informasi teknis
dalam menghadapi tingkat ketidakpastian yang tinggi.
Konstruksi Sosial Teknologi
Determinisme teknologi adalah kepercayaan bahwa teknologi menyebabkan
perubahan dalam masyarakat. Pandangan ini menyiratkan bahwa teknologi entah
bagaimana otonom (yaitu, di luar masyarakat). Jelas, tidak. Sudut pandang yang
berlawanan, yang disebut determinisme sosial atau konstruksi teknologi sosial,
berpendapat bahwa teknologi dibentuk oleh faktor sosial. Teknologi adalah produk
masyarakat, dan dipengaruhi oleh norma dan nilai sistem sosial. Misalnya, ilustrasi kasus
sebelumnya, "Bagaimana Kulkas Punya Humarnya," menunjukkan bahwa teknologi yang
dipilih adalah yang menawarkan keuntungan terbesar bagi produsen perusahaan, bukan
teknologi yang memiliki keuntungan paling banyak bagi konsumen. Jadi dalam hal ini
faktor ekonomi seperti potensi profitabilitas membentuk inovasi teknologi yang menyebar
ke masyarakat. Banyak teknologi penting dibentuk oleh tuntutan militer. Contohnya
adalah tenaga nuklir, pesawat jet, dan internet. Namun teknologi lainnya dipengaruhi oleh
peraturan pemerintah tentang kesehatan dan keselamatan, pencemaran lingkungan, dan
antimonopoli.
Transfer Teknologi
Transfer teknologi adalah penerapan informasi yang akan digunakan (Rogers,
2002b). Konsepsi konvensional tentang transfer teknologi adalah bahwa proses di mana
hasil penelitian dasar dan terapan digunakan oleh reseptor. Sudut pandang ini
menyiratkan bahwa alih teknologi adalah proses satu arah, biasanya dari peneliti dasar
yang terhubung dengan universitas ke individu di perusahaan swasta yang
mengembangkan dan mengkomersilkan inovasi teknologi. Selanjutnya, dalam pandangan
tradisional dan terbatas tentang transfer teknologi, teknologi ini terutama dilihat sebagai
perangkat keras.
11
Jelas, jika seseorang memahami bahwa teknologi biasanya terdiri dari perangkat
lunak dan perangkat keras dan oleh karena itu teknologi pada dasarnya terdiri dari
informasi (materi-energi yang mempengaruhi pilihan alternatif seseorang dalam situasi
pengambilan keputusan), alih teknologi adalah komunikasi. proses (Eveland, 1986).
Kebanyakan ilmuwan menyadari bahwa transfer teknologi benar-benar pertukaran
twoway. Bahkan ketika teknologi bergerak terutama dalam satu arah, seperti dari
universitas atau laboratorium R & D federal ke perusahaan swasta, dua atau lebih partai
berpartisipasi dalam serangkaian pertukaran komunikasi saat mereka berusaha
membangun saling pengertian tentang arti teknologi. . Masalah mengalir dari pengguna
potensial ke peneliti, dan inovasi teknologi mengalir ke pengguna, yang mengajukan
banyak pertanyaan tentang hal itu. Dengan demikian transfer teknologi biasanya
merupakan proses komunikasi dua arah dan mundur.
Dalam beberapa dekade terakhir, transfer teknologi telah menjadi isu kebijakan
yang sangat penting bagi pemerintah A.S. Di industri setelah industri, mulai dari mobil
hingga VCR hingga chip memori semikonduktor, perusahaan teknologi tinggi Jepang
telah menaklukkan pangsa pasar dari rekan-rekan Amerika mereka. Hasilnya adalah
defisit perdagangan yang terus meningkat dengan Jepang. Meskipun Litbang A.S.
memimpin Jepang dalam menciptakan inovasi teknologi, perusahaan Jepang jauh lebih
efektif dalam mentransfer teknologi ini ke dalam produk komersial yang diproduksi
dengan kualitas lebih tinggi dan dengan harga lebih rendah. Perusahaan Amerika harus
belajar melakukan pekerjaan yang lebih baik dalam transfer teknologi.
VCR adalah ilustrasi ketidakmampuan transfer teknologi ala Amerika. VCR
ditemukan pada akhir tahun 1950 oleh Ampex Corporation, berkantor pusat di Redwood
City, California, tepat di sebelah selatan San Francisco. Ampex awalnya menjual VCR ke
stasiun televisi, yang menggantikan film mereka dengan rekaman video. VCR ini
menggunakan pita berukuran satu inci, berukuran kira-kira seukuran kulkas, dan harganya
$ 50.000. Penjualan meningkat, dan perusahaan Ampex berkembang. Pekerja R & D di
Ampex menyarankan kepada manajemen bahwa mereka harus menjual versi miniatur
VCR mereka agar konsumen menggunakannya di rumah mereka. Namun manajemen
perusahaan bersikeras mereka tidak berada di pasar itu dan malah menjual hak atas
teknologi tersebut kepada Sony Corporation of Japan, yang kemudian mengkomersialkan
gagasan tersebut ke dalam sebuah rumah VCR. Sony dan produsen elektronik Jepang
lainnya telah menghasilkan miliaran dolar dari VCR setiap tahunnya. Tidak ada
perusahaan Amerika yang memproduksi produk ini. Kreativitas Amerika diubah menjadi
12
keuntungan komersial oleh perusahaan Jepang melalui komersialisasi, manufaktur, dan
pemasaran yang lebih gesit.
Setelah berakhirnya Perang Dingin pada tahun 1989, laboratorium R & D federal,
terutama laboratorium senjata seperti di Los Alamos, Sandia, dan Oak Ridge, berusaha
untuk memindahkan teknologi militer mereka ke perusahaan swasta untuk menghasilkan
produk masa damai. Jenis transfer teknologi ini sangat sulit. Selama lebih dari lima puluh
tahun, laboratorium senjata federal dirahasiakan, sistem tertutup, tertutup pagar kawat dan
dijaga ketat. Budaya organisasi mereka menekankan pencegahan kebocoran teknologi.
Tiba-tiba, setelah berakhirnya Perang Dingin pada tahun 1989, misi laboratorium Litbang
ini dialihkan oleh pemerintah federal untuk transfer teknologi. Tapi budaya organisasi
laboratorium R & D federal ini tidak berubah secepat kejadian dunia. Beberapa tahun
berlalu sebelum laboratorium Litbang Federal belajar bagaimana mentransfer inovasi
teknologi ke perusahaan swasta.
Daya saing internasional Amerika Serikat terancam oleh kekurangannya dalam
transfer teknologi. Beberapa undang-undang dan kebijakan diterapkan untuk mendorong
transfer teknologi, termasuk Bayh-Dole Act of 1980, yang mendorong universitas riset
A.S. untuk mentransfer teknologi yang dihasilkan dari penelitian mereka. Selama tahun-
tahun berikutnya, kebanyakan universitas riset Amerika telah mendirikan sebuah kantor
transfer teknologi, dan banyak universitas mendapatkan beberapa juta dolar per tahun dari
royalti teknologi (Rogers, Yin, dan Hoffman, 2000).
Apa susahnya transfer teknologi? Satu masalah adalah memahami dengan benar apa
adanya, dan bagaimana cara mengukurnya. Tiga tingkat kemungkinan (atau derajat)
transfer teknologi (Gibson dan Rogers, 1994) adalah:
1. Pengetahuan. Disini reseptor tahu tentang inovasi teknologi.
2. Gunakan. Di sini reseptor telah menempatkan teknologi ini untuk digunakan di
organisasinya. Tingkat transfer teknologi jauh lebih kompleks daripada sekedar
mengetahui teknologi. Perbedaannya setara dengan tahap pengetahuan dalam proses
keputusan inovasi versus tahap implementasi (lihat Bab 5).
3. Komersialisasi. Disini reseptornya telah mengkomersilkan teknologinya menjadi
produk yang dijual di pasaran. Agar komersialisasi semacam itu terjadi, banyak waktu
dan sumber daya harus diinvestasikan oleh reseptor teknologi. Komersialisasi
memerlukan pertukaran komunikasi interpersonal tentang teknologi selama periode
waktu yang panjang.

13
Ketiga tingkat transfer teknologi ini sering kali membingungkan dalam
pemikiran dan penulisan tentang transfer teknologi. Salah satu hasilnya adalah bahwa
alih teknologi sering gagal. Transfer teknologi sulit, sebagian, karena kita telah
meremehkan berapa banyak usaha yang diperlukan agar pemindahan tersebut terjadi
secara efektif.
D. KOMERSIALISASI
Banyak inovasi dihasilkan dari kegiatan penelitian (gagasan baru lainnya mungkin
berasal dari praktisi). Dengan demikian inovasi hasil ilmiah dikemas dalam bentuk yang siap
diadopsi oleh pengguna. Kemasan hasil penelitian biasanya dilakukan oleh perusahaan
swasta, jadi tahap ini dalam proses pengembangan teknologi disebut "komersialisasi."
Komersialisasi adalah produksi, manufaktur, pengemasan, pemasaran, dan pendistribusian
produk yang mewujudkan inovasi. Komersialisasi adalah konversi gagasan dari riset menjadi
produk atau layanan untuk dijual di pasar.
Tidak semua inovasi berasal dari penelitian dan pengembangan. Mereka malah
muncul dari praktik karena beberapa praktisi mencari solusi baru untuk kebutuhan dan
masalah mereka. Seperti disebutkan sebelumnya, contohnya adalah inovasi yang diciptakan
oleh "pengguna utama" (Von Hippel, 1988).
Dua atau lebih inovasi sering dikemas bersama untuk memfasilitasi difusi mereka
karena mereka memiliki keterkaitan yang fungsional, atau paling tidak mereka dianggap oleh
pengadopsi potensial. Sebuah cluster teknologi (disebut juga "paket inovasi" di Bab 5) terdiri
dari satu atau lebih unsur teknologi yang dapat dibedakan yang dianggap saling terkait erat.
Argumen dasar yang mendukung pengelompokan inovasi dalam sebuah paket adalah hasil
difusi yang lebih cepat.
E. DIFUSI DAN ADOPSI
Gatekeeper mengendalikan aliran pesan melalui saluran komunikasi. Salah satu
pilihan paling penting dalam keseluruhan proses pengembangan inovasi adalah keputusan
untuk mulai menyebarkan inovasi kepada para pengadopsi potensial. Di satu sisi, biasanya
ada tekanan untuk menyetujui inovasi untuk difusi sesegera mungkin, terutama bila masalah
sosial atau kebutuhan yang ingin dipecahkannya memiliki prioritas tinggi. Di sisi lain,
reputasi agen perubahan dan kredibilitas di mata kliennya bergantung hanya pada
merekomendasikan inovasi yang akan memberi konsekuensi bermanfaat bagi pengadopsi.
Ilmuwan menjadi sangat berhati-hati saat tiba saatnya untuk menerjemahkan temuan ilmiah
mereka ke dalam praktik.

14
Pembukaan gatekeeper-mengendalikan apakah suatu inovasi menyebar ke audiens
pengadopsi potensial-dapat terjadi dengan berbagai cara. Stasiun percobaan pertanian di
masing-masing dari lima puluh negara bagian mengembangkan inovasi pertanian, dan
kemudian mereka disebarkan oleh penyuluhan pertanian mereka yang sesuai. Setelah inovasi
dinilai siap difusi, direkomendasikan kepada petani untuk diadopsi oleh agen penyuluhan
pertanian. Inovasi dapat diberikan persetujuan blanket, atau mungkin direkomendasikan
untuk kondisi iklim atau tanah tertentu. Oleh karena itu, sebuah antarmuka organisasi terlibat
dalam penentuan untuk mulai menyebarkan inovasi, karena gagasan baru tersebut lolos dari
pekerja Litbang di sebuah stasiun percobaan pertanian ke lembaga difusi (penyuluhan
pertanian). Antarmuka organisasi yang serupa antara unit Litbang dan agen difusi terlibat
dalam banyak bidang lainnya, dan titik keputusan ini dikelola dengan berbagai cara.
Dalam difusi medis, ada kekhawatiran kuat untuk menggunakan "kontrol kualitas"
atas teknologi baru yang menyebar ke praktisi. Perhatian ini bisa dimengerti, mengingat
ancaman yang mungkin terjadi pada kehidupan manusia yang mungkin terlibat dalam
menyebarkan inovasi medis yang tidak aman kepada para praktisi. National Institutes of
Health (NIH) melakukan pengembangan konsensus, sebuah proses yang menyatukan para
ilmuwan, praktisi, konsumen, dan lainnya dalam usaha untuk mencapai kesepakatan umum
mengenai apakah inovasi yang diberikan aman dan efektif (Lowe, 1980; Asch dan Lowe,
1984; Larsen dan Rogers, 1984). Inovasi medis mungkin alat, obat, atau prosedur medis atau
bedah. Konferensi konsensus NIH biasanya berakhir dengan persiapan sebuah pernyataan
konsensus singkat, yang kemudian diterbitkan oleh pemerintah A.S. dan disebarkan secara
luas ke dokter di jurnal medis dan dengan cara lain.
Sebelum konferensi pengembangan konsensus dimulai, lapangan medis tidak
memiliki proses penggembalaan formal untuk memastikan bahwa penemuan penelitian medis
diidentifikasi dan dievaluasi secara ilmiah untuk menentukan apakah vaksin tersebut siap
digunakan oleh dokter dan penyedia layanan kesehatan lainnya. Dikhawatirkan beberapa
teknologi baru bisa menyebar tanpa memadai evaluasi ilmiah, sementara teknologi medis
yang divalidasi dengan baik lainnya mungkin terlalu lambat menyebar. Panel pengembangan
konsensus juga telah digunakan oleh badan federal lainnya, oleh American Medical
Association, dan oleh perusahaan swasta seperti rumah farmasi. Sebenarnya, saat ini ada
banyak panduan praktik yang disebarluaskan sehingga praktisi medis dibanjiri oleh informasi
yang berlebihan (Shaneyfette, Mayer, dan Rothwang, 1999; Grilli et al., 2000).
Percobaan klinis adalah eksperimen ilmiah yang dirancang untuk menentukan
secara prospektif efek inovasi (seperti obat baru) dalam hal keampuhan, keamanan, dan
15
faktor lainnya. Tujuan uji klinis adalah untuk mengevaluasi efek inovasi dalam kondisi
kehidupan nyata (bukan di laboratorium), sebagai dasar untuk membuat keputusan go / no-go
mengenai difusi inovasi. Bukti dari uji klinis ekstensif diperlukan sebelum Federal Drug
Administration (FDA) menyetujui obat baru. Begitu beberapa uji klinis atas inovasi medis
telah dilakukan, mungkin dengan dana yang diberikan oleh NIH, hasilnya disatukan dalam
sebuah konferensi pengembangan konsensus.
Proses pengembangan konsensus menyajikan fungsi penting pemeliharaan girekeep
arus inovasi medis dari penelitian ke praktik.
F. KONSEKUENSI
Tahap akhir dalam proses pengembangan inovasi adalah konsekuensi dari sebuah
inovasi, yang didefinisikan sebagai perubahan yang terjadi pada individu atau sistem sosial
sebagai akibat adopsi atau penolakan terhadap inovasi (lihat Bab 11).
Kami berimplikasi pada bagian ini bahwa enam tahap dalam proses pengembangan
inovasi terjadi dalam urutan linier dimana mereka didiskusikan. Dalam banyak kasus,
beberapa fase tertentu tidak terjadi, atau urutan waktu fase yang tepat dapat berubah. Namun
demikian, konsep tahapan dalam proses pengembangan inovasi berguna untuk memahami
dari mana inovasi berasal.
Status Sosioekonomi, Kesetaraan, dan Inovasi
Temuan yang konsisten dari penelitian difusi masa lalu adalah bahwa status
sosioekonomi individu sangat terkait dengan tingkat kontak agen perubahan mereka.
Status dan kontak agen perubahan pada gilirannya sangat terkait dengan tingkat inovasi
mereka (lihat Bab 9). Dengan demikian, lembaga perubahan sering menyebabkan
peningkatan ketimpangan sosial ekonomi di antara penonton melalui difusi mereka
kegiatan (lihat Bab 1).
Selanjutnya, status sosioekonomi pengadopsi individual terkait dengan proses
pengembangan inovasi. Misalnya, apakah mobil baru seperti mobil gas / listrik hibrida
dirancang sebagai sedan dengan harga murah atau sebagai model kelas atas menentukan
apakah konsumen berpenghasilan menengah atau kaya akan membelinya. Apakah topik
penelitian akan menguntungkan petani yang lebih besar atau lebih kecil, sebagian besar
menentukan siapa yang pada akhirnya akan mengadopsi hasil penelitian tersebut dan
konsekuensi dari inovasi teknologi berbasis penelitian (Hightower, 1972).
Dapatkah teknologi dikembangkan dan menyebar dengan cara yang mengarah pada
persamaan yang lebih besar (daripada ketidaksetaraan) dalam konsekuensi sosioekonomi
mereka? Jawabannya terletak pada bagaimana faktor status sosioekonomi mempengaruhi
16
setiap tahap dalam proses pengembangan inovasi. Contohnya diberikan oleh studi
pemanenan tomat berikut.
Kekurangan Studi Pelacak
Beberapa kelemahan penelitian pelacak inovasi perlu ditingkatkan dalam penelitian
masa depan. Studi pelacak ini bersifat retrospektif, melihat ke belakang pada saat proses
pengembangan inovasi. Banyak juga yang bisa dipelajari dari melakukan studi prospektif
mengenai proses pengembangan inovasi. Selanjutnya, penelitian pelacak sebelumnya
berfokus pada inovasi teknologi yang sangat penting seperti alat pacu jantung, kontrasepsi
oral, dan rudal Minuteman. Kami tidak tahu apakah hasil serupa akan diperoleh untuk
inovasi yang kurang signifikan secara sosial.
Selanjutnya, sumber data untuk studi pelacak agak terbatas karena faktor berikut:
1. Studi pelacak ini hampir bergantung sepenuhnya pada ketersediaan publikasi
penelitian tentang teknologi, untuk merekonstruksi sebagian pandangan fase Litbang
proses pengembangan inovasi.
2. Karena sumber data yang terbatas ini, studi pelacak umumnya menggambarkan fase
penelitian dan pengembangan dari proses pengembangan inovasi namun tidak banyak
menceritakan tentang fase difusi / adopsi, dan hampir tidak ada apa pun tentang
konsekuensi inovasi tersebut. Penyelidikan seluruh proses pengembangan inovasi
sangat dibutuhkan.
3. Studi pelacak menyiratkan bahwa fase penelitian dan pengembangan relatif rasional
dan direncanakan. Aspek kebetulan dan tidak disengaja dari proses pengembangan
inovasi sepertinya tidak akan sepenuhnya dilaporkan dalam publikasi penelitian yang
ditulis oleh para penemu dan peneliti.
Penelitian Mendatang tentang Proses Pengembangan Inovasi
Pertanyaan penelitian apa yang harus dipelajari di masa depan sehingga bisa
meningkatkan pemahaman kita tentang proses inovasi-pengembangan?
1. Bagaimana agenda prioritas penelitian dalam bidang ilmiah ditetapkan? Bagaimana
kebutuhan dan masalah pengguna dikomunikasikan ke pekerja Litbang? Peran apa
yang dimainkan agen perubahan dalam menerjemahkan kebutuhan pengguna kepada
pembuat keputusan Litbang?
2. Apa dampaknya terhadap kredibilitas pengguna di agen perubahan saat mengubah
kebijakannya mengenai inovasi, misalnya dengan merekomendasikan penghentian
inovasi yang sebelumnya direkomendasikan? Contohnya adalah semprotan gulma
2,4-D, yang difusi yang penulis informasikan saat ini selama Ph.D. penelitian disertasi
17
pada tahun 1954, saat inovasi ini banyak diadopsi oleh petani Iowa. Beberapa tahun
kemudian, 2,4-D ditemukan menjadi karsinogen dan dilarang untuk digunakan pada
tanaman pangan. The Iowa Extension Service, yang merekomendasikan semprotan
rumput kepada petani, sekarang menjelaskan kepada mereka bahwa itu dilarang.
Akankah para petani Iowa cenderung tidak menganggap Layanan Ekstensi sebagai
kredibel bila membuat rekomendasi berikutnya?
3. Sejauh mana inovasi teknologi dikembangkan oleh pengguna "timah", bukan oleh
pakar Litbang? Apakah penciptaan inovasi oleh pengguna akhir, seperti yang
ditemukan Von Hippel (1988), pola umum?
4. Apa konsekuensi dari inovasi teknologi tentang persamaan sosial ekonomi, dan
bagaimana dampak inovasi yang dipengaruhi oleh ukuran dan biaya, yang ditentukan
pada fase pengembangan dan komersialisasi? 5. Apa hubungan kunci dan keterkaitan
antar berbagai organisasi yang terlibat dalam proses pengembangan inovasi?
Terutama, bagaimana peneliti berinteraksi dengan agen perubahan dalam membuat
keputusan untuk meluncurkan difusi sebuah inovasi?
Model Penyuluhan Pertanian
Instansi pemerintah yang sejauh ini paling berhasil dalam mengamankan adopsi
pengguna terhadap hasil penelitiannya adalah penyuluhan pertanian. Meskipun sistem ini
biasa disebut "model penyuluhan pertanian," sebenarnya terdiri dari tiga komponen
utama: (1) subsistem penelitian, yang terdiri dari profesor pertanian yang didukung oleh
lima puluh stasiun percobaan pertanian negara dan Departemen Pertanian AS, (2 ) agen
penyuluh county, yang bekerja sebagai agen perubahan dengan petani dan masyarakat
pedesaan di tingkat lokal, dan (3) spesialis penyuluhan negara yang menghubungkan
peneliti pertanian dengan agen daerah. Baik peneliti dan spesialis penyuluhan berada di
universitas pertanian negara dan memiliki tingkat keahlian yang sama (keduanya biasanya
Ph.D.s di bidang pertanian). Jadi model penyuluhan pertanian merupakan sistem terpadu
untuk proses inovasi-pengembangan (Rogers, 1988a).
Komponen pengajaran universitas pertanian dari model penyuluhan pertanian
didirikan pada tahun 1862 sebagai universitas hibah tanah, satu di setiap negara bagian.
Contohnya adalah Ohio State University, New Mexico State University, dan University
of Nebraska. Sebuah perguruan tinggi pertanian adalah satu unit (bersama dengan
perguruan tinggi pendidikan, perguruan tinggi kedokteran, dan sebagainya), sehingga
banyak siswa saat ini merujuk pada universitas hibah tanah sebagai "perguruan tinggi

18
sapi." Hal ini tidak dimaksudkan sebagai pujian , namun dari sudut pandang pengiriman
penelitian pertanian ke praktek, perguruan tinggi sapi telah exemplars.
Awalnya, universitas hibah tanah terutama bergerak dalam bidang pengajaran
pertanian dan teknik, namun pada tahun 1887 sebuah undang-undang federal, the Hatch
Act, memberikan dana untuk penelitian pertanian. Kini para profesor pertanian mulai
melakukan percobaan pada tanaman pangan dan ternak. Eksperimen pertanian diterapkan
penelitian dan para profesor menginginkan temuan mereka dimanfaatkan oleh petani.
Pada tahun 1914, layanan penyuluhan pertanian negara didirikan oleh Smith-Lever Act,
yang tujuannya adalah "Membantu menyebarkan informasi bermanfaat dan praktis bagi
rakyat Amerika Serikat mengenai hal-hal yang berkaitan dengan pertanian dan ekonomi
rumah tangga, dan untuk mendorong penerapan sama. "Layanan penyuluhan mungkin
adalah sistem difusi tertua di Amerika Serikat. Tentu, dengan reputasi itu adalah yang
paling sukses.
Anggaran untuk layanan perpanjangan berasal dari pemerintah federal, negara
bagian, dan pemerintah daerah, dan kira-kira sama dengan investasi publik tahunan dalam
penelitian pertanian. Tingkat pendanaan lima puluh lima puluh untuk kegiatan difusi di
bidang pertanian merupakan salah satu alasan keberhasilan penyuluhan pertanian. Tidak
ada badan misi federal lainnya yang menghabiskan lebih dari beberapa persen program
penelitiannya untuk kegiatan difusi (lihat Bab 9).
Beberapa instansi pemerintah lainnya telah mencoba untuk menyalin model
penyuluhan pertanian, namun dengan sedikit keberhasilan. Upaya untuk memperluas
model penyuluhan pertanian ini sering mengabaikan satu atau lebih unsur utama dalam
model (Rogers et al., 1982). Beberapa agen federal membentuk sistem difusi dengan
setara dengan spesialis penyuluhan namun gagal mendirikan agen perubahan tingkat lokal
untuk menghubungi klien secara langsung (mitra agen penyuluhan daerah). Badan federal
lainnya lupa bahwa layanan penyuluhan pertanian memerlukan waktu bertahun-tahun
untuk membangun reputasinya demi kesuksesan. Proyek penelitian pertanian sangat
diterapkan, dilakukan untuk mengatasi masalah petani.
Upaya untuk menyalin model penyuluhan pertanian di bidang-bidang seperti
pendidikan, transportasi umum, rehabilitasi kejuruan, konservasi energi, dan keluarga
berencana karenanya tidak terlalu berhasil.

19
BAB III
PENUTUP
A. KESIMPULAN
Penelitian difusi sebelumnya biasanya dimulai dengan adopter pertama dari sebuah
inovasi, yaitu dengan ekor kiri kurva difusi berbentuk S. Peristiwa dan keputusan yang
terjadi sebelumnya sampai saat ini memiliki pengaruh yang cukup besar terhadap proses
difusi. Ruang lingkup penelitian difusi di masa depan harus diperluas untuk mencakup
studi tentang keseluruhan proses melalui mana inovasi dihasilkan.
Proses pengembangan inovasi terdiri dari semua keputusan, aktivitas, dan
dampaknya yang timbul dari pengakuan akan kebutuhan atau masalah, melalui
penelitian, pengembangan, dan komersialisasi inovasi, melalui difusi dan adopsi inovasi
oleh pengguna, terhadap konsekuensinya. . Pengakuan akan suatu masalah atau
kebutuhan mungkin terjadi ketika masalah sosial meningkat ke prioritas tinggi dalam
agenda topik yang layak untuk diteliti.
Banyak, tapi tidak semua, inovasi teknologi keluar dari penelitian. Penelitian dasar
didefinisikan sebagai penyelidikan awal untuk kemajuan pengetahuan ilmiah dan yang
tidak memiliki tujuan spesifik untuk menerapkan pengetahuan ini pada masalah praktis.
Hasil penelitian dasar dapat digunakan dalam penelitian terapan, yang terdiri dari
penyelidikan ilmiah yang dimaksudkan untuk memecahkan masalah praktis. Memimpin
pengguna mengembangkan inovasi dan kemudian meyakinkan perusahaan manufaktur
untuk memproduksi dan menjual inovasi, seringkali setelah pengguna utama
menciptakan prototipe inovasi. Tahap selanjutnya dalam proses pengembangan inovasi
adalah pengembangan, yang didefinisikan sebagai proses memasukkan ide baru ke dalam
bentuk yang diharapkan dapat memenuhi kebutuhan audiens pengadopsi potensial.
Determinisme teknologi adalah kepercayaan bahwa teknologi menyebabkan
perubahan dalam masyarakat. Sudut pandang yang berlawanan adalah konstruksi sosial,
yang menyatakan bahwa faktor sosial membentuk sebuah teknologi. Tahap selanjutnya,
komersialisasi, didefinisikan sebagai produksi, manufaktur, pengemasan, pemasaran, dan
distribusi produk yang mewujudkan inovasi. Komersialisasi dilakukan terutama oleh
perusahaan swasta.
B. SARAN
Hal yang sangat penting dalam proses pengembangan inovasi adalah keputusan
untuk mulai menyebarkan inovasi kepada para pengadopsi potensial. Bagaimana inovasi
dievaluasi untuk kemanjuran, keamanan, dan faktor lainnya? Akhirnya, sebuah inovasi
20
dapat menyebar, diadopsi, dan, akhirnya, menyebabkan konsekuensi, tahap akhir dalam
proses pengembangan inovasi. Keenam tahap yang dijelaskan di sini mungkin tidak
selalu terjadi dalam urutan linier, urutan waktu tahapan mungkin berbeda, dan tahap
tertentu mungkin tidak terjadi sama sekali

21
DAFTAR PUSTAKA
Rogers, Everett M., 1983, Diffusion of Innovations, Free Press, London
_______________, 1995, Diffusions of Innovations Forth Edition, Tree Press, New
Yor

22

Anda mungkin juga menyukai