Anda di halaman 1dari 15

APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA

PEMBELAJARAN INTERAKTIF INFORMASI


BUDAYA PROVINSI DI INDONESIA

Makalah

Program Studi Teknik Informatika

Fakultas Komunikasi dan Infomatika

Diajukan Oleh :

Niken Tantining Tyas


Fajar Suryawan S.T, M.Eng.,Sc,Ph.d

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

2014
APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA
PEMBELAJARAN INTERAKTIF BUDAYA PROVINSI
DI INDONESIA

Niken Tantining Tyas, Fajar Suryawan

Teknik Informatika, Fakultas Komuikasi dan Informatika

Universitas Muhammadiyah Surakarta

Email : nikenlodeon23@gmail.com

ABSTRAKSI

Provinsi adalah entitas subnegara. Tingkat tertinggi badan pemerintah


regional di indonesia adalah provinsi. Informasi tentang kebudayaan di tiap
provinsi sangat berguna bagi semua kalangan khususnya dalam dunia pendidikan.
Oleh karena itu tujuan dari penelitian tugas akhir ini adalah memperluas
pengetahuan masyarakat tentang jenis budaya yang ada di tiap provinsi dengan
membuat suatu aplikasi android sebagai media pembelajaran budaya di tiap
provinsi di indonesia yang mudah dipelajari serta dapat memberikan informasi
budaya dengan cara yang menarik. Pengguna diharapkan dapat mengetahui secara
detail informasi keanekaragaman budaya di indonesia melalui aplikasi android ini
dengan mudah. Metode SDLC waterfall adalah metode yang digunakan untuk
membangun sistem aplikasi provinsi ini. metode ini melalui proses pengembangan
dan perancangan sistem dengan beberapa tahapan yaitu perencanaan sistem
sampai pengoperasian sistem dan tahap pemeliharaan. Data disimpan dalam
database jenis MySQL dan aplikasi eclipse digunakan untuk perancangan sistem
android. Aplikasi android provinsi indonesia ini berguna untuk memberikan
informasi seputar jenis-jenis kebudayaan yang ada di tiap provinsi mulai dari
gambar, audio, tagging dan kuis.

Kata kunci : android, eclipse, metode SDLC waterfall, MySQL, provinsi


PENDAHULUAN Aplikasi ini didedikasikan untuk
siapapun yang ingin mengenal lebih
Provinsi secara resmi
dekat budaya yang ada di tiap
dikelompokkan menjadi tujuh unit
provinsi di seluruh Indonesia, mulai
geografis dan saat ini di indonesia
dari info resmi yang meliputi
mempunyai 34 provinsi. Metode
ibukota, batasan wilayah, jumlah
pembelajaran kebudayaan di tiap
penduduk, luas wilayah dan
provinsi kebanyakan masih
semboyan provinsi. Ditambah
didominasi dengan buku-buku
dengan suku bangsa, rumah adat, tari
pembelajaran seperti atlas yang
adat, alat musik, lagu daerah dan
disajikan berupa gambar dan tulisan
berita yang sedang hangat di provinsi
yang kadang membuat orang menjadi
tersebut serta kuis yang bertujuan
malas dan bosan untuk membacanya
untuk mengasah pemahaman tentang
karena kurang menarik. Dengan
materi yang ada di android.
memanfaatkan perkembangan
teknologi khususnya perangkat yang
berbasis android, mendorong peneliti
TINJAUAN PUSTAKA
untuk membuat suatu aplikasi
android sebagai media pembelajaran Menurut Fanu (2013), sistem
tentang kebudayaan yang ada di tiap pembelajaran yang dibuat untuk anak
provinsi yang lebih spesifik dan SD cenderung lebih menggemari
menarik dengan menampilkan jenis aplikasi yang bersifat interaktif
kebudayaan yang sama yang karena bagi pengguna aplikasi
dipunyai oleh beberapa provinsi di tersebut akan lebih menarik dan
indonesia. Dengan adanya aplikasi efektif untuk dipelajari. Hal inilah
provinsi indonesia ini maka dapat yang mendorong untuk
membantu para guru maupun siswa diproduksinya aplikasi pembelajaran
dalam menambah ilmu pengetahuan yang bersifat interaktif. Pembuatan
tentang kebudayaan yang ada di aplikasi Pembelajaran interaktif
indonesia pada khususnya dan ditujukan untuk membantu
masyarakat umum pada umumnya. penyampaian informasi tentang
ragam budaya yang ada di indonesia. yang kompleks, salah satunya saat
Tujuan pembuatan aplikasi ini adalah melakukan sembahyang maupun
agar masyarakat terutama masyarakat acara ritual hari raya. Tujuan
indonesia mengenal budaya penelitian ini untuk menyampaikan
indonesia lebih dalam lagi dan informasi kebudayaan cina yang
membuat budaya indonesia dikenal dimengerti oleh semua orang.
oleh seluruh masyarakat indonesia. Aplikasi ini dibuat dengan
menggunakan metode waterfall dan
Menurut Jupriyanto (2012),
sistem operasi android serta
saat ini pesatnya perkembangan
pembuatannya dengan aplikasi
teknologi sangat berpengaruh pada
eclipse.
kelestarian budaya daerah. Salah satu
budaya yang sudah mulai kritis
keberadaannya adalah musik zapin.
METODE
karena semakin langkanya alat musik
ini dan juga mulai tergeser dengan Metode yang digunakan
alat musik modern maka zapin mulai dalam pembangunan aplikasi ini
ditinggalkan. Agar seni musik zapin adalah metode waterfall. metode ini
tidak semakin tersisih maka dibuatlah menggunakan pendekatan secara
sebuah aplikasi salah satu alat musik sistematis dan urut mulai dari
zapin, yaitu gambus yang menganalisis kebutuhan sistem,
dikhususkan untuk sistem operasi merancang software dan sistem,
android. dimana saat ini sistem penulisan kode, pengujian sistem,
operasi android untuk perangkat implementasi serta maintenance.
mobile sedang populer di semua Berikut tahapan penelitian pada
kalangan. Aplikasi ini dibuat dengan gambar 1 dan 2.
eclipse yang berbasis bahasa
pemrograman java.

Menurut Henry (2010),


kebudayaan cina merupakan
keudayaan yang memiliki peraturan
sebagai media pembelajaran
interaktif informasi budaya provinsi
di indonesia yang berisikan tentang
info resmi batasan-batasan wilayah,
suku bangsa, tari adat, rumah adat,
alat musik, news serta latihan soal
bagi user.

1. Halaman Splash Screen

Gambar 3 Halaman Splash Screen


Halaman splash screen adalah
Gambar 1 Flowchart sistem alur
halaman pembuka atau yang pertama
penelitian
kali muncul ketika aplikasi
dijalankan dan halaman akan tertutup
secara otomatis kemudian mengarah
ke halaman menu utama.

2. Halaman Menu Utama

Gambar 2 Konsep Implementasi


Web Service

HASIL DAN PEMBAHASAN


Gambar 4 Halaman Menu
Hasil yang dicapai dalam Utama
penelitian ini adalah aplikasi android
Halaman menu utama dalam 4. Halaman Kategori
aplikasi ini berisi tombol menu
bergambar pulau di indonesia, antara
lain Pulau Sumatera, Pulau Jawa,
Pulau Kalimantan, Pulau Sulawesi,
Kepulauan Nusa Tenggara,
Kepulauan Maluku, Pulau Papua dan Gambar 6 Halaman Kategori
tombol latihan soal. Apabila salah Halaman menu kategori berisi
satu gambar pulau ditekan maka akan menu pilihan jenis kebudayaan yang
menuju ke halaman menu provinsi. dimiliki tiap provinsi meliputi, Info
Resmi, Suku Bangsa, Rumah Adat,
3. Halaman Menu Provinsi Tari Adat, Alat Musik, Lagu Daerah
dan News.

5. Halaman Info Resmi

Gambar 5 Halaman menu provinsi


Halaman Menu Provinsi
berisikan provinsi-provinsi yang ada
di suatu pulau di indonesia dengan Gambar 7 Halaman Info Resmi
bentuk lambang atau simbol dari Halaman info resmi ini muncul
provinsi tersebut dan berbackground saat tombol info resmi pada menu
pulau yang dipilih. Apabila salah satu pilihan ditekan. Halaman ini berisi
lambang di tekan maka akan masuk tentang informasi resmi seperti
ke dalam halaman menu kategori. ibukota, semboyan atau slogan, hari
jadi provinsi, wilayah administrasi,
jumlah penduduk, luas wilayah dan
batas wilayah.
6. Halaman List 8. Halaman Playing Musik

Gambar 8 Halaman List Gambar 10 Halaman Playing Musik

Halaman List berisi daftar jenis Halaman ini muncul ketika salah
kebudayaan yang ada di daerah satu list lagu daerah ditekan. Musik
tersebut. Dari menu kategori yang akan mengeluarkan suara ketika
mempunyai daftar list adalah suku tombol play ditekan, dan jika tombol
bangsa, rumah adat, tari adat,alat pause atau tombol stop ditekan lagu
musik dan lagu daerah. akan berhenti.

7. Halaman Deskripsi 9. Halaman News

Gambar 9 Halaman deskripsi Gambar 11 Halaman News

Halaman ini berisi informasi Halaman ini berisi berita yang


mengenai jenis budaya yang sedang hangat yang terjadi di suatu
dilengkapi dengan gambar daerah provinsi yang dipilih.
kebudayaan tersebut serta dilengkapi
dengan fitur tangging yang berisikan
nama-nama provinsi yang
mempunyai jenis budaya yang sama.
10. Halaman Latihan Soal 12. Halaman Input Soal

Gambar 12 Halaman Latihan Soal Gambar 14 Halaman Input Soal

Halaman ini berisi tentang Halaman ini berisi tentang


pertanyaan-pertanyaan
pertanyaan seputar materi Pertanyaan dan pilihan jawaban serta
yang ada di dalam aplikasi.
aplikasi hasil jawaban yang benar.

11. Halaman Input Data Pada Web 13. Halaman View Data

Gambar 15 Halaman View Data


Gambar 13 Halaman Input Data
pada Web Halaman ini merupakan
erupakan halaman
view dari data-data
data yang telah
Halaman ini merupakan halaman
diinputkan. Pada menu ini terdapat 3
web yang digunakan untuk
u
fungsi menu, yaitu menu detail, edit,
menambahkan data, mulai dari suku
dan delete.
bangsa,rumah adat, tari adat dan alat
musik.
Pengujian
engujian aplikasi provinsi
indonesia ini dilakukan secara teknis
menggunakan mobile phone serta
melakukan kuisioner kepada 60
orang yang meliputi 20 siswa SMP
SMP,
20 siswa SMA dan 20 masyarakat
umum ( mahasiswa, guru, dosen ).
Pengujian dilakukan untuk
mengetahui respon user terhadap
aplikasi dan juga menangani
kesalahan maupun kekurangan baik
materi maupun isi dari aplikasi. Gambar 18 Grafik Presentase
Responden Masyarakat Umum

Keterangan :
P1 : Tampilan aplikasi menarik
P2 : Aplikasi mudah digunakan
P3 : Membantu dalam pencarian
informasi provinsi
Gambar 16 Grafik Presentase P4 : Isi jelas, detail dan lengkap
Responden Siswa SMP P5 : Akses cepat
P6 : Aplikasi sangat baik dan
bermanfaat

KESIMPULAN
1. Terciptanya aplikasi android
sebagai media pembelajaran
interaktif provinsi di Indonesia
Gambar 17 Grafik Presentase 2. Berdasarkan pengujian yang
Responden Siswa SMA dilakukan pada responden
melalui kuisioner didapatkan
hasil yaitu sebanyak 87% siswa
SMP, 85% siswa SMA dan 90%
masyarakat umum menyatakan
tampilan aplikasi menarik.
Sebanyak 85% siswa SMP, 92%
siswa SMA dan 86% masyarakat Sehingga dapat disimpulkan
umum menyatakan bahwa bahwa tujuan dari penelitian ini
aplikasi ini dapat membantu adalah membuat dan merancang
dalam pencarian infomasi aplikasi pembelajaran interaktif
provinsi di indonesia. Sebanyak informasi budaya provinsi di
88% siswa SMP, 87% siswa indonesia yang menarik dan
SMA dan 90% masyarakat umum bermanfaat dalam membantu
menyatakan bahwa aplikasi ini pencarian tentang kebudayaan yang
sangat baik dan bermanfaat. ada di tiap provinsi di indonesia bagi
semua kalangan masyarakat luas
telah berhasil tercapai.
DAFTAR PUSTAKA
Arifin, Henry. 2010. Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Budaya Cina Berbasis
Sistem Operasi Android.

Hartono, Harastoeti Dibyo. 2011. 100 Bangunan Cagar Budaya di bandung.


Bandung:CSS Pblising

Suyoto. 2006. Buku Pintar Budaya Nusantara. Tangerang : Scientific Press.

Venti,Waranurastuti. 2013. Rangkuman Ilmu Pengetahuan Umum Terlengkap.


Jakarta Timur : Dunia Cerdas.

Aprianto, Andy Adi 2013. Quiz Pengetahuan Umum untuk Siswa Sekolah Dasar.
Skripsi. Surakarta:Fakultas Komunikasi dan Informatika Jurusan Teknik
Informatika. Universitas Muhammadiyah Surakarta.

Kreger, H. 2001. Web Services Conceptual Architecture (WSCA 1.0), IBM


Software Group: USA

Pressman, Roger S. 1997. Metode The Classic Life Cycle/Waterfall

Nazruddin Safaat H. 2011. Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet


PC Berbasis Android. INFORMATIKA, Bandung.
BIODATA PENULIS

Nama : Niken Tantining Tyas

Nim : L200100029

Tempat Lahir : Sragen

Tanggal Lahir : 11 Juni 1992

Jenis Kelamin : Perempuan

Agama : Islam

Pendidikan : S1

Jurusan/Fakultas : Teknik Informatika / Komunikasi dan Informatika

Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Surakarta

Alamat Rumah : Mendungan RT 19 Sambirejo, Plupuh, Sragen

No. HP : +6283866916294

Email : nikenlodeon23@gmail.com

Anda mungkin juga menyukai