Anda di halaman 1dari 2

Physics Lypsinc Combat

1. Peserta berasal dari mahasiswa fisika


2. Setiap angkatan mengirimkan maksimal 3 peserta dan minimal 2 peserta
3. Tiga puluh menit sebelum pertandingan peserta sudah harus berada di ruangan
4. Peserta diberi waktu maksimal 10 menit untuk setiap penampilan
5. Nomor urut dan pilihan lagu diundi saat TM khusus PLC
6. Peserta tampil berdasarkan nomor urut
7. Pemenang ditentukan berdasarkan voting saat hari H
8. Peserta diperbolehkan membawa tim pendukung maksimal 2 orang
9. Panitia hanya menyediakan kacamata, topi, dan syal untuk properti panggung
10. Pendaftaran dilakukan dengan mengirim pesan dengan format:
Nama_angkatan_no.hp .
Ke nomor kontak dibawah ini :
Sms/ WA /Line : 082113409850 (Veronikha)

Uno Staco
1. Setiap angkatan mengirimkan 8 peserta
2. Permainan untuk 4 pemain dalam satu meja, yang terdiri dari 2 angkatan
3. Tiga puluh menit sebelum pertandingan peserta harus sudah berada di ruangan
4. Balok hanya boleh diambil 2 jari, dengan menggunakan 2 tangan
5. Balok yang diambil harus pada bagian bawah, tengah maupun dua balok dari atas
6. Balok yang telah diambil langsung diletakkan diatas menara dan tidak boleh diletakkan di lantai
terlebih dahulu
7. Pemain pertama mengambil sebuah balok dari bagian bawah atau tengah menara dan
meletakkannya di bagian atas menara
8. Pemain berikutnya harus mengambil balok dengan warna yg sama dengan nomor apa saja atau
balok dengan angka yg sama dengan warna apa saja
9. Balok yang sudah dipilih tidak boleh diletakkan kembali dan tidak boleh mengganti dengan balok
pilihan yang lain, tetapi harus menggambil balok yang telah dipilih tersebut
10. Balok dengan tanda 'reserve' dipindahkan maka arah permainan dibalik, dengan pemain
sebelumnya lah yang akan melanjutkan permainan
11. Balok tanda 'draw two' mengharuskan pemain selanjutnya memindahkan balok dengan type yang
sama yaitu balok draw two. Jika tidak bisa maka pemain tersebut harus memindahkan 2 balok
langsung ke atas menara.
12. Balok dengan tanda 'skip' berarti pemain selanjutnya dilewati dan dilanjutkan dengan pemain
berikutnya.
13. balok warna ungu diambil maka pemain tersebut harus menyebutkan warna balok apa yang harus
diambil oleh pemain berikutnya.
14. Permainan berakhir apabila menara roboh dan pemain yg menyebabkan robohnya menaralah
yang dianggap kalah.
15. setiap pertandingan mengambil 2 pemenang

Turnamen PES
1. Setiap orang bebas untuk mendaftar
2. Setiap angkatan mengirimkan 8 peserta
3. Tiga puluh menit sebelum pertandingan dimulai peserta sudah harus diruangan
4. Estimasi setiap pertandingan ialah 10 menit
5. Menggunakan sistem gugur
6. Tidak boleh dipause kecuali saat babak pertama habis, jika ketahuan di pause maka peserta
dinyatakan gugur
7. Peserta yang bermain berdasarkan hasil undian saat TM
8. Tidak boleh mengganti pemain kecuali saat pergantian pemain
9. Klub yang digunakan setiap peserta merupakan buatan panitia
10. Pendaftaran terakhir H-1 pertandingan dengan format nama_angkatan dengan menghubungi
kontak dibawah ini : no.hp/wa /line : ….

Bulu tangkis
1. Setiap angkatan mengirimkan 2 tim untuk ganda putra, 2 tim untuk ganda putri, dan 1 tim untuk
ganda campuran
2. Menggunakan sisitem gugur
3. Satu jam sebelum pertandingan dimulai peserta sudah harus berada di lapangan
4. Pemain memakai sepatu dan pakaian olahraga
5. Panitia tidak menyediakan raket
6. Panitia akan memberikan 3x pemanggilan pada peserta sebelum pertandingan dimulai
7. Waktu antar pemanggilan adalah sebanyak 5 menit
8. Jika dalam waktu 5 menit setelah pemanggilan ketiga peserta belum hadir, maka peserta
dinyatakan gugur
9. Dalam 1 kali pertandingan, panitia menyediakan 2 shuttlecock
10. Pertandingan putra 21 poin, campuran 21 poin, sedangkan putri 15 poin.

Futsal
1. Pertandingan dilakukan dalam waktu 1 x 15 menit untuk putra dan 1 x 10 menit untuk putri
2. Pertandingan menggunakan sistem group
3. Satu jam sebelum pertandingan dimulai peserta sudah harus berada di tempat
4. Dilarang menggunakan kekerasan

Anda mungkin juga menyukai