Anda di halaman 1dari 8

Tutorial

Setting Blueprint Menggunakan MAYA 2009

Salah satu kesulitan yang dihadapi dalam melakukan modeling 3D adalah tidak adanya referensi yang tepat
sebagai patokan ukuran dari sebuah model. Untuk pemula biasanya yang dilakukan adalah mencontoh dari
model yang sudah ada. Baru setelah mahir maka akan membuat model sendiri.

Berikut ini adalah tutorial dalam menyiapkan Blueprint (cetak biru / sketsa model). Untuk modelingnya
Anda bisa membuatnya dengan polygon lalu meng-edit vertex, Edge atau Face-nya seperti yang telah
dijelaskan dalam tutorial sebelumnya.

Yang kita butuhkan adalah: gambar blueprint, Maya, Photoshop, dan sedikit kesabaran.

Dapatkan gambar blueprint di halaman terakhir tutorial ini, atau cari di website www.the-blueprints.com
untuk mendapatkan koleksi yang lebih lengkap.

Import gambar Blueprint tersebut ke photoshop.

Lalu pisahkan gambar ke empat gambar tersebut dan eksport ke file *.jpg.

Jadi sekarang kita punya 4 gambar dari semua sisi yang diperlukan, yaitu:

By: Bhanu Sri Nugraha | Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA) 1


Side.jpg

Front,jpg Back.jpg

By: Bhanu Sri Nugraha | Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA) 2


Top.jpg

By: Bhanu Sri Nugraha | Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA) 3


Buka software Maya, Go to Top view
Go to View->Image Plane->Import Image

Lalu cari letak file top.jpg. Lakukan hal yang sama terhadap Front View dan Side view.

By: Bhanu Sri Nugraha | Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA) 4


Pada perspektif view, klik gambar mobil yang tampak depan lalu lakukan pengaturan seperti yang terlihat di
bawah ini. Gunakan Ctrl+a untuk memunculkan jendela atribut.

Geser posisi plane sehingga memudahkan kita dalam melakukan proses modeling.

By: Bhanu Sri Nugraha | Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA) 5


By: Bhanu Sri Nugraha | Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA) 6
Selesai sudah setting blueprint untuk modeling di MAYA 2009. Lalu bagaimana blueprint untuk bagian
belakang mobil?? Yup… blueprint bagian belakang akan anda perlukan nanti saat modeling sudah berjalan
separoh. Anda dapat melakukan hal yang sama dengan langkah di atas, atau anda akan menyalinnya tanpa
memasukkannya ke plane.

Langkah berikutnya adalah Modelling, Anda dapat memulainya dengan Polygon Cube lalu di edit vertex-
vertexnya seperti yang telah kita pelajari di bagian awal.

--- END ---

By: Bhanu Sri Nugraha | Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA) 7


By: Bhanu Sri Nugraha | Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA) 8

Anda mungkin juga menyukai