ANGGOTA KELOMPOK :
1. Bait Syaiful Rijal : 16720251005
2. Lintang Setyo Kurniawati : 16720251017
3. Devianty Intan : 16720251015
4. Werda Buana Putra : 16720251020
CHAPTER 3
FITUR UMUM SOFTWARE UNTUK PEMBELAJARAN
Pengenalan program
Tiga faktor yang cocok untuk pengenalan program :
1. Halaman judul
Halaman judul bervariasi dari yang sederhana dengan program dan nama penulis. untuk
menguraikan halaman dengan teks, film, dan musik. Beberapa penulis (misalnya gagne.
taruhan, & rojas, 1981) menyarankan bahwa halaman judul harus menyertakan elemen
untuk memberi motifasi pada pengguna. Meskipun kita tidak setuju, perangkat motivasi
harus diimbangi dengan pentingnya membuat halaman judul pendek, jelas, dan
langsung pada intinya.
2. Petunjuk
memberi yang sederhana dan jelas. Pengguna sebaiknya tidak menggunakan petunjuk
bagaimana mengoperasikan halaman petunjuk. Rekomendasi umum dalam faktor lain
(seperti jumlah detail dalam teks) adalah memulai dengan konten minimal dan
menentukan melalui pengujian pengguna jika diperlukan lebih banyak detail. Menjaga
tingkat detail yang tepat. Sebagai contoh, penjelasan yang lebih hati-hati cenderung
dibutuhkan untuk tindakan Keyboard-base daripada tindakan mouse-based. jika
kegiatannya rumit (seperti dalam simulasi) atau penting (seperti pada tes prestasi),
pertimbangkan untuk memberikan demonstrasi dan praktik aktivitas. Jika petunjuk
dalam film, audio, atau animasi, mereka harus singkat dan menyertakan pilihan
(biasanya tombol) untuk jeda, melanjutkan, mengulang, dan melewatkan informasi itu.
3. Identitas pengguna
banyak program meminta pengguna untuk nama atau bentuk identifikasi lainnya. Hal
ini dapat dilakukan untuk menyimpan atau mengambil data untuk memastikan bahwa
pengguna diberi wewenang untuk menggunakan program ini, atau untuk menjawab
pengguna tanpa nama terlebih dahulu melalui program ini.
Istilah locus of control mengacu pada apakah pengendalian suatu program diberikan
kepada pengguna atau berada dalam program. Tentu saja, kontrol pengguna dan program selalu
ada dalam beberapa kombinasi. Secara operasional, perancang dan programer memberikan
pilihan untuk kontrol pelajar, dan apa pun yang tidak mereka berikan untuk pelajar
dikendalikan oleh program ini. tiga pertimbangan menyangkut rancangan kontrol pelajar: apa
dan berapa banyak pelajar yang dapat dikontrol, metode pengendalian dan cara
pengendaliannya, yaitu : apa dan berapa banyak kontrol yang diberikan, metode pengendalian,
rekomendasi untuk kontrol pengguna.
PRESENTASI INFORMASI
Konsisten
Teknik untuk menampilkan informasi harus konsisten. Gunakan konvensi yang
mengindikasi dengan jelas kapan topik baru akan diperkenalkan, dimana untuk mendapatkan
petunjuk, dan bagaimana untuk menjawab pertanyaan. Salah satu contoh konvensi adalah
meletakkan control options seperti mouse buttons di bagian bawah dari display
AKHIR PROGRAM
Hal ini berguna untuk membedakan antara mengakhiri sebuah program sementara,
seperti ketika pengguna pergi namun bermaksud untuk kembali nanti dan mengakhirinya
secara permanen, bila semua bagian yang diperlukan telah selesai atau. Untuk alasan lain,
pengguna tidak akan kembali. Bedakan penghentian sementara dan permanen. Selalu biarkan
penghentian sementara. Berikan jaring pengaman saat pembelajar meminta penghentian.
Berikan kredit dan pesan terakhir di akhir.
Urutan umum untuk urutan penutupan dan keluar dari program apa pun adalah sebagai
berikut.
1. Menyediakan kemampuan bagi pengguna untuk keluar dari manapun dalam program.
2. Pastikan mereka keluar sementara selalu tersedia dengan kontrol pengguna.
3. Menyediakan jaring pengaman untuk membatalkan permintaan untuk keluar.
4. Memberikan kredit penutupan dengan kontrol pengguna.
5. Berikan pesan akhir sehingga jelas pengguna akan meninggalkan program.
6. Mengembalikan pengguna ke tempat yang sesuai setelah program berhenti.
CONCLUSION
Faktor-faktor yang telah kita bahas dalam bab ini adalah hal-hal umum yang berlaku untuk
hampir semua perangkat lunak untuk pembelajaran dan pengajaran. Bab-bab selanjutnya akan
membahas faktor-faktor baru yang spesifik untuk masing-masing metodologi dan
mengembangkannya dalam bab ini, memberikan rekomendasi tambahan yang sesuai untuk
setiap metodologi. semua perancang harus memahami faktor-faktor ini dan pengaruhnya
terhadap pembelajaran dan harus membuat keputusan yang disengaja tentangnya saat
merencanakan sebuah program.