Anda di halaman 1dari 1

DAFTA GAMBA

gambar 2.1 Dapat terlihat bahwa semakin tinggi kedudukan media belajar pada kerucut,
maka semakin abstrak pengalaman yang diperoleh oleh pebelajar .7

2.2 Kerucut Pengalaman Edgar Dale 8

Gambar 2.3 Panel Trainer Box Trainer 14


Gambar 3.1 Kurva Uji Pihak Kiri 29
Gambar 3.2Alur Proses Penelitian 31
Gambar 4.1DiagramPersentase Nilai dan Gain Rata-Rata 38
Gambar 4.2 Kurva Hasil Uji Pihak Kiri 39

Anda mungkin juga menyukai