gambar 2.1 Dapat terlihat bahwa semakin tinggi kedudukan media belajar pada kerucut, maka semakin abstrak pengalaman yang diperoleh oleh pebelajar .7
2.2 Kerucut Pengalaman Edgar Dale 8
Gambar 2.3 Panel Trainer Box Trainer 14
Gambar 3.1 Kurva Uji Pihak Kiri 29 Gambar 3.2Alur Proses Penelitian 31 Gambar 4.1DiagramPersentase Nilai dan Gain Rata-Rata 38 Gambar 4.2 Kurva Hasil Uji Pihak Kiri 39