Puji syukur ke hadirat Tuhan Yang Maha Kuasa, yang telah memberikan rahmat-
Nya sehingga Modul Kewirausahaan Membuat Undangan Pernikahan dengan Corel Draw
untuk perserta didik kelas XI Jurusan Multimedia di SMK Muhammadiyah 2 Botoala
Makassar ini dapat diselesaikan dengan sebaik-baiknya.
Modul praktikum ini dibuat sebagai pedoman dalam melakukan kegiatan
praktikum pada mata pelajaran Prakarya dan Kewirausahaan kelas XI jurusan Multimedia.
Modul praktikum ini diharapkan dapat membantu peserta didik dalam mempersiapkan dan
melaksanakan praktikum dengan lebih baik, terarah, dan terencana. Pada setiap topik telah
ditetapkan tujuan pelaksanaan praktikum dan semua kegiatan yang harus dilakukan oleh
peserta didik serta teori singkat untuk memperdalam pemahaman peserta didik mengenai
materi yang dibahas.
Penyusun menyakini bahwa dalam pembuatan Modul Praktikum Statistika industri
I ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu penyusun mengharapkan kritik dan saran
yang membangun guna penyempurnaan modul praktikum ini dimasa yang akan datang.
Penyusun jga mengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah
membantu baik secara langsung maupun tidak langsung dalam proses pembuatan modul
ini.
Demikianlah semoga dengan tersusunnya modul ini dapat memberi manfaat kepada
siswa secara pribadi serta mendukung kelancaran kegiatan belajar mengajar, dan untuk
lebih luasnya dapat meningkatkan mutu pendidikan di negara kita ini.
Sampul ...................................................................................................................................................i
Kata Pengantar .......................................................................................................................................ii
Daftar Isi ................................................................................................................................................iii
Bab I Pendahuluan .................................................................................................................................1
A. Deskripsi ...................................................................................................................................2
B. Prasyarat ...................................................................................................................................2
C. Petunjuk Penggunaan Modul ....................................................................................................2
D. Tujuan Akhir ............................................................................................................................3
Bab II Pembelajaran ...............................................................................................................................4
Kegiatan Belajar I: Membuat Desain Undangan dengan Corel Draw ....................................................5
A. Tujuan Pembelajaran ................................................................................................................5
B. Uraian Materi ............................................................................................................................5
C. Video Tutorial ...........................................................................................................................14
D. Tugas ........................................................................................................................................17
E. Evaluasi ....................................................................................................................................17
Kegiatan Belajar II: Mencetak dan Mengemas Undangan .....................................................................18
A. Tujuan Pembelajaran .................................................................................................................18
B. Uraian Materi ............................................................................................................................18
C. Tugas ........................................................................................................................................24
D. Evaluasi ....................................................................................................................................24
Kegiatan Belajar III: Membuat Desain Karakter Untuk Sablon Kaos ...................................................25
A. Tujuan Pembelajaran ................................................................................................................25
B. Uraian Materi ............................................................................................................................25
C. Tugas ........................................................................................................................................35
D. Evaluasi ....................................................................................................................................35
B. PRASYARAT
Untuk dapat memahami materi modul ini, terlebih dahulu sebaiknya Anda:
1. Mengetahui jenis-jenis kewirausahaan dibidang multimedia
2. Mampu mengidentifikasi peluang usaha di bidang multimedia
3. Mampu menjalankan aplikasi coreldraw dengan baik
4. Mencoba menempatkan diri sebagai seorang wirausaha, sehingga seolah-olah
dihadapkan pada situasi yang sebenarnya.
D. TUJUAN AKHIR
1. Peserta didik mampu mengetahui jenis-jenis bahan untuk usaha percetakan
2. Peserta didik mampu mendesain undangan dengan baik
3. Peserta didik mampu membuat produk yang inovatif dan kreatif
4. Peserta didik mampu mengemas produk yang telah dibuat dengan menarik
A. Tujuan pembelajaran
1. Peserta didik mampu membuat desain undangan pernikahan dengan menggunakan
corel draw
2. Peserta didik mampu membuat desain undangan dengan inovatif dan kreatif
B. Uraian Materi
Undangan pernikahan tidak hanya sebatas kertas yang bertuliskan isi dari undangan
itu sendiri.Namun ada tambahan bentuk dan gambar yang menarik dari undangan
pernikahan yang dibuat tersebut.Pada kegiatan belajar kali ini akan disajikan langkah-
langkah membuat undangan dengan menggunakan CorelDraw secara bertahap. CorelDraw
merupakan software pengolah grafis handal dengan interface yang userfriendly Desain
undangan merupakan bagian terpenting dari proses pembuatan undangan itu sendiri.
Berikut adalah langkah-langkahnya mendesain undangan dengan menggunakan
CorekDraw:
1. Langkah yang pertama buatlah sebuah lembar kerja dengan ukuran 215 mm x 330
mm (Folio).
6. Untuk membuat cover diperlukan dua buah obyek. Caranya : Buatlah 1 buah obyek
kotak dengan ukuran 185 mm x 121 mm. Berikan warna dengan uniform fill
Kemudian Copy dan Paste.Atau gunakan menu arrangetransformationscale,
lalu pilih yang bertanda merah seperti gambar di bawah ini.
8. Inputkan beberapa teks seperti dibawah ini. Yang perlu diperhatikan adalah: warna
teks tidakterlalu kontras dengan background agar tidak tampak mencolok oleh
mata. Tentukan warna yang enak dilihat oleh mata.
Buat juga kotak untuk nama tamu yang diundang dengan ukuran 65 mm x 35 mm,
lalu perhalus dengan Corner Roundness 20
10. Seleksi (blok) semua obyek yang telah anda buat tadi, kemudian klik
kanangroup, agar tidak terpisah satu sama lain.
12. Setelah selesai membuat bagian atas, inputkan nama kedua orangtua dari kedua
mempelai. Gunakan huruf klasik agar terlihat menawan.
14. Pilih menu FileImport. Masukkan foto yang menggambarkan tentang kedua
mempelai, lalu masukkan ke kotak tersebut menggunakan power clip. (Klik foto,
buka menu EffectsPowerclipplace inside containerarahkan panah
hitam ke kotak)
D. Evaluasi
1. Jelaskan secara singkat langkah-langkah membuat undangan dengan
menggunakan Corel Draw!
A. Tujuan pembelajaran
1. Peserta didik mampu mencetak undangan yang telah didesainnya.
2. Peserta didik mampu mengemas undangan yang telah dicetak.
B. Uraian Materi
Setelah mendesain undangan, selanjutnya undangan tersebut di cetak dan dikemas
sebagai tahap terakhir pembuatan undangan dalam hal ini undangan pernikahan.Dari sisi
bentuk dan penggunaan materi pada dasarnya kartu undangan pernikahan dapat
dikategorikan menjadi 2 jenis yaitu undangan Hardcover dan Softcover.
1. Undangan hardcover
Undangan Hardcover yaitu dimana materi undangan ini biasanya dibuat dengan
menggunakan karton tebal +/- 1000 gsm yang kemudian dilapisi oleh kertas art paper
(kertas linen, kertas concorde, kertas millenium, dll) maupun kertas tik yang telah dicetak
sedemikian rupa. Fungsi karton pada undangan ini untuk menambah ketebalan dari sebuah
undangan dan menambah kesan ekslusifnya sebuah kartu undangan pernikahan.
2. Undangan softcover
Undangan Softcover yaitu undangan yang dicetak langsung pada berbagai art paper
maupun kertas tik yang biasanya dengan bobot 210 – 300 gsm. Setelah selesai proses cetak
undangan ini pun dapat langsung dipergunakan tanpa harus menunggu proses pengeleman
seperti pada undangan hardcover.
Untuk mencetak undangan, sangat tergantung dengan harga yang diberikan kepada
customer. Jika dananya tinggi maka bisa membuat undangan hardcover. Apabila dananya
rendah maka bisa menggunakan undangan softcover. Berikut ini salah satu contoh langkah
langkah membuat undangan secara sederhana dan mudah:
2. Cetak undangan yang telah didesain sebelumnya pada kertas concorde dengan
menggunakan printer.
4. Lakukan pengeleman dangan menggunakan lem fox pada area kertas yellow board
yang telah digunting, dengan merata dan cepat. Disini digunakan sendok sebagai
alat untuk mengoleskan lemnya agar rata.
6. Apabila dirasa sudah kering, lakukan pengeleman pada bagian sisi berikutnya.
Pertama-tama oleskan lem pada bagian sisi samping untuk merekatkan kertas luar
dulu.
8. Apabila dirasa lem sudah rata tempelkan secepatnya lapisan kertas dalam.
10. Jika dirasa sudah kering silahkan lipat dan gunakan double tape untuk merekatkan
kertas bagian isi.
C. Tugas
1. Cetak dan kemaslah undangan yang telah kalian desain pada kegiatan belajar
sebelumnya, buatlah sekreatif mungkin.
2. Buatlah video tutorial proses mencetak dan mengemas undangan yang kalian
lakukan.
3. Buatlah laporan secara singkat langkah-langkah proses mencetak dan mengemas
undangan yang telah kalian lakukan kemudian presentasikan didepan kelas.
D. Evaluasi
1. Jelaskan secara singkat langkah-langkah mencetak dan mengemas undangan
pernikahan.
A. TUJUAN
1. Dapat mendesain untuk baju dengan tools yang ada di Coreldraw
2. Peserta didik mampu membuat desain undangan dengan inovatif dan kreatif
B. Uraian Materi
Ada beberapa macam cara sablon kaos, tapi yang paling praktis dan mudah adalah
menggunakan sistem digital karena untuk membuatnya tidak perlu harus dalam jumlah
banyak. Satu kaos pun bisa digarap. Hal ini tentu berbeda dengan sablon manual yang
harus mencetak atau membuat dalam jumlah banyak dan desain harus sama. Hal utama
dalam proses sablon kaos adalah mendesain karakter yang akan di cetak pada kaos
tersebut.
Contoh dibawah ini adalah contoh desain kaarakter untuk sablon kaos digital
ukuran A4 dengan menggunakan corel draw.
1. Langkah yang pertama buatlah sebuah lembar kerja dengan ukuran 215 mm x 330
mm (Folio).
Pilih 16 pt
Ketik 5
Ketik 65
Ketik 30
Beri
Terakhir centang
Pilih OK
Sehingga tampak
Ubah menjadi curves (tekan Ctrl + Q). Ubah bentuk lingkaran menggunakan
“Shape Tool”, sehingga tampak.
Selanjutnya di “Weld”
6. Selanjutnya kita pisahkan Fill dengan Outline. Caranya pilih Arrange Convert
Outline to Object.
11. Untuk Paruh, buat segitiga menggunakan “Basic shapes” pilih segitiga.
D. Evaluasi
1. Jelaskan dengan lengkap langkah-langkah mendesain karakter dengan corel draw.
A. Tujuan Pembelajaran
1. Peserta didik mengetahui cara penggunaan alat dan bahan sablon kaos
2. Peserta didik menguasai keterampilan produksi sablon kaos sesuai prosedur kerja
B. Uraian Materi
Secara garis besar sablon kaos digital dibagi menjadi:
1. Sablon dtg (direct to garment), gambar langsung di-print ke kaos
2. Sablon menggunakan transfer paper, gambar terlebih dahulu di-print ke kertas
khusus yang disebut transfer paper, dan selanjutnya dipindahkan ke kaos dengan
metoda pemanasan menggunakan mesin press kaos
3. Sablon digital menggunakan bahan sticker, bahan sticker ini dipotong dahulu
menggunakan mesin cutting sticker sebelum di cetak
Yang akan dibahas dalam modul ini adalah cara sablon digital pada kaos dengan
metoda transfer paper. Sablon kaos digital yang menggunakan transfer paper adalah
sablon yang paling mudah karena hanya memerlukan transfer paper yang diprint
kemudian dipress menggunakan alat press ke media kaos. Apabila kaos yang akan
dipress merupakan kaos putih maka transfer paper yang digunakan adalah jenis Light
sedangkan apabila kaosnya berwarna (hitam, merah dll) maka transfer paper yang
digunakan adalah jenis Dark.. Berikut ini adalah contoh tahapan sablon mengggunakan
transfer paper:
4. Letakkan bagian kertas yang di print menghadap kaos sesuai dengan posisi yang
diinginkan
6. Setelah agak dingin lepaskan bagian luar dari transfer paper secara perlahan
D. Evaluasi
1. Jelaskan secara singkat langkah-langkah proses produksi mencetak dan
memindahkan desain ke kaos yang kalian lakukan
A. Tujuan Pembelajaran
1. Peserta didik mampu mengidentifikasi peluang usaha
2. Peserta didik mampu menjelaskan peluang uasaha
3. Peserta didik mampu membuat peluang usaha
B. Uraian Materi
ANALISIS PELUANG USAHA
A. Analisis SWOT
Menganalisis peluang usaha dimaksudkan untuk menemukan peluang dan
potensi usaha yang dapat dimanfaatkan, serta untuk mengetahui besarnya potensi usaha
yang tersedia dan berapa lama usaha dapat bertahan. Ancaman dan peluang selalu
menyertai suatu usaha sehingga penting untuk melihat dan memantau perubahan
lingkungan dan kemampuan adaptasi dari suatu usaha agar dapat tumbuh dan bertahan
dalam persaingan.
Analisis SWOT adalah suatu kajian terhadap lingkungan internal dan eksternal
perusahaan. Analisis SWOT pada usaha produk kerajinan didasarkan pada asumsi
bahwa strategi yang efektif adalah dengan memaksimalkan kekuatan (strengths) dan
peluang (opportunities), serta meminimalkan kelemahan (weaknesses) dan ancaman
(threats). Analisis ini didahului oleh proses identifikasi faktor eksternal dan internal.
Untuk menentukan strategi yang terbaik, dilakukan pembobotan terhadap tiap unsur
SWOT berdasarkan tingkat kepentingan. Analisis SWOT digunakan untuk mengetahui
langkah-langkah yang perlu dilakukan dalam pengembangan usaha produk sebagai
alat penyusun strategi. Analisis SWOT didasarkan pada logika yang dapat
memaksimalkan kekuatan dan peluang tetapi secara bersamaan dapat menimbulkan
3. Analisis Persaingan
Semua usaha produk kerajinan akan menghadapi persaingan baik persaingan
langsung, yaitu dari produk kerajinan yang sejenis maupun persaingan produk
perusahaan kerajinan lain pada pasar yang sama. Analisis persaingan ini sangat penting
untuk pengembangan dan keberlanjutan usaha.
2. Faktor Keuangan
D. Evaluasi
1. Apa yang dimaksud dengan analisis SWOT?
2. Jelaskan langkah-langkah dalam melakukan penetapan kelayakan usaha!
3. Apa yang di maksud dengan studi kelayakan pasar?
4. Jelaskan dengan singkat faktor-faktro pendukung kebehasilan suatu usaha!
5. Sebutkan beberapa ciri-ciri wirausahawan gagal!