Anda di halaman 1dari 13

1.

Latar Belakang
Engineering atau keteknikan atau teknik rekayasa adalah suatu ilmu yang
dipraktekkan ke dalam kehidupan untuk mempermudah aktivitas manusia. Seorang
engineer atau insinyur dituntut untuk mampu mengatasi permasalahan-permasalahan
yang ada di sekitar dengan solusi-solusi kreatif dan efektif, baik itu menyempurnakan
sesuatu yang sudah ada, atau membuat sesuatu yang baru. Permasalahan yang menjadi
titik pusat dari perhatian mahasiswa Pengenalan Rekayasa dan Desain kali ini adalah
bagaimana cara mendaur ulang sampah rumah tangga menjadi benda yang bisa bernilai
jual.

Setelah dosen-dosen dari Pengenalan Rekayasa dan Desain berdiskusi, akhirnya


diputuskan untuk mengolah sampah plastik dan material lain yang sulit terdegradasi
menjadi mainan kapal otok-otok (putt putt boat). Hal ini diputuskan berdasarkan
pertimbangan bahwa kapal otok-otok relatif mudah dibuat dan menarik minat anak kecil
sebagai mainan. Kapal ini juga salah satu memoir dari masa kecil sebagian mahasiswa
dan tak tertutup kemungkinan bagian masa kecil dari dosen-dosen juga. Maka dari itu,
tujuan utama dari proyek ini adalah membuat putt putt boat untuk dimainkan (baca:
dilombakan) sebagai syarat pengujian. Untuk mencapainya, kami harus
mengaplikasikan beberapa prinsip dan ilmu yang sudah kami dapat dari sebelumnya,
seperti bagaimana membuat sistem propulsi yang baik dengan sumber daya terbatas,
bagaimana membuat desain kapal yang dapat bersaing dalam kategori masing-masing,
dan masih banyak lainnya.

2. Tujuan
Put-put Boat Challenge diberikan dengan tujuan diantaranya :
1. Mampu membuat desain fastest dan strongest boat.
2. Mampu membuat sistem propusi pembakaran kapal sebaik mungkin.
3. Mampu membuat fastest boat yang dapat melaju cepat dengan tolak ukur mampu
mengalahkan kapal lawan.
4. Mampu membuat stongest boat yang mampu mendorong kapal lawan sejauh batas
dan waktu yang ditentukan.

1
3. Kriteria Desain
Sebelum membuat kapal fastest dan strongest tersebut kita harus memerhatikan
beberapa kriteria yang harus dipenuhi dari kapal yang akan kita buat tersebut. Kriteria
design sangat diperlukan dalam membuat kapal ini.
Kriteria dibuat untuk tujuan pembuatan kapal dengan kelebihan yang sesuai dan
dibutuhkan dalam perancangannya. Dari kriteria yang diberikan kita dapat lebih mudah
membuat kapal tersebut, karena kita hanya terfokus untuk memikirkan hal-hal yang ada
di dalam kriteria saja.
Berikut ini adalah kriteria design pembuatan kapal untuk Put-put Boat
Challenge.

Kategori
No. Penjelasan
spesifikasi
- Fastest : Mampu menempuh lintasan 3,5 m
1. Performance - Strongest : Mampu mendorong kapal lawan
sejauh 50cm
- Lebar kapal : ≤ 10cm
2. Geometry
- Panjang kapal : ≤ 20cm
- Kardus susu/ minuman bekas
3. Materials
- Botol air mineral
Desain Put-Put Boat dapat dibuat sebelum tanggal :
4. Time - Fastest : 4 April 2016
- Strongest : 11 April 2016
Murah (utamakan barang bekas sebagai bahan
5. Cost
pembuatan)
6. Standards Telur dengan berat 50-70g
4. Konsep Desain

Dalam proses desain, banyak kelompok terpaku pada desain kapal yang
mengerucut lancip pada kedua ujungnya (streamline). Kelompok kami sendiri
menggunakan dua alternatif dari struktur kapal. Konsep kami adalah:
1. Membuat kapal yang ramping dan kecil untuk kapal cepat.
2. Membuat kapal yang lebih besar dan memiliki ujung yang menyerupai
tanjakan.
Untuk konsep alternatif desain pertama, kami membuat sebuah prototip yang
mirip seperti perahu kertas. Hal tersebut memang membuat kapal jadi lebih mudah
melaju. Konsep ini adalah konsep yang kami dapatkan ketika kami sedang mencari
inspirasi desain kapal cepat. Sayangnya kapal prototip yang kami buat terbakar saat
pengetesan propulsinya, sehingga kami membuat kapal kami lebih lebar untuk tempat
propulsinya.
Dengan memanfaatkan pengetahuan kami yang terbatas, kami berusaha
membuat kapal yang memenuhi spesifikasi yang diberikan. Tetapi, karena kurangnya
waktu kami untuk kumpul kelompok untuk membahas desain ataupun mengerjakan
kapalnya, kami merasa tidak maksimal dalam membuat desain kapal cepat ini. Karena
itu, kami memutuskan untuk memodidikasi sedikit kapal kedua (kapal kuat) kami
menjadi desain yang baru dari desain sebelumnya.

4. 1 Alternatif Konsep
Setelah kami mengetahui kriteria dari desain alat yang harus kami rancang, maka
kami memikirkan beberapa konsep desain alat kami untuk Put-put Boat Challenge.
Berikut beberapa pilihan konsep yang kami miliki.

No. Fastest Boat Design Strongest Boat Design

1.

2.

3
4. 2 Evaluasi Alternatif Konsep
Dari beberapa alternatif konsep yang kami pilih, kami melakukan evaluasi
sebagai berikut
Alternatif Konsep Evaluasi
Bentuk Rancangangan Desain
- Body kapal terlalu pendek dan
lebar
1. - Waktu pembakaran propulsi
relatif lambat
- Kapal dapat melaju beberapa
saat
- Propulsi bocor karena
Fastest Boat pengeleman yang kurang baik

2. - Body kapal ramping dan ringan


- Propulsi tidak bocor
- Waktu pemanasan propulsi
relatif lambat
- Kapal dapat melaju dengan baik

1. - Body kapal besar dan cukup


kuat
Strongest Boat - Propulsi tidak bocor
- Waktu pembakaran propulsi
relatif cepat
- Kapal dapat melaju dengan baik
4. 3 Konsep Design yang dipilih

Fastest Boat

Dari 2 alternatif design


fastest boat yang kami miliki,
kami pilih satu design kapal dengan
menggunakan kotak nescaffe kecil.
Design ini kami pilih karena
memiliki kelebihan
dibanding dengan design body
kapal menggunakan kotak minuman teh kotak. Kelebihan dari design ini yaitu,
kotak Nescaffe kecil lebih ramping dan ringan, diharapkan mampu melaju dengan
cepat.

Strongest Boat

Satu-satu nya alternatif design yang


kami miliki ini lah yang menjadi design untuk
strogest boat kami. Bahan utama pembuatan
body kapal menggunakan kotak “teh kotak”
ukuran besar yang cukup kokoh, dengan
harapan sulit di dorong oleh kapal lawan saat
dipertandingkan.

5
5. Pembuatan fastest dan strongest boat

5. 1 Alat dan Bahan

No Nama Alat dan Bahan Gambar

Kaleng minuman
1.
bekas

Kardus bekas
2.
minuman

3. Gunting

4. Cutter

5. Lem Epoxy

6. Sedotan

7. Lilin

8. Penggaris

9. Korek
5. 2 Cara Pembuatan fastest boat
Berikut ini langkah-langkah pembuatan rancangan alat kami untuk Egg Drop
Challange.
1. Siapkan alat dan bahan yang diperlukan

2. - Buat pola propulsi put-put boat kemudian


- Gunting pola tersebut
- Lipat pola membentuk propulsi
- Selipkan sedotan kedalam propulsi
- Rekatkan bagian sudutnya dengan lem epoxy.

3. Buat body kapal dengan memotong kotak minuman menjadi setengah bagian
seperti pada gambar.

7
4. - Pasang penyangga propulsi pada body kapal
- Pasang propulsi dengan memasukkan sedotan pada body belakang kapal
yang sebelumnya telah dilubangi
- Letakkan lilin di bagian dalam body kapal, tepat dibagian bawah propulsi
5. 3 Cara Pembuatan strongest boat

Berikut ini langkah-langkah pembuatan rancangan alat kami untuk Egg Drop
Challange.
1. Siapkan alat dan bahan yang diperlukan

2. - Buat pola propulsi put-put boat kemudian


- Gunting pola tersebut
- Lipat pola membentuk propulsi
- Selipkan sedotan kedalam propulsi
- Rekatkan bagian sudutnya dengan lem epoxy

3. Buat body kapal dengan memotong bagian depan kardus minuman seperti
pada gambar.

9
3. - Letakkan tempat lilin yang sudah dikaitkan dengan penyangga nya di bagian

- Letakkan lilin kedalam tempat lilinnya

4. Letakkan penyangga propulsi ditempat sekitar lilin untuk pembakaran


5. 4 Eksperimen dan Analisis Hasil Percobaan Kapal

Eksperimen Percobaan Put-put Boat Challenge

Kategori Propulsi Bentuk Kapal Hasil Percobaan

Kapal bisa melaju


sesaat, namun
kemudian terjadi
kebocoran pada
propulsi

Fastest
Boat

Kapal dapat melaju


dengan baik, propulsi
bekerja dengan baik

Kapal dapat melaju


Strongest
dengan baik, propulsi
Boat
bekerja dengan baik

11
6. Evaluasi Perlombaan Put-put Boat Challenge

Fastest Boat

Fastest Boat yang kami pertandingkan mengalami kekalahan pada saat


babak awal penyisihan. Kekalahan ini lantaran fastest boat kami kalah cepat melaju
dibandingkan fastest boat kelompok lain. Hal ini terjadi karena hal yang tidak
diduga saat hendak memanaskan propulsi. Lilin untuk membakar propulsi yang
kami nyalakan saat pertandingan beberapa kali mengalami mati, sehingga hal
tersebut mempengaruhi waktu untuk memanaskan propulsi. Oleh karena itu,
waktu untuk memanaskan propulsi cukup lama. Sehingga fastest boat kami
tertinggal jauh disaat boat yang lain sudah melaju.
Evaluasi dari pertandingan saat itu adalah ada beberapa faktor yang tidak
dapat diduga saat pertandingan berlangsung seperti hal nya yang kelompok kami
alami.

Strongest Boat

Fastest Boat yang kami pertandingkan


mengalami kekalahan pada babak semifinal.
Kondisi kapal saat awal pertandingan sangat
baik, tidak membutuhkan waktu yang lama
untuk memanaskan propulsi. Strongest boat
kami mampu mendorong strongest boat lawan
hingga mencapai batas yang telah ditentukan.
Namun, tanpa diduga strongest boat
lawan mampu mendorong balik stongest boat
kami hingga batas daerah kami. Sampai waktu
telah berakhir strongest boat kami tidak cukup
memberi perlawanan. Sehingga strongest boat
kami dinyatakan kalah.

Berikut link video pembuatan fastest dan stronget boat beserta pengetesannya
https://youtu.be/LD145sExQ-s
13

Anda mungkin juga menyukai