Anda di halaman 1dari 2

Cara modeling robot :

Buka folder robot > drag semua > buka manage layers

Buat layer baru, ganti namanya menjadi > badan robot.

Buat biped baru > f3 > biped > centang dulu jintan hitamnya > beri nama biped.

Drag biped semua > kembali ke layer, add layer baru > ganti nama menjadi tulang

Tekan ALT + X > untuk mengurangi jumlah tulangnya, klik MOTION > figure mode > structure > isi sesuai
keinginan.

Ganti VIEW yang diatas dengan LOCAL

Sesuaikan biped dengan desain gambar > dg cara pakai select and uniform scale satu persatu sampai
tulang keluar.

Untuk sebelahnya lagi, pilih copy?paste

Create collection > copy > paste posture opposite

Link kan gambar dg biped > dg cara select and link

Untuk menjalankan :

Aktifkan biped yg dibuat , > motion > footstep mode > create multiple footstep > isi sesuai keinginan > ok

Create keys for inactive footstep

Kalau render, setup nya pilih > costum > pal d1 > ok

Untuk render, pilih yang light tracer > ok

Untuk membuat bayangan, pilih lights > standard > omni

Cara buat glow/ bersinar >

Masuk ke mapping > centang self illumination > ok


Cara make kamera:

Pilih kamera > free > sesuaikan letak kamera

Untuk pilih kamera > tekan c

Render > set up render

Single ganti menjadi active time segment

Pal d1 _vidio

Di save file > klik files > pilih penyimpanan “bmp image file” > bikin folder baru > save

Anda mungkin juga menyukai