KEGIATAN BELAJAR 2 :
Penerapan Teknik dalam Pembuatan Patung
KEGIATAN BELAJAR 3 :
Digital Modelling
Tampilan Zbrush :
Zbrush Canvas : Dimulai dari bagian
tengah interface Zbrush adalah canvas.
Canvas menjadi tempat untuk membuat
karya seni, entah sebuah lukisan digital
atau mematung digital tiga dimensi maupun
perpaduan dari sapuan kuas dan patung.
Light Box : Tampilan visual dari file dalam
struktur direktori Pixologic di dalam hard
drive computer
ZBrush Shelves : Pada bagian atas dan
samping kiri kanan canvas terletak deretan
tombol shelf. ZBrush terdiri dari Top Shelf,
Left Shelf, dan Right Shelf.
Textures : Memiliki banyak kegunaan,
misalnya dapat menerapkan tekstur untuk
brush sculpting dan menggunakan warna
tekstur melukis pada model.
KEGIATAN BELAJAR 4 :
Souvenir