Anda di halaman 1dari 26

1. Apa yang dimaksud dengan Komunikasi ?

a. Terdapat komunikator yang mengirim atau menerima informasi sendiri

b. Interaksi antara 2 atau lebih Komunikator yang saling memberi atau menerima

informasi

c. Interaksi terhadap aplikasi perangkat lunak didalam suatu sistem operasi

d. Terdapat 2 atau lebih perangkat yang saling terhubung ke Internet

2. Apa saja manfaat Komunikasi dalam Jaringan, kecuali ?

a. Dapat berhubungan dengan orang Luar lebih mudah dan efektif

b. Sukar, karena membutuhkan biaya yang sangat besar

c. Sangat efisien, karena lebih gampang digunakan dan mudah dalam berhubungan

antara wilayah ataupun diluar daerah

d. a dan c benar

3. Modem adalah salah satu media yang digunakan dalam menghubungkan Komputer/Leptop

dengan jaringan Internet. Apa kepanjangan dari Modem ?

a. Modulator Demodulator

b. Modulator Demulator

c. Modulator Demudolator

d. Modelator Demoulator

4. Tujuan dalam pengembangan Komunikasi dalam Jaringan adalah ..

a. Mempermudah dalam penyebaran Trojan, Malware, dan Virus computer

b. Diharapkan dapat meningkatkan Cracking atau Carding dalam ruang lingkup

luas
c. Mempermudah dalam melakukan interaksi jarak jauh dengan orang lain

d. Mempersulit manusia dalam mengirim atau menerima informasi

5. Komunikasi dalam Jaringan memang dapat mendatangkan suatu keutungan, namun

kerugian yang kita rasakan juga antara lain, kecuali ..

a. Penyebaran Virus di beberapa Website

b. Banyaknya Prilaku Kriminal di Dunia Maya (Cyber Crime)

c. Komunikasi dapat berjalan dengan baik dan mudah

d. a dan b Benar

6. Gambar diatas menunjukkan Perangkat Jaringan yang digunakan dalam membbuat suatu

Jaringan Komunikasi. Apa nama perangkat tersebut ?

a. Kabel LAN RJ45

b. Kabel Fiber Optik

c. Kabel Coaxial

d. Kabel Wi-Fi

7. Dalam melakukan Komunikasi di Internet, digunakan sebuah aplikasi penjelajah dunia

Maya atau biasa disebut dengan Browser. Dibawah ini adalah software Browser, antara

lain ..

a. Mozaic, IE, Flock

b. Mozilla Firefox, IE, GIMP

c. Google Chrome, IE, GIMP

d. Flock, Google Chrome, GIMP


8. Apa kerugian dari adanya Komunikasi dalam Jaringan ?

a. Adanya timbal balik dan saling menguntungkan antar sesama Komunikator

b. Dapat menjadi lingkungan pembelajaran antar guru dengan siswa

c. Menjadi media dalam penyebaran Virus, Trojan, atau Malwer di Internet

d. a dan b Benar

9. Dalam melakukan Komunikasi, kita wajib mengikuti aturan yang berlaku. Salah satunya

adalah ..

a. Selalu Sopan dan Santun dalam berkomunikasi dengan Orang lain

b. Membuat keributan seperti saling menyindir dan menghakimi orang lain di Media

Social

c. Melakukan aktivitas positif seperti diskusi dan bertukar pikiran (sharing) di

dalam suatu komunitas yang telah dibuat

d. a dan c Benar

10. Apakah yang dimaksud dengan Cyber Crime ?

a. Cyber adalah Internet dan Crime adalah Eskrim. Sehingga Internet yang dapat

digunakan untuk memperoleh Eskrim

b. Kejahatan Dunia Maya (Internet) yang dapat menguntungkan satu pihak dan

merugikan pihak dengan cara menghancurkan suatu sistem sehingga pihak yang

diuntungkan dapat dengan mudah masuk kedalam sistem tersebut dan

merusaknya

c. Suatu tindakan yang dapat menguntungkan orang lain sehingga terjadi


komunikasi yang baik

d. Suatu perbuatan baik yang dapat digunakan dalam kegitan berinteraksi di

Jaringan Internet

11. Platform media social yang sering digambarkan sebagai facebook untuk sekolah adalah pengertian
dari …

a. Edmodo

b. Facebook

c. Google +

d. Twitter

e. Skype

12. Jika kita ingin masuk Edmodo kita harus memasukkan …… lalu klik sign in.

a. User name dan password

b. Nama dan alamat

c. E-mail dan Username

d. Alamat dan tanggal lahir

e. Komentar dan user name

13. Tahun berapa Edmodo dikembangkan….

a. Akhir tahun 2000

b. Pertengahan 2001

c. Awal tahun 2007

d. Awal tahun 2008

e. Akhir tahun 2008

14. Di bawah ini kelebihan Edmodo, kecuali….

a. User interface
b. Sosial media

c. Compatibility

d. Aplikasi

e. Sharing data

15. Edmodo dirancang untuk membuat siswa atau mahasiswa manjadi….

a. Bersemangat

b. Santai

c. Malas

d. Kurang bersemangat

e. Semua benar

16. Sebelum siswa mendaftar Edmodo siswa harus memasukkan kode grup. Berapa digitkah kode grup
yang harus dimasukkan….

a. 5 digit

b. 6 digit

c. 7 digit

d. 8 digit

e. 9 digit

17. Untuk mendaftar Edmodo sebagai guru kita harus mengklik….

a. I’m teacher

b. I’m student

c. Sign in

d. I’m parent

e. I’m professor

18. Untuk mendaftar edmodo sebagai siswa kita harus mengklik….

a. I’m teacher
b. I’m student

c. Sign in

d. I’m parent

e. I’m professor

19. Di bawah ini fitur-fitur yang disediakan oleh Edmodo, kecuali….

a. Ganti foto profile

b. Tampilan seperti facebook

c. Membuat event atau jadwal kegiatan penting

d. Interaksi guru dengan murid secara mudah

e. Tidak bisa diakses oleh HP

20. Di bawah ini adalah fitur edmodo yang dapat dimanfaatkan oleh guru, kecuali….

a. Quiz

b. Polling

c. Game

d. Library

e. Assignment

21. Tombol “I’m teacher” dan “I’m student” berfungsi untuk….

a. Memudahkan para guru dan murid saling berinteraksi

b. Mempermudah berbagi pengalaman

c. Mempersulit untuk berinteraksi

d. Membuat status

e. Membuat quiz

22. Tombol “I’m techer” digunakan oleh…

a. Murid

b. Guru
c. Orangtua

d. Sekolah

e. Pilot

23. Tombol “I’m student” digunakan oleh…

a. Murid

b. Guru

c. Orangtua

d. Sekolah

e. Pilot

24. Tombol “I’m a parent” digunakan oleh…

a. Murid

b. Guru

c. Orangtua

d. Sekolah

e. Pilot

25. Tombol “School & District” digunakan oleh…

a. Murid

b. Guru

c. Orangtua

d. Sekolah

e. Pilot

26. Di bawah ini fitur yang disediakan oleh Edmodo untuk mendaftar, kecuali…

a. I’m a teacher

b. I’m a student

c. I’m crazy
d. I’m a parent

e. School & District

27. Siapa pembuat/pendiri Edmodo…

a. Nicolas Borg dan James

b. Albert dan Jeff O’Hara

c. Nicolas Borg dan Jeff O’Hara

d. Cristian dan Michael

e. Erick dan Robert

28. Di bawah ini tools yang ada di Edmodo, kecuali…

a. Follow

b. Home

c. Backpack

d. Notification

e. Account

29. Di bawah ini yang terdapat di dalam Account, kecuali…

a. Profile

b. Settings

c. Sign in

d. Help

e. Log out

30. Dengan mengklik apa jika kita ingin membuat grup atau masuk ke suatu grup di dalam Edmodo,
adalah….

a. Join or create

b. Join or clear

c. Join or back

d. Create or clear
e. Create or exit

31. Jejaring social yang diluncurkan oleh Google Inc, adalah…

a. Facebook

b. Google +

c. Twitter

d. Edmodo

e. Skype

32. Google + diluncurkan pada tanggal…

a. 28 Maret 2011

b. 28 April 2011

c. 28 Mei 2011

d. 28 Juni 2011

e. 28 Juli 2011

33. Di bawah ini layanan yang terdapat di dalam Google +, kecuali…

a. Circle

b. Hangouts

c. Sparks

d. Huddles (Messenger)

e. Call

34. Apa fungsi dari layanan circle…

a. Untuk mengatur kontak menjadi kelompok untuk berbagi

b. Untuk melingkari buku

c. Untuk melingkari sepeda

d. Untuk melingkari bola

e. Untuk melingkari HP
35. Apa fungsi Hangouts….

a. Jalan jalan ke luar negeri

b. Bermain game

c. Komentar

d. Menghidupkan percakapan dengan sesame pengguna Google+

e. Membalas komentar

36. Apa yang dimaksud dengan Sparks….

a. Sebuah front-end untuk Google Search

b. Untuk mengirim pesan

c. Untuk mengirim email

d. Untuk mengirim file

e. Untuk berkomentar

37. Apa yang dimaksud dengan Huddles…

a. Member komentar

b. Membuat status

c. Untuk berkomunikasi melalui pesan instan dalam Circles

d. Sharing file

e. Mengirim file

38. Apa yang dimaksud dengan Instant Upload…

a. Untuk mengirim pesan

b. Untuk mengirim email

c. Untuk mengirim file

d. Untuk berkomentar

e. Untuk ponsel Android untuk menyimpan foto atau video dalam album pribadi

39.Di bawah ini fungsi Google +, kecuali…


a. Memperbaiki SEO sebuah blog/website

b. Membingungkan pengguna

c. Meningkatkan minat pengunjung blog dengan Rich Snippet

d. Membantu meningkatkan SERP

e. Meningkatkan kredibilitas

40. Di bawah ini keunggulan Google +, kecuali…

a. Dapat menambahkan teman tanpa batas

b. Up date status sampai puas

c. Membuat grup yang tak terbatas

d. Telephone gratis

e. Akses lebih berat

1. fasilitas milik google untuk mengupload dan mempublikasikan video adalah

a. video share

b. vidio dot com

c. youtube

d. google drive

e. google adword

JAWABAN : C

2. google drive adalah layanan google untuk

a. mengekspresikan ide dan pikiran kita ke internet

b. untuk mendapatkan uang dari internet

c. untuk mengupload file secara online

d. untuk memasang iklan gratis di internet


e. untuk mengirim email

JAWABAN : C

3. contoh email untuk kepentingan bisnis yang terbaik

a. 3kaLOVER@gmail.com

b. 1nd4GHimoet@gmail.com

c. tar1man.JOOOSSSS@gmail.com

d. dava4ev3r@gmail.com

e. bagus.advertising@gmail.com

JAWABAN : E

4. untuk menulis email kepada orang lain, caranya klik

a. sent

b. draft

c. compose

d. write

e. register

JAWABAN : C

5. untuk login ke akun google, caranya dengan memasukan

a. email dan password

b. username dan password


c. email dan username

d. nomor hp dan password

e. nama dan nomor hp

JAWABAN : A

6. contoh email yang benar adalah

a. indah#bingit@gmail.com

b. arif:*hidayat@gmail.com

c. syerli^koe@gmail.com

d. alwan.2016@gmail.com

e. arif@ramadanti@gmail.com

JAWABAN : D

7. camera angle adalah

a. bidang pandang hubungannya dengan latar belakang

b. bingkai dan batasan pada saat mengambil gambar

c. sudut objek

d. sudut pengambilan gambar atau letak posisi kamera

e. jarak pengambilan gambar

JAWABAN : D

8. pengambilan gambar dari atas gedung tinggi disebut

a. high camera angle


b. bird eye view

c. low camera angle

d. dutch camera angle

e. medium close up

JAWABAN : B

9. foto selfie dengan posisi kamera di atas mata disebut

a. normal camera angle

b. bird eye view

c. high camera angle

d. low camera angle

e. subjektif camera angle

JAWABAN : C

10. pengambilan gambar 2 objek disebut

a. one shoot

b. three shoot

c. two camera angle

d. two close up

e. two shoot

JAWABAN : E
11. aplikasi gratis tanpa lisensi untuk membuat video tutorial/ video pembelajaran adalah

a. windows movie maker

b. power director

c. adobe after effect

d. screen cast o matic

e. camtasia

JAWABAN : D

12. contoh komunikasi syncrounus

a. blogger

b. yahoo messenger

c. email

d. website

e. buat status di f

JAWABAN : B

13. di bawah ini format video, kecuali

a. mp4

b. FLV

c. avi

d. mpeg

e. PNG
JAWABAN : E

14. pembelajaran menggunakan komputer secara online disebut

a. kelas nyata

b. kelas international

c. kelas dunia

d. kelas maya

e. kelas jarak jauh

JAWABAN : D

15. untuk mengatur ukuran kertas di word, caranya adalah

a. page layout - margin - tentukan ukuran kertas

b. page layout - size - tentukan ukuran kertas

c. page layout - coloum - tentukan ukuran kertas

d. page layout - orientation - tentukan ukuran kertas

e. page layout - layout - tentukan ukuran kertas

JAWABAN : B

16. batas atas pada halaman di word adalah

a. bottom

b. top

c. gutter

d. right
e. left

JAWABAN : B

17. untuk membuat header dan footer ada di menu

a. home

b. page layout

c. view

d. insert

e. references

JAWABAN : D

18. untuk membuat tabel di office word adalah

a. home - insert - table

b. home - insert - table - tentukan baris dan kolom

c. table - insert - tentukan baris dan kolom

d. insert - table - tentukan baris dan kolom

e. page layout - layout - tentukan baris dan kolom

JAWABAN : D

19. office word adalah aplikasi pengolah kata milik

a. linux

b. macintosh
c. windows

d. unix

e. Microsoft

JAWABAN : E

20. office power point adalah

a. aplikasi pengolah kata

b. aplikasi pengolah angka

c. aplikasi pengolah rumus

d. aplikasi pengolah presentasi

e. aplikasi pengolah gambar

JAWABAN : D

21. untuk menampilkan presentasi dengan tombol pada office powerpoint yaitu

dengan menekan

a. F1

b. F2

c. F3

d. F4

e. F5

JAWABAN : E
22. high camera angle adalah

a. pengambilan gambar dari atas mata

b. pengambilan gambar dari bawah mata

c. pengambilan gambar dari atas kepala

d. pengambilan gambar dari atas tanah

e. pengambilan gambar dari dagu sampai kepala

JAWABAN : A

23. presentasi video adalah

a. video yang mengunggulkan suatu promosi produk

b. video yang menjelaskan suatu kepada orang lain

c. video yang meremehkan suatu promosi produk

d. video yang menjelaskan kelemahan produk

e. video yang mempengaruhi orang lain

JAWABAN : A

Junjungi Juga :

soal pilihan ganda dan jawaban simulasi digital Satu

soal pilihan ganda dan jawaban simulasi digital Dua

soal pilihan ganda dan jawaban simulasi digital Tiga

soal pilihan ganda dan jawaban simulasi digital Empat

34. ciri presentasi video, kecuali


a. mudah dibuat

b. menjelaskan keunggulan

c. dibuat dengan kamera seadanya

d. untuk menyampaikan ide gagasan

e. untuk menjelekan orang lain

JAWABAN : E

25. email merupakan contoh komunikasi

a. langsung

b. tidak langsung

c. teleconference

d. google plus

e. chatting

JAWABAN : B

26. google adsense adalah

a. layanan media sosial google

b. layanan email google

c. layanan kerja sama iklan google

d. penyimpanan file google secara online

e. untuk melihat peta satelit

JAWABAN : C
27. dibawah ini hal yang harus disiapkan sebelum membuat video presentasi,

kecuali

a. ide dan gagasan

b. pencahayaan

c. sinopsis

d. skenario

e. story board

JAWABAN : B

28. komunikasi daring dibedakan menjadi dua, yaitu

a. komunikasi tatap muka dan dunia maya

b. komunikasi online dan offline

c. Komunikasi tidak langsung dan komunikasi virtual

d. komunikasi jarak jauh dan jarak dekat

e. komunikasi syncrounus dan asyncrounus

JAWABAN : E

29. blogger adalah salah satu milik

a. facebook

b. twitter

c. google

d. instagram

e. yahoo
JAWABAN : C

30. google plus adalah situs

a. sosial media milik google

b. layanan email

c. layanan kerja sama iklan google

d. layanan membuat blog

e. layanan upload foto

JAWABAN : A

1. Teknik numerik untuk melakukan percobaan pada suatu komputer digital,dimana didalamnya
mengandung sejumlah hubungan matematis dan logis yang diperlukan untuk menggambarkan struktur
dan tingkah laku sistem dunia nyata yang kompleks pada priode yang cukup panjang disebut....

a.simulasi c.komunikasi daring

b.komunikasi d.simulasi dinamis

2. Simulasi model yang menggambarkan proses yang dipengaruhi oleh waktu atau berlangsung pada
suatu renggang waktu disebut...

a.simulasi statis c.simulasi dinamis

b.simulasi diskret d.simulasi campuran

3. Cara berkomunikasi dimana penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan dengan atau melalui
jaringan internet disebut...

a.komunikasi daring c.simulasi digital

b.komunikasi d.simulasi

4. Simulasi analog adalah simulasi yang implementasinya menggunakan rangkaian elektronika analog
atau bisa juga disebut berupa...

a.angka c.gambar
b.tulisan d.vidio

5. proses penyampaian pikiran atau perasaan oleh seseorang kepada orang lain dengan menggunakan
lambang-lambang yang bermakna bagi kedua pihak,dalam situasi yang tertentu komunikasi
menggunakan media tertentu untuk mengubah sikap atau tingkah laku seseorang atau sejumlah orang
sehingga ada efek tertentu yang diharapkan disebut...

a.vidio c.komunikasi

b.perasaan d.simulasi

6. Simulasi yang mana implementasinya gabungan rangkaian elektronika analog dan computer digital
disebut ...

a.simulasi hybrid c.simulasi digital

b.simulai d.simulasi analog

7. Cara untuk mengomunikasikan gagasan melalui bentuk vidio disebut...

a.presentasi visual c.presentasi gambar

b.presentasi vidio d.presentasi tulisan

8. komunikasi yang menggunakan kata-kata baik hal itu diucapkan maupun ditulis disebut komunikasi...

a.komunikasi sinkron c.komunikasi daring

b.komunikasi nirkata/nonverbal d.komunikasi lisan/verbal

9. komunikasi yang menggunakan bahasa tubuh,bahasa gerak atau gerak isyarat(gesture) disebut
komunikasi....

a.komunikasi sinkron c.komunikasi daring

b.komunikasi nirkata/nonverbal d.komunikasi lisan/verbal

10.komunikasi yang menggunakan perangkat komputer dan dilakukan secara tunda disebut komunikasi...

a.komunikasi langsung c.komunikasi asinkron

b.komunikasi tak langsung d.komunikasi sinkron

11. perangkat lunak pengolah angka adalah...

a.Ms.word c.presentasi

b.Ms.powerpoint d.Ms.Excel
12. perangkat lunak pengolah kata adalah...

a.Ms.powerpoint c.Ms.excel

b.Ms.word d.presentasi

13.jarak antara isi dokumen dan batas kertas bagian atas,bawah,kiri,dan kanan disebut...

a.margins c.foter

b.border d.header

14.pengaturan posisi dokumen terhadapkertas disebut....

a.border c.alignment

b.margins d.home

15.kegiatan pengajuan suatu topik ,pendapat ataupun informasi kepada orang lain disebut...

a.presentasi c.komunikasi

b.vidio d.interaksi

16.mesin pencari nomor satu didunia adalah....

a.mesin jahit c.mesin ketik

b.google d.mesin

17.proses pembelajaran secara langsung atau saling bertatap muka disebut....

a.komunikasi c.kelas konvensional

b.komunikasi daring d.simulasi

18.Ada berapa jenis-jenis komunikasi daring berdasarkan metode penyampaiannya...

a.2 c.4

b.3 d.5

19. berikut ini adalah contoh tata krama dalam komunikasi sinkron adalah...

a.bahasa yang tidak sopan c.gunakan nama asli dan lokasi anda

b.nama palsu d.lokasi yang salah

20. fasilitas yang disediakan oleh Ms.word untuk memudahkan pencetakan dokumen secara cepat
(biasanya surat) yang ditujukan kepada banyak pihak adalah...
a.email c.mail merge

b.gmail d.facebook

21. sebuah perintah yang digunakan untuk membuat catatan kecil,label,logo,atau keterangan adalah...

a.home c.insert

b.margins d.header dan footer

22. format penyimpanan yang digunakan pada ms.word adalah...

a.doc c.ppt

b.xls d.txt

23. format penyimpanan yang digunakan pada ms.excel adalah...

a.doc c.ppt

b.xls d.txt

24. format penyimpanan yang digunakan pada ms.powerpoint adalah...

a.doc c.ppt

b.xls d.txt

25. . format penyimpanan yang digunakan pada ms.powerpoint adalah...

a.doc c.ppt

b.xls d.exe

26. berikut ini adalah beberapa fungsi dari komunikasi,kecuali....

a.sebagai informasi c.sebagai motivasi

b.sebagai kendali d.sebagai game

27. istilah hukum yang terkait dengan pemanfaatan teknologi informasi adalah...

a.cyber law c.ham

b.newton d.pascal

28. sarana kirim mengirim surat melalui jalur jaringan komputer (misalanya komputer) disebut dengan...

a.vidio c.gmail
b.email d.e-book

29. telephon dengan layar vidio dan mampu menangkap vidio(gambar) sekaligus suara yang
ditransmisikan disebut....

a.telepon c.vidiophone

b.edmono d.vidio

30. Proses akhir dari keseluruhan proses pemodelan ataupun animasi komputer disebut....

a.capture c.editing

b.treatmen d.rendering

Anda mungkin juga menyukai