I. Pilihlah dengan huruf A, B, C, D, atau E pada jawaban yang paling benar!
1. Tujuan komunikasi dalam jaringan .
a. Agar tidak kesepian b. Agar banyak teman c. Agar mudah cari kerja d. Agar dapat menyampaikan ide, perasaan e. Agar tidak kurang pergaulan 2. Bukan fungsi komunikasi dalam jaringan .. a. Sebagai kendali c. Sebagai ajang pamer e. Sebagai pengungkapan emosi b. Sebagai informasi d. Sebagai motivasi 3. Termasuk jenis komunikasi Sinkron . a. Gerak isyarat b. E-mail c. Isyarat d. Twitter e. Video Chat 4. Berikut ini yang termasuk jenis komunikasi daring Asinkron . a.Video Chat b. Text Chat c. E-mail d. Video Conference e. Skype 5. Agar komunikasi menggunakan VideoChat bisa dilakukan dengan lancar maka harus ditambah perangkat yaitu. a. Mouse b. Printer c. Scanner d. Webcam e. Lightpen 6. Beberapa fungsi dari komunikasi adalah, kecuali.. a. Sebagai alat sabotase d. Sebagai informasi b. Meningkatkan partisipasi e. Menghemat biaya c. Menghemat waktu 7. Komunikasi membantu proses penyampaian informasi yang diperlukan individu dan kelompok untuk mengambil keputusan, hal ini merupakan fungsi komunikasi sebagai . a. Ungkapan Emosional d. Motifasi b. Informasi e. Inofasi b. Kendali 8. Komunikasi bertindak untuk mengendalikan perilaku anggota dalam beberapa cara, setiap organisasi mempunyai wewenang dan garis panduan formal yang harus dipatuhi oleh karyawan, hal ini merupakan fungsi komunikasi sebagai . a. Ungkapan Emosional d. Motifasi b. Inforasi e. Inofasi c. Kendali 9. Ada 2 jenis komunikasi yaitu . a.Lisan dan Tulisan d. Nirkata dan Nonverbal b. Lisan dan Verbal e. Isyarat dan Nonverbal c. Verbal dan Nonverbal 10. Komunikasi menggunakan bahasa tubuh, bahasa gerak, isyarat/gambar, merupakan jenis komunikasi .. a.Lisan c. Verbal e. Semua jawaban salah b.Tulisan d. Nonverbal 11. Manfaat dari kelas maya adalah. a. Membuat bosan b. Membuang buang waktu belajar c. Meningkatkan kecepatan belajar d. Mempersulit jangkauan pembelajaran e. Biaya mahal 12. Komunikasi dapat dilakukan dengan cepat tanpa harus membuang waktu dengan perjalanan, hal ini merupakan keunggulan komunikasi jaringan dalam efisiensi. a. Efisinsi Biaya d. Efisiensi Perjalanan b. Efisiensi Waktu e. Efisiensi Akomodasi c. Efisinsi Transportasi 13. Platform media social yang sering digambarkan sebagai facebook untuk sekolah adalah pengertian dari a. Edmodo b. Facebook c. Google + d. Twitter e. Skype 14. Jika kita ingin masuk Edmodo kita harus memasukkan lalu klik sign in. a. Alamat dan tanggal lahir d. User name dan password b. Nama dan alamat e. Komentar dan user name c. E-mail dan Username 15. Belajar dapat dilaksanakan dimana saja dan kapan saja, disebut dengan . a. Konektivitas d. Motivasi b. Fleksibilitas e. Kolaborasi c. Interaksi 16. Di bawah ini kelebihan Edmodo, kecuali. a. User interface b. Sosial media c. Compatibility d. Aplikasi e. Sharing data 17. Edmodo dirancang untuk membuat siswa atau mahasiswa manjadi. a. Bersemangat b. Santai c. Malas d. Kurang bersemangat e. Semua benar 18. Sebelum siswa mendaftar Edmodo siswa harus memasukkan kode grup. Berapa digitkah kode grup yang harus dimasukkan. a. 5 digit b. 6 digit c. 7 digit d. 8 digit e. 9 digit 19. Untuk mendaftar Edmodo sebagai guru kita harus mengklik. a. Sign in b. Im student c. Im teacher d. Im parent e. Im professor 20. Untuk mendaftar edmodo sebagai siswa kita harus mengklik. a. Sign in b. Im student c. Im teacher d. Im parent e. Im professor 21. Di bawah ini fitur-fitur yang disediakan oleh Edmodo, kecuali. a. Ganti foto profile b. Tampilan seperti facebook c. Membuat event atau jadwal kegiatan penting d. Interaksi guru dengan murid secara mudah e. Tidak bisa diakses oleh HP 22. Di bawah ini adalah fitur edmodo yang dapat dimanfaatkan oleh guru, kecuali. a. Quiz b. Polling c. Game d. Library e. Assignment 23. Tombol Im teacher dan Im student berfungsi untuk. a. Memudahkan para guru dan murid saling berinteraksi b. Mempermudah berbagi pengalaman c. Mempersulit untuk berinteraksi d. Membuat status e. Membuat quiz 24. Yang termasuk komponen pendukung dari e-learning adalah.. a. Perangkat Jaringan b. Perangkat ruangan c. Perangkat rumah tangga d. Perangkat keras e. Perangkat lunak 25. Kelas yang diadakan tanpa tatap muka secara langsung antara pengajar dan yang menerima bahan ajar . a. E-mail b. E-learning c. Kelas maya d. Edmodo e. Daring 26. Tombol Im a parent digunakan oleh a. Murid b. Guru c. Orangtua d. Sekolah e. Pilot 27. Tombol School & District digunakan oleh a. Murid b. Guru c. Orangtua d. Sekolah e. Pilot 28. Di bawah ini fitur yang disediakan oleh Edmodo untuk mendaftar, kecuali a. Im a teacher b. Im a student c. Im crazy d. Im a parent e. School & District 29. Siapa pembuat/pendiri Edmodo a. Nicolas Borg dan James b. Albert dan Jeff OHara c. Nicolas Borg dan Jeff OHara d. Cristian dan Michael e. Erick dan Robert 30. Di bawah ini tools yang ada di Edmodo, kecuali a. Follow b. Home c. Backpack d. Notification e. Account 31. Di bawah ini yang terdapat di dalam Account, kecuali a. Profile b. Settings c. Sign in d. Help e. Log out 32. Dengan mengklik apa jika kita ingin membuat grup atau masuk ke suatu grup di dalam Edmodo, adalah. a. Join or create b. Join or clear c. Join or back d. Create or clear e. Create or exit 33. Jejaring social yang diluncurkan oleh Google Inc, adalah a. Facebook b. Google + c. Twitter d. Edmodo e. Skype 34. Google + diluncurkan pada tanggal a. 28 Maret 2011 b. 28 April 2011 c. 28 Mei 2011 d. 28 Juni 2011 e. 28 Juli 2011 35. Di bawah ini layanan yang terdapat di dalam Google +, kecuali a. Circle b. Hangouts c. Sparks d. Huddles (Messenger) e. Call 36. Apa singkatan dari learning management system . a. MLS b. LMS c. SLM d. MSL e. LSM 37. Apa fungsi Hangouts. a. Jalan jalan ke luar negeri b. Bermain game c. Komentar d. Menghidupkan percakapan dengan sesame pengguna Google+ e. Membalas komentar 38. Apa yang dimaksud dengan Huddles a. Memberi komentar b. Membuat status c. Untuk berkomunikasi melalui pesan instan dalam Circles d. Sharing file e. Mengirim file 39. Google+ dikembangkan dengan nama proyek a. Apranet b. Dafranet c. Emerald sea d. Sea emerald sea e. Sapranet 40. Berapakah biaya yang diperkirakan untuk membuat Google+. a. 585 juta dollar b. 686 juta dollar c. 787 juta dollar d. 888 juta dollar e. 989 juta dollar