2 Tahun 2015
Program Studi Pendidikan Kimia Hal. 82-88
Universitas Sebelas Maret ISSN 2337-9995
http://jurnal.fkip.uns.ac.id/index.php/kimia
ABSTRAK
Tujuan penelitian adalah mengembangkan media pembelajaran berupa game Senyawa
Hidrokarbon dan mengetahui kelayakan media pembelajaran tersebut. Penelitian ini merupakan
penelitian R&D (Research and Development) dengan metode penelitian mengacu pada
penelitian R&D menurut Borg & Gall yang direduksi dari 10 langkah menjadi 7 langkah.
Prosedur yang dilakukan adalah 1) analisis kebutuhan, 2) perencanaan, 3) pengembangan draf
produk, 4) uji coba lapangan awal, 5) revisi, 6) uji coba lapangan dan 7) revisi. Sampel dalam
penelitian ini adalah siswa kelas XII untuk uji coba lapangan awal dan kelas XI untuk uji coba
lapangan di SMA Batik 1 dan SMA Batik 2 Surakarta Tahun Ajaran 2014/2015. Teknik
pengujian menggunakan metode angket dan tes. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media
pembelajaran pada materi Senyawa Hidrokarbon untuk kelas XI di SMA Batik 1 dan SMA Batik
2 Surakarta dapat dikembangkan menggunakan metode R&D menurut Borg & Gall yang
direduksi dengan hasil berupa game Senyawa Hidrokarbon. Hasil uji coba lapangan
menunjukkan bahwa media tersebut memiliki kriteria sangat baik dengan kelayakan
pengoperasian sebesar 86%, kelayakan isi dan kelayakan desain sebesar 85%.
Kata Kunci: game, research and development, senyawa
hidrokarbon.
Tabel 3.Hasil Uji Paired Sample t-Test untuk SMA Batik 1 dan SMA Batik 2 Surakarta.
UCAPAN TERIMAKASIH
Ucapan terimakasih diberikan
kepada Ibu Ugik Sugiharti, S.Pd., M.Pd.,
selaku guru kimia SMA Batik 1
Surakarta dan Bapak Jumiyat, S.Pd.,
selaku guru kimia SMA Batik 2
Surakarta yang telah memberikan
penilaian terhadap game Senyawa
Hidrokarbon baik dari segi materi dan
media serta memberikan izin kepada
Penulis untuk menggunakan kelasnya
sebagai tempat penelitian. Serta peserta
didik kelas XI IPA 4 SMA Batik 1
Surakarta dan peserta didik kelas XI IPA
3 SMA Batik 2 Surakarta.