Anda di halaman 1dari 9

TUGAS 1

INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER


Tentang
10 Teknoligi Masa Depan, Device Antarmuka, Hubungan Meida Antarmuka
Text dan Gui

Disusun oleh :
NAMA : Chepy Abdul Ghopur
NIM : 15 111 193

TIF 15K. A Weekend

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA


SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI BANDUNG
Jl. Soekarno Hatta No. 378 Bandung.
2017
10 TEKNOLOGI MASA DEPAN :

10. Virtual Reality

virtual reality

Dulu kita menganggap lucu setiap sutradara yang ingin mengangkat film dengan tema
teknologi masa depan dimana teknologi yang digunakan adalah teknologi dimana seseorang
dapat masuk dan menikmati rasanya hidup di dunia virtual. Dan salah satu film yang
menggunakan teknologi virtual reality tersebut adalah film Tron di tahun 1982.

Saat ini banyak orang yang mungkin sudah tahu bahwa kini teknologi virtual reality tersebut
benar-benar telah ada. Terima kasih dengan bantuan teknologi yang berkembang dengan
cepat, kini manusia jadi bisa merasakan seperti apa rasanya masuk ke dalam dunia virtual.
Dan salah satu alat virtual reality yang saat ini telah banyak dijual di pasar adalah Samsung
Gear VR.

9. Medan Pelindung

Force Fields

Semakin canggihnya perkembangan teknologi juga dapat memberikan efek yang signifikan
terhadap persenjataan perang. Kini telah banyak senjata perang canggih yang dengan
kemampuan khusus dapat menghabisi musuh hanya dalam waktu yang singkat. Untuk
mengatasi hal tersebut, perlu juga yang namanya alat pertahanan. Dan alat pertahanan yang
saat ini tengah masuk dalam masa uji coba adalah medan pelindung atau yang dikenal dengan
nama force fields.

Demi bisa bertahan dari canggihnya senjata musuh, para pasukan militer juga menginginkan
sistem pertahanan canggih yang bisa menghalau senjata musuh. Setelah sekian lama
mengimpikan tentang medan pelindung seperti yang ada di film, para ilmuwan asal Inggris
telah menciptakan sebuah medan pelindung yang terbuat dari gelombang elektromagnetik.
Oleh para ilmuwan tersebut, medan pelingdung tersebut bisa melindungi pasukan dari segala
macam serangan.

8. Hologram

hologram technology

Salah satu teknologi masa depan yang banyak orang idam-idamkan adalah hologram. Jika
kalian pernah menyaksikan film salah satu superhero Marvel paling terkenal yaitu Iron Man,
maka kalian menemukan banyak sekali penggunaan teknologi hologram. Banyak orang yang
hanya percaya bahwa teknologi hologram hanya bisa dilihat di film-film, tapi kenyataannya
adalah saat ini teknologi hologram bukan lagi hanya sebatas mimpi.
Sebuah perusahaan bernama Asukanet pernah mendemonstrasikan sebuah hologram
interaktif di acara CEATEC pada tahun 2013. Asukanet menciptakan sebuah alat yang bisa
menampilkan hologram dinamakan Aerial Imaging Plate. Pada acara itu, Asukanet
menampilkan sebuah hologram interaktif dimana para pengunjung bisa melakukan interaksi
dengan hologram tersebut layaknya berinteraksi dengan benda nyata.

7. Senjata Laser

laser weapons

Di film agen rahasia 007 James Bond yang selalu menampilkan senjata canggih, salah
satunya adalah senjata laser. Kehebatan senjata laser dapat digunakan untuk membunuh atau
bahkan menembus objek padat.Jika kalian mengira bahwa senjata laser hanya terdapat dalam
film Hollywood, maka kalian salah besar.

Lagi-lagi dunia harus berterima kasih berkat majunya perkembangan teknologi saat ini,
senjata lasert tersebut bukan hanya lagi bisa tampil di film. Adalah sebuah senjata militer
paling canggih yang pernah dibuat bernama The Laser Avenger yang menggunakan teknologi
senjata laser. Senjata militer tersebut dibuat pada tahun 2009 dan dilengkapi dengan senjata
laser. Senjata laser tersebut dikatakan memiliki panas 20 kali lipat daripada kompor listrik
dan dapat memotong peluru altileri.

6. M Blocks

m blocks

Ingat betapa canggihnya robot di film Transformer? Dari bentuk mobil bisa langsung berubah
menjadi robot besar hanya dalam waktu yang singkat. Teknologi robot canggih tersebut
sangat disukai oleh banyak orang di berbagai belahan dunia. Untuk mewujudkan robot
canggih tersebut maka dibuatnyalah sebuah teknologi robot kecil bernama M Blocks.

M Blocks adalah robot kecil berbentuk kotak yang dapat melompat dan berputar dan
membentuk suatu bentuk. Jangan harap bahwa robot kecil ini bisa berubah bentuk menjadi
sebesar Optimus Prime. Para peneliti percaya bahwa robot ini dapat digunakan untuk
membangun suatu struktur solod misalnya menjadi bagian dari jembatan yang rusak.

5. Mobil Otomatis

driverless car

Seberapa banyak diantara kalian yang ingin bepegian dengan menggunakan mobil yang bisa
berjalan tanpa menggunakan supir? Sungguh enak ya rasanya jika kita bisa pergi ke tempat
yang kita mau tanpa repot harus menyetir. Cukup dengan duduk diam, kita bisa sampai ke
tempat yang diinginkan. Teknologi canggih tersebut sekarang sudah menjadi kenyataan.

Perusahaan besar Google telah menciptakan sebuah mobil tanpa supir yang bisa mengantar
kamu kemana saja tanpa repot harus menyetir. Teknologi canggih tersebut dilengkapi dengan
sensor untuk mendeteksi sekitar dan camera 360 untuk menunjukkan arah. Google telah
menguji mobil tanpa supir ini di San Francisco dan selama test tersebut tidak ada kecelakaan
yang terjadi.

4. Iron Man

iron man

Jangan salah mengira Iron Man disini seperti yang ada pada film Iron Man. Memang banyak
orang yang pastinya menginginkan kostum seperti Iron Man. Dengan kostum tersebut kita
bisa aman dari tembakan peluru dan juga membuat kita bisa terbang ke langit. Yang
dimaksud disini adalah sebuah pakaian perang yang memiliki fungsi sama seperti Iron Man.

Teknologi yang diberi nama TALOS (Tacticak Assault Light Operator Suit) adalah sebuah
armor yang dirancang untuk melindungi nyawa dari prajurit perang. Dengan armor ini
memungkinkan tentara untuk memiliki tenaga tambahan untuk mengangkat beban berat dan
menahan tembakan musuh.

3. Mobil Terbang

flying car

Setelah teknologi mobil tanpa supir, kini hadir lagi mobil terbang. Siapa pula yang tidak
menginginkan mobil terbang. Ketika di darat kita sudah kesal dengan yang namanya macet,
kita tinggal mengubah mode dari darat menjadi terbang. Dan dalam sekejap, kita tidak perlu
lagi membuang-buang waktu menghadapi macet.

Sebuah teknologi canggih mobil terbang ini dibuat oleh orang yang juga merancang mobil
BMW, Volkswagen, dan Audi yaitu Stefan Klein. Dengan desain warna biru-putih, mobil
terbang ini memiliki panjang 6 meter. Jika membicarakan tentang konsumsi energi tentunya
mobil ini memerlukan energi lebih untuk bisa jalan dan juga terbang. Tapi jika kita bisa
menghindar macet, sungguh sangat menghemat waktu bukan.

2. Alat Pembersih Pakaian

Clothes Cleaning Laundry System


Berbahagialah kamu orang yang malas mencuci pakaian karena saat ini telah ada sebuah
teknologi yang memungkinkan orang untuk tidak perlu repot lagi mencuci, menyetrika, dan
bahkan melipat baju. Teknologi canggih tersebut dinamakan SOLO Laundromat.

SOLO Laundromat adalah sebuah teknologi sistem laundry dimana sistem ini membuat
penggunanya tidak perlu repot mencuci, menyetrika, dan melipat baju. Semua pekerjaan
merepotkan tersebut dapat dilakukan oleh alat tersebut.

1. Mata Bionik

bionic eye

Teknologi masa depan berikutnya yang ternyata sudah ada sekarang ini adalah mata bionik.
Teknologi mata bionik ini diciptakan untuk orang-orang yang memiliki masalah dengan
penglihatan mereka. Dengan memasang implan pada mata orang yang buta, maka mereka
bisa kembali melihat pemandangan sekitar layaknya orang normal.

Adalah seorang pria bernama Roger Pontz yang memiliki masalah penglihatan yang
mendapatkan kesempatan untuk mencoba mata bionik ini. Sebuah implan ditanamkan di mata
kirinya dimana di bagian implan tersebut sudah terpasang video kamera kecil dan sebuah
transmitter. Diharapkan nanti di ke depannya teknologi ini bukan hanya bisa digunakan untuk
orang yang tidak bisa melihat saja tapi bisa juga digunakan sebagai alat bantu untuk melihat
suatu benda agar lebih jelas.

CARA MENGHASILKAN DEVICE ATAU APLIKASI ANTARMUKA :

Ketahui karakteristik penggunamu


Ketahui apa keahlian dan pengalaman penggunamu, ketahui apa yang mereka
inginkan. Jangan mengikuti desain antar muka yang trendi atau menambahkan fitur baru
hanya karena takut dikalahkan dalam kompetisi. Utamakan kebutuhan penggunamu agar
kamu bisa membuat desain antar muka (user interface) yang “mereka banget”.

Pecahkan masalah
Tidak perlu berusaha menciptakan hal-hal yang baru. Misalnya, jika seorang
pengguna ingin memilih item dari sebuah list, sudah ada cara untuk melakukannya, checkbox
misalnya. Jangan menciptakan sesuatu agar dibilang berbeda, gunakan metode yang sudah
ada agar pengguna langsung akrab dengan desain antar muka (user interface) buatanmu.

Tetap konsisten
Pengguna butuh konsistensi, artinya ketika mereka tahu cara melakukan sesuatu,
mereka dapat melakukannya kembali. Desain antar muka (user interface) yang konsisten
membantu pengguna mengerti bagaimana sesuatu akan bekerja yang pada akhirnya
meningkatkan efisiensi mereka.
Penempatan/layout
Tujuan pertama dalam membuat desain antar muka (user interface) adalah pengguna
nanti tidak disulitkan dalam menjelajah isi website/aplikasi, jangan habiskan waktu pengguna
sia-sia hanya karena berpikir cara menjelajah website/aplikasi kamu. Oleh karena itu,
tempatkan elemen website/aplikasi di tempat yang mudah dicari oleh pengguna, contohnya
search bar.

Toleransi kesalahan pengguna


Sebagus-bagusnya atau sejelas-jelasnya desain kamu, pengguna bisa melakukan
kesalahan. Desain antar muka (user interface) buatanmu harus bisa menolerir kesalahan
mereka, misalnya jika pengguna salah memasukkan tanggal lahir mereka, pengguna dapat
menghapus dan memasukkan kembali tanggal lahir mereka. Dan, jika terjadi eror karena
pengguna, beri pesan yang dapat dimengerti pengguna bahwa pengguna melakukan
kesalahan dan pastikan mereka tahu cara mencegah eror tersebut sebelum terjadi kembali.

Buatlah sederhana
Desain antar muka (user interface) yang bagus adalah jika di dalamnya tidak terdapat
elemen yang tidak diperlukan. Elemen yang diperlukan malah terlihat singkat dan nyambung.
Kapan pun kalau kamu ingin menambahkan fitur atau elemen baru ke dalam interface kamu,
tanyakan, “Apakah pengguna benar-benar butuh ini?” Jangan biarkan egomu merusak
interfacemu.

BERHUBUNGAN ANTAR MUKA TEXT DAN GUI :

Command Line Interface (CLI)


CLI adalah tipe antarmuka dimana pengguna berinteraksi dengan sistem operasi
melalui text-terminal. Pengguna menjalankan perintah dan program di sistem operasi tersebut
dengan cara mengetikkan baris-baris tertentu.Meskipun konsepnya sama, tiap-tiap sistem
operasi memiliki nama atau istilah yang berbeda untuk CLI-nya. UNIX memberi nama CLI-
nya sebagai bash, ash, ksh, dan lain sebagainya. Microsoft Disk Operating System (MS-DOS)
memberi nama command.com atau Command Prompt. Sedangkan pada Windows Vista,
Microsoft menamakannya PowerShell. Pengguna Linux mengenal CLI pada Linux sebagai
terminal, sedangkan pada Apple namanya adalah commandshell.

Pengenalan CLI di Linux :


Seperti pada saat akan menginputkan perintah di DOS, command line atau baris
perintah di Linux juga diketikkan di prompt dan diakhiri enter untuk mengeksekusi perintah
tersebut. Baris perintah merupakan cara yang lebih efisien untuk melakukan sesuatu
pekerjaan oleh karena itu pemakai Linux tetap mengandalkan cara ini untuk bekerja.
Sebaiknya pemula juga harus mengetahui dan sedikitnya pernah menggunanakan perintah
baris ini karena suatu saat pengetahuan akan perintah-perintah ini bisa sangat diperlukan.
1. sudo su
Digunakan untuk login sebagai root/pengguna tertinggi
Sintaks: sudo su

2. login
Digunakan untuk login sebagai user lain, namun harus menjadi root dulu untuk bisa
menjalankan peirntah ini.
Sintaks: login namauser
Contoh: login restuu

3. cd
Digunakan untuk berpindah direktori
Sintaks: cd alamat_direktori
Contoh: cd /var/www

4. pwd
Digunakan untuk memperlihatkan di direktori mana posisi kita berada sekarang.
Sintaks: pwd

5. ls
Digunakan untuk melihat isi sebuah direktori.
Sintaks : ls

6. cp
Digunakan untuk melakukan copy file.

Sintaks: cp /direktori/file_yang_ingin_dicopy /direktori tujuan


Contoh: cp /etc/file1.txt /var/www

7. mv
Digunakan untuk melakukan cut atau rename.
Sintaks:
mv /direktori/file_yang_ingin_dicut /direktori tujuan (cut)
mv /direktori/file_yang_ingin_direname /nama_baru_file (rename)
Contoh:
mv /etc/file1.txt /var/www
mv /etc/file1.txt file2.txt

8. mkdir
Digunakan untuk membuat folder baru.
Sintaks: mkdir nama_folder
Contoh: mkdir folder1

9. rmdir
Digunakan untuk menghapus folder.
Sintaks: rmdir nama_folder
Contoh: rmdir folder1

10. touch
Digunakan untuk membuat file baru.
Sintaks: touch nama_file
Contoh: touch file1.txt

11. rm
Digunakan untuk menghapus file.
Sintaks: rm nama_file
Contoh: rm file1.txt

12. more
Digunakan untuk menampilkan isi sebuah file
Sintaks: more nama_fie
Contoh: more file1.txt

13. echo
Digunakan untuk menuliskan sesuatu kata atau kalimat ke sebuah file.
Sintaks: echo “isi pesan” nama_file
Contoh: echo “Hai ini adalah contoh pesan” >> file1.txt

14. adduser
Digunakan untuk menambah user baru.
Sintaks: adduser nama_user
Contoh: adduser adamkurniawan

15. addgroup
Digunakan untuk menambah group baru
Sintaks: addgroup nama_group
Contoh: addgroup grup1

16. lsusb
Digunakan untuk melihat perangkat usb yang sedang terkoneksi ke komputer
Sintaks: lsusb

17. lspci
Digunakan untuk melihat perangkat pci yang sedang terkoneksi ke komputer
Sintaks: lspci

18. lshw
Digunakan untuk melihat hardware komputer.
Sintaks: lshw

19. dmesg
Digunakan untuk melihat hardware yang sedang beraktifitas
Sintaks: dmseg

20. top
Digunakan untuk melihat proses yang sedang berjalan, seperti Task Manager pada
Windows.
Sintaks: top

Graphical User Interface (GUI)


GUI adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan
sistem operasi melalui gambar-gambar grafik, ikon, menu, dan menggunakan perangkat
penunjuk ( pointing device) seperti mouse atau track ball. Elemen-elemen utama dari GUI
bisa diringkas dalam konsep WIMP ( window, icon, menu, pointing device).
Pengguna komputer yang awam seringkali menilai sebuah sistem operasi dari GUI-nya.
Sebuah sistem operasi dianggap bagus jika tampilan luarnya (GUI-nya) bagus. Padahal,
seperti telah dijelaskan sebelumnya, komponen sistem operasi tidak hanya GUI, sehingga
penilaian terhadap sebuah sistem operasi tidak bisa hanya dari satu komponen saja. Karena
GUI adalah kesan pertama pengguna dengan sistem operasi itu, setiap pengembang sistem
operasi berlomba-lomba mengembangkan GUI-nya dengan keunggulannya masing-masing.

Anda mungkin juga menyukai