Tutorial Memasukan Model Ke Map Editor
Tutorial Memasukan Model Ke Map Editor
.
3. Cut/potong folder “mushola”, masukan kedalam folder “model”
4. Pembuatan def
Tip: Kalau tidak ada def maka model tidak akan terbaca di map editor
Pertama siapkan file .sii (notepad), ambil dari mod lain atau terserah yang
penting notepad.sii, terus notepad.sii masukan kedalam folder “def” yang
tadi di buat.
Sebelumnya hapus dulu word yang ada didalam notepad.sii punyamu, lalu
samakan wordnya seperti gambar di atas.
SiiNunit
{
model_def : model.mushola100 {
model_desc: "/model/mushola/mushola.pmd"
category: "terserah"
Tip: model_desc harus sesuai dengan letak file .pmd kalau berbeda nanti model tidak terbaca
atau miss texture. (nut tikstur pun)
Kalau sudah jangan lupa disave, terus nama file .sii nya di ganti misalnya
def.model.sii, jangan pake _ (garis bawah) pake . (titik).
~
Ganti namanya terserah aja, terus jangan lupa pilih .zip dan pilih metodenya store
atau biarkan. Setelah itu OK.
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
Kita Lihat di map editor
Hmmm….. gada apa-apa? _-
Ooo.. iya ane lupa :v pencet Angka 4 terus Huruf E (di keyboard) _-
Nah ntar muncul jendela baru, pilih kategorynya terus pilih modelnya.
OK
Mamahnya Sofyan nyanyi Lagu Tersisih
Cukup Sekian Dan Terima Kasih ^_^ :v