Anda di halaman 1dari 10

LEMBAR KERJA SISWA

(Lembar Panduan Tugas Mandiri)


(LKS-01 TIK-XII/1)
Nama Siswa : Miftahul Jannah Firdaus Tgl. Diberikan :................................
Kelas/Program : XII IPA 5 Tgl. Selesai/dimasukkan : ...............................
Mengetahui : Nilai : ....................
Orangtua/Wali

Paraf Guru TIK : .................................


( .................................................... )
Catatan : Tugas ini dapat dikerjakan mandiri di rumah dan dimasukkan lewat portal
http://goeroetik.gnomio.com
Pertemuan ke 1 – 3
MENGENAL KOMPONEN-KOMPONEN CORELDRAW

KD 1.1 : Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis (CorelDraw)

Indikator :
 Menjelaskan pengertian grafis berbasis vektor dan grafis berbasis bitmap
 Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap
 Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis (CorelDraw)
 Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis (CorelDraw)

kecil

Untuk mengusai kompetensi ini, Apa yang anda lakukan?


A. Simak baik-baik penjelasan dari gurumu mengenai perbedaan image bitmap dan image vektor, serta
perhatikan gambar di atas, dan bacalah literatur yang berkaitan dengan materi ini!
B. Diskusikan dengan teman sebangkumu pertanyaan-pertanyaan berikut!
1. Jelaskan perbedaan gambar bitmap dengan gambar vektor?
Jawab :

Gambar Bitmap merupakan duplikat atau tiruan yang sama persis dari gambar asli dalam bentuk
digital, gambar jenis ini tersusun dari sejumlah titik pixel, ukuran filenya lebih besar, beberapa
type file yang di dukung oleh program ini misalnya Graphical Interchange Format (GIF), Tagged
Image File Format (TIFF), Windows Bitmap (BMP), dan Joint Photographic (Experts) Group
(JPG).
Sedangkan gambar vector merupkan gambar yang disusun oleh sekumpulan garis, kurva, atau
bidang tertentu yang menggunakan serangkaian perintah yang di definisikan dengan persamaan
matematis, ukuran filenya lebih kecil, menampilkan beberapa type file yang di dukung oleh
program ini misalnya Encapsuled Postscript (EPS), Windows Metafile Format (WMF), Hewlett-
Packard Graphics Language (HPGL), Macintosh Graphics file format (PICT) dan CorelDRAW
(Cdr).

2. Apa yang dimaksud dengan resolusi pada gambar bitmap?


Jawab :

Resolusi adalah jumlah piksel yang tersusun dalam sebuah gambar digital. Resolusi
ditentukan dengan jumlah dan kumpulan piksel yang membentuk gambar foto. Kuantitas
dot atau titik dalam bidang gambar sangat menentukan kualitas gambar.

3. Tuliskan masing-masing 3 contoh program aplikasi yang digunakan untuk membuat gambar bitmap & gambar
vektor
Jawab :

 Bitmap
- Adobe Photoshop
- Corel Photopaint
- Macromedia Firework

 Vektor
- CorelDRAW
- Adobe Illustator
- Macromedia Freehand

4. Apa kesimpulanmu mengenai kelebihan dan kelemahan dari gambar bitmap dan gambar vektor?
Jawab :

 Bitmap

Kelebihan:
- Mampu menangkap gambar dengan nuansa warna yang lebih alami.
- Gambar yang dihasilkan sama persis dengan gambar aslinya.
- cepat ditangkap untuk ditampilkan pada monitor komputer, oleh karena itu gambar
jenis bitmap sering digunakan sebagai background layar monitor komputer.

Kekurangan:
- Ukuran filenya yang relatif lebih besar.
- Membesarkan ukuran gambar dapat mempengaruhi kualitas gambar.
- Jika dilakukan pemadatan (kompresi) file, kualitas gambar jenis akan menurun.

 Vektor

Kelebihan:
- Dibanding dengan gambar bitmap, ukuran file gambar vektor relatif lebih kecil oleh
karena itu gambar vektor mudah diunduh melalui internet.
- Sifatnya scalable, artinya dapat gambar dapat di perbesar atau perkecil tanpa
mempengaruhi kualitasnya.

Kekurangan:
- Kurang menampilkan gambar dengan gradasi warna yang bersifat alami.
- Gambar yang dihasilkan tidak sama persis dengan aslinya.

5. Tuliskan langkah-langkah menjalankan aplikasi CorelDraw berdasarkan gambar di bawah ini!


Jawab :

1. Klik start
2. Klik programs
3. Buka menu CorelDRAW graphics suite 12
3. Terakhir klik CorelDRAW 12 untuk membuka aplikasi

6. Tuliskan nama bagian-bagian dari aplikasi CorelDraw yang diberi nomor pada gambar di bawah ini!

1 2
3
4

5 8

Jawab :

1. Title Bar
2. Menu Bar
3. Standar ToolBar
4. Property Bar
5. Tool Box
6. Name Page
7. School Bar
8. Color Palettes

7. Tuliskan fungsi dari masing-masing menu dan sub menu pada aplikasi CorelDraw dengan
melengkapi tabel di bawah ini!
Menu/Submenu Fungsi

1. File
- New untuk membuat Graphic Baru dengan Layout
kosong (blank)
- New Form Template untuk membuat Graphic Baru
dari file template dengan desain yang sudah
disediakan oleh penyedia CorelDraw. dengan extention
CDT.
- Open untuk membuka file (Data) yang pernah dibuat,
tentunya dengan extention CDR.
- Close untuk menutup lembar graphic yang sedang
dibuka.
- Close All untuk menutup semua lembar graphic yang
terbuka dengan sekali klik.
- Save untuk menyimpan Graphic yang sedang dibuat
atau menyimpan graphic yang sedang di edit.
- Save As untuk menyimpan file dengan nama yang
baru, biasanya digunakan untuk file yang sudah
tersimpan kemudian disimpan kembali dengan nama
fila yang berbeda.
- Acquire Image untuk mengambil gambar dari
scanner, tentunya driver scanner sudah terinstall.
- Import untuk mengambil file dari folder lain, baik
itu berupa gambar, foto, atau teks dengan extention
yang lumayan banyak. namun yang sering digunakan
adalah JPG, PNG, EPS, CDR.
- Export untuk menyimpan graphic, baik itu yang
sedang dibuat atau yang pernah dibuat dengan
extention yang berbeda.
- Print Merge untuk mencetak dengan menggabungkan
pada file dengan extention TXT.
- Print Setup untuk menentukan jenis printer yang
akan dipakai, serta mengatur ukuran kertas, jenis
kertas serta set warna atau monochrome.
- Exit untuk keluar dari Program CorelDraw yang
terbuka.
Menu/Submenu Fungsi
2. Edit
- Undo untuk membatalkan satu atau dua perintah
sebelumnya dalam pengeditan CorelDraw.
- Redo untuk mengembalikan perintah yang sudah
dibatalkan oleh perintah undo.
- Repeat untuk mengulangi langkah terakhir yang
dilakukan dalam pengeditan.
- Cut untuk menghapus objek dan menyimpannya di
memori (clipboard) sehingga dapat ditampilkan
kembali dengan perintah paste.
- Copy untuk menyalin objek dan tersimpan di memori
(clipboard).
- Paste untuk menampilkan objek-objek yang ada di
memori (objek yang di-cut atau di-copy).
- Paste Special untuk mengaktifkan objek dari hasil
cut atau copy dari program lain disertai dengan
alternatif lain, yang kebanyakan mengambil sumber
copy atau cut dari program Microsoft Word.
- Duplicate untuk membuat duplikat atau salinan satu
atau lebih objek yang terpilih saat itu juga.
- Select All untuk memilih semua objek yang ada pada
graphic, baik itu berupa objek atau teks.
- Find and Replace untuk mencari dan mengganti kata
atau kalimat yang pernah dibuat sebelumnya.
- Insert New Object untuk membuat objek dari
program lain dan kembali ke CorelDRAW dengan
membawa objek tersebut.

3. View
- Wireframe untuk menampilkan objek/gambar hanya
outline saja, tanpa menampilkan warna garis, isi, dan
efek yang berfungsi untuk mempercepat pengeditan
pada layar
- Full Screen Preview untuk menampilkan objek satu
layar penuh yang terdapat dalam graphic yang aktif.
- Rulers untuk menampilkan penggaris di atas dan
disamping jendela aplikasi.
- Grid untuk menampilkan titik-titik bantu pada layar
aplikasi.
- Guidelines untuk memunculkan garis bantu.
- Show untuk menampilkan hasil edit yang kita buat.
- Snap to Grid untuk mengubah atau memindahkan
berdasarkan grid.
- Snap to Guidelines untuk memindahkan atau
mengubah objek dengan merapat guide lines (garis
bantu) Grid and Ruler Setup untuk menentukan
satuan skala baik inchi, milimeter atau pixel
Guidelines Setup untuk menentukan posisi guide pada
layout
Dynamic Guides Setup untuk menyediakan ketentuan
dalam membuat garis bantu dinamis.
Menu/Submenu Fungsi

4. Layout
- Insert Page untuk menyisipkan atau menambahkan
halaman
- Delete Page untuk menghapus halaman
- Rename Page untuk mengganti nama halaman
- Go To Page untuk memilih halaman yang akan di edit
- Page Setup merupakan ketentuan dalam ukuran
halaman
- Page Background untuk memasukkan latar belakang
warna atau objek gambar pada halaman
Menu/Submenu Fungsi

Arrange
- Transformations untuk membuat efek transform
Align and Distribute menentukan satu objek pada
posisi kiri, kanan, tengah bawah atau atas dari objek
lain
- Order untuk menentukan objek depan atau belakang
dari objek lainnya.
- Group untuk menghimpun dua objek atau lebih dan
menguncinya.
- Ungroup untuk melepas kunci dari himpunan objek
yang telah di-group.
- Ungroup All untuk melepas kunci dari himpunan
objek secara keseluruhan.
- Combine untuk menggabungkan dua objek atau lebih
- menjadi satu objek yang berupa curve dan masih
menampilkan objek-objek tersebut berpotongan.
- Break Apart untuk memisahkan objek yang sudah di
combine.
- Lock Object untuk mengunci objek.
- Unlock Object untuk melepaskan kunci objek yang
telah di-lock.
Shaping, Convert to Curves untuk membuat objek
atau teks yang tersorot dijadikan objek lain berupa
curve.

6. Effect
- Transform untuk menampilkan jendela perintah-
perintah pindah (move), berputar (rotate), strenght
atau juga skew.
- Correction untuk mengkoreksi hasil efek.
- Artistic Media untuk menampilkan jendela gambar
dan tulisan artistik.
- Blend untuk menampilkan jendela menu efek blend.
- Contour untuk menampilkan jendela menu efek
contour.
- Envelope untuk menampilkan jendela menu efek
envelope.
- Extrude untuk menampilkan jendela menu efek
extrude.
- Bevel untuk menampilkan jendela menu efek bevel.
- Lens untuk menampilkan jendela menu efek lens.
- AddPerspective untuk menambah dan menampilkan
perspektif pada objek yang dibuat.
- PowerClip klip-klip efek dalam mengubah efek yang
sudah ada.
- Copy Effect untuk menyalin efek.
- Clone Effect untuk meng-clone (menggandakan) dari
objek lain yang sudah diberi efek.
Menu/Submenu Fungsi
7. Bitmaps
- Convert to Bitmap untuk mengubah gambar menjadi
bentuk bitmap.
- Auto Adjust untuk mengatur channel warna dan
kekontrasan gambar secara otomatis.
- Image Adjusment Lab untuk mengatur chanel warna
dan kekontrasan gambar secara normal.
- Edit Bitmap untuk mengubah-ubah atau mengedit
gambar
- Crop Bitmap untuk memotong gambar
- Trace Bitmap untuk memilah-milah warna yang ada
pada gambar.
- Mode untuk menentukan warna pada gambar.
- Bitmap Color Mask untuk mengkombinasikan warna
pada gambar bitmap.
- 3D Effects untuk mengatur efek 3 dimensi gambar.
- Art Strokes untuk membuat gambar tampak hasil
goresan.
- Blur untuk mengatur tingkat kekaburan gambar.
- Camera untuk mengatur efek fokus gambar.
- Color Transform untuk mengatur pengubahan warna
gambar.
- Contour untuk untuk membuat garis-garis pinggir
objek pada gambar Sharpen untuk mengatur
keragaman gambar.

8. Text
- Character Formatting untuk menampilkan menu-
menu text baik berupa jenis huruf, spasi, style
maupun yang lainnya.
- Paragraph Formatting menu-menu paragraf, seperti
spasi baris, jarak paragraf, bullet, dan numbering.
- Tabs menu tabulasi.
- Columns menu membuat kolom.
- Drop Cap untuk membuat huruf pada awal kalimat
menjadi besar (kapital).
- Edit Text untuk mengedits teks, menambahkan,
menyisipkan, atau menghapus kata, atau juga huruf.
- Insert Symbol Character untuk memasukkan simbol.
- Insert Formatting Code untuk menampilkan menu
kode.
- Fit Text to Path menu teks melengkung mengikuti
lingkaran atau garis yang telah dibuat.
- Align to Baseline untuk mengembalikan huruf pada
dasar baris huruf normal.
- Paragraph Text Frame penentuan kolom dalam
sebuah frame teks.
- Writing Tools untuk menampilkan tombol-tombol
teks.
- Change Case untuk menentukan perubahan tipe
huruf.
- Font List Options untuk menampilkan jenis-jenis
Menu/Submenu Fungsi
9. Tools
- Options untuk mengatur fitur-fitur pada area kerja
dokumen dan pilihan bahasa pengantar.
- Customization untuk mengatur toolbar-tool dan
menu lain yang ingin dimunculkan pada halaman
menggambar CorelDRAW.
- Color Management, untuk mengatur pilihan mode
gambar (CMYK atau RGB) pada objek hasil gambar.
- Save Settings As Default untuk mengatur pilihan
penyimpanan dokumen.
- Object Data Manager untuk memunculkan jendela
object data manager.
- View Manager untuk memunculkan jendela view
manager.
- Link Manager untuk mengatur link.
- Undo Docker untuk memperlihatkan langkah-langkah
yang dilakukan selama pengolahan gambar.
- Internet Bookmark Manager untuk memperhatikan
data hubungan ke internet.
- Color Style untuk memperlihatkan history
pewarnaan gambar.
- Palette Editor untuk menentukan komposisi warna
baru.
10. Windows
- New Window untuk memunculkan halaman
menggambar yang besar.
- Cascade untuk menampilkan beberapa halaman
menggambar secara teratur dari depan ke belakang.
- Tile Horizontally untuk menampilkan beberapa
halaman menggambar tersusun berjajar secara
horizontal.
- Tile Vertically untuk menampilkan beberapa halaman
menggambar tersusun berjajar secara vertikal.
- Arrange Icons untuk menyusun ikon.
- Color Palettes untuk memunculkan pilihan palet
warna.
- Dockers untuk memunculkan docker pilihan tertentu.
- Toolbars untuk memunculkan toolbar pada halaman
menggambar.
- Close untuk menutup halaman menggambar yang
sedang aktif.
- Close All untuk menutup semua halaman
menggambar.
- Refresh Window untuk me-refresh windows.
Menu/Submenu Fungsi
11. Help
- Help Topics untuk memunculkan jendela bantuan
tentang topik-topik tertentu.
- CorelTUTOR untuk memunculkan jendela panduan
tentang berkreasi menggunakan Corel.
- Hints untuk menentukan jendela Hint.
- Insights from the Experts untuk memunculkan
jendela panduan tentang membuat suatu karya dari
pakar Corel.
- Highlight What’s New untuk memerintahkan agar
fitur-fitur tombol baru dalam CorelDRAW di beri
warna berbeda.
- Technical Support untuk menghubungkan
CorelDRAW ke provider service melalui internet.
- Working with Office untuk memunculkan panduan
tentang menghubungkan CorelDRAW dengan
Microsoft Office.
- Corel on the Web untuk menghubungkan CorelDRAW
ke internet
- About CorelDRAW untuk memunculkan jendela
lisensi CorelDRAW.

C. Presentasikan jawabanmu di depan kelas, dan masukkan lembar kerja ini sebagai tugas mandiri di
http://goeroetik.gnomio.com !

Anda mungkin juga menyukai