Anda di halaman 1dari 32

MODUL DESAIN GRAFIS

Pengenalan Desain Grafis Langkah - Langkah Desain Dengan


Mengunakan CorelDraw

Disusun Oleh :

Nama : MUTYA DWI INDAH SARI


Npm : 2019220026

Dosen Pengampu : Hendra Dikesuma, S.Kom M,Cs

NIK.2017.010.231

MANAJEMEN INFORMATIKA
UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI
Daftar Isi

KATA PENGANTAR .......................................................................................................................... 3


Bab I ..................................................................................................................................................... 4
Pendahuluan.......................................................................................................................................... 4
1.1 Latar belakang............................................................................................................................. 4
1.2 Tujuan pembuatan ....................................................................................................................... 5
1.3 Manfaat ....................................................................................................................................... 5
Bab II .................................................................................................................................................... 6
Pembahasan .......................................................................................................................................... 6
2.1 Pengenalan CorelDraw ............................................................................................................... 6
Jendela CorelDraw ........................................................................................................................... 7
2.2 Langkah – langkah pembuatan Desain dengan CorelDraw ....................................................... 12
1. Windows ............................................................................................................................. 12
2. Logo Indosiar ...................................................................................................................... 14
3. Tokopedia ........................................................................................................................... 16
4. Kartu Nama ......................................................................................................................... 18
Kartu Nama 1 .............................................................................................................................. 18
Kartu Nama 2 .............................................................................................................................. 19
5. Logo Property ..................................................................................................................... 20
6. Cover Majalah Kuliner ........................................................................................................ 22
7. Undangan ............................................................................................................................ 23
8. Majalah ............................................................................................................................... 25
9. Spanduk .............................................................................................................................. 27
10. Poster .............................................................................................................................. 29
Bab III................................................................................................................................................. 31
Kesimpulan ......................................................................................................................................... 31
Daftar Pustaka ..................................................................................................................................... 32
KATA PENGANTAR

Puji syukur saya ucapkan atas kehadirat Allah SWT, karena dengan rahmat dan

karunia-Nya sehingga penyusunan modul mengenai Desain Grafis dan Langkah – langkah

cara membuat desain dari Aplikasi CorelDraw ini dapat terselesaikan dengan begitu baik.

Tujuan pembuatan modul ini karena berdasarkan tugas dalam mata kuliah Desain Grafis.

Dalam modul ini tersusun beberapa hal dalam hubungannya tentang Desain Grafis

dan CorelDraw. Didalam modul ini kita dapat mempelajari tentang Pengertian dari Desain

Grafis, Tata cara atau langkah – langkah membuat desain dari Aplikasi CorelDraw, dan

Photoshop.

Akhir kata, kiranya modul ini dapat menambah wawasan kita mengenai Desain

Grafis dan dapat dipergunakan dengan semestinya.


Bab I

Pendahuluan

1.1 Latar belakang

Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks dan

ataugambar untuk menyampaikan informasi atau pesan. Seni desain grafis

mencakupkemampuan kognitif dan keterampilan termasuk tipografi, pengolahan gambar, dan

pagelayout. Desainer grafis menata tampilan huruf dan ruang komposisi untuk

menciptakansebuah rancangan yang efektif dan komunikatif. Desain grafis melingkupi segala

bidangyang membutuhkan penerjemahan bahasa verbal menjadi perancangan secara

visualterhadap teks dan gambar pada berbagai media publikasi guna menyampaikan pesan-

pesankepada komunikan seefektif mungkin.

Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jeniskomunikasi

lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan (mendesain)atau pun produk

yang dihasilkan (desain/rancangan). Desain grafis pada awalnyaditerapkan untuk media-

media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan,sejalan dengan

perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam mediaelektronik yang sering kali

disebut sebagai “desain interaktif” (interactive design), atau “desain multimedia” (multimedia

design’). Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain

lainnya.Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan

warna)membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut,

sepertikeseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi (”proportion”)

dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

CorelDraw adalah editor grafik vektoryang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan

perangkat lunakyang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terakhirnya versi 16yang dinamai
X6 dirilis pada tanggal 20 Maret 2012. Corel Draw pada awalnyadikembangkan untuk

dijalankan padasistem operasi Windows 2000dan yang lebih baru.Versi Corel Draw untuk

Linuxdan Mac OS pernah dikembangkan, tetapi dihentikankarena tingkat penjualannya

rendah.Versi CorelDRAW X6 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang

tidakada pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di

antaranya support typografi OpenType ,tool Color Harmonies ,tool Shaping ,Object Styles.

Software tambahan seperti Corel Website Creator X6 merupakan hal baru yang disertakan

dalam bundel X6. Selain itu terdapat software tambahan yang sudah dikenal pengguna

versisebelumnya, seperti PhotoPaint X6 ,PowerTrace X6.

1.2 Tujuan pembuatan

Tujuan saya untuk menyusun modul ini yaitu :

1. Memenuhi Tugas Akhir yang diberikan oleh Dosen.

2. Supaya lebih mengerti dan paham tentang Desain Grafis.

3. Memahami lebih jauh tentang CorelDraw dan langkah – langkah membuat desain dari

CorelDraw.

1.3 Manfaat

Modul ini diharapkan dapat membantu memahami tentang Desain Grafis dan CorelDraw

dengan mengetahui dan mengikuti langkah-langkah yang ada dan dapat memberikan

pengetahuan yang lebih mengenai Desain Grafis dan CorelDraw.


Bab II

Pembahasan

2.1 Pengenalan CorelDraw

Tujuan :

a. Dapat menggunakan tools yang ada pada CorelDraw dengan tepat.

b. Dapat menjelaskan konsep dasar menggambar disain dengan menggunakan

CorelDraw.

Tentang CorelDraw

CorelDRAW merupakan program aplikasi desain grafis intuitif dan

menyediakan banyak fasilitas yang menawarkan kemudahan bagi

pengguna dalam membuat sebuah obyek desain grafis.

Area Kerja CorelDraw

Untuk memulai CorelDraw klik Start > All Programs > Corel Graphic Suite

X7 > CorelDraw X7.

Gambar 1. Welcom Screen CorelDraw X7


Keterangan :

a. New Document : digunakan untuk membuat sebuah objek (project) gambar baru.

b. New From Template : digunakan untuk membuat sebuah objek gambar yang

baru dengan menggunakan fasilitas Template.

c. Open Recent : digunakan untuk membuka objek (project) gambar yang

pernah disimpan/dibuat sebelumnya.

d. Open Other : digunakan untuk membuka file gambar dengan bentuk

format selain dari format default CorelDraw.

Jendela CorelDraw
1
2

Gambar 2. Work Area CorelDraw X7


No. Jendela Keterangan
bagian yang berisi beberapa pilihan menu untuk menjalankan
1. Menu Bar
suatu perintah
bagian yang berisi beberapa tombol perintah untuk membuat
2. Tool Box
dan memodifikasi obyek gambar
bagian yang berisi beberapa tombol perintah untuk
3. Tool Bar
menjalankan suatu perintah
bagian yang berisi perintah-perintah yang berhubungan dengan
4. Property Bar
tombol perintah atau obyek yang aktif
area yang digunakan untuk mengolah obyek gambar. Bagian ini
5. Drawing Page
juga merupakan area pencetakan gambar
bagian yang berisi daftar pilihan warna yang dapat kita
6. Color Palette
gunakan untuk memberi warna pada obyek gambar

Fungsi masing-masing Tools

Tools Nama Keterangan


untuk memilih atau menyeleksi dan mengatur
Pick tool
ukuran, memiringkan, dan memutar objek
Freehand Pick
untuk menyeleksi objek dengan bebas
tool
Shape Tool untuk mengedit bentuk objek kurva.
Smudge Brush untuk mengubah objek vektor dengan cara men-
Tool drag sepanjang garis luar.
Roughen Brush untuk mengubah garis luar dari objek vektor
Tool dengan cara men-drag sepanjang garis luar.

untuk mengubah suatu objek dengan


Free Transform
menggunakan Free rotation, angle rotation,
Tool
Scale, dan Skew tool.

untuk menghilangkan area yang tidak


Croop Tool
dikehendaki.
Knife Tool untuk memotong objek.
untuk menghilangkan daerah yang tidak
Eraser Tool
diinginkan pada gambar anda.
Virtual
untuk menghapus bagian dari objek-objek
Segment
diantara persimpangan.
Delete Tool
untuk merubah perbesaran level dalam jendela
Zoom tool
kerja.
untuk mengontrol bagian gambar mana yang akan
Pan tool
di gambar ulang dalam jendela kerja
untuk menggambar kurva satu
Bèzier Tool
bagian pada waktu yang sama.
Artistic Media menyediakan akses pada Brush,
Tool Sprayer, Calligraphic, dan Pressure
tool. menggambar kurva satu segmen
untuk
Pen Tool
pada satu waktu.
Polyline Tool untuk menggambar garis-garis dan kurva.
3 Point Curve untuk menggambar suatu kurva
Tool dengan menentukan titik awal, akhir,
dan titik
untuk tengah objek-objek yang
mewarnai
terlampir, tool ini dapat mewarnai isi dan
Smart Fill Tool
garis dari objek tersebut dan objek yang
telah terisi dapat dipisahkan dengan
Smart Drawing gambar dasarnya.
mengubah coretan-coretan tangan
Tool menjadi garis yang halus dan sempurna.
Rectangle Tool untuk menggambar bujur sangkar dan
3 Point kotak. menggambar bujur sangkar
untuk
Rectangle Tool pada suatu sudut tertentu.
untuk menggambar bentuk
Ellipse Tool
lonjong atau lingkaran
3 Point Ellipse untuk menggambar bentuk
Tool lonjong atau lingkaran pada suatu
sudut tertentu.
untuk menggambar poligon atau bintang
Polygon Tool
secara simetris.
untuk menggambar bentuk
Star Tool
bintang yang sempurna.
untuk mengggambar bentuk bintang
Complex Star
yang komplek atau bintang yang
Tool
mempunyai banyak sisi.
Graph Paper digunakan untuk menggambar sekat yang
Tool terdiri dari garis-garis serupa.
Spiral Tool digunakan untuk menggambar spiral.
untuk memilih bermacam-macam
Basic Shape
bentuk, termasuk bentuk smile,
Tool
halilintar, bentuk hati, dan lain-lain.
Arrow Shape untuk menggambar beraneka ragam jenis
Tool bentuk panah, dan arah panah.
Flowchart
untuk menggambar symbol flowchart.
Shapes Tool
Banner Shapes untuk menggambar bentuk yang
Tool menyerupai pita atau efek ledakan.
[Date]

Callout Shapes
untuk membuat label dan callout.
Tool

5
untuk menuliskan kata secara langsung
Text Tool
pada layar sebagai paragrap atau artistik
teks.

Table Tool untuk membuat dan meng-edit tabel

Parallel
untuk membuat garis ukuran dimensi miring
Dimension
Horizontal Or
untuk membuat garis ukuran dimensi
Vertikal
horizontal dan vertical
Dimension
Angular
untuk membuat garis ukuran segitiga atau
Dimension
sudut
Segment untuk menampilkan dimensi antara titik
Dimension terakhir pada satu atau beberapa bagian
untuk membuat garis petunjuk, yang terdiri
3-Point Callout dari tiga titik yang membentuk garis untuk
petunjuk atau keterangan.
Straight-Line
untuk membuat konektor lurus
Connector
Right-Angle untuk membuat konektor siku-siku
Connector dengan sudut tajam
Right-Angle
untuk membuat konektor siku-siku
Round
dengan sudut tumpul
Connector
Edit Anchor untuk memodifikasi garis konektor
Interactive
untuk mencampur dua objek
Blend Tool
Interactive untuk membuat suatu bentuk garis luar
Contour Tool pada suatu objek menggunakan bentuk
dasarnya.
untuk melakukan penyimpangan pada
suatu objek, tool ini mempunyai 3
Interactive
bentuk penyimpangan dasar yaitu: Push
Distortion Tool
and Pull Distortion, Zipper Distortion,
atau Twister Distortion.
Interactive
Drop Shadow untuk memberikan bayangan pada suatu
Tool objek.
Interactive untuk menyimpangkan suatu objek dengan
Envelope cara men-drag node.
Interactive untuk membuat suatu ilusi kedalaman
Extrude pada objek.
Interactive
Transparency untuk membuat objek menjadi transparan
Tool

untuk memilih dan menyalin properti pada


objek, seperti halnya fill, ketebalan garis,
Color
ukuran, dan efek, dari suatu objek pada jendela
Eyedropper Tool gambar, yang disertai tampilan code HTML
warna
Attributes untuk memilih dan menyalin properti pada
objek, seperti halnya fill, ketebalan garis,
Eyedropper Tool ukuran, dan efek, dari suatu objek pada jendela
gambar.
untuk objek properti, seperti halnya fill,
ketebalan garis, pada suatu objek dalam jendela
Paintbucket Tool
gambar setelah anda memilih properti ini
dengan menggunakan Color Eyedropper tool
atau Attributes Eyedropper tool

Outline Tool Ketika kita memilih tool ini flyout akan muncun
dan memberikan akses cepat ke beberapa
fasilitas, seperti kotak dialog Outline Pen dan
Outline Color

seperti halnya Outline tool ketika kita memilih


Fill tool ini flyout akan muncul dan memberikan
Fill Tool akses cepat ke beberapa fasilitas, seperti ke
kotak dialog Fill (Uniform Fill, Fontain Fill, dsb)

Interactive Fill untuk memberi warna dengan beberapa


variasi gradasi fill
[Date]

Tool Mesh
Interactive untuk memberi warna gradasi fill menggunakan
garis (grid) yang terdiri dari beberapa node.
Tool

7
2.2 Langkah – langkah pembuatan Desain dengan CorelDraw

1. Windows

a) Buat file baru, beri nama Latihan Windows dengan ukuran kertas a4 dengan lebar

dan panjang kertas merupakan ukuran default atau bawaan dari aplikasi, sementara

satuannya bisa dipilih milimeter atau centimenter. Jika sudah semua, maka tekan OK.

b) Buat sebuah kotak persegi dengan ukuran kira-kira 40 mm. Kemudian klik kanan

pada gambar kotak dan pilih Convert to Curves (ctrl+Q). Jadi fungsinya adalah

mengubah gambar kotak menjadi bentuk kurva.


c) Klik kanan salah satu sudut kemudian pilih to Curve. Fungsinya mengubah garis

menjadi lekukan, yang dicontohkan adalah sudut kanan atas kotak. Setelah itu akan

tampil 2 garis bantu putus-putus, tarik dan atur garis bantu tersebut sehinga seperti

gambar yang diinginkan. Lakukan hal yang sama pada sudut kiri bawah kotak.

d) Setelah jadi, gunakan pick tool kemudian klik gambar yang sudah dibuat, sehingga

muncul beberapa panah kecil. Arahkan pick tool ke posisibawah atau atas gambar,

tarik ke arah yang diinginkan.


2. Logo Indosiar

a) Buat file baru, beri nama Latihan Indosiar dengan ukuran kertas a4 dengan lebar dan

panjang kertas merupakan ukuran default atau bawaan dari aplikasi, sementara

satuannya bisa dipilih milimeter atau centimenter. Jika sudah semua, maka tekan OK.

b) Buat sebuah kotak persegi dengan ukuran kira-kira 10cm x 8cm. Kemudian pilh

Shape Tool (f10) lalu tarik titik pada ujung kiri dan drag kedalam sesuaikan bentuk

lengkungan.
c) Buat bentuk lingkaran dengan ukuran diameter 6cm. Kemudia buatlah persegi

panjang sekitar 5x1 cm lalu letakkan pada atas lingkran untuk membentuk pola lalu

potong mengunakan menu Intersect. Ulangi langkah ini untuk potongan lingkaran

yang lainnya. Lalu diberi warna sesuai dengan Logo Indosiar.

d) Buatlah font IND lalu buat lingkaran untuk menyerupai huruf O lalu lanjutkan ketik

tulisan SIAR.

e) Selesai
3. Tokopedia

a) Buat file baru, beri nama Latihan Tokopedia dengan ukuran kertas a4 dengan

lebar dan panjang kertas merupakan ukuran default atau bawaan dari aplikasi,

sementara satuannya bisa dipilih milimeter atau centimenter. Jika sudah semua,

maka tekan OK.

b) Buat kotak dengan ukuran kira-kira 5x5 cm.

c) Pilih Shape Tool lalu Convert to Curve, gunakan Shape Tool dan pilih titik pada

bagian bawah kanan lalu bentuk lengkungan sesuai dengan Logo Tokopedia.

d) Buat dua lingkaran lalu potong lingkaran tersebut dengan kotak dan Tool Intersect

sehingga membentuk bentuk ¼ lingkaran.


e) Buatlah 2 lingkaran untuk memberi bentuk mata dan 2 lingkaran lagi untuk bola

mata nya.

f) Buat segitiga kecil untuk memberi bentuk hidung.

g) Buat lingkaran dengan ukuran 2x2 lalu beri warna hanya outline dan letakkan

untuk membentuk pola seperti gantungan.

h) Warnai logo tersebut sesuai dengan keinginan dan berilah Font yang menarik.

i) Selesai
4. Kartu Nama

Kartu Nama 1
a) Buat file baru, beri nama Latihan Kartu Nama 1 dengan ukuran kertas A4 dengan

lebar dan panjang kertas merupakan ukuran default atau bawaan dari aplikasi,

sementara satuannya bisa dipilih milimeter atau centimenter. Jika sudah semua, maka

tekan OK.

b) Buat sebuah kotak persegi dengan ukuran kira-kira 8,5 cm x 5 cm. Lalu pilih Shape

Tool (F10) lalu tarik titik pada ujung kiri/kanan atas dan drag sesuai bentuk

lengkungan yang diinginkan.

c) Bentuk persegi panjang dengan ukuran kira-kira 200,69 mm x 15,438 mm. Lalu buat

lingkaran dengan ukuran kira-kira 95,56 mm x 102,18 mm lalu seleksi dengan Persegi

nya dan di Trim, setelah itu perkecil lingkrannya.

d) Untuk membuat seperti tumpul dibawah lingkaran, klik Shape Tool, klik sudut

sebelah kiri dan klik Fillet/Scalop/Chamfer buat radius 4,0 mm klik Apply, lalu ulangi

untuk sudut sebelah kanan. Ubah warna lingkaran dan persegi nya.
e) Untuk desain didalam lingkaran, buat bentuk lingkaran kira ukuran nya 13,758 mm x

13,758 mm ganti menjadi warna putih. Lalu ulangi seperti poin D, dan atur sesuai

keinginan. Dibawahnya isi dengan Font Mutya Dwi Indah Sari Company.

f) Dan terakhir, isi kartu nama menggunakan Logo seperti telepon, maps, dan alamat

lalu buat font dan isi data diri yang sesuai seperti Logo nya.

g) Selesai

Kartu Nama 2
a) Buat file baru, beri nama Latihan Kartu Nama 2 dengan ukuran kertas a4 dengan lebar

dan panjang kertas merupakan ukuran default atau bawaan dari aplikasi, sementara

satuannya bisa dipilih milimeter atau centimenter. Jika sudah semua, maka tekan OK.

b) Buat kota persegi panjang dengan ukuran 8x5cm.

c) Buatlah kotak dengan ukuran 8x3 cm lalu miringkan kearah kiri, dan sesuaikan pada

gambar. Ulangi langkah ini untuk kotak yang lain.

d) Masukkan nama, icon, dan barcode yang bisa didapat dari internet lalu import ke

CorelDraw

e) Isi data diri sesuai icon yang sudah diimport.

f) Selesai
5. Logo Property

a) Buat file baru, beri nama Latihan Property dengan ukuran kertas a4 dengan lebar dan

panjang kertas merupakan ukuran default atau bawaan dari aplikasi, sementara

satuannya bisa dipilih milimeter atau centimenter. Jika sudah semua, maka tekan OK.

b) Buat 3 buah segitiga dengan ukuran 3x3x3.

c) Pilih Shape Tool lalu klik titik pada salah satu isi segitiga dan sesuaikan bentuk

segitiga seperti pada gambar.

d) Buatlah 2 segitiga dengan ukuran 3x3x3 cm lalu yang satunya dikecilkan dan

potonglah segitiga tersebut sehingga menjadi bentuk atap.


e) Tambahkan 4 buah kotak.

f) Beri tulisan dengan font yang menarik.

g) Selesai
6. Cover Majalah Kuliner

a) Buat file baru, beri nama Latihan Cover dengan ukuran kertas a4 dengan lebar dan

panjang kertas merupakan ukuran default atau bawaan dari aplikasi, sementara

satuannya bisa dipilih milimeter atau centimenter. Jika sudah semua, maka tekan OK.

b) Import foto yang sesuai dengan tema dan atur agar sesuai dengan lebar kertas.

c) Buat tulisan Food Magazine Health dan atur font tulisan agar terlihat menarik. Buat

kotak kecil dan panjang dibawah tulisan Food agar lebih menarik.

d) Selesai
7. Undangan

a) Buat file baru, beri nama UTSDD Undangan dengan ukuran kertas a4 dengan lebar

dan panjang kertas merupakan ukuran default atau bawaan dari aplikasi, sementara

satuannya bisa dipilih milimeter atau centimenter, lalu ubah ukuran kertas menjadi

Landscape. Jika sudah semua, maka tekan OK.

b) Pilih foto bingkai undangan yang sesuai keinginan lalu import ke CorelDraw, buat

bingkai undangan menjadi 2 dalam satu kertas, klik Trace Bitmap lalu Outline Trace,

lalu pilih High Quality Image atur sesuai keinginan lalu klik OK, cara ini agar foto

bingkai tidak pecah.


c) Untuk undangan halaman pertama isi dengan nama pengantin dan buat kotak kecil

dibawahnya, atur undangan dengan font tulisan yang menarik agar seperti undangan

asli.

d) Untuk undangan halaman kedua isi dengan informasi terkait pernikahan seperti

tempat, tanggal, dan waktu pernikahan.

e) Pilih font dengan gaya yang menarik dan sesuai dengan undangan pada umum nya.

f) Selesai
8. Majalah

a) Buat file baru, beri nama Latihan Majalah dengan ukuran kertas a4 dengan lebar dan

panjang kertas merupakan ukuran default atau bawaan dari aplikasi, sementara

satuannya bisa dipilih milimeter atau centimenter. Jika sudah semua, maka tekan OK.

b) Buat kotak persegi dengan ukuran kertas A4, lalu pilih warna sesuai yang diinginkan.

c) Edit foto di Photoshop atau Google dengan menghapus background nya, lalu import

di CorelDraw. Letakkan foto sesuai keinginan

d) Buat tulisan MAGAZINE atur warna, ukuran, dan bentuk tulisannya. Lalu buat

kembali dengan warna yang berbeda dengan sebelumnya, letakkan berdekatan

sehingga seperti tulisan Double.


e) Buat tulisan yang sesuai dengan tema Majalah yang diambil, dan buat semenarik

mungkin sehingga seperti majalah sungguhan, dan import foto barcorde.

f) Sesuaikan tata letak foto dan tulisan agar menarik.

g) Selesai
9. Spanduk

a) Buat file baru, beri nama Latihan Spanduk dengan ukuran kertas 330,0 mm x 210,0

mm dan ukuran kertas Landscape. Jika sudah semua, maka tekan OK.

b) Buat kotak dengan ukuran 300,0 mm x 100,0 mm. Import foto dengan tema

kemerdekaan, lalu sesuaikan dengan yang diinginkan. Untuk beackground merah

putih dipotong menggunakan menu interest dan sesuaikan.

c) Import kembali Tulisan 76TH dan Dirgahayu Indonesia lalu letakkan ditengah, dan

sesuaikan bentuk dan posisi nya.

d) Lalu import kembali Logo 76 seperti digambar sebelah kanan, letakkan antara

background merah putih bawah dan atas, lalu potong dengan menu Interest agar

sesuai.
e) Selesai
10. Poster

a) Pilih satu foto terbaik yang akan diedit, lalu Open di Aplikasi Photoshop
b) Untuk menghilangkan Background Foto tersebut pilih Magic Wand Tool atau dengan
Tool yang lainnya. Lalu hapus backround foto dengan rapi dan teliti.
c) Berilah efect filter dengan klik menu filter pada Menubar, dan pilih filter galery.
d) Pilih efect filter yang diinginkan jika mau diatur efect nya bisa diubah di menu
sebelah kanan, lalu OK. Setelah itu di simpan dengan format PNG.
e) Buka aplikasi CorelDraw, lalu import foto dari photoshop yang sudah diedit tadi. Lalu
klik Trace Bitmap lalu pilih Quick Trace. Lalu klik kanan, klik Ungroup All Objects,
lalu klik bagian yang ingin diubah warna.

f) Selesai.
Bab III

Kesimpulan

Desain grafis merupakan salah satu sarana yang bisa digunakan sebagai media
komunikasi visual. Desain grafis sangat penting sekali baik di dunia kerja atau dunia usaha
pada saat ini. Karena dengan adanya desain, suatu barang atau produk akan lebih terlihat
menarik sehingga permintaan pasar pun akan lebih banyak lagi. Pada kesempatan kali ini,
penulis memberikan pengenalan CorelDraw dan membuat Tutorial atau Langkah-Langkah
Desain dari CorelDraw seperti Kartu Nama, Undangan, Spanduk, dan sebagainya.

Diharapkan dengan adanya modul ini, dapat membantu dan lebih mengenal tentang
Desain Grafis dan CorelDraw. Dengan menggunakan teknik desain grafis ini, sangat mebantu
sekali sebuah produk untuk lebih dikenal dan dipromosikan. Dengan desain yang mudah
diingat dan mempunyai ciri khas, maka masyarakat akan dengan mudah mengenal dan
mengingat produk Sehingga diharapkan masyarakat dapat tertarik untuk mengkonsumsi
produk yang dipasarkan.
Daftar Pustaka

https://id.scribd.com/document/262728788/Modul-DESAIN-GRAFIS

http://repository.maranatha.edu/11267/7/0664090_Conclusion.pdf

Anda mungkin juga menyukai