Puji Syukur kami panjatkan kepada Allah Subhanahu wa ta’ala atas rahmat dan
karunianya sehingga makalah yang sederhana ini dapat diselesaikan.
Seiring dengan perkembangan teknologi di bidang desain grafis, membuat kemajuan yang
sangat pesat terhadap bidang seni yang ada saat ini. Sudah tidak dapat dipungkiri, bahwa kemajuan
teknologi dibidang desain grafis memiliki manfaat yang sangat banyak. Sehingga hal tersebut
mempermudah kita dalam mengetahui dan lebih mengenal berbagai hal khususnya semua hal yang
bersangkutan dengan konteks desain grafis.
Makalah ini kami susun dengan tujuan untuk memenuhi tugas mata pelajaran TIK. Selain
itu sebagai upaya untuk meningkatkan kemampuan dan memotivasi para pembaca dalam menyusun
karya tulis.
Kami menyadari bahwa masih terdapat banyak kekurangan dan keterbatasan dalam
penyusunan makalah ini. Oleh karena itu, penulis mengharapkan saran dan kritik dari pembaca
sekalian demi memperbaiki makalah ini dalam penulisan lain dikemudian hari.
Dan akhirnya kami mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak
yang telah membantu kami. Dan semoga makalah ini dapat mendatangkan manfaat bagi kita semua,
sekian dan terimakasih.
Assalamualikum Warahmatullahi Wabarakatuh
Penyusun
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah ..................................................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah ............................................................................................... 1
1.3 Tujuan Pembuatan Makalah ............................................................................... 2
BAB IV PENUTUP
4.1 Kesimpulan ......................................................................................................... 20
4.2 Kritik dan Saran .................................................................................................. 20
ii | M a k a l a h T e n t a n g A d o b e P h o t o s h o p d a n C o r e l D R A W
BAB I
PENDAHULUAN
Pada tahun 1987, Thomas Knoll, mahasiswa PhD di Universitas Michigan, mulai menulis
sebuah program pada Macintosh Plus-nya untuk menampilkan gambar grayscale pada layar
monokrom. Program ini, yang disebut Display, menarik perhatian saudaranya John Knoll, seorang
karyawan di Industrial Light & Magic, yang merekomendasikan Thomas agar mengubah
programnya menjadi program penyunting gambar penuh. Thomas mengambil enam bulan istirahat
dari studi pada tahun 1988 untuk berkolaborasi dengan saudaranya pada program itu, yang telah
diubah namanya menjadi ImagePro. Setelah tahun itu, Thomas mengubah nama programnya
menjadi Photoshop dan bekerja dalam jangka pendek dengan produsen scanner Barneyscan untuk
mendistribusikan salinan dari program tersebut dengan slide scanner; “total sekitar 200 salinan
Photoshop telah dikirimkan” dengan cara ini.
Selama waktu itu, John bepergian ke Silicon Valley di California dan memberikan
demonstrasi program itu kepada insinyur di Apple Computer Inc. dan Russell Brown, direktur seni
di Adobe. Kedua demonstrasi itu berhasil, dan Adobe memutuskan untuk membeli lisensi untuk
mendistribusikan pada bulan September 1988. Sementara John bekerja pada plug-in di California,
Thomas tetap di Ann Arbor untuk menulis kode program. Photoshop 1.0 dirilis pada 1990 khusus
untuk Macintosh.
Adobe Photoshop1 adalah software pengolah gambar yang sangat powerfull dengan
segala fasilitasnya. Hasil gambar olah dengan Adobe Photoshop ini banyak dilihat di
berbagai website, brosur, koran, majalah, dan media lainnya.
Jalankan Adobe Photoshop kemudian pilih menu File > Open. Kemudian pilih buka
gambar apa saja. Sebagai contoh di buka gambar zhaow.jpg yang ada pada CD Tutorial
bagian BAB I (lihat gambar 1.1). Seringkali letak tool-tool (palette) Adobe Photoshop sudah
berubah dimodifikasi oleh pengguna sebelumnya. Untuk mengembalikan Letak palette ini
gunakan menu Windows > Workspace > Reset Palette Location.
1
software pengolah gambar yang sangat powerfull dengan segala fasilitasnya
A : Menu Bar, berisi perintah utama untuk membuka file, save, mengubah ukuran
gambar, filter dan lain-lain.
B : Option, berisi pilihan dari tool yang Anda pilih. Misalnya dipilih kuas/brush, maka
ukuran/diameter brush ada di sini.
D : Pallete Well, cara cepat untuk mengakses palet brushes, tool resets dan Layer Comps.
Juga dapat digunakan untuk meletakkan palet yang sering digunakan.
F : Palette, berisi jendela-jendela kecil yang di dalamnya terdapat perintah dan pilihan
untuk dokumen/gambar yang sedang dikerjakan.
Untuk membuka gambar gunakan menu File > Open, sedangkan untuk membuat
duplikat gambar gunakan menu Image > Duplicate.
Cobalah tool-tool pada ToolBox, satu persatu akan dibahas pada bab berikutnya.
Coba klik kanan pada tool yang memiliki segitiga di bagian kanan bawah untuk memilih
tool yang tersembunyi.
Cobalah menu Image > Rotate Canvas > Flip Canvas Vertikal, Image > Rotate
Canvas > Flip Canvas Horisontal. Untuk memutar gambar, pilih menu Image > Rotate
Canvas > pilih sudut yang dikehendaki.
2.2.5. Undo
Gunakan menu File > Save for Web untuk menghasilkan gambar dengan ukuran
kecil yang biasa digunakan pada web site.
2.3. SELECTION
Menyeleksi berarti memilih bagian tertentu dari gambar. Dengan seleksi kita dapat
mengcopy, mengubah, menggeser, atau menambahkan efek kepada bagian yang terseleksi
tanpa mempengaruhi bagian lain.
1. Marquee Tool, yaitu menyeleksi dalam bentuk kotak, elips, row, dan kolom
2. Lasso Tool, untuk menyeleksi dalam bentuk bebas, poligonal atau kekontrasan gambar
(Magnetic Lasso Tool).
Tipe seleksi ada dua (dapat dipilih pada Option Bar), yaitu:
2.4. TOOL
Gunakan rectangular marquee tool untuk memotong gambar dalam bentuk kotak.
Gunakan menu Select > Transform Selection untuk mengubah seleksi dan menu Select >
Feather untuk mengatur ketajaman pinggiran potongan.
Digunakan untuk membuat seleksi elips atau lingkaran. Anda dapat menggunakan
Select > Transform Selection (atau klik kanan) untuk mengubah bidang yang mau diseleksi.
Gunakan menu Select > Feather untuk mengatur ketajaman tepi gambar. Gunakan Select >
Inverse untuk membalik seleksi.
Polygonal Lasso Tool digunakan untuk menyeleksi gambar yang memiliki tepi garis
lurus, misalnya piramida pada gambar 2.5. Jika tombol Alt ditekan maka Polygonal Lasso
Tool akan berfungsi seperti Lasso Tool biasa. Contoh gambar hasil seleksi piramida
diperkecil dan diletakkan pada sudut kanan bawah.
Magic wand tool akan menyeleksi gambar yang memiliki warna sama.
Crop tool digunakan untuk menghilangkan bagian yang tidak diseleksi. Contoh
penggunaanya di sini digunakan untuk memperbaiki hasil scan yang miring.
Healing Brush Tool digunakan untuk memperbaiki gambar pada bagian tertentu.
Aktifkan tool ini, kemudian tekan Alt + Klik pada objek pada bagian yang tidak berkeriput,
kemudian klik pada bagian yang keriputnya ingin dihilangkan.
Spot Healing Brush Tool digunakan untuk memperbaiki kerusakan gambar. Di sini
Anda tidak perlu menentukan area yang akan digunakan sebagai patokan, karena akan
secara otomatis terpilih dari area di sekitarnya. Misalnya digunakan untuk menghilangkan
keretakan pada patung seperti pada gambar 2.10.
Tool ini merupakan tool baru pada Adobe Photoshop CS2 yang tidak ada pada versi
sebelumnya.
Patch Tool digunakan untuk memperbaiki gambar. Tool ini dibuat dengan cara
membuat selection dengan mouse atau dengan menahan tombol ALT untuk menghasilkan
bentuk poligonal. Selanjutnya drag ke daerah yang akan dijadikan patokan perbaikan.
Red Eye Tool digunakan untuk memperbaiki warna merah pada mata.
Clone Stamp Tool digunakan untuk membuat duplikat area pada gambar, atau yang
disebut cloning. Tekan ALT pada objek yang akan dikloning, kemudian gunakan mouse
pada area tempat objek baru mau diletakkan.
Tool ini digunakan untuk menghapus background yang memiliki kemiripan warna.
Misalnya digunakan untuk menghapus background langit pada gambar kupu-kupu.
Seperti Background Eraser Tool, tool ini akan menghapus area dengan warna sama,
namun efeknya adalah ke seluruh gambar, bukan hanya area yang diklik.
Color Replacement Tool akan mengubah warna gambar tanpa mengubah bentuk dari
gambar tersebut. Tool ini akan secara otomatis hanya mengubah area dengan warna sama
menjadi warna lain yang dikehendaki.
2.6. WARNA
Warna apapun dapat dinyatakan dalam tiga warna dasar (RGB) yaitu merah, hijau,
dan biru. Cara menyatakan warna yang lain adalah dengan mode HSL yaitu Hue, Saturation,
dan Lightness. Mode lain adalah CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black).
Pada bab ini akan dibahas mengenai permainan warna, mulai dari mengatur latar
belakang gambar, membuat gradient, mengatur brightness & contrast, dan masih banyak lagi
tool-tool yang menarik. Pada subbab selanjutnya Anda dapat langsung praktek dengan
didampingi instruktur.
Paint Bucket Tool digunakan untuk mengganti background yang memiliki warna
sama atau mirip. Background dapat diganti dengan pattern.
Gradient tool digunakan untuk menghasilkan warna gradasi. Jangan lupa lakukan
seleksi terlebih dahulu bagian mana yang akan diisi warna gradasi. Jika tidak, maka seluruh
kanvas terisi dengan gradasi.
Brush Tool digunakan sebagai kuas dalam mengambar dengan mouse. Atur besar
kecilnya brush, hardness, opacity, dan flow. Bush Tool dapat juga bekerja pada mode Air
Brush.
2.6.6. Level
2.6.7. Curves
Melalui menu Image > Adjustment > Color Balance kita dapat mengatur
keseimbangan warna.
Photo filter digunakan untuk memberikan filter pada gambar. Mirip seperti filter
yang diletakkan di depan lensa kamera. Gunakan menu Image > Adjustment > Photofilter.
2.7. TEKS
Teks adalah untuk menambahkan tulisan atau menyisipka tulisan pada gambar yang
kita edit. Tipe-tipe dari teks ini ada beberapa macam. Yaitu Type tool, Horizontal type tool
mask tool, dan Vertical type tool.
Untuk membuat teks, anda juga dapat membuat teks dengan pilihan teks layer atau
mask selection, secara horizontal.
Untuk membuat teks, anda juga dapat membuat teks dengan pilihan teks layer atau
mask selection, apakah secara horizontal maupun vertycal.
10 | M a k a l a h T e n t a n g A d o b e P h o t o s h o p d a n C o r e l D R A W
Digunakan untuk memilih warna foreground dari warna yang ada di lembar kerja
atau dari panel swatches.
2.8. PANEL
Panel layer menampilkan layer yang ada di dalam lembar kerja anda. Untuk
urutannya layer yang baru di tempatkan di atas layer yang sudah ada. Dengan panel layer,
anda dapat mengahapus layer, membuat layer baru yang sudah ada, menampilkan atau
menyembunyikan layer. Seperti gambar 1.1
11 | M a k a l a h T e n t a n g A d o b e P h o t o s h o p d a n C o r e l D R A W
Berisi thumbnail dari dokumen yang anda buka dan salah satu bagian dari image
yang sedang anda kerjakan. Untuk menampilkan panel navigator klik menu window >
navigator. Dengan menggunakan fasilitas panel navigator ini, anda dapt mengubah besar
kecilnya tampilan lembar kerja. Dengan menggeser Zoom slider yang terdpat pada bagian
bawah panel navigator. Seperti gambar 1.2
Sebuah tabel pilihan warna yang di gunkan untuk mengatur warna dari set
background color. Cukup klik salah satu warna yang tersedia, maka secara otomatis warna
set background color akan berubah sesuai dengan warna yang anda pilih. Tekan ctrl + klik
untuk mengatur warna dari set background color. Seperti gambar 1.3
Fungsinya sama dengan fasilitas panel swatches , yaitu di gunakan untk mengatur
warna background dan foreground. Aktifkan pilihan set Foreground Collor untuk
menentukan warna Background. Geser slide warna R< G< atau B untuk mengatur
12 | M a k a l a h T e n t a n g A d o b e P h o t o s h o p d a n C o r e l D R A W
2.8.6. Panel Style
Merupakan panel yang berisi sekumpulan efek-efek layer style yang secra default di
sediakan program photoshop untuk memberikan efek pada suatu objek atau teks. Anda juga
dapat mengubah pilihan style ke beberapa bentuk style yang ada dengan cara mengeklik
tombol menu yang terdapat di kanan atas jendela panel styles, sehingga akan di tampilkan
beberapa menu pilihan style. Seperti gambar 1.5
13 | M a k a l a h T e n t a n g A d o b e P h o t o s h o p d a n C o r e l D R A W
BAB III
PEMBAHASAN COREL DRAW
Corel Draw merupakan suatu program aplikasi grafis berbasis vektor yang memungkinkan
seseorang membuat sebuah karya seni profesional, mulai dari yang simpel seperti logo sederhana
hingga ilustrasi teknis yang rumit atau kompleks dengan pemrosesan visual.
Corel Draw sejak awal dikembangkan untuk Windows dan saat ini dapat berjalan pada
Windows 2000 dan versi selanjutnya. Versi untuk Mac OS dan Mac OS X ada awalnya juga
tersedia, namun dihentikan karena minimnya penjualan. Versi Mac OS hanya berlanjut sampai versi
5.0. Versi terakhir ntuk Linux terakhir dibuat tahun 2000. Corel pada Linux tidak berjalan langsung
di atas platform, namun harus menggunakan Wine, semacam crossover seperti yang digunakan
untuk meng-install Photoshop pada Linux.
Pada 1985, Dr. Michael Cowpland mendirikan Corel untuk menjual sistem desktop-
publishing berbasis Intel. Pada 1987, Corel merekrut beberapa pengembang software (programmer)
untuk membangun sebuah software grafis berbasis vektor untuk dijadikan satu dengan paket
desktop-publishing Corel. Program itu, yang akhirnya diberi nama CorelDraw, pertama kali
14 | M a k a l a h T e n t a n g A d o b e P h o t o s h o p d a n C o r e l D R A W
diluncurkan ada 1989. Programitu diterima luas oleh masyarakat dan pada akhirnya corel hanya
focus pada pengambangan software. Corel Draw dibuat utk Windows bersamaan dengan
diluncurkanya Windows 3.1. dengan dimasukkannya TrueType ke dalam Windows 3.1 menjadikan
Corel sebagai program ilustrasi yang mampu menggunakan fonts yang ada tanpa membutuhkan
software tambahan seperti Adobe TypeWriter. Beberapa inovasi untuk ilustrasi berbasis vektor pada
CorelDraw : Note-edit tool, stroke before fill, mesh fill dan sebagainya.
CorelDraw menyediakan tool dan efek yang membuat kita dapat bekerja efisien untuk
menghasilkan sebuah gambar berkualitas tinggi. Dari beberapa versi perkembangan CorelDraw,
yang saat ini cukup baik untuk kita gunakan adalah CorelDraw versi X3(13). Versi yang paling
tinggi membutuhkan performa komputer (spesifikasi prosesor ,RAM, dan memori grafis ) yang
tinggi pula. Untuk penggunaan standar ( Latihan untuk membuat karya grafis sederhana ), versi
yang lebih lama (versi 10, 11, atau 12) pun sebenarnya cukup baik untuk digunakan.
Title bar berisi informasi tentang aplikasi yang sedang aktif dan file yang dikerjakan.
Apabila file itu belum pernah disimpan, maka secara otomatis akan diberi nama
Graphic1.cdr, Graphic2.cdr dan seterusnya.
Menu bar berisi perintah mengenai file yang akan atau sedang dikerjakan. Perintah
yang dapat dipilih adalah yang berwarna jelas, sedangkan yang berwarna buram (tidak aktif)
menunjukkan bahwa perintah tersebut tidak sesuai dengan objek yang sedang dikerjakan.
15 | M a k a l a h T e n t a n g A d o b e P h o t o s h o p d a n C o r e l D R A W
Yang ada di dalam menu bar adalah File, Edit, View, Layout, Arrange, Effects, Bitmaps,
Text, Tools, Windows, dan Help.
Standar toolbar berisi perintah-perintah standar. Standar toolbar dimiliki oleh semua
aplikasi under windows, seperti membuka file baru (New), menyimpan file (Save),
mencetak (Print), copy ke clipboart (Copy), menempel clipboard (paste), Cut, Undo untuk
membatalkan beberapa perintah atau langkah terakhir, Redo untuk mengeksekusi kembali
perintah terakhir, Import, Export, Application Launcher untuk mengeksekusi aplikasi Corel
yang lain, Corel online untu mengakses situs web Corel. Dan Zoom Level untuk mengatur
ukuran tampilan pada layar.
4. Toolbox (D)
Toolbox adalah sekumpulan peralatan yang dapat digunakan untuk membuat dan
mengatur gambar, garis dan warna. Untuk lebih mudahnya, sorot dengan mouse maka akan
menampilkan namanya.
Printable area adalah area yang bisa kita cetak dalam media kertas
Palet warna berisi jenis-jenis warna yang bisa kita gunakan untuk fill maupun outline
objek sesuai dengan default warna yang kita gunakan.
Pada sistem CorelDRAW X4, objek garis dapat dibentuk melalui curve tool yang
ada pada fasilitas toolbox. Adapun subalat pada fasilitas curve tool berupa :
1. Freehand Tool
Alat ini digunakan untuk membentuk beragam garis lurus atau garis yang tidak
beraturan.
2. Bezier Tool
Alat ini digunakan untuk membentuk beragam garis lurus dan garis yang tidak
beraturan secara bersamaan.
16 | M a k a l a h T e n t a n g A d o b e P h o t o s h o p d a n C o r e l D R A W
Alat ini digunakan untuk membentuk berbagai objek garis artistik. Dalam
menentukan bentuk garis artistik tersebut, gunakan simbol yang ada di sisi kiri fasilitas
property bar, lalu tentukan spesifikasi konfigurasinya pada sisi kanannya.
4. Pen Tool
5. Polyline Tool
Alat ini digunakan untuk membentuk garis melingkar dengan mudah dan cepat.
7. Connector Tool
8. Dimension Tool
Alat ini digunakan untuk membentuk garis dimensi vertikal, horizontal, diagonal,
dan sebagainya. Untuk membentuk garis dimensi horizontal/vertikal secara otomatis,
gunakan simbol auto aimension tool yang terdapat di sisi kiri fasilitas property bar ketika
alat ini aktif.
Di dalam Corel DRAW, berbagai bentuk objek gambar dapat dibuat. Berikut ini
merupakan fasilitas toolbox yang berguna membentuk berbagai objek gambar:
1. Rectangle Tool
Alat ini dapat digunakan untuk membentuk objek persegi panjang atau persegi.
2. Ellipse Tool
3. Object Tool
17 | M a k a l a h T e n t a n g A d o b e P h o t o s h o p d a n C o r e l D R A W
Alat ini digunakan untuk membentuk berbagai objek gambar spesifik secara mudah
dan cepat. Misalnya, objek jajar genjang, balon, simbol diagram alur, panah, dan lain
sebagainya.
5. Table Tool
Alat ini dapat digunakan untuk membuat tabel dalam format persegi atau persegi
panjang. Tabel ini tidak hanya dapat dimasukkan tulisan/teks, tetapi dapat juga dimasukkan
gambar ke dalamnya. Alat ini bisa digunakan untuk membuat kartu pos, brosur, dan lain-
lain.
6. Smart Drawing
Menggambar pintar adalah aplikasi baru yang ada pada CorelDRAW X4. Smart
drawing tool yang ada pada smart tool dapat digunakan untuk membentuk objek gambar
dari sketsanya.
Objek teks merupakan unsur yang paling sering digunakan pada rancangan grafis.
Ada yang membuatnya sebagai logo, teks artistik, bahkan mengubah objek teks menjadi
objek gambar.
Objek teks dapat dibuat melalui text tool yang terdapat pada toolbox. Setelah itu,
objek teks dapat diproses melalui pick tools. Objek teks dapat diproses sehingga membentuk
bayangan, menjadi format 3D, dan lain-lain.
1. Extrude
Pada fasilitas toolbox terdapat interactive extrude tool di dalam interactive effects
tool. Setelah diaktifkan, format 3D dapat diatur melalui bagian presets yang ada pada
fasilitas property bar.
2. Bevel
Bevel merupakan subalat untuk membentuk sudut dari suatu objek gambar/teks.
Bevel akan muncul dalam property bar setelah mengaktifkan interactive extrude tool.
3. Contour
Gradasi warna dapat dibentuk menggunakan fill tool, interactive fill tool, atau mesh
fill.
5. Efek Bayangan
3.3.5. Warna
Pilihan warna terdapat dalam kotak warna. Namun, ada beberapa cara untuk
memberi warna pada objek gambar/teks, yaitu sebagai berikut:
Pada fasilitas toolbox, sistem menyediakan fill tool untuk mengatur isi objek
gambar/teks. Sedangkan untuk mengatur garis pembentuknya, sistem menyediakan outline
tool.
Eyedropper tool digunakan untuk mengambil spesifikasi warna atau atribut (properti,
transformasi, dan efek) suatu objek gambar/teks. Setelah itu, gunakan paintbucket tool untuk
menyalin data tersebut pada objek gambar/teks lainnya.
3. Smart Fill
Smart fill tool dapat mengisi warna pada sembarang bidang tertutup. Misalnya pada
perpotongan suatu objek tertentu.
Objek artistik dapat berupa teks atau gambar. Dengan menggunakan alat tertentu,
suatu objek teks/gambar dapat terlihat berbeda dari biasa. Objek artistik terdiri dari:
Teks yang artistik dapat dibuat melalui artistic media tool yang ada pada toolbox.
Teks apapun dapat dibuat karena penggunaanya seperti menggambar atau menulis dengan
bolpoin.
Gambar artistik yang dihasilkan melalui artistic media tool adalah seperti sketsa
gambar. Penggunaannya sama dengan membuat garis artistik untuk objek teks.
19 | M a k a l a h T e n t a n g A d o b e P h o t o s h o p d a n C o r e l D R A W
3. Efek Distorsi
Melalui smudge brush tool, suatu sisi objek gambar dapat ditarik sehingga akan
membentuk gambar yang baru sesuai dengan keinginan. Subalat ini dapat diakses melalui
shape edit tool.
BAB IV
PENUTUP
4.1. KESIMPULAN
Kesimpulan akhir dari makalah yang saya buat ini adalah bahwa bermain dengan adobe
photoshop sangat menyenangkan. kita dapat berkreasi, berimajinasi, berangan sesuai yang kita
inginkan. Selain menyenangkan aplikasi adobe photoshop juga dapat menghasilkan uang dengan
mencetak gambar atau yang lain. Jadi adobe photoshop sangat menyenangkan dan mengasyikan.
20 | M a k a l a h T e n t a n g A d o b e P h o t o s h o p d a n C o r e l D R A W
Dalam kemajuan teknologi software yang memiliki multi fungsi untuk semua bidang. Seperti
sofware coreldraw yang memiliki banyak fungsi. Coreldraw merupakan salah satu aplikasi software atau
perangkat lunak editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel untuk membuat sebuah karya seni profesional,
mulai dari yang simpel seperti logo sederhana hingga ilustrasi teknis yang rumit atau kompleks dengan
pemrosesan visual.
Bagi para pembaca makalah ini saya meminta maaf apabila dalam penulisan dan
penggunaan kata-kata nya, kurang di mengerti atau tidak baku. Karena makalah ini masih jauh dari
kesempurnaan, tetapi dalam pembutannya di landasi dengan keseriusan dan keihklasan.
Untuk membantu kita dalam pembuatan grafis sebaiknya dipelajari cara pengoperasian
CorelDRAW dan Photoshop, banyak sekali manfaat yang diperoleh dari operasi perangkat lunak
CorelDRAW dan Photoshop.
21 | M a k a l a h T e n t a n g A d o b e P h o t o s h o p d a n C o r e l D R A W
DAFTAR PUSTAKA
http://www.google.com
info@andipublisher.com
www.kemajuanteknologiputtriayu.blogspot.com.
www.30riyadh.wordpress.com.
www.paseban.com.
22 | M a k a l a h T e n t a n g A d o b e P h o t o s h o p d a n C o r e l D R A W