Anda di halaman 1dari 16

I.

PENDAHULUAN

A. Deskripsi Singkat

Materi yang akan disampaikan pada modul ini adalah tentang Desain grafis, yaitu membuat
dan mengkombinasikan simbol, gambar, dan teks untuk membentuk representasi gagasan dan
pesan secara visual. Penggunaan umum dari desain grafis adalah seperti desain perusahaan
(logo dan merk), desain editorial (majalah, surat kabar dan buku), desain lingkungan
periklanan, desain web, desain komunikasi dan kemasan produk.
Untuk lebih memahami materi ini, penulis membatasi ruang lingkup pembahasan pada dua
kompetensi dasar yaitu: Memahami dan mengetahui menu-menu pada aplikasi coreldraw dan
membuat desain grafis tipografi menggunakan aplikasi coreldraw.

B. Prasyarat
Agar dapat mempelajari modul ini, siswa sudah harus mengetahui dan memahami tentang
Dasar Desain Grafis sebelum lebih lanjut guru menjelaskan materi ini.

C. Petunjuk Penggunaan Modul


Untuk mempermudah dan membantu kalian dalam mempelajari dan memahami isi
modul, berikut ini beberapa petunjuk penggunaan modul, yaitu sebagi berikut:
1. Bacalah modul ini secara keseluruhan, pada modul ini terdapat 2 kegiatan
pembelajaran.
2. Upayakan kalian benar-benar memahaminya dengan cara berdiskusi dengan teman
sebangku maupun melalui pemahaman kalian sendiri.
3. Kerjakan tugas secara mandiri dengan sungguh-sungguh. Jika kalian serius dan jujur,
maka kalian akan dapat mengetahui sampai dimana pencapaian kompetensi dan
memudahkan juga dalam belajar.
4. Setelah mempelajari modul ini kalian akan mempunyai pemahaman yang lebih
terperinci.

1
D. Kompetensi

Kompetensi Inti (KI)


KI 1 Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
KI 2 Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong,
kerja sama, toleran, damai), bertanggung-jawab, responsif, dan proaktif melalui
keteladanan, pemberian nasehat, penguatan, pembiasaan dan pengkodisian secara
berkesinambungan serta menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan social.
KI 3 Memahami, menerapkan menganalisis dan mengevaluasi tentng pengetahuan factual,
konseptual, operasional dasar dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja.
Teknik Komputer dan Informatika pada tingkat teknis, spesifik, detil dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni budaya, dan humaniora dalam
konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kera
warga masyarakat nasional, regional dan inernasional.
KI 4 Melaksanakan tugas spesifik, dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja
yang lazim dilakukan serta menyelesaikan masalah sederhana sesuai dengan bidangdan
lingkup kerjaTeknik Komputer dan Informatika.
Kompetensi Dasar (KD)

KD 3.6 Memahami dan mengtahui menu-menu pada aplikasi desain graifis Corel Draw

KD 4.6 Membuat desain grafis tipografi menggunakan aplikasi Corel Draw

2
A. KEGIATAN BELAJAR I

COREL DRAW

a. Tujuan Pembelajaran

1. Disajikan modul desain grafis tentang aplikasi corel draw agar peserta didik dapat
mengetahui penggunaan dari aplikasi corel draw.
2. Melalui aplikasi corel draw ini peserta didik dapat belajar mendesain atau
menggambar desain grafis menggunakan corel draw.
3. Dengan aplikasi ini peserta didik dapat mengatahui fitur yang ada di aplikasi corel
draw.

b. Materi
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks dan
gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Desain grafis pada
awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sejalan
dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang
sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
CorelDraw adalah suatu program yang dapat digunakan untuk membuat aplikasi
gambar dan teks secara cepat dan mudah. CorelDraw memiliki fitur setting dan layout
untuk bermacam-macam produk. CorelDraw sangat familiar bagi pekerja desain grafis
lantaran menawarkan sejumlah kemudahan, baik dalam fitur maupun kecanggihan
kemampuannya.

3
Fitur-fitur pada software CorelDraw:

a. Toolbox
Tool box adalah kotak yang berfungsi untuk menggambar, menuliskan teks,
memberikan warna dan memodifikasi objek.

4
b. Tool bar
Tool bar adalah kumpulan dari tombol shortcut yang berfungsi untuk melakukan
perintah secara cepat. Bahkan fitur ini juga mudah sekali digunakan, sehingga hal ini
mampu mendukung pekerjaan para desainer.
c. Menu bar
Di dalam menu bar ini terdapat sekumpulan tomol teks yang fungsinya berbeda-beda
dan sesuai dengan namanya.
d. Property bar
Property bar ini berisikan kumpulan tombol di mana isinya disesuaikan dengan tools
yang anda pilih di tool box.
e. Docker
Docker adalah kotak dialog yang berisi banyak perintah. Docker ini berguna untuk
mengatur, memberikan effect pada suatu objek maupun teks.
f. Color pallete
Color palette adalah sekumpulan warna yang di mix anda match sehingga
menghasilkan kombinasi warna yang unik dan menarik.
g. Rulers
Rulers atau penggaris adalah alat ukur yang terletak di bagian atas dan di sebelah kanan
pada Drawing page, yang berfngsi untuk menunjukan ukuran dan tata letak pada objek
yang anda desain.
h. Drawing page
Drawing page adalah lembar atau tempat kerja utama pada corel draw yang fungsinya
untuk mendesain objek dan juga area cetak suatu desain.
i. Status bar
Status bar di sini berisikan informasi tentang objek atau teks berupa bentuk, warna,
ukuran, outline, jenis huruf dan format gambar.

5
c. Tugas

TUGAS
Setelah mempelajari modul ini, buatlah desain menggunakan coreldraw sendiri dan
jelaskan makna yang kalian buat! Waktu pengerjaan dua minggu dari sekarang.

d. Tes Formatif

Untuk mengetahui sejauh mana kamu memahami materi yang sudah di pelajari, silahkan
kerjakan tugas di bawah ini.
1. Apa yang dimaksud dengan CorelDraw?
2. Subutkan 3 fitur yang ada di CorelDraw?
3. Apa yang dimaksud dengan Tool box?

6
B. KEGIATAN BELAJAR II

TIPOGRAFI

a. Tujuan Pembelajaran
1. Peserta didik dapat membuat gambar Tipografi menggunakan Corel Draw dan juga
dapat memanfaatkan aplikasi ini untuk membuat logo.
2. Peserta didik mampu mengaplikasikan terminologi desain layout
3. Peserta didik mampu menggunakan aplikasi dalam tipografi

b. Materi

Cara Membuat Tipografi :


a. Buat lembar kerja baru

Buat lembar kerja baru, untuk ukuran lembar kerjanya sendiri bebas bisa disesuaikan
dengan kebutuhan. Setelah membuat lembar kerja selanjutnya yang perlu dilkukan
adalah menggunakan Rectangle untuk membuat gambar persegi.
b. Tambahkan font

7
Untuk font bisa pilih dibagian menu Text Tools dan pilih font yang kamu inginkan.
c. Pilih jenis font
Nama font yang di contohkan pacifio, atur sesuai keinginan.

d. Menggunakan shape tools


Seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya Shape Tools

8
e. Atur huruf

Selanjutnya kamu bisa atur teksnya sesuai dengan keinginanmu, jika sudah puas
dengan teksnya kamu bisa tekan tombol Ctrl + D secara bersamaan untuk menduplikat
hurufnya.
f. Beri contour

Hal selanjutnya yang perlu dilakukan adalah memberi contour, langkah ini perlu
dilakukan dengan tujuan untuk meniru objek yang tadi sudah di duplikat.
g. Hasil gambar yang telah diberi contour
Setelah itu kamu bisa lihat hasil dari tipografi yang sudah diberi contour dan warna.

9
h. Membuat efek bayangan

Klik kanan pada objek yang dipilih atau bisa Ctrl+K, pilih break.
i. Beri bayangan

Pilih tools drop show, lalu atur bayangan sesuai yang diinginkan.

j. Atur bayangan

Atur pada garis putus-putus yang berada ditengah gambar, caranya dengan menarik
garis putus-putus seperti pada gambar.

10
k. Hasilnya

Jika sudah diatur maka akan seperti pada gambar diatas.

l. Membuat variasi menggunakan Bezier tools

Klik tanda panah dipojok bawah Bezier tools lalu pilih 3 point curve, setelah itu buat
seperti gambar goresan kecil seperti pada gambar.

11
m. Beri warna

Beri warna pada gambar goresan tersebut sesuai dengan yang diinginkan.

n. Hasil akhir
Berikut hasil akhir dari tipografi.

12
c. Tugas

Tugas
Setelah mempelajari modul ini, buatlah desain tipografi sendiri dan jelaskan makna
tipografi yang kalian buat! Waktu pengerjaan dua minggu dari sekarang.

d. Tes Formatif
Untuk mengetahui sejauh mana kamu memahami materi yang sudah di pelajari, silahkan
kerjakan tugas di bawah ini.
1. Apa yang dimaksud dengan tipografi?
2. Sebutkan 3 langkah awal susuna membuat tipografi?
3. Bagaimana cara membuat efek bayangan pada tipografi?

13
LAMPIRAN

GLOSARIUM
a. Aplikasi : Aplikasi adalah jenis perangkat lunak yang memungkinkan Anda
melakukan tugas tertentu.
b. CorelDraw : CorelDraw adalah editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel,
sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada.
c. Desain Grafis : Desain grafis atau rancang grafis adalah proses komunikasi menggunakan
elemen visual, seperti tipografi, fotografi, serta ilustrasi yang dimaksudkan untuk
menciptakan persepsi akan suatu pesan yang disampaikan,
d. Fitur : fitur adalah karakteristik khusus yang terdapat pada suatu alat seperti
televisi, ponsel, dan lain sebagainya.
e. Komunikasi : Komunikasi adalah suatu proses ketika seseorang atau beberapa orang,
kelompok, organisasi, dan masyarakat menciptakan, dan menggunakan informasi agar
terhubung dengan lingkungan dan orang lain.
f. Layout : Layout atau Tata letak adalah suatu gaya pemformatan dalam penulisan.
Tata letak digunakan pada penulisan data huruf. Selain itu tata letak membuat tulisan lebih
menarik dan rapi.
g. Logo : Logo merupakan suatu gambar atau sekadar sketsa dengan arti tertentu,
dan mewakili suatu arti dari perusahaan, daerah, organisasi, produk, negara, lembaga, dan
hal lainnya membutuhkan sesuatu yang singkat dan mudah diingat sebagai pengganti dari
nama sebenarnya.
h. Program : Program Adalah suatu rancangan struktur, desain, kode skema, maupun
bentuk yang lainnya dengan yang disusun sesuai alur Algoritma dengan tujuan
mempermudah suatu permasalahan.
i. Tipografi : Tipografi adalah teknik dalam melakukan penyusunan huruf dan teks di
dalam suatu pembuatan visual supaya dapat terbaca dan menarik untuk dilihat.

14
Kunci Jawaban
Tes Formatif I

1. CorelDraw adalah suatu program yang dapat digunakan untuk membuat aplikasi gambar
dan teks secara cepat dan mudah.
2. a. Toolbox
b. Tool bar
c. Menu bar
3. Tool box adalah kotak yang berfungsi untuk menggambar, menuliskan teks, memberikan
warna dan memodifikasi objek.

Tes Formatif II

1. Tipografi adalah teknik dalam melakukan penyusunan huruf dan teks di dalam suatu
pembuatan visual supaya dapat terbaca dan menarik untuk dilihat.
2. a. Buka lembar kerja baru
b. Tambahkan font
c. Pilih jenis font
3. Klik kanan pada objek yang dipilih atau bisa Ctrl+K, pilih break.

15
DAFTAR PUSTAKA

Admin. (2020, September 23). Mudah Sekali : Cara Membuat Tipografi Sederhana Di Coreldraw.
Retrieved December 11, 2022, from
TEMPLATEKITA.COM.website:https://www.templatekita.com/2020/09/mudah-
sekali-cara-membuat tipografi.html
Salmaa. Tipografi: Pengertian, Sejarah, hingga Jenis-Jenisnya - Penerbit Deepublish. Penerbit
Deepublish. Published April 30, 2021. Accessed December 11, 2022.
https://penerbitdeepublish.com/tipografi/

Yunita Setiyaningsih. (2022, June 4). Pengertian Desain Grafis Adalah : Menurut Para Ahli,
Sejarah, Prinsip, dst. Retrieved December 11, 2022, from Dianisa.com website:
https://dianisa.com/pengertian-desain-grafis/

16

Anda mungkin juga menyukai