Anda di halaman 1dari 37

MODUL DESAIN BRIEF

KELAS XI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL


SMKS MUHAMMADIYAH 2 MALANG
A. Menerapkan Design Brief

Design Brief adalah penjelasan tertulis yang diberikan kepada desainer dengan
menguraikan tujuan, sasaran dan tonggak proyek desain.
Design Brief yang menyeluruh dan mengartikulasikan adalah bagian penting dari proses
desain. Ini membantu mengembangkan kepercayaan dan pemahaman antara klien dan
perancang dan berfungsi sebagai titik acuan penting bagi kedua belah pihak.
Di atas segalanya, design brief memastikan bahwa desain penting masalah
dipertimbangkan dan dipertanyakan sebelum desainer mulai bekerja.

Company Profile

Mulailah menentukan desain Anda dengan sinopsis singkat dan jujur tentang organisasi
atau perusahaan Anda. Jangan mengambil sembarang informasi untuk diberikan, dan
jangan menganggap bahwa perancang akan lebih tahu apa pun tentang sektor industri
Anda.

Beri tahu desainer :

• Apa yang dilakukan perusahaan Anda

• Berapa lama perusahaan Anda telah didirikan dan berapa banyak staf yang Anda
pekerjakan

• Apa kata kunci dari market perusahaan Anda

• Bagaimana posisi perusahaan dengan sektor industri Anda

Apa Tujuan Anda


Desain yang baik dapat memiliki pengaruh besar pada kesuksesan strategi pemasaran
perusahaan - tetapi dalam rangka untuk kesuksesan harus dipastikan, sasaran yang jelas
harus ditetapkan.
Misalnya, apakah tujuan Anda ingin:

• Menghasilkan penjualan bagi perusahaan Anda?


• Mendorong pertanyaan langsung kepada perusahaan Anda?

• Mendapatkan pelanggan buletin dari perusahaan Anda?

• Mendapatkan informasi dari pengunjung atau audiens perusahaan Anda?

• Mendorong mereka untuk memberi tahu seorang teman atau relasi mereka?

Jika tujuan dan sasaran Anda tidak jelas, maka Design Brief anda tidak akan mencapai
tujuan yang diharapkan.
Bagian terpenting dan bermanfaat adalah pikirkan terlebih dahulu dengan bantuan
secangkir kopi atau minuman favorit anda dan memulai menulis Design Brief.
Diharapkan Anda dapat menyelaraskan pikiran dan keinginan serta membantu
menemukan kekurangan dalam perusahaan Anda dan menjadikan ide yang brilian.

Menentukan Target Pengunjung Anda

Tentukan target pengunjung Utama, Kedua, dan Ketiga secara terperinci. Jelaskan jika
perusahaan Anda menginginkan untuk konsolidasi klien yang telah ada atau mendapatkan
calon klien baru untuk perusahaan Anda.
Tentukan secara terperinci untuk demografi pengunjung perusahaan Anda, dan ini akan
sangat banyak membantu bagi Perancang / Desainer. misalnya :
• Pemilihan target sesuai Umur

• Pemilihan target sesuai Jenis Kelamin

• Pemilihan target sesuai Penghasilan

• Pemilihan target sesuai Bidang Pekerjaan

• Pemilihan target sesuai Lokasi

• Pemilihan target sesuai Kata Kunci Pencarian khusus


Sosial Media

Apakah Sosial Media akan sangat membantu untuk perusahaan Anda?

Sosial media seperti Facebook, Instagram, LinkedIn, Twitter, Google+ adalah cara
terbaik untuk mempromosikan dan menginformasikan perusahaan Anda kepada target
pengunjung dan orang yang memiliki kepentingan yang sama.

Tambahkan informasi tentang Sosial Media yang perusahaan Anda gunakan dan berikan
informasi selengkapnya apakah perusahaan Anda memerlukan saran atau rekomendasi
untuk mengintegrasikan akun sosial media anda ke materi marketing yang akan dibuat.

Anggaran dan Skala Waktu Pekerjaan

Walaupun anda hanya bisa menaksir biaya pekerjaan, Biaya Anggaran Anda akan bisa
membantu bagi Perancang / Desainer untuk memberikan Ide Bagus dan memberikan
Solusi Terbaik serealistis mungkin dan sesuai dengan yang bisa diberikan.
Skala waktu pekerjaan juga menentukan untuk dipertimbangkan, berikan target waktu
pekerjaan untuk Perancang / Desainer agar mengetahui waktu yang spesifik untuk
dikerjakan
B. Mengoperasikan Perangkat Lunak Desain

1) Sejarah Corel Draw

CorelDraw didirikan oleh Dr. Michael Cowpland di tahun 1985. Seperti yang telah
dijelaskan di atas, Corel Draw dipasarkan oleh perusahaan Corel di Ottawa, Kanada.
Pada awalnya, Corel Draw diluncurkan pada tahun 1989 dengan merilis Corel Draw
versi 1.x dan 2.x yang beroperasi pada platform Windows. Setelah itu, dirilis versi 3.0
bersamaan dengan Microsoft Windows 3.1.

Berjalan pada Microsoft Windows 3.1 mengubah Corel Draw menjadi sebuah
program ilustrasi yang dapat menggunakan sistem instalasi lainnya tanpa adanya
rekomendasi aplikasi pihak ketiga seperti Adobe Type Manager.

Sebelum itu semua, Corel Corporation mempekerjakan Michel Bouillon dan Pat
Beirne, dua orang teknisi software untuk mengembangkan program ilustrasi dasar
vektor yang ke depannya disatukan dengan sistem desktop publishing mereka.
Meskipun diluncurkan di tahun 1989, Corel Draw pertama kali dibuat pada tahun 1987.

Sejak pertama kali diluncurkan, Corel Corporation merasa telah memiliki


sebuah produk yang istimewa di perusahaan mereka. Software grafis pertama untuk
platform Windows ini berhasil mengubah cara orang dalam menuangkan ide mendesain
pada saat itu.

2) Pengertian Corel Draw

Corel Draw merupakan sebuah program komputer editor grafik vektor yang
dikembangkan oleh Corel Corporation, perusahaan perangkat lunak yang berbasis di
Ottawa, Kanada.

Secara umum, Corel Draw (ditulis:CorelDraw) berfungsi untuk mengolah gambar


dan banyak digunakan pada bidang publikasi, percetakan, dan bidang lain yang
membutuhkan proses visualisasi.
3) Pengenalan Tools Corel Draw

A
B E

D C

a. Menu Bar
Menu Bar adalah barisan menu yang terdiri dari File, Edit, Layout, Type,
Element, Utilities, View, Window dan Help. Semua perintah-perintah terdapat
pada menu menu tersebut.
b. Standard Tool Bar
Perintah — perintah yang sering digunakan dapat juga diakses melalui Standard
Tool Bar. Pada Standard Tool Bar terdapat icon — icon perintah yang sering kita
gunakan, misalnya untuk membuat file baru, membuka file, menyimpan,
mencetak dan sebagainya. Hanya dengan klik sekali pada icon yang dimaksud
maka perintah akan langsung dijalankan oleh.
c. Printable area
Merupakan area dimana desain kita diletakkan untuk dicetak. Untuk mendesain
kita boleh di luar printable area, namun ketika akan dicetak maka harus
dimasukkan ke printable area tersebut.
d. Tool Box
Merupakan barisan icon yang menyimpan berbagai macam perintah untuk
pembuatan obyek dasar, editing obyek, efek-efek interaktif dan lain lain.
e. Color Pallete
Warna merupakan unsur penting dalam sebuah desain grafis.
CorelDraw memberikan berbagai kemudahan untuk mengakses dan memilih
berbagai model warna. Kita dapat mengakses tool-tool warna melalui on-
screen color palette, Color dialog box, maupun Color Roll-up untuk memilih
warna isi, outline, kertas dan lain- lain. Namun langkah yang tercepat untuk
mengakses warna adalah melalui On-screen color palette yan gtesedia di sebelah
kanan window.
4) Memahami ToolsBox di corel draw

1. Pick Tool
a. Pick Tool, untuk memilih atau menyeleksi dan mengatur ukuran, memiringkan, dan
memutar objek.
b. Freehand Pick Tool, untuk menyeleksi objek dengan bebas.

2. Shape Edit Tool


a. Shape Tool, untuk mengedit bentuk objek.
b. Smudge Brush Tool, untuk mengubah objek vektor dengan cara men-drag sepanjang
garis luar.
c. Roughen Brush Tool, untuk mengubah garis luar dari objek vektor dengan cara men-
drag sepanjang garis luar.
d. Free Transform Tool, untuk mengubah suatu objek dengan menggunakan Free rotation,
angle rotation, Scale, dan Skew tool.
e. Twirl Tool, untuk mengubah bentuk menjadi putaran seperti pusaran angin.
f. Attract Tool, untuk mengubah outline menuju arah kursor layaknya magnet.
g. Repel Tool, untuk sama dengan attact tool, tetapi ke adah yang berlawanan.
3. Croop Tool
a. Croop Tool, untuk memotong dan mengambil bagian gambar yang terseleksi
dari gambar bitmap, dan membuang bagian gambar yang tidak terseleksi.
b. Knife Tool, untuk memotong gambar.
c. Eraser Tool (X), untuk menghapus bagian dari sebuah gambar yang tidak
diperlukan.
d. Virtual Segment Delete, untuk memotong bagian gambar yang berpotongan
dengan gambar lain.

4. Zoom Tool
a. Zoom Tool (Z), untuk memperbesar atau memperkecil tampilan gambar.
b. Pan Tool (H), untuk memindahkan tampilan gambar pada layar.

5. Freehand Tool
a. Freehand Tool, untuk menggambar kurva dan segmen garis lurus.
b. 2-Point Line Tool, untuk menggambar garis lurus dengan cara menariknya dari
titik awal ke titik akhir.
c. Bezier Tool, untuk menggambar kurva satu segmen pada satu waktu.
d. Artistic Media Tool (I), berfungsi untuk menambahkan brush, menyemprot,
serta menambahkan efek kaligrafi dengan menggunakan freehand stroke.
e. Pen Tool, untuk menggambar kurva dalam segmen, dan setiap
segmen preview gambar.
f. B-Spline Tool, untuk menggambar garis lengkung dengan menetapkan titik
kontrol yang membentuk kurva.
g. Polyline Tool, untuk menggambar kurva yang terhubung, dan garis lurus dalam
satu tindakan berkesinambunga.
h. 3-Point Curve, untuk menggambar kurva dengan menariknya dari titik awal ke
titik akhir kemudian menuju posisi titik pusat.
6. Smart Fill Tool
a. Smart Fill Tool, untuk membuat obyek dari dua gambar yang tupang tindih dan
menrapkan obyek tersebut.
b. Smart Drawing (Shift+S), untuk mengkonversi freehand stroke dengan
membentuk dasar-dasar atau kurva yang diperhalus.

7. Rectangle Tool (F6)


a. Rectangle Tool (F6), berfungsi untuk menggambar kotak dan persegi panjang
dengan menariknya dalam halaman gambar.
b. 3-Point Rectangle, berfungsi untuk menggambar kotak dan persegi panjang
dengan dasar 3 titik. Yaitu dengan menariknya dari titik awal ke titik akhir
kemudian menuju posisi titik pusat.

8. Ellips Tool (F7)


a. Ellips Tool (F7), untuk menggambar objek berbentuk lingkaran dan elips dengan
menariknya dalam halaman gambar.
b. 3-Point Ellips, untuk menggambar objek berbentuk lingkaran dan elips dengan
dasar 3 titik. Yaitu dengan menariknya dari titik awal ke titik akhir kemudian
menuju posisi titik pusat.
9. Polygon Tool (Y)

a. Polygon Tool (Y), untuk menggambar poligon dengan menariknya dalam halaman
gambar.
b. Star Tool, untuk menggambar objek berbentuk bintang.
c. Complex Star Tool, untuk menggambar bintang yang memiliki sisi berpotongan.
d. Graph Paper Tool(D), untuk menggambar grid.
e. Spiral Tool (A), untuk menggambar spiral simetris dan logaritmik.
10. Basic Shapes Tool
a. Basic Shapes Tool, untuk menggambar objek berbentuk lingkaran, silinder, hati dan
sebagainya.
b. Arrow Shapes Tool, untuk membuat gambar objek berbentuk anak panah dengan
berbagai arah.
c. Flowchart Shapes Tool, untuk menggambar simbol flowchart.
d. Banner Shapes, untuk membuat gambar objek berbentuk pita dan ledakan.
e. Callout Shapes, untuk membuat gambar objek berbentuk gelembung atau label yang
biasanya dibuat untuk keterangan sesuatu.

11. Text Tool (F8)


Berfungsi untuk membuat dan mengedit teks / tulisan dan paragraf.

12. Table Tool


Berfungsi untuk membuat, memilih dan mengedit gambar tabel.

13. Parallel Dimension Tool


a. Parallel Dimension Tool, untuk menggambar garis miring dimensi.
b. Horizontal or Vertical Dimension Tool, untuk membuat
gambar horizontal atau vertical dimensi.
c. Angular Dimension Tool, untuk menggambar garis dimensi sudut.
d. Segment Dimension Tool, untuk menampilkan jarak antara node terakhir pada segmen
tunggal atau beberapa.
e. 3-Point Callout, untuk menggambar callout dengan dua segmen garis terdepan.
14. Straight-Line Connector Tool
a.Straight-Line Connector Tool, untuk menggambar garis lurus untuk menghubungkan dua
buah objek.
b. Right-Angle Connector Tool, untuk membuat gambar sudut kanan untuk menghubungkan
dua buah objek.
c. Right-Angle Round Connector Tool, untuk menggambar sudut siku-siku dengan sudut
ronded untuk menghubungkan dua buah objek.
d. Edit Anchor, untuk memodifikasi titik garis konektor dalam gambar.

15. Blend Tool


a. Blend Tool, campuran objek dengan menciptakan perkembangan objek peralihan dan warna.
b. Contour Tool, untuk menerapkan serangkaian bentuk konsentris yang menyebar ke dalam
atau keluar obyek.
c. Distort Tool, untuk transportasi objek dengan menerapkan push dan pull, zipper atau
efek twister.
d. Drop Shadow Tool, untuk menambah efek bayangan dibelakang atau di bawah sebuah
gambar.
e. Envelope Tool, untuk mengubah bentuk objek dengan menerapkan dan menyeret node.
f. Extrude Tool, untuk menerapkan efek 3D untuk objek dalam menciptakan ilusi kedalaman.
g. Transparency Tool, untuk mengungkap area gambar dibawah objek.
15. Color Eyedropper Tool

a. Color Eyedropper Tool, untuk menunjukan sampel warna dan menerapkannya pada objek.
b. Attribute Eyedropper Tool, untuk menyalin objek atribut seperti isi, outline, ukuran, dan
efek, serta menerapkannya ke objek lain.

17. Outline Pen (F12)


a. Outine Pen (F12), untuk menetapkan garis besar sifat seperti ketebalan baris, sudut bentuk
dan jenis arrow.
b. Outline Colors (Shift+F12), untuk memilih warna outline dengan menggunakan color
viewer dan color palettes.
c. No Outline, untuk menghapus outline dari objek yang dipilih.
d. Hairline Outline, untuk membuat outline tipis pada sebuah objek.
e. Color, untuk menetapkan pilihan warna secara detail untuk sebuah gambar yang dipilih.

18. Fill Tool


a. Uniform Fill (Shift+F11), untuk memilih warna isi yang solid untuk suatu benda dengan
menggunakan color palettes, color viewers, color harmonies, atau color blends.
b. Fountain Fill (F11), untuk mengisi objek dengan sebuah gradien warna atau bayangan.
c. Pattern Fill, untuk menerapkan pola preset pattern fill ke objek atau membuat pola custom
pattern fill.
d. Texture Fill, untuk menerapkan preset texture Fill pada objek untuk menciptakan ilusi dari
berbagai tekstur, seperti air, awan dan batu.
e. PostScript Fill, untuk menerapkan tekstur yang cukup rumit untuk obyek
f. No Fill, untuk menghapus fill pada objek.
g. Color, untuk mengatur pilihan warna pada sebuah objek.

19. Interactive Fill Tool


a. Interactive Fill Tool (G), untuk membuat fill secara dinamis dengan menggunakan penanda
di halaman gambar dan property bar untuk mengubah sudut, titik tengah, dan warna.
b. Mesh Fill (M), untuk mengisi sebuah objek dengan cara pencampuran beberapa warna atau
bayangan diatur grid mesh.
C. Membuat Project Desain.

1) Meniru logo atau gambar


Silahkan tiru objek gambar gambar di bawah ini
2) Membuat Logo.
Silahkan buat logo perusahaanmu sendiri
3) Membuat Kartu Nama
Silahkan buat kartu nama kalian sendiri!
4) Membuat Pin
Silahkan buat pin kamu sendiri

Tentukan ukuran yang sesuai dengan keinginan kamu dan buatlah desainnya se kreatif mungkin
- Penggunaan Shaping (Weld, Trim, Intersect, Simplify, Front Minus back)

Shaping adalah teknik yang digunakan untuk membentuk objek yaitu menggabungkan
(Weld), memotong (Trim, Intersect, Simplify, dll) pada dua objek atau lebih yang
bersinggungan.

a) WELD

Weld berfungsi menggabungkan dua lingkaran tersebut jadi sebuah objek baru. Warna dari
objek baru hasil penggabungan dua lingkaran tersebut akan mengikuti objek terakhir yang kita
pilih. Jadi jika yang kita klik lebih dulu adalah warna hijau lalu kemudian warna biru maka
hasil objeknya akan berwarna orange. Jika sebaliknya maka hasil objeknya akan berwarna
hijau.
b) TRIM

Trim berfungsi untuk memotong objek dengan objek lain yang bersinggungan. Pada trim
objek pertama yang diseleksi akan memotong objek kedua yang diseleksi. Untuk contoh kita,
si biru (lingkaran berwarna biru) yang pertama kita klik akan memotong si hijau (lingkaran
berwarna hijau) yang di klik / seleksi terakhir, meskipun si biru berada di atas si Hijau.
c) INTERSECT

Intersect berfungsi untuk mendapatkan objek baru hasil dari persinggungan dua objek. Pada
contoh kita maka akan dihasilkan lingkaran baru didaerah persinggungan si Hijau dan si biru.
Untuk lebih jelas kita pisahkan.

d) SIMPLFY

Simplify ini hampir sama dengan Trim. Bedanya Simplify tidak terpengaruh oleh objek
mana yang kita seleksi lebih dulu, yang jadi patokan adalah objek yang berada di atas akan
memotong objek yang bersinggungan yang berada dibawahnya.
e) FRONT MINUS BACK DAN BACK MINUS FRONT

Seperti namanya, maka fitur Front Minus Back akan memotong objek yang paling atas
oleh objek yang ada dibawah dan objek yang berada di bawah tersebut akan langsung
hilang. Sederhananya seperti dihapus oleh objek yang berada di bawah . Dalam contoh kita,
si biru akan terpotong oleh si Hijau yang berada di bawahnya dan si Hijaunya langsung
menghilang.

f) CREATE A NEW OBJECT THAT SURROUNDS THE SELECTED OBJECT

Fitur ini berfungsi untuk menghasilkan objek baru dari hasil penggabungan 2 objek
yang diseleksi. Hasilnya mirip hasil Weld, bedanya 2 objek pembentuknya masih ada
sedangkan pada Weld 2 objek pembentuknya sudah tidak ada

Objek barunya hanya berupa Outline yang mengelilingi si Hijau dan si Biru. Jika kita pisahkan
maka akan tampak seperti gambar ketiga.
5) Pembuatan Pamflet
Silahkan buat pamfletmu sendiri.
6) Membuat Desain Baju
Buat Desain Bajumu sendiri !
7) Membuat Sertifikat
• Mengenal Photoshop

PENJELASAN TOOL PADA PHOTOSHOP MENURUT FUNGSINYA

Menu Bar : Menu bar adalah menu pulldown yang memberikan perintah-perintah dalam
Program Photoshop diantarannya adalah menu File, Edit, gambar, Layer,
Select, Filter, View, Window, dan Help. Baris menu ini dikelompokan
berdasarkan topiknya

Toolbox : Toolbox adalah alat-alat yang Berfungsi untuk memodifikasi suatu gambar yang
kita miliki (gambar atau foto). Alat-alat ini juga dikelompokkan menurut
jenisnya dan kegunaannya.

Canvas : Canvas adalah bidang yang Berfungsi sebagai tempat untuk kita dapat
meletakkan gambar. Biasanya ukuran canvas selalu akan sama dengan ukuran
gambar yang kita punya, tetapi kita selalu di berikan pilihan dalam Photoshop
untuk dapat merubah ukuran canvas dan gambar sesuai dengan kebutuhan
Kita. Apabila kita ingin memunculkan canvas baru biasanya kita di berikan
tiga pilihan yaitu canvas yang putih, atau yang berwarna dan transparan.
Window Pallete

Window pallete adalah window yang berguna untuk memilih atau mengatur berbagai
parameter pada saat mengedit sebuah gambar dalam Photoshop. Untuk menampilkan Window
Pallete ini kita lakukan dengan cara memilih menu Window kemudian pilih pallete yang akan
dimunculkan.
Selection Tool

Move Tool - Shortcut (V), tool ini digunakan untuk memindahkan posisi layer dalam satu
foto ataupun memindahkan sebuah foto atau layer dalam sebuah foto ke foto yang lain / foto
yang berbeda.

Rectangular Marquee Tool - Shortcut (M), tool ini digunakan untuk menyeleksi objek
yang berbentuk kotak. Klik kanan diatas tool ini maka akan muncul tool lain dari kelompok
marquee tool seperti Eliptical Marquee Tool, Single Row Marquee tool dan Single Column
Marquee Tool.

Eliptical Marquee Tool - Shortcut (M), tool ini digunakan untuk menyeleksi objek yang
berbentuk lingkaran seperti menyeleksi lingkaran mata, ban mobil dan objek lain. tool ini masih
satu kelompok dengan Rectangular Marquee Tool.

Lasso Tool - Shortcut (L), tool ini digunakan untuk menyeleksi objek dengan bentuk
bebas, tool ini akan membentuk seleksi sesuai dengan gerakan mouse, penggunaan tool ini
sangat bergantung dengan gerakan mouse sehingga cukup sulit mengendalikan dan mencapai
hasil yang maksimal.

Polygonal Lasso Tool - Shortcut (L), tool ini digunakan untuk menyeleksi objek dengan
bentuk bebas bersudut, alat ini membentuk seleksi melalui titik-titik point yang dibuat dengan
menggunakan klik kiri mouse. tool ini juga dapat digunakan untuk memotong dan mengubah
background foto.

Magnetic Lasso Tool - Shortcut (L), tool ini digunakan untuk menyeleksi objek dengan
bentuk bebas, cara kerja tool ini adalah menempel pada tepi objek yang akan dipotong ketika
mouse bergerak mengelilingi tepian objek, selama proses seleksi alat ini membentuk titik-titik
penghubung seleksi.

Magic Wand Tool - Shortcut (W), tool ini digunakan untuk menyeleksi satu jenis warna
(warna solid) pada foto. Alat ini dapat menyeleksi dengan pengaturan nilai tolerance atau nilai
cakupan warna, semakin besar nilai tersebut maka semakin luas cakupan warna yang di seleksi.
Crop & Slice Tool

Crop Tool - Shortcut (C), tool ini digunakan untuk memotong gambar, foto ataupun
canvas (kertas kerja). Pemotongan dengan tool ini dilakukan secara permanen mengubah
bentuk dimensi lebar dan tinggi foto. Pemotongan dilakukan dengan menentukan area potong
berbentuk kotak dari sebuah foto.

Slice Tool - Shortcut (C), tool ini digunakan untuk kebutuhan website dengan cara
memotong hasil desain yang telah dibuat di Photoshop menjadi potongan yang lebih kecil.

Slice Select Tool - Shortcut (C), tool ini digunakan untuk memilih potongan pada sebuah
desain yang telah dipotong sebelumnya dengan menggunakan slice tool.
Annotation, Measuring & Navigation Tool

Eyedropper Tool - Shortcut (I), tool ini digunakan untuk mengambil sample warna dari
sebuah gambar ataupun foto, sample warna diambil dengan cara mengklik warna target yang
kemudian secara otomatis akan mengubah warna depan (foreground color) pada toolbox.

Ruler Tool - Shortcut (I), tool ini digunakan untuk mengukur dimensi lebar dan
tinggi. tool ini biasanya digunakan untuk kebutuhan website seperti mengukur dan
memperkirakan interface tinggi & lebar tombol, header ataupun area website lainnya. Satuan
yang digunakan biasanya pixels.

Note tool - Shortcut (I), tool ini digunakan untuk memberikan catatan pada hasil desain
yang telah di buat. Catatan ini berguna sebagai pengingat dalam proses pembuatan desain
ataupun dapat berguna sebagai media untuk penyampaian sebuah pesan ketika bekerja secara
team.

Hand Tool - Shortcut (H), tool ini digunakan untuk menggeser/memindah bidang
pandang foto atau gambar di dalam window view area atau dalam kondisi gambar sedang di
perbesar (zoom in). Cukup tekan dan tahan tombol spasi untuk meminjam tool ini.

Zoom Tool - Shortcut (Z), tool ini digunakan untuk memperbesar ataupun memperkecil
tampilan foto atau gambar. Pengaturan zoom in atau zoom out dapat dilakukan melalui option
bar.
Retouching Tool

Spot Healing Brush - Shortcut (J), tool ini digunakan untuk menghapus noda pada
sebuah foto ataupun gambar, alat ini juga biasanya digunakan untuk menghilangkan noda di
wajah ataupun menghilangkan jerawat diwajah.

Patch Tool - Shortcut (J), tool ini digunakan untuk memperbaiki foto dengan cara
memanfaatkan pola yang terdapat pada foto tersebut. Perbaikan dilakukan dengan menyeleksi
kerusakan area kemudian menarik seleksi tersebut diatas pola target untuk menutupi area
kerusakan.

Red Eye Tool - Shortcut (J), tool ini digunakan untuk menghilangkan efek mata merah
yang timbul pada foto akibat pengambilan foto dalam kondisi gelap menyebabkan flash kamera
memantulkan warna merah pembuluh darah dibalik mata.

Clone Stamp Tool - Shortcut (S), tool ini digunakan untuk mengambil sample dari
sebuah area gambar kemudian mengkloning/menerapkan sample tersebut untuk dilukiskan
diatas area foto lain berdasarkan sample foto yang diambil.

Pattern Stamp Tool - Shortcut (S), tool ini digunakan untuk melukis image dengan
menggunakan pola tertentu sesuai dengan pola yang dipilih pada option bar.

Eraser Tool - Shortcut (E), tool ini digunakan untuk menghapus foto atau gambar dalam
sebuah layer raster.

Background Eraser Tool - Shortcut (E), tool ini digunakan untuk menghapus foto atau
gambar sehingga menghasilkan layer transparant pada bagian foto atau pada area yang dihapus.

Magic Eraser Tool - Shortcut (E), tool ini digunakan untuk menghapus area tertentu dari
sebuah foto atau gambar yang memiliki warna yang serupa (satu warna solid) menjadi
transparan dengan satu kali klik pada area warna tersebut. Bisa dimanfaatkan untuk menghapus
background satu warna.

Blur Tool - tool ini digunakan untuk menghaluskan/mengaburkan area tertentu dari
sebuah foto atau gambar. Dengan mengaburkan gambar akan memberikan kesan halus, blur
juga dapat menyamarkan pixels gambar.
Sharpen Tool - tool ini digunakan untuk menajamkan area tertentu dari sebuah foto atau
gambar.

Smudge Tool - tool ini digunakan untuk menggosok/mencoreng area tertentu dari sebuah
foto atau gambar seolah-olah di pengaruhi oleh sapuan jari telunjuk diatas sebuah lukisan.

Dodge Tool - Shortcut (O), tool ini digunakan untuk menerangkan warna di area tertentu
pada gambar atau foto dengan memberikan highlights pada area tertentu hingga area tersebut
tampak lebih cerah/terang.

Burn Tool - Shortcut (O), tool ini digunakan untuk menggelapkan warna di area tertentu
pada gambar atau foto dengan memberikan shadow / bayangan pada area tertentu hingga
tampak lebih gelap.

Sponge Tool - Shortcut (O), tool ini digunakan untuk mengubah saturation di area
tertentu pada area gambar atau foto.
Painting Tool

Brush Tool - Shortcut (B), tool ini digunakan untuk melukis foto atau gambar dengan
goresan kuas berdasarkan warna depan (foreground color) yang telah dipilih.

History Brush Tool - Shortcut (Y), tool ini digunakan untuk melukis image
menggunakan snapshot atau state history dari Image.

Art History Brush Tool - Shortcut (Y), tool ini digunakan untuk melukis image
menggunakan snapshot atau state history dari image, dengan model artistik tertentu.

Pencil Tool - Shortcut (B), tool ini digunakan untuk melukis dengan efek goresan pensil.

Gradient Tool - Shortcut (G), tool ini digunakan untuk mengecat area yang dipilih
(selected area) dengan perpaduan dua warna atau lebih. Gradient ini juga memiliki beberapa
pengaturan dan tipe untuk menghasilkan efek perpaduan warna yang sesuai dengan keinginan.

Paint Bucket Tool - Shortcut (G), tool ini digunakan untuk mengecat atau mewarnai area
tertentu atau layer tertentu berdasarkan warna depan (foreground color) yang telah dipilih.
Drawing and Type Tool

Path Selection Tool - Shortcut (A), tool ini digunakan untuk menyeleksi path yang telah
dibuat dengan menggunakan pen tool.

Horizontal Type Tool - Shortcut (T), tool ini digunakan untuk membuat teks secara
horizontal. Selain alat ini ada juga Vertical Type Tool untuk membuat teks secara vertical dan
type mask untuk membuat teks dalam bentuk seleksi.

Pen Tool - Shortcut (P), tool ini digunakan untuk menggambar path sudut ataupun
lengkung. Alat ini biasa juga digunakan untuk menyeleksi objek. Selain alat ini ada kumpulan
alat lain untuk menambah titik point, mengurangi dan memodifikasi path yang telah dibuat.

Set Background Color - Tool ini digunakan sebagai indikator sebagai warna
background yang aktif dan sekaligus dapat juga berfungsi untuk menggantikan suatu warna
background dengan warna yang lain yang kita inginkan.

Edit in Quick Mask Mode - Tool ini digunakan untuk mengedit atau
merancang selection masking yang hanya bersifat sementara.

Shortcut Pada Aplikasi Photoshop

1. Ctrl+Z :Undo satu kali


2. Alt+Ctrl+Z :Undo hingga beberapa langkah
3. Ctrl+D => Deselect (menghilangkan seleksi)
4. Ctrl+Shift+I => Invert (membalik sebuah seleksi)
5. Ctrl+F => Refilter (mengulang filter yang baru saja dilakukan)
6. Ctrl+T => Transform (untuk mengubah persepsi dan ukuran layer)
7. Ctrl+L => Levels
8. Shift+Ctrl+L => Auto Levels
9. Alt+Shift+Ctrl+L => Auto Contrast
10. Shift+Ctrl+B => Auto Color
11. Ctrl+M => Curves
12. Ctrl+B => Color Balance
13. Ctrl+U => Hue/Saturation
14. Shift+Ctrl+U => Desaturate
15. Ctrl+I => Invert
16. Ctrl+E => untuk merasterize layer yang digrup (linked)
17. D => Reset Foreground color dan Background color
18. X => untuk membalik Forground color menjadi Background color
19. V => untuk memilih Pick Tool
20. M => untuk memilih Marquee Tool
21. L => untuk memilih Lasso Tool
22. S => untuk memilih Clone Stamp Tool
23. H => untuk memilih Hand Tool
24. Z => untuk memilih Zoom Tool
25. T => untuk memilih Text Tool
26. G => untuk memilih Gradient Tool
27. Spasi+Drag => menyeret halaman kerja
Latihan 1

Menghapus Background

BEFORE

AFTER
Latihan 2
Edit Pas Foto

BEFORE AFTER
Latihan 3

BEFORE

AFTER
+

=
Membuat Kemasan
Membuat Spanduk

Anda mungkin juga menyukai