Anda di halaman 1dari 38

PENGENALAN CORELDRAW

OLEH :
KHOLISH SAFRIWIJAYA
A. PENGERTIAN GRAFIS
Grafis adalah gambar yang tersusun dari koordinat-
koordinat.

Secara umum program desain grafis dibagi dalam


dua jenis yaitu sebagai berikut :
1. Grafis Vektor
2. Grafis Bitmap
1. Grafis Vektor
Adalah gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik
dan garis dengan menggunakan rumusan matematika
tertentu.

Penggunaan titik-titik koordinat dan rumus-rumus tertentu


dapat menciptakan bentuk objek dua dimensi seperti:
1. Lingkaran
2. Segitiga
3. Bujur Sangkar
4. Poligon
5. Dll
Tiga Dimensi seperti :
1. Bola
2. Kubus
3. Tabung
4. Limas
5. Prisma
6. Dll

Dengan demikian , pemakaian grafis vektor akan


lebih irit dari segi volume file, tetapi dari segi
pemakaian prosesor akan memakan banyak memori.
Selain itu, grafis ini tidak bergantung pada kondisi
monitor maupun banyaknya pixel penyusunnya karena
tampilan vektor tersusun dari garis-garis.

Program aplikasi grafis yang berbasis vektor antara


lain:
1. CorelDRAW
2. Macromedia FreeHand
3. Adobe illustrastor
4. Micrografx Designer

Format file pada grafis vektor antara lain *.eps, *.wmf,


atau sesuai dengan software grafis pembentuknya.
Kelebihan Grafis Vektor antara lain :
1. Ukuran file lebih kecil dibanding grafis bitmap,
sehingga ruang penyimpanan yang dibutuhkan juga
kecil.
2. Grafis vektor tidak bergantung pada resolusi, sehingga
gambar dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa
menurunkan kualitas mutu tampilannya.
3. Tingkat resolusi gambar dapat di ubah tanpa
mempengaruhi kehalusan dan ketajaman dari gambar
tersebut.
4. Dapat dicetak pada resolusi tertinggi printer anda.
5. Menggambar dan menyunting bentuk gambar vektor
relatif lebih mudah dan menyenangkan
Beberapa kekurangan dari garis vektor :
1. Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yang
prima ketika melakukan konversi objek gambar tersebut
format bitmap.
2. Memiliki keterbatasan dalam mendefinisikan warna dan
membuat grafis warna. Warna yang tersedia dalam editor
grafis umumnya masih sederhana dan pembuatan gradasi
warna masih bergantung pada keahlian desainer
2. Grafis Bitmap
Adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik
dan kombinasi warna.

Setiap titik dalam grafis ini mempunyai tempat serta


warna tersendiri, sehingga secara keseluruhan akan
membentuk kehalusan tampilan gambar.
Semakin banyak jumlah titik yang membentuk suatu
grafis bitmap berarti semakin tinggi kerapatannya , hal ini
menyebabkan semakin halus citra grafis, dan semkin
besar pula kapasitas filenya.
Satuan untuk ukuran grafis bitmap adalah dot per inchi
(dpi)
Beberapa grafis bitmap dapat ditemui di file
komputer yang berekstensi :
1. *.bmp
2. *.jpg
3. *.tif
4. *.gif
5. *.pcx
Kelebihan dari grafis bitmap antara lain :
1. Dapat ditambahkan efek khusus tertentu,
sehingga dapat membuat objek tampil sesuai
keinginan.
2. Dapat menghasilkan objek gambar bitmap
dari objek gambar vektor dengan cara mudah
dan cepat, mutu hasilnya pun dapat
ditentukan.
Adapun kelemahan dari grafis bitmap adalah :

1. Gambar grafis bitmap secara khusus mempunyai


resolusi tertentu, sehingga jika diubah ukurannya
maka gambar akan kelihatan kabur dan tidak jelas.
2. Efek yang didapat dari objek berbasis bitmap
yakni akan terlihat pecah atau berkurang detailnya
saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah.
3. Format grafis berbasis bitmap mempunyai ukuran
file lebih besar, sehingga menyebabkan kapasitas
penyimpanan menjadi penuh.
Secara umum perbedaan grafis vektor dan grafis
bitmap ;

Vektor Bitmap
1. Gambar tetap jelas ketika 1. Gambar kurang jelas ketika
diperbesar diperbesar
2. Tersusun oleh grafis dan kurva 2. Tersusun oleh titik-titik / dot
3. Ukran file yang dihasilkan kecil 3. Ukuran file yang dihasilkan
4. Kualitas grafis tidak bergantung besar
dari banyaknya pixel 4. Kualitas grafis bergantung dari
banyaknya pixel
B. Pengenalan Program CorelDRAW
CorelDRAW merupakan software aplikasi desain
yang dibuat dan diluncurkan oleh corel
coorporation, sebuah perusahaan besar software
yang berpusat di ottawa.

Software ini dibuat oleh michel bouillon dan pat


beirne kurang lebih memakan waktu 2 tahun
(1987-1989).
Program corelDRAW merupakan salah satu
program aplikasi grafis berbasis vektor, selain
untuk membuat objek dasar program
corelDRAW juga digunakan untuk pengolahan
teks pada brosur dan logo.
2. bagian-bagian program corelDRAW
Untuk mengaktifkan corelDRAW dengan cara
klik menu Start all program
CorelDRAW maka akan muncul jendela
corelDRAW
Setelah program CorelDRAW diaktifkan, maka
akan muncul jendela kerja/aplikasi corelDRAW
Layar CorelDRAW terdiri dari beberapa bagian antara
lain sebagai berikut

a. Title Bar

Title bar merupakan judul dari dokumen yang


sedang dibuka atau sedang aktif.
Apabila belum pernah menyimpan dokumen
tersebut, maka corelDRAW akan memberi nama
default yaitu Graphic 1.
Diseblah kanan title bar terdapat kontrol yang
berfungsi untuk mengatur jendela aplikasi
CorelDRAW, sedangkan logo seblah kiri, apabila
dilakukan right clik pada mouse maka akan tampil
kontrol menu box yang fungsinya sma dengan tombol
kontrol.

Kontrol menu box tombol kontrol


Ket :
1. Restore, berfungsi untuk memindahkan jendela aplikasi
ke bentuk semula sebelum di ubah ukurannya
2. Move, berfungsi untuk memindahkan jendela aplikasi
3. Size, berfungsi untuk mengubah ukuran jendela aplikasi
4. Minimize, berfungsi untuk mengubah ukuran jendela
aplikasi ke ukuran terkecil dan meletakkan program pada
menu taksbar
5. Maximize, berfungsi untuk mengubah tampilan jendela
aplikasi layar penuh
6. Close, berfungsi untuk menutup program
b. Menu bar
Menu bar merupakan sederetan menu utama
yang didalamnya berisi perintah untuk
pengerjaan program

Setiap menu di dalamnya terdapat beberapa


submenu yang masing-masing memiliki perintah
sendiri.
c. Standar Toolbar

Toolbar merupakan bagian yang berisi beberapa


ikon untuk menjalankan suatu perintah pada
program
Tombol yang ad pada standar toolbar

1. New 8. Undo
2. Open 9. Redo
3. Save 10. Import
4. Print 11. Ekport
5. Cut 12. Aplikation launcher
6. Copy 13. Corel online
7. Paste 14. Zoom level
d. Property Bar

Merupakan baris perintah yang tampilannya


selalu berubah dan perintah-perintahyang ada
didalamnya akan menyesuaikan dengan ikon
yang sedang aktif pada toobox
e. Ruler

Ruler (penggaris) digunakan untuk membantu


meletakkan objek pada lokasi dengan tingkat
akurasi tinggi

Ada dua macam ruler yaitu


1.Vertikal Ruler
2.Horizontal Ruler
f. Toolbox

Toolbox merupakan barisan tool yang digunakan


untuk membuat gambar
g. Printable Area
Printable area merupakan area dimana desain
kita letakkan untuk dicetak
h. Color Palette

Color pelette merupakan fasilitas warna yang


terletak disebelah kanan lembar kerja
CorelDRAW
i. Scroll bar

Scroll bar merupakan penggulung halaman baik


secara vertikal maupun horizontal.
j. Navigasi Dokumen

Navigasi dokumen digunakan untuk menambah,


menghapus, dan mengganti nama pada lembar
kerja
k. Status bar

Status bar memberikan informasi tentang operasi


yang sedang dilakukan, koordinat posisi pointer
berada, dan informasi tentang warna pada objek
yang sedang di aktifkan, baik warna fill maupun
outline
OBJEK DASAR PADA
CORELDRAW
A. Mengelola File
1. Pengelolaan dokumen
a. Membuat dokumen
b. Menyimpan dokumen
c. Membuka dokumen
d. Menutup Dokumen
2. Mengelola lembar kerja
a. Menambah halaman page
b. Menghapus halaman (page)
c. Mengganti nama halaman (page)
d. Menggeser halaman (page)
e. Mengatur halaman
B. Membuat objek dasar

1. Membuat objek persegi dan persegi panjang


a. Membuat persegi
b. Membuat persegi panajang
c. Modifikasi objek
2. Membuat objek lingkaran dan elips

a. Membuat lingkaran
b. Membuat elips
c. Modifikasi ojek
3. Membuat objek poligon, spiral, dan grap paper

a. Membuat objek poligon


b. Membuat objek spiral
c. Membuat grap paper
4. Menggambar objek tertentu

Selain objek dasar, corel juga menyediakan


fasilitas untuk menggambar objek lainnya.

Fasilitas tersebut terletak dalam kelompok


Perfect Shapes Tool
Tool tersebut antara lain :

a. Basic Shapes
b. Arrow Shapes
c. Followchart Shapes
d. Banner Shapes
e. Callout Shapes
5. Menggambar Objek Garis

1. Membuat garis menggunakan Freehand Tool


2. Membuat garis menggunakan Artistic Media
Tool

Anda mungkin juga menyukai