Bank Soal Pemrograman Dasar
Bank Soal Pemrograman Dasar
a. Membuat program
b. Membuat Algoritma
c. Membeli komputer
d. Proses
e. Mempelajari program
2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di
sebut :
a. Proses
b. Program
c. Algoritma
d. Step
e. Diagram
a. Bahassa Inggris
b. Bahasa Puitis
c. Bahasa pemograman
d. Sembarang bahasa asal terstruktur
e. Bahasa Mesin
a. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
b. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
c. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
d. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil
e. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil
6. Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi
15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P
yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :
a. 10
b. 15
c. 10 atau 15
d. 10 dan 15
e. Kosong
7. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi
putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka
warna jadi :
a. Merah
b. Ungu
c. Hijau
d. Putih
e. Abu-abu
9. Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan :
a. a=0 , b=5
b. a=10 , b=5
c. a=10 , b=0
d. a=b
e. a=10 , b=10
10. Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah :
a. 15 dan 0
b. 0 dan 15
c. 15 dan 15
d. 0 dan 10
e. 10 dan 15
11.struktur pertama dalam pascal adalah . .
a. Char;
b. String
c. End.
d. Writeln
e. Uses crt;
12. Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol ...
a. CRTL+F5
b. CRTL+F9
c. CRTL+F2
d. CRTL+F12
e. CRTL+F4
13. Berapa kode yang digunakan untuk membuat tulisan berwarna “CYAN”…
a. 4
b. 2
c. 128
d. 7
e. 3
21. Berikut ini adalah penulisan identifier yang benar dalam pemogramn pascal adalah...
a. 9program_satu
b. Program_1
c. Program satu
d. Begin
e. Array
22. Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi ...
a. Byte
b. Integer
c. Char
d. String
e. Boolean
26. Deklarasi yang digunakan untuk mengidentifikasikan data yang nilainya sudah ditentukan dan
pasti,tidak dapat dirubah dalam program disebut deklarasi...
a. Deklarasi label
b. Deklarasi konstanta
c. Deklarasi tipe
d. Deklarasi variabel
e. Deklarasi prosedur
28. Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah
titik desimal termasuk dalm tipe data...
a. Real
b. Boolean
c. Integer
d. Longint
e. Byte
29. Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah...
a. Writeln
b. Readln
c. Begin
d. Write
e. Clrscr
30. Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean IF yang lainya,disebut IF
dalam kondisi ...
a. IF bersarang
b. IF bercabang
c. IF tunggal
d. IF-THEN
e. IF do while-Until
31. Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang mempunyai tipe
sama,disebut tipe data...
a. Array
b. Byte
c. Longint
d. Integer
e. Boolean
32. Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris ,disebut...
a. Writeln
b. Write
c. Readln
d. Read
e. Begin
33. Perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor lalu pindah baris kebawah
,disebut...
a. Writeln
b. Write
c. Readln
d. Read
e. Begin
34. Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari
suatu proses,disebut…
a. Variabel
b. Ripe data
c. prosedur
d. deklarasi
e. Array
35. Suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram ( program
bagian) ,disebut...
a. Variabel
b. Tipe data
c. Prosedur
d. Deklarasi
e. Array
12. Variabel yang nilai bersifat berubah-ubah, dapat di isi dan dikosongkanadalah ….
A. Algoritma B. Konstanta C. Variabel* D. String E. Boolean
13. Variabel logika yang berhubungan dengan operator OR, AND, dan NOT
merupakan variabel dengan tipe data ….
A. Array B. Numerik C. String D. Boolean* E.
Algoritma
14. Tipe data yang memungkinkan sebuah variabel mengandung banyak nilai dalam
satu waktu dan bersifat homogen adalah ..…
A. Algoritma B. Konstanta C. Array* D. String E. Boolean
15. Yang menunjukkan awal dan akhir pada sebuah flowchart, adalah .....
A. Data Flow B. Data C. Terminator* D. Decision E.
Process 16. Merupakan algoritma yang dinyatakan dalam diagram dengan
bentuk-bentuk
tertentu, adalah pengertian dari .....
A. Algoritma C. Pseudocode E. Konstanta
B. Array D. Flowchart*
17. Berfungsi untuk memberi nilai awal, nilai akhir, penambahan/pengurangan suatu
variabel counter, adalah .....
A. Terminator C. Process E.
Preparation*
B. Decision D. Arrows
18. Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama .....
A. Data Store C. Connector E.Decision*
B. Process D. Terminator
19. Merupakan tempat menampung dan menyimpan satu atau lebih nilai, adalah
pengertian dari …..
A. Variabel* B. Konstanta C. Numerik D. String E.Boolean
20. Merupakan tipe data yang biasa di proses dalam perhitungan matematika,
adalah pengertian …..
A. Variabel B. Konstanta C. Numerik D. String E.Boolean
21. Dibawah ini aturan-aturan dalam penulisan variabel, kecuali …..
A. Nama variabel tidak boleh menggunakan kata-kata kunci
B. Nama variabel tidak boleh mengandung karakter-karakter khusus
C. Nama variabel harus diawali dengan angka*
D. Nama variabel harus diawali dengan huruf
E. Tidak boleh menggunakan spasi
22. Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data nama_siswa adalah menggunakan
tipe data ….
A. Numeric C. Date time E. Integer
B. Varchar* D. Array
23. Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data tanggal lahir adalah menggunakan
tipe data …..
A. Numeric C. Date time* E. Integer
B. Varchar D. Array
24. Algoritma harus dapat dijangkau oleh akal fikiran kita. Hal ini menyatakan bahwa
algoritma harus mamiliki sifat ...
A. Cepat C. Rumit E. Logis*
B. Berurutan D. Realistis
25. Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, ……. > Program > Komputer > Solusi /
hasil.
A. Input* C. File E.
Database
B. Masalah D. Proses
28. Jenis data yang dapat digunakan, oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam
membuat program komputer disebut…
A. Linier C. Output E. Serial
B. Tipe Data* D. Universal
29. Sebutkan tipe data yang digunakan untuk menyimpan nilai berupa karakter/ huruf
disebut tipe data...
A. Boolean C. Date Time E. Numerik
B. Array D. String / Char*
30. Const Phi = 3.14 adalah contoh untuk penggunaan …
A. Konstanta* C. Flowchart E. Long Int
B. Variabel D. Integer
31. Dibawah ini beberapa struktur dasar algoritma antara lain …..
A. Urutan, Pilihan, Pengulangan D. Pemulihan,Urutan, Pemograman
B. Perbaikan, Pemulihan, Pengaturan E. Perbaikan, Pemilihan, Pengulangan
C. Urutan, Pemulihan, Pengulangan
32. Di bawah ini yang termasuk struktur dasar algoritma antara lain …….
A. Pengulangan C. Pemulihan E. Pengaturan
B. Perbaikan D. Pemograman
33. Symbol yang digunakan untuk menghubungkan antara symbol yang satu
dengan yang lain adalah Symbol…….
A. Terminator C. Flow Direction E. Input-output
B. Display D. Processing
34. Symbol untuk permulaan (start) atau akhir (stop) adalah Symbol ……
A. Terminator C. Flow Direction E. Input-output
B. Display D. Processing
35. Symbol yang menunjukkan pengolahan data yang dilakukan oleh komputer adalah
Symbol ……
A. Terminator C. Flow Direction E. Input-output
B. Display D. Processing
36. Symbol input-output yang menyatakan proses input-output adalah Symbol …
A. Pilihan C. Urutan E. Pemograman
B. Pengulangan D. Pemulihan
37. 5 Urutan proses yang benar dalam Flowchart adalah……..
A. Head Input Proses Output End
B. Input Loading Proses Output
Stop
D. Start Read Proses Output Stop
C. Start Read Proses Write Stop
C. Head Read Loading Write End