Anda di halaman 1dari 4

KISI – KISI SOAL UJIAN SEKOLAH

MATA PELAJARAN : SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL


Jumlah soal
No KI KD per Materi Indikator Soal
KD
1 3 3.1 1 Aplikasi pengolah kata Menerapkan fitur yang digunakan untuk membuat daftar isi dalam Ms Word

2 3 3.1 1 Aplikasi pengolah kata Menerapkan fitur yang digunakan untuk membuat grafik dalam Ms Word

3 3 3.1 1 Aplikasi pengolah kata Menerapkan fitur untuk menuliskan persamaan matematika pada perangkat lunak pengolah kata

4 3 3.1 1 Aplikasi pengolah kata Menerapkan salah satu fitur insert text pada Ms.Word

5 3 3.8 1 Pemanfaatan perangkat lunak pengolah Menerapkan penulisan formula kumpulan dari beberapa sel
angka
6 3 3.8 1 Pemanfaatan perangkat lunak pengolah Menerapkan rumus statistic sederhana dalam Ms Excel
angka
7 3 3.4 1 Pemanfaatan perangkat lunak pengolah Menerapkan menu yang dipilih untuk mengubah penulisan tanggal pada Ms.Excel
angka
8 3 3.4 1 Pemanfaatan Perangkat Lunak Menerapkan fitur yang digunakan dalam membuat efek animasi pada Ms Power Point
Pengolah Presentasi
9 3 3.1 1 Pemanfaatan perangkat lunak pengolah Menerapkan fungsi tombol pada keyboard yang digunakan untuk menjalankan presentasi
presentasi
10 3 3.1 1 Pemanfaatan perangkat lunak pengolah Menerapkan hal-hal yang perlu diperhatikan dalam teknik presentasi yang baik
presentasi
11 3 3.8 1 Pemanfaatan perangkat lunak pengolah Menerapkan fungsi tombol pada keyboard yang digunakan untuk menjalankan presentasi
presentasi
12 3 3.9 1 Mesin Pencari Menerapkan teknik penelusuran search engine
13 3 3.10 1 Komunikasi sinkron dan asinkron dalam Diberikan ilustrasi komunikasi daring asinkron, peserta didik dapat menyebutkan contoh komunikasi
jaringan daring asinkron
14 3 3.10 1 Komunikasi sinkron dan asinkron dalam Diberikan ilustrasi tentang email, peserta didik dapat menerapkan penggunaan fitur Gmail
jaringan
15 3 3.2 1 Pembuatan dan pengelolaan akun dan Menerapkan langkah-langkah membuat akun Edmodo
profil Edmodo
16 3 3.2 1 Pemanfaatan kelas maya Menerapkan fungsi dan fitur fitur dalam edmodo
17 3 3.9 1 Pemanfaatan perpustakaan maya dan Menerapkan fungsi dan fitur fitur dalam edmodo
pengelolaan akun
18 3 3.9 1 Pembuatan dan pengelolaan akun dan Menerapkan langkah membuat dan mengelola akun Edmodo
profil
19 3 3.10 1 Pengerjaan latihan/ ujian daring melalui Mengenal beberapa jenis model pertanyaan yang bias dibuat melalui Quiz
Quiz
20 3 3.10 1 Pengertian komunikasi daring Menentukan tujuan komunikasi dalam jaringan

21 3 3.2 1 Pengertin Presentasi Video Menjelaskan pengertian presentasi video


22 3 3.2 1 Peta Minda Memahami Peta Minda
23 3 3.10 1 Tahapan produksi video Menentukan tahapan pra produksi presentasi video

24 3 3.10 1 Komunikasi sinkron dan asinkron dalam Menganalisis komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan
jaringan
25 3 3.14 1 Produksi Video Menggunakan kamera Menerapkan teknik pengambilan gambar dan ukuran gambar dalam tahap produksi

26 3 3.14 1 Produksi Video Menggunakan aplikasi Menerapkan teknik perekaman video menggunakan aplikasi screen recording
screen recording

27 3 3.3 1 Editing dan Finalisasi Video Menerapkan aplikasi yang digunakan dalam editing video
28 3 3.4 1 Jenis Buku Digital Menerapkan jenis format buku digital yang disepakati IDPF

29 3 3.10 1 Pengubahan format file Menerapkan berbagai alat dan perangkat lunak pembuat buku digital

30 3 3.11 1 Penyisipan gambar, suara dan video Menerapkan pengubahan layout gambar

31 3 3.7 1 Publikasi buku digital Menerapkan aplikasi e-pub reader

32 3 3.7 1 Pemformatan Daftar Isi Menerapkan fitur-fitur aplikasi pembuat buku digital

33 3 3.4 1 Penambahan sampul (cover) buku Menerapkan desain sampul buku digital
digital
34 3 3.4 1 Pemformatan buku digital Menerapkan pengubahan format file

35 3 3.11 1 Pemformatan Daftar Isi Menerapkan fungsi pemformatan daftar isi pada buku digital E-Pub
36 3 3.11 1 Produksi video menggunakan kamera Menerapkan berbagai alat perekam gambar

37 3 3.6 1 Fungsi dan tujuan buku digital Menerangkan fungsi buku digital

38 3 3.6 1 Rumus Statistik dan Logika Menyajikan hasil pengolahan data menggunakan operasi statistika dan logika

39 3 3.14 1 Kewargaan Digital Menerapkan etika berkomunikasi daring dengan konsep THINK

40 3 3.14 1 Pemanfaatan perangkat lunak presentasi Menjalankan slide presentasi

Anda mungkin juga menyukai