Kelas : 2R Tarikh : 24 Ogos 2017 Hari : Khamis Masa : 8.30pagi -9.30 pagi Tema/Tajuk : KV+KV+KV / KV+KV+KVK Bilangan Murid : 2 orang Nama Murid : 1. Lum Yan Jiang 1. Grace Puang Hai Tang Aras Murid Aras Rendah Aras Tinggi Kemahiran : Kemahiran 6 Kemahiran 13 Perkataan KV+KV+KVK Suku Kata KV+KV+KV LINUS : Konstruk 3 Konstruk 5 Keupayaan membaca dan menulis Keupayaan membaca dan menulis perkataan suku kata tertutup perkataan suku kata terbuka. Standard Kandungan : Tahun 1 Tahun 1 2.1 Asas membaca dan memahami 2.1 Asas membaca dan memahami
Standard Pembelajaran : Murid boleh: 2.1.1 Murid boleh:
1.1.1 Membaca dengan Membaca dengan sebutan yang betul dan sebutan yang betul dan intonasi yang sesuai intonasi yang sesuai; i. perkataan i.perkataan Hasil Pembelajaran : Pada akhir p&p, murid dapat: Pada akhir p&p, murid dapat: 1. Membaca 4 perkataan 1. Membaca 4 perkataan KV+KV+KV KV+KV+KVK. 2. Memahami 4 maksud 2. Memahami 4 maksud perkataan. perkataan. 3. Menulis 3 daripada 4perkataan 3. Menulis 3 daripada 4 KV+KV+KVK dengan betul. perkataan KV+KV+KV. Pengetahuan Sedia Ada : Murid telah menguasai Kemahiran Murid telah menguasai Kemahiran 12 iaitu 5 iaitu membaca dan menulis membaca dan menulis perkataan perkataan suku kata V + KV. KVK+KVK EMK : Bahasa, Nilai Murni Penggabungjalinan : Penggabungjalinan Kemahiran, Penggabungjalinan Kemahiran, Penggabungjalinan Bahan, Penggabungjalinan Bahan, Penggabungjalinan Aktiviti Penggabungjalinan Aktiviti Kemahiran Berbahasa : Kemahiran Membaca, Kemahiran Kemahiran Membaca, Kemahiran Mendengar, Kemahiran Menulis Mendengar Kemahiran Berfikir : Menghubungkait, Menyusun mengikut keutamaan BBM : Slaid Powerpoint, Kotak Kamishibai, Sampul Surat, Gambar, Perkataan, Gum, Cellephone tape, kotak, Kotak Misteri, Gambar, Butai Kamishibai,lembaran kerja, video Unsur Terapi : Terapi Main, Terapi Muzik Terapi Main, Terapi Muzik Nilai-nilai Murni : Keyakinan, rajin, berhati-hati LANGKAH/ ISI PELAJARAN AKTIVITI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN CATATAN MASA Aras rendah Aras Tinggi Aras rendah Aras Tinggi Aras rendah Aras Tinggi Set Induksi Slaid Powerpoint 1. Murid ditunjukkan gambar nombor satu Terapi: ±5 minit hingga empat. BBM: Slaid Powerpoint 2. Murid diminta memilih satu nombor daripada Nilai: empat nombor yang telah dipaparkan. Kemahiran: Menghubungkait 3. Apabila murid memilih nombor tersebut,mereka dikehendaki meneka benda yang terdapat dalam gambar kabur. 4. Murid dikehendaki menyebut nama gambar yang dipaparkan. 5. Guru membetulkan jawapan mereka sekiranya salah. 6. Guru membimbing murid menyebut perkataan sehingga mereka dapat menyebut dengan betul. Aras rendah Aras Tinggi Aras rendah Aras Tinggi Aras rendah Aras Tinggi Langkah 1 Butai 1. Guru menunjukkan 1. Murid Nilai: Teknik: Latih ±15 minit Kamishibai gambar dalam kotak diminta mengulang Keyakinan, tubi “kamishibai”. kaji perkataan Patuh kepada BBM: 2. Guru menarik kad KVK+KVK yang telah arahan Sampul secara perlahan- dipelajari pada minggu KBT: Surat, lahan sehingga lepas. Kemahiran Gambar, hanya menunjukkan 2. Murid perlu Berfikir – Perkataan, gambar sahaja. mencantumkan kad Menyelesai Gum 3. Murid diminta suku kata KVK masalah, Kemahiran meneka nama dengan suku kata menghubung Berfikir: gambar. KVK untuk menjadi kait Menghubung 4. Guru memberi perkataan yang betul BBM: kait, tepukan jika murid dengan gambar. Kotak Menyusun dapat meneka 3. Guru akan menyemak Kamishibai mengikut gambar tersebut apabila murid sudah keutamaan dengan betul. siap. Nilai: Rajin 5. Guru membetulkan jawapan murid jika dia salah meneka. 6. Guru / Murid menarik gambar secara perlahan- lahan sehingga perkataan dan ayat ditunjukkan. 7. Murid diberi peluang untuk membaca perkataan dahulu. 8. Guru membimbing murid untuk membaca jika dia salah membaca. 9. Murid diminta untuk mengulangi perkataan dan ayat dalam kad tersebut sekurang-kurangnya lima kali atau sehingga betul. 10. Guru menjelaskan maksud perkataan dan ayat tersebut. Langkah 2 Sampul surat Butai 1. Murid ditunjukkan 1. Guru menunjukkan Teknik: Latih Nilai: ±15 minit Kamishibai dengan gambar. gambar dalam kotak tubi Keyakinan, 2. Murid dikehendaki “kamishibai”. BBM: Patuh kepada Huruf mengambil sampul 2.Guru menarik kad Sampul arahan surat yang diletak secara perlahan-lahan Surat, KBT: pada meja sehingga hanya Gambar, Kemahiran belakang. menunjukkan gambar Perkataan, Berfikir – 3. Murid dikehendaki sahaja. Gum Menyelesai menggunakan abjad 3.Murid diminta meneka Kemahiran masalah, yang terkandung nama gambar. Berfikir: menghubung dalam sampul surat 4.Guru memberi tepukan Menghubung kait untuk membentuk jika murid dapat meneka kait, BBM: perkataan gambar tersebut dengan Menyusun Kotak KV+KV+KV yang betul. mengikut Kamishibai berkaitan dengan 5.Guru membetulkan keutamaan gambar yang jawapan murid jika dia Nilai: Rajin ditunjukkan. salah meneka. 4. Murid dikehendaki 6.Guru / Murid menarik menyusun abjad gambar secara perlahan- dan lahan sehingga perkataan menampalkannya dan ayat ditunjukkan. pada gambar berkenaan. 5. Murid dikehendaki 7.Murid diberi peluang membaca perkataan untuk membaca tersebut dengan perkataan dahulu. betul.. 8.Guru membimbing murid untuk membaca jika dia salah membaca. 9.Murid diminta untuk mengulangi perkataan dan ayat dalam kad tersebut sekurang- kurangnya lima kali atau sehingga betul. 10.Guru menjelaskan maksud perkataan dan ayat tersebut. Langkah 3 Permainan “Ting Ting” 1. Sebelum permainan bermula, murid dikehendaki Terapi: Main ±15 minit berdiri di garisan permulaan. BBM: 2. Murid mencampakkan kotak ke dalam mana- Cellephone tape, kotak, Kotak mana petak. Misteri, Gambar, Butai 3. Di mana kotak itu dibaling,petak itu merupakan Kamishibai rumahnya. Kemahiran Berfikir: 4. Murid dikehendaki melompat dengan satu kaki Menghubungkait hingga ke rumahnya. Nilai: Berhati-hati 5. Murid mengutip kotak dan guru akan memberi Kotak Misteri kepada murid untuk mencabut satu gambar yang ada di dalamnya. Kotak Misteri 6. Murid diingati supaya berhati-hati dalam permainan ini. 7. Guru akan memaparkan gambar yang dicabut oleh murid menggunakan Butai Kamishibai. 8. Murid dikehendaki menyebut perkataan berdasarkan gambar yang telah ditunjukkan oleh guru. 9. Murid berjaya melaksanakan tugasan baru boleh meneruskan permainan 1. Murid berjaya membaca keempat-empat perkataan maka permainan ini akan tamat Langkah 4 Lembaran Lembaran kerja 1. Guru mengedarkan lembaran kerja kepada murid. Kaedah: Latih Tubi ±10 minit kerja 2. Guru membaca arahan. BBM: Lembaran Kerja 3. Murid diminta untuk menyiapkan lembaran kerja dalam masa yang ditetapkan. 4. Murid menghantar lembaran kerja untuk semakan. Penutup Kalau Rasa Gembira | Lagu 1. Guru menayangkan video “Kalau Rasa Terapi: Muzik ±5 minit Kanak-Kanak Popular Gembira”. BBM:: Video https://www.youtube.com/watch?v= 2. Murid-murid menyanyi bersama guru. 6_4cH3hA4ik 3. Murid-murid menyanyi beriringan tepukan tangan. Kalau rasa gembira sebut “xxx” xxx 4. Lirik lagu “Kalau Rasa Gembira” diubahsuai Kalau rasa gembira sebut “xxx” supaya tepati dengan perkataan yang belajar Kalau rasa gembira dan beginilah pada hari ini. caranya Kalau rasa gembira sebut “xxx” xxx *XXX digantikan dengan perkatakaan yang dipelajari pada hari ini.