BAB 4
melibatkan dua pihak, yaitu pihak Screen Studio sebagai pembangun software, dan
Screen Studio akan bertemu dengan pihak PT.Intitrans Makmur Kencana selaku
menyetujui tim proyek dengan Ibu Novi sebagai Technical Project Management
Vendor Project Management (VPM) dari pihak Screen Studio, dan anggota tim
masuk maupun yang keluar dari perusahaan. STIS juga akan mampu
uang jalan yang akan diberikan kepada supir yang bertanggung jawab
Kencana.
Probabilitas
Resiko Kategori Pengaruh
(%)
10.000 LOC
digunakan kembali
GB?
tepat waktu
dihasilkan
berbeda
network system
aktivitas proyek
yang memadai
Keterangan :
1 – Katastropik
2 – Kritis
3 – Marjinal
4 – Dapat diabaikan
73
• Software :
74
• Hardware :
Memory 256 MB
QWERTY Keyboard
Mouse
Radio Transmitter
Switch
System (STIS)
• TPM : 1 orang
• VPM : 1 orang
3. IT Specialists : 2 orang
• Programmer : 1 orang
4. Trainner : 1 orang
5. Tester : 1 orang
tim proyek :
76
jalannya proyek.
3. IT Specialist
programmer.
4. Tester, bertugas untuk melakukan uji coba pada system baru yang
• Memory 256 MB
• QWERTY Keyboard
• Mouse
• Microsoft Windows XP SP 2
kurun waktu enam bulan. Namun, hal ini tentu dapat disesuaikan
dengan jadwal dan perencanaan yang telah dibuat Screen Studio. Bila
78
Project Charter
Finished Date : -
• Programmer : 1 orang
• Trainner : 1 orang
• Tester : 1 orang
Project Objectives
tujuan untuk memberikan solusi atas masalah yang dihadapi oleh PT.Intitrans
perusahaan. Hal ini menjadi masalah yang semakin rumit ketika PT.Intitrans
ini dapat terjadi karena penyimpanan data yang masih dilakukan secara
manual oleh PT.Intitrans Makmur Kencana. Selain masalah jadwal dan arus
setiap arus uang yang keluar maupun masuk ke perusahaan, pencatatan yang
jelas untuk setiap aset truk yang dimiliki perusahaan (termasuk penjadwalan
tetap untuk jadwal servis dari setiap armada truk, berikut waktu pakai dan
masa penjualannya).
80
berikut aset truk yang dimiliki perusahaan. Piranti lunak ini dirancang agar
Project Scope
1. Modul Pembelian
• Permintaan pembelian
• Pesanan Pembelian
• Penerimaan Barang
81
• Pengembalian Pembelian
supplier.
• Laporan Pembelian
pembelian tersebut.
2. Modul Bengkel
• Perintah Kerja
dalam perbaikan.
• Laporan
periode tertentu.
3. Modul Operasional
• Pencatatan Pengiriman
83
pengiriman ini.
• Pembuatan Faktur
uang jalan yang diberikan kepada supir oleh kasir atas setiap order
pengiriman.
4. Modul Keuangan
• Piutang Dagang
Kencana.
secara otomatis.
• Setoran Giro
• Hutang Dagang
• Pembayaran Hutang
5. Subsistem Penunjang
• Master persediaan
• Lokasi
pengiriman semen.
kendaraan).
pengirim.
setiap supir.
masing supir.
• Master supir
• Master mekanik
perusahaan.
• Master produk
pengiriman barang.
• Master supplier
87
Systems (STIS)
Berikut ini akan ditampilkan bagan WBS yang merupakan rincian dari
Screen Studio :
Gambar 4.2 Work Breakdown Structure
Penghitungan variance :
2 2
⎛ 2 −1 ⎞ ⎛ 6−3⎞
V3 = ⎜ ⎟ = 0,027 V5 = ⎜ ⎟ = 0,25
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛ 3 −1 ⎞ ⎛ 2 − 1⎞
V6 = ⎜ ⎟ = 0,111 V8 = ⎜ ⎟ = 0,027
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛ 4 −1⎞ ⎛ 4 −1 ⎞
V9 = ⎜ ⎟ = 0,25 V10 = ⎜ ⎟ = 0,25
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛ 2 −1⎞ ⎛ 2 −1⎞
V11 = ⎜ ⎟ = 0,027 V12 = ⎜ ⎟ = 0,027
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛ 3 −1⎞ ⎛ 3 −1⎞
V14 = ⎜ ⎟ = 0,111 V15 = ⎜ ⎟ = 0,111
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛ 2 −1⎞ ⎛ 2 −1⎞
V16 = ⎜ ⎟ = 0,027 V17 = ⎜ ⎟ = 0,027
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛ 2 −1⎞ ⎛6− 4⎞
V18 = ⎜ ⎟ = 0,027 V20 = ⎜ ⎟ = 0,111
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛ 22 − 18 ⎞ ⎛4−2⎞
V21 = ⎜ ⎟ = 0,444 V23 = ⎜ ⎟ = 0,111
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛7−4⎞ ⎛3− 2⎞
V24 = ⎜ ⎟ = 0,25 V25 = ⎜ ⎟ = 0,027
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛ 3 −1⎞ ⎛ 2 −1⎞
V26 = ⎜ ⎟ = 0,111 V28 =⎜ ⎟ = 0,027
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛ 3 −1⎞ ⎛ 2 −1⎞
V29 = ⎜ ⎟ = 0,111 V30 = ⎜ ⎟ = 0,027
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛ 2 −1⎞ ⎛ 2 −1⎞
V31 = ⎜ ⎟ = 0,027 V32 = ⎜ ⎟ = 0,027
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
93
2 2
⎛4−2⎞ ⎛4−2⎞
V34 = ⎜ ⎟ = 0,111 V35 = ⎜ ⎟ = 0,111
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛ 3 −1⎞ ⎛ 3 −1⎞
V36 = ⎜ ⎟ = 0,111 V37 = ⎜ ⎟ = 0,111
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛ 2 −1⎞ ⎛ 3 −1⎞
V38 = ⎜ ⎟ = 0,027 V41 = ⎜ ⎟ = 0,111
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛ 3 −1⎞ ⎛ 3 −1⎞
V42 = ⎜ ⎟ = 0,111 V43 = ⎜ ⎟ = 0,111
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛ 3 −1⎞ ⎛ 3 −1 ⎞
V44 = ⎜ ⎟ = 0,111 V45 = ⎜ ⎟ = 0,111
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛ 3 −1⎞ ⎛ 3 −1⎞
V46 = ⎜ ⎟ = 0,111 V47 = ⎜ ⎟ = 0,111
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛ 2 −1⎞ ⎛ 2 −1⎞
V48 = ⎜ ⎟ = 0,027 V49 = ⎜ ⎟ = 0,027
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛ 2 −1⎞ ⎛ 2 −1⎞
V50 = ⎜ ⎟ = 0,027 V51 = ⎜ ⎟ = 0,027
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛ 3 −1⎞ ⎛ 2 −1⎞
V52 = ⎜ ⎟ = 0,111 V53 = ⎜ ⎟ = 0,027
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛ 2 −1⎞ ⎛ 7 − 3⎞
V54 = ⎜ ⎟ = 0,027 V56 = ⎜ ⎟ = 0,444
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
2 2
⎛7−4⎞ ⎛ 2 −1⎞
V57 = ⎜ ⎟ = 0,25 V59 = ⎜ ⎟ = 0,027
⎝ 6 ⎠ ⎝ 6 ⎠
94
ΣVariance = (0,027 + 0,25 + 0,111 + 0,027 + 0,25 + 0,25 + 0,027 + 0,027 + 0,111 +
Perhitungan z
x−μ
z=
s
2,19
Estimated
Tasks Subtasks Predecessors
Duration
C1 Demo 1 days
(recommendation)
E1 Sales 2 days
E2 Finance E1 2 days
E3 Procurement E2 1 days
E4 Workshop E3 1 days
form
F Customization Process E5
97
F5 Repairement F4 5 days
F6 Retesting F5 2 days
G Final Simulation F6
G1 Simulation 1 days
I1 Sales 3 days
I2 Finance I1 3 days
I3 Procurement I2 2 days
report
J Implementation I5
J1 Data migration
Asumsi gaji per hari yang diberikan kepada tim proyek Script
Tabel 4.6 Kegiatan Proyek dan Penempatan Sumber Daya Manusia dalam
Kegiatannya
Rp
TPM VPM Rp 1,000,000
1,000,000
System
Rp 600,000 Rp 600,000
Analyst
Programmer Rp 500,000 Rp 500,000
Kick-off Meeting 1
Project
Rp 750,000 Rp 750,000
Accountant
Tester Rp 350,000 Rp 350,000
Trainer Rp 200,000 Rp 200,000
Rp
TPM VPM Rp 5,000,000
1,000,000
Analisa Proses System
Rp 600,000 5 Rp 3,000,000
Bisnis Analyst
Programmer Rp 500,000 Rp 2,500,000
Blue print
System
established Rp 600,000 2 Rp 1,200,000
analyst
(ERD)
Demo Programmer Rp 500,000 1 Rp 500,000
System
Gathering user Rp 600,000 Rp 1,200,000
analyst 2
requirement
Programmer Rp 500,000 Rp 1,000,000
Rp
TPM VPM Rp 3,000,000
1,000,000
Discussing user System
requirement Rp 600,000 Rp 1,800,000
Analyst 3
(recommendation
Programmer Rp 500,000 Rp 1,500,000
)
Project
Rp 750,000 Rp 2,250,000
Accountant
Rp
Approval and TPM VPM Rp 1,000,000
1,000,000
data gathering 1
System
result report Rp 600,000 Rp 600,000
Analyst
Installation
Programmer Rp 500,000 1 Rp 500,000
(standard)
Sales Trainner Rp 200,000 2 Rp 400,000
Finance Trainner Rp 200,000 2 Rp 400,000
Procurement Trainner Rp 200,000 1 Rp 200,000
Workshop Trainner Rp 200,000 1 Rp 200,000
101
Training report
and simulation Trainner Rp 200,000 1 Rp 200,000
report form
System
Gathering user Rp 600,000 Rp 3,000,000
analyst 5
specification
Programmer Rp 500,000 Rp 2,500,000
Coding for Rp
Programmer Rp 500,000 20
customization 10,000,000
Program testing Programmer Rp 500,000 Rp 2,500,000
5
(debugging) Tester Rp 350,000 Rp 1,750,000
Application System
Rp 600,000 Rp 1,800,000
Acceptance Analyst 3
Testing Programmer Rp 500,000 Rp 1,500,000
Programmer Rp 500,000 Rp 2,500,000
Repairement System 5
Rp 600,000 Rp 3,000,000
Analyst
Data migration
Support System
Rp 600,000 Rp 3,000,000
(repairement, analyst 5
maintenance, etc) Programmer Rp 500,000 Rp 2,500,000
Rp
TPM VPM Rp 1,000,000
1,000,000
System
Rp 600,000 Rp 600,000
Analyst
Closing project
Programmer Rp 500,000 1 Rp 500,000
control form
Project
Rp 750,000 Rp 750,000
Accountant
Tester Rp 350,000 Rp 350,000
Rp
TOTAL
104,900,000
103
1. Biaya resource
o System Analyst
o Programmer
o Project Accountant
o Tester
o Trainer
= Rp. 64,130,000;00
3. Biaya Operasional
= Rp. 62,210,000;00
⎛ 3.097.200.000 ⎞
ROI = ⎜ ⎟ Χ100%
⎝ 104.900.000 ⎠
= 2952,53%
⎛ 104.900.000 ⎞
BEP = ⎜ ⎟ Χ12 bulan
⎝ 3.097.200.000 ⎠
= 0,4 bulan
Pada kick-off meeting yang diadakan pada tanggal 25 September 2006, kedua
belah pihak bertemu dan melakukan pembicaraan mengenai hal – hal yang
pihak yang terlibat dalam pengerjaan proyek STIS, waktu yang dibutuhkan untuk
dalam proyek. Pada kick-off meeting ini, dilakukan pemberitahuan secara formal
proyek STIS. Ada pun pihak – pihak yang hadir dalam kick-off meeting ini antara
lain :
• Technical Project Manager (TPM) dari pihak PT. Intitrans Makmur Kencana
• Vendor Project Manger (VPM) dari pihak Screen Studio adalah Bapak Sutrisno
Chandra.
1. Analisa Proses Bisnis Berjalan, yang terdiri dari kegiatan sebagai berikut :
a. Analisa Proses Bisnis, pada kegiatan ini kita melakukan analisa dari proses
bisnis yang sedang berjalan pada PT.Intitrans Makmur Kencana, mulai dari
108
Makmur Kencana.
a. Demo, pada kegiatan ini dilakukan demo mengenai prototype dari proyek
serupa. Tujuan dari pengadaan demo ini adalah untuk memberikan gambaran
kebutuhan yang diajukan oleh user dengan kemampuan pihak vendor dalam
perusahaan agar dapat disesuaikan dengan kebutuhan yang diajukan oleh user.
109
d. Approval and Data Gathering Result Report, pada kegiatan ini, dibuat
Makmur Kencana.
Kencana. Kegiatan ini dilakukan agar modul – modul yang sudah dapat
a. Sales, kegiatan ini bertujuan untuk melatih user di bagian penjualan agar
b. Finance, kegiatan ini bertujuan untuk melatih user di bagian keuangan agar
fungsi – fungsi standard yang terdapat pada modul finance dapat digunakan
dengan baik.
agar fungsi – fungsi standard yang terdapat pada modul pembelian dapat
d. Workshop, kegiatan ini bertujuan untuk melatih user di bagian bengkel agar
hasil dari proses pelatihan yang telah dilakukan, serta permintaan izin kepada
110
5. Customization Process
atas.
kesalahan (error) yang terdapat pada program. Pada proses testing ini, akan
e. Repairement, pada kegiatan ini dilakukan perbaikan atas sistem yang telah
diujicobakan kepada user agar sesuai dengan kebutuhan mereka. Tahap ini
f. Retesting, sebagai tindak lanjut dari tahap repairement, maka pada kegiatan
6. Final Simulation
a. Simulation, kegiatan ini mencakup uji coba system yang telah diperbaiki dan
ini mencakup pengujian ulang secara utuh terhadap sistem STIS ini, seolah –
berdasarkan pada hasil simulasi yang telah dijalankan sebelumnya. Bila pada
oleh user untuk terakhir kalinya sebelum proyek ini benar – benar dijalankan
jalannya hasil user acceptance test untuk diserahkan kepada vendor project
manager
7. Final Installation, merupakan kegiatan instalasi sistem STIS yang telah lulus uji
selesai dilakukan, maka sistem STIS telah lengkap dan dapat digunakan secepat
a. Sales, kegiatan ini bertujuan untuk melatih user di bagian penjualan agar
b. Finance, kegiatan ini bertujuan untuk melatih user di bagian keuangan agar
agar fungsi – fungsi tambahan yang terrdapat pada modul penjualan dapat
bengkel agar fungsi – fungsi tambahan yang terrdapat pada modul penjualan
e. Create User Manual and Final Training Report, pembuatan laporan sebagai
9. Implementation
a. Data Migration
lokasi pool.
113
Kencana. Data mencakup lokasi toko, nama toko, telepon, dan data
• Produk, pengisian data mengenai jenis produk yang akan diangkut per
sebab itulah perlu didefinisikan dengan jelas setiap produk yang dimiliki
• Daftar Harga Jual, pengisian data mengenai harga jual per tonase atau per
ritase. Jika jenis produknya adalah rite, maka harga jual akan diisi harga
• Data Supir, pengisian data pribadi mengenai setiap supir yang bekerja di
kondektur).
tipe kendaraan yang berbeda. Tipe kendaraan yang dengan rute dan
tonase yang sama bisa memiliki harga yang berbeda tergantung tipe
• Akun Kasir, pengisian data mengenai hutang dan piutang dari para supir
• Kasir, pengisian data mengenai kasir yang bertanggung jawab atas setiap
selama ini. Dokumentasi ini akan direview kembali oleh manajer proyek
atas error – error kecil yang mungkin masih terjadi, serta maintanance sistem
dan database.
Perencanaan Actual
Tahapan Person In Charge Finished Finished
Start Date Start Date
Date Date
1. Selesai
-Gathering User
Specification SC & TS 11/2/2006 11/8/2006 11/2/2006 11/8/2006
-Program Testing
(Debugging) TS 11/9/2006 11/15/2006 11/9/2006 11/17/2006
-Coding for
customization TS 11/9/2006 12/6/2006 11/9/2006 12/6/2006
2. Sedang Dilakukan
-User Acceptance
Testing SC & TS 12/7/2006 12/11/2006 12/7/2006
-Repairement SC & TS 12/12/2006 12/18/2006 12/12/2006
3. Grafik
Repairment
Milestone
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22
Duration