0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
19 tayangan23 halaman
Artikel ini membahas definisi teknologi dan teknologi pendidikan. Penulis berargumen bahwa: 1) tidak ada definisi universal tentang teknologi, 2) teknologi sekolah seharusnya didefinisikan sebagai alat pemecahan masalah, dan 3) integrasi teknologi berpotensi memperkuat konsep pembelajaran berpusat pada guru bukan siswa. Penulis menyimpulkan dengan menyerukan pemimpin pendidikan teknologi untuk memberikan
Deskripsi Asli:
kognitif
Judul Asli
Salinan Terjemahan Warner Et Al. - 2018 - Defining Technology for Learning Cognitive and Ph
Artikel ini membahas definisi teknologi dan teknologi pendidikan. Penulis berargumen bahwa: 1) tidak ada definisi universal tentang teknologi, 2) teknologi sekolah seharusnya didefinisikan sebagai alat pemecahan masalah, dan 3) integrasi teknologi berpotensi memperkuat konsep pembelajaran berpusat pada guru bukan siswa. Penulis menyimpulkan dengan menyerukan pemimpin pendidikan teknologi untuk memberikan
Artikel ini membahas definisi teknologi dan teknologi pendidikan. Penulis berargumen bahwa: 1) tidak ada definisi universal tentang teknologi, 2) teknologi sekolah seharusnya didefinisikan sebagai alat pemecahan masalah, dan 3) integrasi teknologi berpotensi memperkuat konsep pembelajaran berpusat pada guru bukan siswa. Penulis menyimpulkan dengan menyerukan pemimpin pendidikan teknologi untuk memberikan
Volume 4 Masalah 1Teknologi untuk Pembelajaran di Kelas Menengah:
Artikel 2
April 2018 Mendefinisikan Teknologi untuk
Pembelajaran: Alat Kognitif dan Fisik Penyelidikan Connor K. Warner University of Missouri-Kansas City, warnerck@umkc.edu Clare V. Bell University Missouri-Kansas City, bellcv@umkc.edu Arthur Louis Odom University of Missouri-Kansas City, alodom@umkc.edu
Ikuti ini dan bekerja tambahan di: https://scholarworks.uvm.edu/mgreview
Bagian dari Kurikulum dan Instruksi Commons, Commons Pendidikan Dasar, Science and Mathematics Education Commons, dan Secondary Education Commons Recommended Citation Warner, Connor K .; Bell, Clare V .; dan Odom, Arthur Louis (2018) "Mendefinisikan Teknologi untuk Pembelajaran: Alat Kognitif dan Fisik Penyelidikan," Ulasan Kelas Menengah: Vol. 4: Masalah. 1, Pasal 2. Tersedia di: https://scholarworks.uvm.edu/mgreview/vol4/iss1/2 Esai ini diberikan kepada Anda untuk akses gratis dan terbuka oleh College of Education and Social Services di ScholarWorks @ UVM. Ini telah diterima untuk dimasukkan dalam Kelas Menengah Ulasan oleh editor resmi ScholarWorks @ UVM. Untuk informasi lebih lanjut, silakan hubungi donna.omalley@uvm.edu. Warner et al .: Mendefinisikan Teknologi untuk Pembelajaran Mendefinisikan Teknologi untuk Pembelajaran: Alat Kognitif dan Fisik dari Pertanyaan Connor K. Warner, Universitas Missouri-Kansas City Clare V. Bell, Universitas Missouri-Kansas City Arthur Louis Odom, Universitas Missouri- Kansas City Abstrak Esai ini mengeksplorasi definisi teknologi dan teknologi pendidikan. Para penulis berpendapat poin-poin berikut: 1. Para pemangku kepentingan pendidikan, dan masyarakat luas, menggunakan teknologi istilah seolah-olah memiliki definisi yang disepakati secara universal. Itu tidak, dan bagaimana teknologi didefinisikan hal-hal. 2. Untuk teknologi di sekolah untuk mendukung pembelajaran siswa, itu harus didefinisikan dengan cara yang menggambarkan teknologi sebagai alat untuk pemecahan masalah. 3. Integrasi teknologi, terutama ketika dipasangkan dengan praktik yang berpusat pada guru, memiliki potensi memperkuat dan meningkatkan konsekuensi negatif dari konsep pembelajaran yang menempatkan siswa sebagai penerima pengetahuan, bukan konstruktor pengetahuan. Artikel ini diakhiri dengan panggilan untuk para pemimpin di bidang teknologi pendidikan untuk memberikan panduan dengan mengadopsi definisi yang merangkum poin ketiga di atas. Pendahuluan Mereferensikan jebakan teknologi komunikasi, penulis fiksi ilmiah Ray Bradbury (1953) protagonis dalam The Murderer menyatakan dirinya ... ... pelopor dari masyarakat kecil yang lelah kebisingan dan dimanfaatkan dan mendorong dan berteriak di setiap saat musik, setiap saat berhubungan dengan suatu suara di suatu tempat, lakukan ini, lakukan itu, cepat, cepat, sekarang di sini, sekarang di sana. Anda akan melihat. Pemberontakan dimulai. Nama saya akan turun dalam sejarah! ... Akan butuh waktu, tentu saja. Itu sangat mempesona pada awalnya. Gagasan tentang hal-hal ini, kegunaan praktis, sangat bagus. Mereka hampir mainan, untuk dimainkan, tetapi orang-orang terlalu terlibat, bertindak terlalu jauh, dan terbungkus dalam pola perilaku sosial dan tidak bisa keluar, tidak bisa mengakuinya, bahkan. (Hal. 4) Meskipun teknologi yang direferensikan oleh pembicara, Albert Brock, adalah versi aneh dari perangkat analog tahun 1950-an, radio pergelangan tangan yang berfungsi seperti ponsel saat ini dan pemancar penyiaran yang merupakan pendahulu untuk pelacak GPS saat ini, sentimen yang ia ungkapkan terlalu modern. Dia hampir bisa bersaksi dalam artikel Forbes tentang dampak media sosial seperti Facebook dan Twitter pada kesehatan mental (misalnya, Walton, 2017), daripada menangis kepada psikiater fiksi. Diterbitkan oleh ScholarWorks @ UVM, 2018 dalam sebuah cerita pendek yang diterbitkan lebih dari setengah abad yang lalu. Benang serentak dan kecemasan yang muncul selalu mendefinisikan hubungan manusia dengan teknologi. Dunia pendidikan tidak terkecuali. Ketika distrik-distrik di seluruh Amerika Serikat berlomba untuk mengadopsi perusahaan teknologi baru — baik perangkat keras dan perangkat lunak, bereksperimen dengan kelas terbalik, dan mengimplementasikan inisiatif perangkat satu-ke-satu, kami menambahkan suara kami kepada mereka yang mendesak kehati-hatian dan pertimbangan ketika membawa teknologi ke kelas menengah untuk memastikan bahwa integrasi tersebut tidak menggantikan promosi suara siswa, instruksi yang sesuai dengan perkembangan, dan kurikulum integratif. Kami memperdebatkan poin-poin berikut: 1. Para pemangku kepentingan pendidikan, dan masyarakat luas, menggunakan teknologi istilah seolah-olah itu memiliki definisi yang disepakati secara universal. Itu tidak, dan bagaimana kita mendefinisikan masalah teknologi. 2. Untuk teknologi di sekolah untuk mendukung pembelajaran siswa, itu harus didefinisikan dengan cara yang menggambarkan teknologi sebagai alat untuk pemecahan masalah. 3. Integrasi teknologi, terutama ketika dipasangkan dengan praktik yang berpusat pada guru, memiliki potensi memperkuat dan mempertinggi konsekuensi negatif dari konsep pembelajaran yang menempatkan siswa sebagai penerima pengetahuan, bukan 1 Tinjauan Nilai Tengah, Vol. 4, Terbitkan. 1 [2018], Seni. 2 https://scholarworks.uvm.edu/mgreview/vol4/iss1/2 konstruktor pengetahuan. Demikian pula, Dewan Nasional Guru Bahasa Inggris (NCTE, 2013) berpendapat bahwa siswa Kami menyimpulkan artikel dengan panggilan untuk para pemimpin di harus "menggunakan teknologi sebagai alat untuk bidang teknologi pendidikan untuk menyediakan komunikasi, penelitian, dan penciptaan bimbingan dengan mengadopsi definisi karya-karya baru ”(para. 3). Padahal National merangkum poin ketiga di atas. Science Teachers Association (NSTA, 2011) tidak secara eksplisit mendefinisikan teknologi, itu tidak membantah Mendefinisikan Teknologi bahwa instruksi ilmu pengetahuan dapat mencakup "berbagai teknologi yang berfungsi sebagai alat untuk mendefinisikan teknologi, pertama kita melihat kepada siswa yang terlibat dengan nyata Masalah dunia Masyarakat Internasional untuk Teknologi dalam pemecahan, pengembangan konseptual, dan Pendidikan kritis (ISTE) untuk bimbingan. Kami menemukan pemikiran ”(para. 5). Sementara mereferensikan beberapa dokumen spesifik yang merujuk padateknologi jenisalat digital seperti data online, seluler tetapi hanya satu yang memberikan definisi yang jelas (Kolb, perangkat, dan platform jejaring sosial, 2015; Schrum, 2010; Smith & Throne, 2007). Dewan Nasional untuk Studi Sosial (NCSS, Dalam konteks esai tentangterbaik 2013) menyiratkan konstruksi artikel penelitian yang lebih bernuansa dariJurnal Penelitian teknologidengan menunjukkan bahwa teknologi pada Teknologi dalam Pendidikan, Lynne Schrum, instruksi harus membantu “ siswa memahami mantan presiden ISTE dan editor dari semua informasi, lingkungan baru, dan cara-cara Jurnal Penelitian Teknologi untuk menjadi ”(paragraf 1) yang mencirikan Pendidikan, teknologi yang didefinisikan secara operasional sebagai proliferasi teknologi. “Teknologi berbasis komputer dan termasuk komputer pribadi, proyektor LCD, danPalm TeknologiDefining untuk Pilot Sekolah Menengah” (Schrum, 2010, hlm. 60). Palm Pilots tergelincir terlupakan dengan munculnya Meskipun smartphone tersirat dan eksplisit di atas, dan perangkat Palm terakhir adalah definisi teknologi dari empat benar-benar diproduksi oleh Hewlett Packer pada 2011 asosiasi profesional tentu lebih (RIP Palm, nd). Liquid crystal display (LCD) berguna daripada daftar proyektor teknologi individu yang masih digunakan, tetapi harus bersaing disediakan oleh ISTE, kami berpendapat sekolah menengah dengan metode proyeksi yang lebih baru sepertidigital filsafatpaling baik dilayani oleh definisi pemrosesan cahaya (DLP ), kristal cair padasilikon teknologibaik sebagai alat kognitif dan fisik (LCOS), dan proyektor raster laser (Hoffman, untuk memecahkan masalah. Kami percaya bahwa 2017). Mendefinisikan teknologi berdasarkan teknologi hanya dapat menjadi bagian integral dari objek fisik tertentu yang menjamin bahwa kurikulum sekolah menengah jika berpusat pada definisi akan menjadi usang seiringteknologi studidan pengembangan alat dan proses untuk maju. Misalnya, pada tahun 1912, wacana memecahkan masalah praktis. Definisi tentang teknologi pendidikan ini menyangkut teknologi yang secara inheren akan melibatkan relevan, dengan “instruksi melalui alat gambar yang menantang, integratif, dan mesin eksplorasi, lentera stereoptikon,berbicara kurikulum, meminjamkan diri ke mesin-mesin pengembangan, dan piano pemain, dll.” dan dalam instruksi yang responsif, dan bisa dipastikan cara fotografi dapat membantu pendidikan (Ives, mempromosikan hubungan positif untuk belajar dan 1912, hal. 24). Jelas, daftarindividu suara siswa(Jackson & Davis, 2000; Teknologi nasional tidak akan menjadi cara yang berguna untuk mendirikan Asosiasi Sekolah Menengah, 2010). sebuah definisi. Dalam mengembangkan konstruksi teknologi seperti itu, Karena ISTE, masyarakat terpelajar untuk teknologi yang kami gunakan pada definisi keempat untuk pendidikan, telah gagal menyediakanotoritatif yang teknologiterdaftar dalam definisi teknologi Oxford Inggris, kami pindah ke Kamus (OED), yang meliputi tiga mempertimbangkan pandangan teknologi yang dikemukakan oleh komponen: asosiasi profesional untuk mengajar bidang kurikuler inti seni bahasa Inggris, 4. a. Cabang pengetahuan yang berhubungan dengan matematika, ilmu pengetahuan, dan ilmu sosial. The seni mekanik dan ilmu terapan; definisi yang ditawarkan oleh Dewan Nasional yang mempelajari hal ini .... b. Penerapan Guru Matematika seperti itu (NCTM, 2015) adalah pengetahuan untuk tujuan praktis, khususnya. dalam agak lebih luas dari yang tersirat olehISTE industri, manufaktur, dll .; lingkup dokumen, menunjukkan bahwa teknologi dibuat aktivitas yang bersangkutan dengan ini; mekanis dari “alat-alat digital dan fisik” (hal. 1). seni dan ilmu terapan secara kolektif .... c. The 2 Warner et al .: Mendefinisikan Teknologi untuk Pembelajaran Diterbitkan oleh ScholarWorks @ UVM, 2018 produk dari aplikasi tersebut;teknologi pemikiran, kreativitas, dan tujuan harus berupa pengetahuan atau pengetahuan; teknologi yang disediakan oleh pengguna komputer. Dengan demikian, proses, metode, atau teknik. Juga: kami berpendapat bahwa teknologi seperti permesinan, peralatan, dll., Dikembangkan dari yang didefinisikan memiliki potensi untuk melemahkan aplikasi praktis daridan pembelajaran siswasekolah, sementara teknologi seperti yang kita pengetahuan teknis; contoh ini. telah didefinisikan di atas memiliki potensi untuk (Teknologi, 2018) mempromosikan belajar siswa sekolah menengah. Mendefinisikan definisi ini, kami mendefinisikan Teknologi Pendidikan: Teknologi sejarah sebagai alat, baik fisik dan kognitif, Repeating Itself untuk membantu memecahkan masalah. Kegagalan untuk mendefinisikan teknologi dalam pendidikan bukanlah Kami berpendapat bahwa teknologi dalam pendidikan termasuk masalah baru, tetapi yang terus-menerus (Saettler, alat kognitif dan prosedur intelektual seperti 1969). Sementara banyak yang menganggap teknologi sebagai kalkulus atau metode ilmiah, serta tambahan modern untuk perusahaan pendidikan, benda fisik seperti buku, televisi, sebenarnya telah menjadi bagian dari sekolah selama berabad-abad. komputer, dan jaringan komunikasi seperti Gagasan bahwa teknologi baru-baru ini hanya sebagai internet. Kalkulus berfungsi sebagai bagian dari pendidikan secara khusus mungkin karena contoh yang tepat dari apa yang kita maksud ketika kita menyerukan konseptualisasi sempit dari pengenalan teknologi kata alat kognitif sebagai teknologi. dalam kesadaran populer, seorang ilmuwan abad ke- 17 sedang mencoba untuk konseptualisasi yang cenderung berfokus pada digital memecahkan masalah kompleks gerak dan komputasi dan telekomunikasi, dan percepatan. Alat- alat matematika yang ada menekankan perangkat fisik daripada tidak cukup untuk memecahkan masalah-masalah khusus ini, alat-alat kognitif. Penggunaan rekaman yang paling awal sehingga alat baru "harus dibuat [...] istilah teknologi dalam bahasa Inggris, bagaimanapun, tanggal Kalkulus, simbolik umum dan sistematis kembali ke 1612 dalam tulisan-tulisan Isaac Casaubon, metode operasi analitik , untuk dilakukan siapa yang menggunakannya untuk merujuk pada diskusi akademis atau dengan aturan ketat formal, terlepas dari perdebatan yang berfokus pada seni. Ini tidak sampai menjadi makna geometrik yang baik ”(Rosenthal, 1951, hal. 84). ke abad ke-18 bahwa istilah teknologi Alat ini, Kalkulus, seperti yang dirujuk oleh mulai mengacu pada pengetahuan ilmiah yang diterapkan pada praktisi abad ke-17, bukanlah fisik bentuk objek yang nyata (Teknologi, 2018). objek, tetapi bagaimanapun teknologi dikembangkan untuk memecahkan masalah tertentu. Selama beberapa abad terakhir, filsuf pendidikan dan reformis, yang mungkin Namun, dalam wacana populer, istilah di depan praktik pendidikan yang berlaku dari teknologi jelas berfokus padakomputasi digital waktu, termasuk alat kognitif dalam diskusi alat, baik dalam bentukperangkat portabel pendidikan. Beberapa abad yang lalu, John Locke menyukai smartphone dan tablet atau PC yangkabel dipasangi(1632-1704), Johann Pestalozzi (1746- 1827), dan sistem video game. Pertempuran ideologis Frederick (1782-1852), dan Johann Herbart tentang penggunaan teknologi oleh orang muda (1776-1841) sedang menulis tentang pendidikan di pusat yang sering tentang kemungkinan efek dari istilah kognitif dan pedagogis, dan waktu layar yang diakui (misalnya, Frankel, 2017; Gomez, 2017), kebutuhan instruksional siswa individu sebagai dan cenderung mendefinisikan teknologi sebagai komputer, menjadi bervariasi. Belakangan, Edward Thorndike (1874- perangkat lunak, periferal komputer dan proyektor, 1949) adalah pendukung pengajaran empiris- dan Internet, yang merupakanpaling umum penalaran induktif, dan John Dewey (1859- menemukan teknologi digital di sekolah-sekolah 1952) berkontribusi pada teknologi pendidikan (Jones, 2017). melalui konsepsi instruksi dalam hal metode ilmiah. Jika kita mendefinisikan teknologi sebagai komputer, perangkat lunak, peripheral komputer dan proyektor, dan Jika kita mendefinisikan pendidikan sebagai proses pembelajaran, Internet, maka kekuatan dan teknologi utama sebagai alat untuk pemecahan masalah, teknologi adalah akses data, organisasi data, pendidikan teknologi, dengan ekstensi, terdiri dan presentasi data. Bahwa ini adalah alat yang memfasilitasi proses pembelajaran. Untuk kekuatan komputer adalah jelas dalam tes definisi teknologi pendidikan, maka, komponen fundamental yang membentuk kita harus menentukan apakah teknologi, seperti yang didefinisikan di komputer — input, output, mikro-prosesor, cara tertentu, memang memfasilitasi memori , penyimpanan permanen. Namun,kritis proses belajar; yaitu, apakah teknologi sebagai 3 Nilai Kelas Menengah, Vol. 4, Terbitkan. 1 [2018], Seni. 2 https://scholarworks.uvm.edu/mgreview/vol4/iss1/2 kami mendefinisikannya, dan / atau seperti yang populer dengan inisiatif laptop dengan membandingkan 21 sekolah menengah yang didefinisikan menyebabkan keuntungan dalam pencapaian siswa? yang mengadopsi inisiatif dengan 21 sekolah kontrol yang tidak. Para penulis menemukan bahwa Teknologi dan Prestasi Mahasiswa inisiatif memiliki korelasi positif dengan kemampuan teknologi siswa dan Sementara ada sedikit keraguan tentang nilai frekuensi teknologi berbasis teknologi kelas untuk mengatur, menganalisis, mencari, dan kegiatan. Artinya, penggunaan teknologi memunculkan informasi, apakah penggunaanpenggunaan teknologi meningkatkanteknologi dan peningkatan keterampilan memiliki efek positif pada siswa yang belajar menggunakan teknologi. Mereka menemukan tidak ada statistik yang tetap tidak jelas (Odom, Marszalek, Stoddard, & pengaruh yang signifikan pada akademik siswa Wrobel, 2011). Jika teknologididefinisikan secara sempit pencapaiannya. sebagai perangkat komputasi digital, maka kepustakaan empiris menunjukkan bahwa, pada integrasi terbaik Studi Menunjukan Pengaruh Negatif pada teknologi tidak berdampak padasiswa prestasi Prestasi Siswa, dan, paling buruk, itu memiliki korelasi negatif dengan prestasi akademik siswa. Secara keseluruhan, studi yang dirangkum dalam bagian sebelumnya menunjukkan bahwa Studi teknologi Menunjukkan Efek Netral pada integrasi tidak berkorelasi dengan perubahan dalam pencapaian prestasi siswa. Namun, skenario terburuk ada di mana penggunaan teknologi sebenarnya. Studi yang diringkas dalam bagian ini menemukan tidak ada penurunan prestasi siswa. Sebagai contoh, dampak yang dapat ditunjukkan dari integrasi teknologi Cifuentes dan Hsieh (2004) menemukan bahwa ketika pada prestasi akademik siswa. Sebagai contoh, komputer digunakan hanya sebagai media untuk Slykhuis dan Park (2006) menyelidiki praktik akademis tradisional seperti mengambil koneksi antarasiswa SMA catatanatau menyelesaikan lembar kerja, prestasi siswa dan keterlibatan denganonline prestasi akademikmenurun dibandingkan dengan Microcomputer Based Laboratorium (MBL) fisika untuk menyelesaikan tugas-tugas seperti itu tanpa komputer. kurikulum. Mereka menemukan korelasi antara Demikian pula, Papanastasiou, Zembylas, dan pengetahuan konten prekursor dan kemampuan matematika Vrasidas (2003) ditemukan dalam pemeriksaan data dengan prestasi fisika, tetapi menemukan bahwa online dari Tren dalam paparan Matematika Internasional untuk MBL tidak menghasilkan signifikan dan Studi Sains (TIMSS) peningkatan siswa dalam prestasi fisika. penggunaan komputer di berbagai negara, termasuk AS, berhubungan negatif dengan Demikian pula, Pihlap (2017) mempelajarikelas sembilan matematika dan sains prestasi. Mereka juga menemukan penggunaan komputer oleh siswa sambil belajar bahwa seringnya siswa menggunakan spreadsheet dan fungsi kuadrat. Subyek penelitian termasuk 10 perangkat lunak pendidikan dikaitkan dengan ruang kelas yang lebih rendah dari siswa, lima di manakomputer skor literasi ilmu. Menurut Zhao, Lei, digunakan bersama metode tradisional dan Yan, Lai, dan Tan (2005), frekuensi siswa lima tanpa penggunaan komputer. Pihlap (2017) penggunaan komputer berhubungan negatif dengan menemukan bahwa siswa yang menggunakan komputer memiliki nilai rata-rata. Selain itu, penulis motivasi yang lebih tinggi untuk belajar tetapi tidak berpendapat bahwa penggunaan komputer yang diperluas adalah perbedaan yang signifikan dalam hasil belajar yang berbahaya terhadap prestasi siswa, dan menemukan bahwa ada antara kedua kelompok. banyak waktu yang dihabiskan untuk komputer tidak terkait dengan kegiatan yang akan meningkatkan Ini mungkin menunjukkan bahwa integrasi pencapaian. perangkat teknologi dapat meningkatkan kenikmatan belajar siswa. Namun, Lu, Li, Kami memajukan bahwa efek negatif ini kemungkinan adalah Stevens, dan hasil penelitian Ye (2016) adalah hasil dari penggunaan teknologi dengan penekanan pada klaim ini bertentangan dengan menggunakan PISA 2012 menemukan jawaban yang benar, mengingat bahwa salah satu database untuk menganalisasiswa berusia 15 tahun ' Kekuatan primerteknologi, seperti membahas evaluasi penggunaan komputer untuk akademik sebelumnya, adalah akses data. Ini semacam pembelajaran. Mayoritas peserta tidak setuju versi pedagogis dari fenomena yang memiliki ide bahwa komputer yang dibuat belajar disebut Maslow's Hammer (Maslow, lebih menyenangkan. 1966), di mana, untuk seorang individu dengan palu, setiap masalah mulai terlihat seperti kuku. Shapley, Sheehan, Maloney, dan Caranikas- Komputer sangat berguna untuk menemukan Walker (2011) mempelajari efek dari informasi satu-ke-satu . Oleh karena itu, memiliki siswa menemukan 4 Warner et al. Mendefinisikan Teknologi untuk Pembelajaran Diterbitkan oleh ScholarWorks @ UVM, 2018 informasi dengan komputer adalahmenarik Ercan, Bilen, dan Ural (2016) dibandingkan pilihan web pedagogis mudah. Jika seseorang memilikiakses materi pengajaran berbasisyang dirancang untuk komputer yang terhubung ke Internet, maka lingkungan komputer untuk solusi instruksi buku teks untuk setiap masalah dapat mulai terlihat seperti di kalangan siswa kelas lima. Mereka melaporkan bahwa pencarian Google. Namun, jika pembelajaran kelompok komputer di luar melakukan kegiatan buku teks berakhir dengan lokasideklaratif kelompokpada pencapaian dan sikap tindakan. jawaban, maka kemungkinan kecil atau tidak berarti Karena perbandingan kontrol dalam pembelajaran pembelajaran ini telah terjadi. Menurut Mayer adalah penggunaan buku teks, masih belum jelas sebagai (2002), untuk pembelajaran bermakna terjadi, apakah atau tidak pengajaran siswa non-web berbasis lain harus "membangun pengetahuan dan bahan akan menghasilkan hasil yang sama dalam proses kognitif diperlukan untukmasalah perbandingandengan bahan ajar berbasis web. pemecahan ”(Mayer, 2002, hal. 227). Mereka tidak dapat Kocakaya dan Gonen (2014) memeriksa hanya mencari, atau mencari dan menghafal, fakta. Roundhouse Diagram yang dibantu komputer dibandingkan dengan Studi Pembelajaran Berbasis Konteks yang Menunjukkan KemungkinanEfek Positif Pendekatan(non-komputer dibantu) pada topik-topik kekuatan dan gerakan di antara kelas sembilan Meskipun tinjauan literatur kami menemukan beberapa siswa. Hasilnya menunjukkan siswa yang belajar menunjukkan dampak positif teknologi menerima instruksi dengan bantuan komputer pada pembelajaran siswa sekolah menengah, analisis Roundhouse Diagram out-done Context- studi ini menunjukkan bahwa dampak dari siswa Belajar Berbasis Pendekatan. Penggunaan non- komputer pada komputer sekolah menengah dibantu komputer Roundhouse diagram adalah prestasi tergantung pada bagaimana komputer tidak digunakan sebagai kontrol, sehingga kita tidak tahu digunakan, dan bukan apakah komputer digunakan apakah komputer adalah variabel yang menyebabkan ( Pihlap, 2017). Sebagai contoh, dalam matematika untuk peningkatan kinerja, atau jika kelas Roundhouse di manateknologi konektif diagramhanya alat pedagogis superior (kalkulator jaringan) digunakan untuk serapan dibandingkan dengan siswa Pembelajaran Berbasis Konteks 'bekerja sebagai objekseluruh kelas Pendekatan. diskusi, analisis siswa dan ekspresi pemikiran matematika diposisikan siswa Mengontrol berbagai kemungkinan sebagai peserta aktif dalam pembangunan eksperimen dengan subyek manusia dapat menjadi banyak pengetahuan yang menampilkan eksplorasi yang lebih terbatas daripada penyelidikan dalam penalaran matematis alami di balik berbagai ilmu.Tanpa kontrol itu bisa menjadi jalan yang sangat solusi (Bell, 2013; Bell & Pape, 2012). sulit untuk menentukan efek eksperimental As Gee (2003) mencatat, “Teknologi memiliki perawatan. Masing-masing penelitian melaporkan efek di atas — dan yang berbeda — hanya karena diindikasikan bahwa instruksi komputer ditemukan berada dalam konteks tertentu. Jadi kita selalu memiliki hubungan positif dengan sekolah menengah harus bertanya bagaimana teknologi itu digunakan dan dalam prestasi siswa. Tapi tanpa konteks apa itu digunakan ”(hal. 12). dikendalikan desain eksperimental komparatif, tetap sulit untuk menarik kesimpulan tentang instruksi komputer Dinamis di manasiswa nilaikomputer di ruang kelas sekolah menengah. secara aktif terlibat dalam pembelajaran dapat memiliki efek positif yang signifikan pada siswa Dalam analisis mereka tentang komputer dalam kelas sains, prestasi menurut Turk dan Akyuz Odom and Bell (2012) menetapkan bahwa (2016). Mereka menemukan bahwainstruksi penggunaan komputerkomputer dapat menyebabkan efek positif memiliki pengaruh yang signifikan terhadap pencapaian siswa ketika digunakan untuk tujuan yang sangat spesifik— “pemodelan dalam geometri dibandingkan dengan instruksi tradisional. konsep abstrak, untuk mendemonstrasikan lab Demikian pula, papan putih integratif dilaporkan pada prosedur, dan untuk kombinasi data lebih baik daripada kuliah dalam mengajarmatematika pengumpulandan pengaturan laboratorium ”(hal. 78). Mereka (Chen, 2013). Selain itu, Kposowa dan Valdez menyimpulkan artikel mereka dengan menawarkan enam (2013) menemukan bahwa adasignifikan rekomendasi yanguntuk penggunaan asosiasi komputer antara penggunaan laptop umum dan yang akan memungkinkan mereka untuk meningkatkan, daripada pencapaian pada tes standar. Semakin banyak penghalang, proses pembelajaran: laptop digunakan, semakin besar prestasi. Yang masih belum jelas adalah apakah 1. Menggunakan komputer sebagai alat untuk belajar, tidak aktif melibatkan siswa tanpa teknologi sebagai sumber belajar. akan tampil serta aktif terlibat 2. Libatkan kelompok kecil siswa di kedua siswa dengan teknologi. kegiatan lab dan aktivitas komputer. 5 Review Kelas Menengah, Vol. 4, Terbitkan. 1 [2018], Seni. 2 https://scholarworks.uvm.edu/mgreview/vol4/iss1/2 3. Sampaikan pertanyaan-pertanyaan penelitian yang ditulis dengan saksama , termasuk informasi panduan dan pengumpulan data , analisis data, dan gambar selama kegiatan laboratorium dan ketika menggunakan kesimpulan. Ini berbeda dengan komputer hafalan. pembelajaran yang begitu sering menyertai guru- 4. Gunakan komputer untuk mengatur dan menyajikan kelas atau kelas ceramah yang terpusat, di mana data dan temuan dan hindari penggunaansemata siswadiuji kemampuan mereka untuk mengingat presentasi PowerPoint. informasi yang disampaikan kepada mereka oleh guru mereka. 5. Hindari kegiatan yang menekankan Ausubel (1968) menemukan bahwa informasi yang mempelajari praktik kelas tradisional, seperti dalam mode hafalan jarang bermakna, karena siswa menyalin catatan atau mencari jawaban untuk cenderung tidak dapat menemukan pertanyaan-pertanyaan tingkat rendah informasi baru ini. dalam kerangka disipliner yang ada. 6. Sederhanakan latihan dan pengetahuan. pengolah kata. (Odom & Bell, 2012, hal. 78) Sayangnya, pendekatan pembelajaran yang berpusat pada guru tetap umum di semua tingkat Implikasi Pedagogis darilebih luas pendidikan yang, dan ketika teknologi digunakan hanya Definisi Teknologi sebagai perpanjangan dari praktik pedagogis tradisional, pembelajaran siswa sebenarnya menderita. Kami berpendapat bahwa teknologi dapat menambahkansecara signifikan Odom et al. (2011) menemukan hubungan negatif dengan kualitas pengalaman belajar siswa jika antara instruksi yang berpusat pada guru dan teknologi didefinisikan secara luas sebagaikognitif dan penggunaankomputer dan alat fisik sains siswa untuk memecahkan masalah. Sebaliknya, prestasi. Para penulis berpendapat bahwa mengikuti definisi teknologi yang sempit sebagai "kerja individu dan akuisisi deklaratif hanya perangkat komputasi digital cenderung menghasilkan pengetahuan dengan komputer memberikan sedikit pengalaman belajar yang negatif. Mengadopsi kesempatan untuk menggunakan definisi prosedural yang lebih luas mengarah langsung ke mengadopsi pengetahuan untuk mengembangkan pendekatan pedagogis konseptual yang kompatibel denganini pemahaman”(hal. 18). Kami berpendapat bahwa definisi definisi — pembelajaran inkuiri. teknologi hanya sebagai perangkat material, dan mengabaikan alat-alat kognitif yang membuat pembelajaran Inquiry seperti itu, seperti banyak hal lain dalam pendidikan, perangkat yang bermakna, tak terelakkan mengarah pada penggunaan berakar pada tulisan-tulisan Dewey (1910), komputer dengan cara yang tidak mendorong siapa yang khawatir bahwa pendidikan, khususnyailmu pengembanganpemahaman konseptual. pendidikan, terlalu terfokus pada hafalan menghafal fakta, yang, di dalam dan A Call for Action sendiri, tidak ada artinya. Dia menganjurkan pedagogi yang berpusat pada siswa di mana peserta didik Mengingat poin yang dibuat di atas mengenai secara aktif terlibat dalam pengembangan implikasi serius dari pengetahuan luas versus sempit melalui penerapanilmiah definisiteknologi, kami berpendapat bahwa metode pemimpin (teknologi oleh definisi kami ), dan di bidang pendidikan perlu langkah maju guru bekerja untuk memfasilitasi proses itu. Dengan dan memberikan arahan dengan jelas membangun yang terlibat dalam pembelajaran inkuiri, siswa mengembangkan definisi yang lebih luas dari teknologi yang mencakup pengetahuan prosedural (mengetahui bagaimana), baik dalam alat kognitif dan fisik untuk memecahkan proses yang mereka juga membangundeklaratif masalah. Kami percaya bahwa pandangan yang lebih luas ini adalah pengetahuan (mengetahui hal itu). Secara epistemologis, khususnya penting untuk pembelajaran inkuiri tingkat pendidikan menengah menempatkan sumber pengetahuan di mana pendidik diminta untuk membuat dalam pengalaman pelajar, daripada kurikulum yang relevan dan berlaku untuk siswa dalam sumber luar keahlian, seperti kehidupan . Kurikulum seperti itu mendorong siswa untuk menjadi guru atau mesin pencari. mengidentifikasi masalah nyata dan kemudian mengambil langkah untuk menyelesaikannya, sehingga mendorong pemikiran kritis, Manfaat pembelajaran inkuiri telahbaik membuat keputusan dengan, dan kreativitas (NMSA, 2010). didokumentasikan dan termasuk peningkatan kritis Dengan beberapa negara (termasuk Texas yang berpengaruh) berpikir dan keterampilan pemecahan masalah serta telah mengadopsi pemahaman konseptual yang lebih baru yang direvisi ISTE di seluruh standar teknologi sebagai persyaratan untuk disiplin akademis mereka. Sebagai contoh, Lawson, P-12 kurikulum, dan banyak negara lain Abraham, dan Renner (1989) menemukan bahwa siswa mempertimbangkan adopsi (Tim ISTE, 2017), kami pengembangan pengetahuan prosedural melalui melihat ke ISTE khususnya sebagai badan untuk memberikan pertanyaan belajar juga menyebabkan peningkatan kepemimpinan seperti di bidang pendidikan 6 Warner et al.: Mendefinisikan Teknologi untuk belajar teknologi. Dorongan yang terus-menerus untuk sekolah-sekolah untuk mengadopsi teknologi baru dan menggabungkan kompetensi teknologi ke dalam kurikulum mereka tidak mungkin melambat di masa mendatang. Dewan untuk Akreditasi Pendidik Persiapan, badan akreditasi utama untuk program persiapan pendidik (EPPs), sekarang membutuhkan EPPs untuk mengintegrasikan teknologi sebagai tema cross-cutting di seluruh program mereka. Dengan anggota parlemen meningkatkan mandat kebijakan yang berkaitan dengan teknologi, dan donor pendidikan besar mendorong agenda tekno-sentris di sekolah-sekolah P-12 (misalnya, Bill & Melinda Gates Foundation, 2018), pendidik profesional yang tersisa dengan pilihan - baik kita meningkatkan pengaruh kita atas narasi teknologi pendidikan, dan mengklaim hak kami untuk mendefinisikan teknologi dengan cara yang terbaik untuk melayani siswa kami dan masyarakat kami, atau kami menyerahkan kendali kepada mereka yang akan mendefinisikan teknologi dengan cara material yang lebih sempit. Referensi Ausubel, DP (1968). Psikologi pendidikan: Pandangan kognitif. New York, NY: Holt, Rinehart, dan Winston. Bell, CV (2013). Menyerap sebagai mekanisme untuk meningkatkan pembelajaran siswa. Jurnal Internasional Pendidikan dalam Matematika, Sains dan Teknologi, 1 (4), 217-229. Bell, CV, & Pape, SJ (2012). Perancah peluang siswa untuk belajar melalui interaksi sosial. Jurnal Penelitian Pendidikan Matematika, 24 (4), 423-445. doi: 10.1007 / s13394-012- 0048-1 Bill & Melinda Gates Foundation. (2018). Pendidikan K-12: Ikhtisar strategi. Diperoleh dari https://www.gatesfoundation.org/What -We-Do / US-Program / K-12-Education Bradbury, R. (1953). Pembunuh. Di Apel emas matahari. New York, NY: Doubleday & Company. Chen, H., Chiang, C., & Lin, W. (2013). Mempelajari efek pedagogi papan tulis interaktif bagi siswa di Taiwan dari perspektif kecerdasan ganda. Jurnal Penelitian Komputasi Pendidikan, 49 (2), 173-187. Diterbitkan oleh ScholarWorks @ UVM, 2018 Cifuentes, L., & Hsieh, YCJ (2004). Visualisasi untuk keterlibatan siswa sekolah menengah dalam pembelajaran sains. Jurnal Komputer dalam Pengajaran Matematika dan Sains, 23, 109-137. Dewey, J. (1910). Sains sebagai subjek dan metode. Sains, 31, 121-127. Ercan, O., Bilen, K., & Ural, E. (2016). 'Bumi, matahari dan bulan': instruksi dibantu komputer dalam ilmu sekolah menengah - prestasi dan sikap. Masalah dalam Penelitian Pendidikan, 26 (2), 206-224. Frankel, J. (2017). Membatasi waktu layar untuk anak-anak mungkin tidak berfungsi. Newsweek. Retrieved from http://www.newsweek.com/screen- time-its-own-isnt-bad- 751356 Gee, JP (2003). What video games have to teach us about learning and literacy. New York, NY: St. Martin's Griffin. Gomez, M. (2017). Expert shares advice on how to limit screen time for kids. CBS New York. Retrieved from http://newyork.cbslocal.com/2017/12/2 6/limiting- screen-time-for-kids/ Hoffman, T. (2017). The best projectors of 2018. PC Magazine. Retrieved from https://www.pcmag.com/article2/0,281 7,2374594,00.asp Ives, WH (1912). What school facilities shall be provided for instruction by means of motion picture machines, stereopticon lanterns, talking machines, player pianos, etc. The American School Board Journal 45(1), 24-55. Jackson, AW, & Davis, GA (2000). Turning points 2000: Educating adolescents in the 21st century. New York, NY: Teachers College Press. Jones, G. (2017). Classroom technology: What's new for 2017? Edudemic: Connecting Education & Technology. Retrieved from http://www.edudemic.com/classroom- technology-in-2017/ 7 Middle Grades Review, Vol. 4, Iss. 1 [2018], Art. 2 https://scholarworks.uvm.edu/mgreview/vol4/iss1/2 Kocakaya, F., & Gönen, S. (2014). Influence of position of the National Council of computer-assisted roundhouse Teachers of Mathematics. Reston, VA: diagrams on high school 9th grade Author. students' understanding the subjects of “force and motion”. Science Education National Middle School Association (NMSA). International, 25(3), 283-311. (2010). This we believe: Keys to educating young adolescents. Kolb, L. (2015). Is technology a gimmick in your Westerville, OH: Author. classroom? International Society for Technology in Education. Retrieved National Science Teachers Association. (NSTA). from (2011). Quality science education and https://www.iste.org/explore/articleDet ail?articleid=334&category=In-t 21st-century skills. Retrieved from http://www.nsta.org/about/positions/2 Kposowa, AJ, & Valdez, AD (2013). Student 1stcentury.aspx. laptop use and scores on standardized tests. Journal of Educational Computing Research, 48(3), 345-379. Odom, A., & Bell, C. (2012). Recommendations for using computers in science classes: Making a positive impact. Science Lawson, AE, Abraham, MR, & Renner, JW Scope, 36(1), 72-78. (1989). A theory of instruction: Using the learning cycle to teach science concepts and thinking skills [Monograph, Number One]. Kansas State University, Manhattan, KS: National Association for Research in Science Teaching. Odom, AL, Marszalek, JM, Stoddard, ER, & Wrobel, JM (2011). Computers and traditional teaching practices: Factors influencing middle level students' science achievement and attitudes about science. International Journal of Science Education, 33(17), 2351-2374. Lu, J., Li, D., Stevens, C., & Ye, R. (2016). How do students evaluate computer use for learning? Journal of Educational Computing Research, 54(6), 793-815. Papanastasiou, EC, Zembylas, M., & Vrasidas, C. (2003). Can computer use hurt science achievement? The USA results from PISA. Journal of Science Maslow, A. (1966). The psychology of science: A Education and Technology, 12, 325-332. reconnaissance. & Row. New York, NY: Harper Pihlap, S. (2017). The impact of computer use on learning of quadratic Mayer, RE (2002). Rote versus meaningful learning. Theory into Practice, 41, 226- 232. functions. International Journal of Technology in Mathematics Education, 23(1), 59-66. Dewan Nasional untuk Studi Sosial (NCSS). (2013). Technology position statement and guidelines. Retrieved at RIP Palm: A history of the smartphone/PDA pioneer. (nd). PC Magazine. Retrieved from https://www.pcmag.com/feature/26043 https://www.socialstudies.org/positions 9/rip-palm-a-history-of-the- National Council of Teachers of English. (2013). smartphone-pda-pioneer NCTE framework for 21st century Rosenthal, A. (1951). The history of calculus. The curriculum and assessment. Retrieved American Mathematical Monthly, from 58(2), 75-86. http://www.ncte.org/governance/21stce nturyframework Saettler, P. (1969). Instructional technology: Some concerns and desiderata. AV National Council of Teachers of Mathematics. Communications Review, 17(4), 357- (2015). Strategic use of technology in 367. teaching and learning mathematics: A 8 Warner et al.: Defining Technology for Learning Schrum, L. (2010). Revisioning a proactive approach to an educational technology research agenda. In L. Schrum (Ed.), Considerations on technology and teachers: The best of JRTE (pp. 1-8). Eugene, OR: Masyarakat Internasional untuk Teknologi dalam Pendidikan. Shapley, K., Sheehan, D., Maloney, C., & Caranikas-Walker, F. (2011). Effects of technology immersion on middle school students' learning opportunities and achievement. The Journal of Educational Research, 104(5), 299-315. Slykhuis, D., & Park, J. (2006). Correlates of achievement with online and classroom- based MBL physics activities. Journal of Computers in Mathematics and Science Teaching, 25(2), 147-163. Smith, GE, & Throne, S. (2007). Differentiating instruction with technology in K-5 classrooms. Eugene, OR: Masyarakat Internasional untuk Teknologi dalam Pendidikan. Technology. (2018). Oxford English Dictionary Online. Retrieved from http://www.oed.com.proxy.library.umk c.edu/view/Entry/198469? Turk, HS, & Akyuz, D. (2016). The effects of using dynamic geometry on eighth grade students' achievement and attitude towards triangles. International Journal for Technology in Mathematics Education, 23(3), 95-102. Walton, AG (2017). 6 ways social media affects our mental health. Forbes. Retrieved from https://www.forbes.com/sites/alicegwal ton/2017/06/30/a-run-down-of- social- medias-effects-on-our-mental- health/#8e9e0cb2e5af Zhao, Y., Lei, J., Yan, B., Lai, C., & Tan, HS (2005). What makes the difference? A practical analysis of research on the effectiveness of distance education. Teachers College Record, 107, 1836- 1884. Published by ScholarWorks @ UVM, 2018 9