ABSTRAK
M.Harry Ikhlas1
Indra Kanedi, M.Kom2
Ricky Zulfiandri, M.Kom3
11
12
menggambarkan
relasi antar sistem
dan lingkungannya.
untuk lebih jelasnya
dapat dilihat pada
gambar berikut ini:
c.ERD
( EntityRelationshipDiagram )
f. Rancangan Input
1. Input Login
Exit
Hasil barang
Gambar 4.3 Menu Data yang sudah diinputkan dapat dilihat
pada gambar 4.6.
a. Input Data Barang
Pada input
data barang terdapat
tombol ,tambah, edit,
hapus untuk
menginputkan data
barang dan dapat
dilihat pada gambar
4.4.
b. Data Supplier
Pada Menu data supplier, terdapat
tombol tambah, edit hapus yg
berfungsi untuk input data supplier.
Dapat dilihat pada gambar 4.7
Pada Menu
Transaksi terdapat tombol-tombol
pilihan yang mempunyai fungsi untuk Gambar 4.12 Input Pembelian
melihat data atau informasi yang
diperlukan tentang Ud.Aya seperti Hasil Input transaksi pembelian yang
pembelian dan penjualan yang dapat sudah diinputkan dapat dilihat pada
dilihat pada gambar 4.10. gambar 4.13.
Transaksi Penjualan
Pada menu transaksi
penjualan terdapat beberapa data
seperti tombol tambah, edit hapus.
Gambar
Yang dapat dilihat pada gambar
4.16 Output Penjualan
4.14
4.3 Perancangan Pengujian
Pengujian merupakan bagian
yang penting dalam siklus
pembangunan
perangkatlunak.Pengujian
dilakukan untuk menjamin kualita
s dan juga
mengetahui kelemahan dari peran
Gambar gkat lunak. Tujuan dari pengujian
4.14 ini adalah untuk menjamin bahwa
Proses penambahan barang perangkat lunak yang dibangun
terdapat tombol simpan dan batal memiliki kualitas yang
dapat dilihat pada gambar 4.15. handal, yaitu mampu
merepresentasikan kajian
pokok dari spesifikasi, analisis
dan perancangan dari perangkat
lunak itu sendiri.
Dalampengujianperangkatlunakdigu
nakansuatumetode pengujian yang
befokus pada persyaratan fungsio
nal perangkat lunak yang dibangun.
Metode yang diambil adalah metode
pengujian Black Box. Pengujian
BlackBox adalah pengujian yang
sistemnya
tanpamemperhatikan struktur logi
ka internal perangkat lunak. M
etodeinidigunakan untuk mengetah
Gambar 4.15 Input Penjualan ui apakah perangkat lunak berfun
gsi dengan benar.
Hasil penjualan yang sudah Kemudian pengujian
diinputkan dapat dilihat pada sistem yang dilakukan antara
gambar 4.16. sistem lama dan sistem baru,
maka didapat hasil-hasil berikut:
Tabel 4.1
Perbandingan Sistem
Jenis S Sistem S
Penelitian Lama Sistem
Baru
Efesiensi Kurang efisien Lebih
Waktu efisien, dan
27
memakan
waktu yang
lebih5.1 Kesimpulan
sedikit Berdasarkan hasil pembahasan
Objek tahap Tidak objektif, Objektif dan pengujian dapat diambil
penyeleksian karena tidak sedikit kesimpulan sebagai berikut :
dan tenaga transparan dan tetapi 1. Program Sistem Informasi
kerja butuh banyak membutuh Penjualan Bahan Bangunan
tenaga kan sedikit Pada Ud.Aya Menggunakan
tenaga PHP MYSQL, dapat
Sistem belumLebih digunakan pihak Ud.aya.
Aplikasi terintegrasi padamenarik 2. Sistem penjualan Ud.Aya
sistem sebuah programkarena bisa digunakan oleh
khusus sudah karyawan dan dapat
terintegrasi digunakan secara optimal.
pada 3. Sistem informasi penjualan
program bahan bangunan pada
khusus Ud.Aya masih jauh dari
kata sempurna.
Tabel 4.2 Hasil pengujian
Gambar 5.2 Saran
No Dari kesimpulan diatas, ada
beberapa saran agar dapat
menggunkaan program aplikasi
ini dengan maksimal.
1. Administrator pada
Ud.Aya sebaiknya dibekali
pengetahuan komputer
terutama di bidang data
barang dan penjualan dapat
secara optimal dengan baik
1 sehingga admin bisa
menerapkan program yang
ada.
2. Program sistem Ud.Aya
menggunakan website,
Semestinya dikembangkan
lagi kedepan bagaimana
pun program tersebut tentu
masih ada kekurangannya.
3. Seharusnya pengembangan
sistem Ud.Aya pada dengan
PHP MYSQL ini bisa
menjadi lebih baik dan
kompleks ada pun sebagai
bahan perbandingan ketika
program eror bisa
menggunkan program
sejenisnya seperti VB ,dan
28
DAFTAR PUSTAKA
Aji Supriyanto, 2007, Pengantar Teknologi Informasi, Jakarta : Salemba Infotek. 238-
366 Hal
Feri Hari Utami dan Asnawati, 2015, Rekayasa Perangkat Lunak, Yogyakarta :
Deepublish. 52 - 89 Hal
Humaira’ Bintu Bekti, 2008, Mahir Membuat Website dengan Adobe Dreamweaver
CS6, CSS, dan Jquery, Yogyakarta : C.V ANDI OFFSET. 2 Hal
https://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Dreamweaver.
https://id.wikipedia.org/wiki/MySQL.
kbbi.web.id/flowchart.
Peranginangin Kasiman, 2006, Aplikasi Web dengan Php dan Mysql, Yogyakarta :
C.V ANDI OFFSET. 2 Hal
Wahyudi Bambang, 2008, Konsep Sistem Informasi dari Bit sampai ke Database,
Yogyakarta : C.V ANDI OFFSET. 177 Hal