Anda di halaman 1dari 5

NAMA : Adam Pratama Putra

NIM : 1501117061

TUGAS : METODE PENELITIAN KOMUNIKASI (B)

PENELITIAN KOMUNIKASI (KUANTITATIF)


PERANAN BERITA LALU LINTAS SUFADA FM DALAM MENINGKATKAN
KESADARAN TERTIB BERLALU LINTAS PADA MAHASISWA

1. Rumusan Masalah

Berdasarkan uraian di atas, penulis merumuskan masalah sebagai berikut :

“Sejauh mana peranan berita lalu lintas di stasiun radio Sufada FM dalam meningkatkan
kesadaran tertib berlalu lintas masyarakat”.

2. Metode Penelitian
1. Objek Penelitian

Objek penelitian adalah Mahasiswa Ilmu Komunikasi IAIN Sunan Ampel Surabaya. Lokasi
penelitian adalah Fakultas Dakwah Prodi Ilmu Komunikasi IAIN Sunan Ampel Surabaya., yang
beralamat di Jl. A. Yani No 117 Surabaya. Penelitian ini berlangsung dari Bulan Agustus sampai
dengan Oktober 2010.

2. Kerangka Pemikiran

Kerangka pemikiran pada penelitian ini dapat digambarkan dalam skema sebagai berikut:

– Sufada FM

– Program acara Taat Marka


– Pendengar

– Meningkatkan Pengetahuan Mahasiswa Tentang Tata Cara Hukum dan Peraturan Berlalu
Lintas

Hipotesis

Hipotesis H0

Untuk melihat hubungan yang terjalin antar variabel-variabelnya ada atau tidak hubungan.
Apabila ada, seberapa erat hubungannya serta cukup berarti atau tidak hubungan tersebut.

Hipotesis H1

Semakin tinggi tingkat partisipasinya, maka semakin menunjukan hasil daripada isi program
berita Taat Marka di radio Sufada FM.

PENGARUH KOMUNIKASI ANTAR BUDAYA


DAN HUBUNGAN YANG HARMONIS
(Studi Kuantitatif antara Siswa Pribumi dan Siswa Tionghoa/Cina di SMA Sw.
Harapan Mandiri Medan)

3. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah yang diuraikan di atas, maka dapat dirumuskan
permasalahan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut :“ Sejauhmanakah pengaruh
komunikasi antarbudaya dan hubungan yang harmonis antara siswa Pribumi dan siswa
Cina di SMA Sw. Harapan Mandiri Medan? “

4. Hipotesis
Uji hipotesis dalam penelitian ini menggunakan rumus Correlation Rank Spearman’s melalui
software SPSS 20. Dimana harga r yang diperoleh adalah sebesar 0,468. Untuk melihat kuat
lemahnya korelasi antara kedua variabel, digunakan skala Guilford yang nilai korelasi 0,468
berada pada tingkat ≥ 0,40 → < 0,70. Hal ini menunjukkan hubungan yang cukup berarti.
Dasar pengujian hipotesisnya adalah jika probabilitas atau signifikansi < 0,05 H0ditolak dan H1
diterima. Jika probabilitas atau signifikansi > 0,05 H0 diterima dan H1ditolak.
Angka probabilitas dari perhitungan adalah 0,01, maka dapat diambil keputusan bahwa H0
ditolak dan H1diterima.

Metode Penelitian
Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian kuantitatif.
Penelitian kuantitatif adalah penelitian ilmiah yang sistematis terhadap bagian-bagian dan
fenomena serta hubungan-hubungannya. Tujuan penelitian kuantitatif adalah mengembangkan
dan menggunakan model-model matematis, teori-teori dan/atau hipotesis yang berkaitan dengan
fenomena alam.

Populasi dan Sampel


Dalam penelitian ini yang menjadi populasinya adalah siswa-siswa SMA Sw. Harapan Mandiri
Medan yang telah menjalani pendidikan selama lebih dari 1 tahun, dengan asumsi siswa akan
lebih memahami situasi lingkungannya sehingga lebih dapat menjawab pertanyaan dengan baik.
Berdasarkan hasil prapenelitian jumlah populasi adalah sebesar 550orang dengan rincian siswa
etnis Pribumi ±380 dan etnis Cina ±170.
Dalam penelitian ini peneliti mencoba mengambil sampel dengan teknik random sampling
(acak), artinya, setiap anggota dari populasi memiliki kesempatan dan peluang yang sama untuk
dipilih sebagai sampel. Tidak ada intervensi tertentu dari peneliti.
Masing-masing jenis dari pengambilan acak (probability sampling) ini memiliki kelebihan dan
Kelemahan tersendiri. Dan lebih ditekankan kepada pengambilan acak sederhana (Simpel
random sampling).
Pengambilan sampel dalam penelitian ini dilakukan di setiap kelas XIdan XII. Oleh karena itu
untuk menentukan jumlah sampel per kelas digunakan teknik Stratifikasi Propotional Random
Sampling.
PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL
SNAPCHAT
TERHADAP PENGUNGKAPAN DIRI MAHASISWA JURUSAN ILMU KOMUNIKASI
FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN POLITIK UNIVERSITAS SAM RATULANGI

Rumusan Masalah
Yang menjadi rumusan masalahdari penelitian ini adalah : Apakah Penggunaan Media Sosial
Snapchat mempunyai pengaruh terhadap Pengungkapan Diri Mahasiswa Jurusan Ilmu
Komunikasi Fakultas Ilmu Sosial dan Politik Universitas Sam Ratulangi?

Hipotesis

Adanya Pengaruh Penggunaan Media Sosial Snapchat Terhadap Pengungkapan Diri


Mahasiswa Jurusan Ilmu Komunikasi Fakultas Ilmu Sosial dan Politik Universitas Sam
Ratulangi.

METODOLOGI PENELITIAN
Metode yang digunakan untuk penelitian ini adalah Metode Penelitian Kuantitatif.
Menurut Sugiyono (2014: 7) Metode Kuantitatif dinamakan metode tradisional karena metode
ini sudah cukup lama digunakan sehingga sudah mentradisi sebagai metode untuk penelitian.
Metode ini sebagai metode ilmiah karena telah memenuhi kaidah-kaidah ilmiah yaitu
konkrit/empiris, obyektif, terukur, rasional, dan sistematis. Metode ini juga disebut metode
discovery, karena dengan metode ini dapat ditemukan dan dikembangkan berbagai iptek baru.
Metode ini disebut metode kuantitatif karena data penelitian berupa angka-angka
dan analisis menggunakan statistik. Variabel Penelitian Variabel adalah gejala yang bervariasi,
yang menjadi objek penelitian (Arikunto dalam Rhosyidah, 2014). Dalam penelitian ini terdapat
dua variabel, yaitu variabel bebas dan variabel terikat. Variabel bebas adalah variabel yang
memengaruhi variabel lain. Variabel bebas dalam penelitian ini adalah Media Sosial Snapchat
yang dapat ditandai dengan (X). Variabel terikat adalah variabel yang dipengaruhi variabel
bebas. Variabel terikat dalam penelitian ini yaitu Pengungkapan Diri Mahasiswa yang dapat
ditandai dengan (Y).
KEKERASAN DALAM PROGRAM ANAK
(Analisis Isi Kuantitatif Adegan Kekerasan Dalam Film Kartun Spongebob Squarepants)

Rumusan Masalah
Bagaimana frekuensiadegan kekerasan yang terdapat dalam film Spongebob Squarepants di
Global TV dalam periode tanggal 01 Mei -08 Mei 2013.

Hipotesis
Hipotesis dari penelitian yang dilakukan ini adalah : Terdapat adegan kekerasan yang disajikan
dalam program animasi Spongebob Squarepants yang ditayangkan oleh salah satu stasiun televisi
swasta Global TV di layar kaca. Kekerasan yang ditampilkan meliputi kekerasan fisik
maupun psikologis yang terdapat dalam tayangan program animasi tersebut.

Metode Penelitian
Metode penelitian yang terdapat dalam peneliti ini adalah metode penelitian deskriftif kuantitatif.
Kuantitatif merupakan metode penelitian berlandaskan pada filsafat positivisme, digunakan
untuk meneliti pada populasi atau sampel tertentu, pengumpulan data menggunaka instrumen
penelitian, anilisis data bersifat kuantitatif atau statistik, dengan tujuan untuk menguji hipotesis
yang telah ditetapkan (Sugiyono,2008 : 8).2.

Anda mungkin juga menyukai

  • Review Film2
    Review Film2
    Dokumen5 halaman
    Review Film2
    bele bele
    Belum ada peringkat
  • Cover
    Cover
    Dokumen2 halaman
    Cover
    bele bele
    Belum ada peringkat
  • Pemasaran
    Pemasaran
    Dokumen13 halaman
    Pemasaran
    bele bele
    Belum ada peringkat
  • Film
    Film
    Dokumen5 halaman
    Film
    bele bele
    Belum ada peringkat
  • MPK
    MPK
    Dokumen29 halaman
    MPK
    bele bele
    Belum ada peringkat
  • Proposal Pawai Takbir
    Proposal Pawai Takbir
    Dokumen6 halaman
    Proposal Pawai Takbir
    bele bele
    Belum ada peringkat
  • PPOPOSAL
    PPOPOSAL
    Dokumen6 halaman
    PPOPOSAL
    bele bele
    Belum ada peringkat
  • Lighting
    Lighting
    Dokumen2 halaman
    Lighting
    bele bele
    Belum ada peringkat
  • LIghting
    LIghting
    Dokumen2 halaman
    LIghting
    bele bele
    Belum ada peringkat
  • Pawai Takbir
    Pawai Takbir
    Dokumen6 halaman
    Pawai Takbir
    bele bele
    Belum ada peringkat
  • PPT
    PPT
    Dokumen18 halaman
    PPT
    bele bele
    Belum ada peringkat
  • Bab Iii
    Bab Iii
    Dokumen2 halaman
    Bab Iii
    bele bele
    Belum ada peringkat
  • Pemasaran Media Segmentasi Dan Positioning
    Pemasaran Media Segmentasi Dan Positioning
    Dokumen7 halaman
    Pemasaran Media Segmentasi Dan Positioning
    bele bele
    Belum ada peringkat
  • Adam Pratama Putra 1501117061: Pemasaran
    Adam Pratama Putra 1501117061: Pemasaran
    Dokumen13 halaman
    Adam Pratama Putra 1501117061: Pemasaran
    bele bele
    Belum ada peringkat
  • Video Game
    Video Game
    Dokumen6 halaman
    Video Game
    bele bele
    Belum ada peringkat
  • Review Film
    Review Film
    Dokumen5 halaman
    Review Film
    bele bele
    Belum ada peringkat