Anda di halaman 1dari 5

DASAR KOMPETENSI KEJURUAN DAN KOMPETENSI KEJURUAN

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

BIDANG STUDI KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN


KOMUNIKASI
PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN
INFORMATIKA
KOMPETENSI KEAHLIAN : 1. REKAYASA PERANGKAT LUNAK
(070)
2. TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
(071)
3. MULTI MEDIA (072)

A. Dasar Kompetensi Kejuruan

STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

1. Merakit personal computer 1.1 Merencanakan kebutuhan dan


spesifikasi
1.2 Melakukan instalasi komponen PC
1.3 Melakukan keselamatan kerja dalam
merakit komputer
1.4 Mengatur komponen PC menggunakan
software (melalui setup BIOS dan
aktifasi komponen sistem operasi).
1.5 Menyambung periferal menggunakan
Software
1.6 Memeriksa hasil perakitan PC dan
pemasangan periferal.

2. Melakukan instalasi sistem 2.1 Menjelaskan langkah instalasi sistem


operasi dasar operasi
2.2 Melaksanakan instalasi software sesuai
Installation Manual
2.3 Mengecek hasil instalasi menggunakan
software (sampling)
2.4 Melakukan troubleshooting.

65
STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

3. Menerapkan Keselamatan, 3.1 Mendeskripsikan keselamatan dan


Kesehatan Kerja dan kesehatan kerja (K3)
Lingkungan Hidup (K3LH) 3.2 Melaksanakan prosedur K3
3.3 Menerapkan konsep lingkungan hidup
3.4 Menerapkan ketentuan pertolongan
pertama pada kecelakaan.

1. Multi Media (072)

STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

1. Memahami etimologi 1.1 Mendeskripsikan tentang multimedia


multimedia 1.2 Menjelaskan multimedia content
production
1.3 Menjelaskan multimedia
communication.

2. Memahami alir proses 2.1 Menjelaskan proses pre production


produksi produk multimedia multimedia
2.2 Menjelaskan proses production
multimedia
2.3 Menjelaskan proses post production
multimedia.

3. Merawat peralatan 3.1 Menjelaskan langkah-


multimedia langkah perawatan peralatan
multimedia
3.2 Melakukan perawatan
peralatan multimedia
3.3 Membuat kartu perawatan
peralatan multimedia.

4. Mengelola isi halaman web 4.1 Memeriksa informasi untuk


relevansi dan currency
4.2 Memeriksa links dan navigasi
4.3 Mengedit informasi sesuai
kebutuhan
4.4 Menguji dan memastikan

66
STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

perubahan perubahan.

5. Menerapkan teknik 5.1 Menjelaskan prosedur


pengambilan gambar pengoperasian kamera video
produksi 5.2 Mengoperasikan
kamera video
5.3 Mengisi dan merawat
battery selama pengambilan gambar
5.4 Mengoperasikan
kamera
5.5 Menata kabel-kabel
kamera
5.6 Mengoperasikan
clapper board.

6. Menerapkan prinsip-prinsip 6.1 Menjelaskan kaidah estetika


seni grafis dalam desain dan etika seni grafis (nirmana)
komunikasi visual untuk 6.2 Membuat sketsa
multimedia
6.3 Menggambar perspektif
6.4 Menggambar objek
6.5 Menggambar ilustrasi.

7. Menguasai cara 7.1 Menjelaskan syarat


menggambar kunci untuk animasi
animasi 7.2 Membuat gambar
kunci
7.3 Mengatur dan
melengkapi gambar kunci.

8. Menguasai cara 8.1 Mendeskripsika


menggambar clean-up dan n gambar yang asli
sisip 8.2 Membuat
gambar-gambar asli
8.3 Mendeskripsika
n gambar tiga dimensi

67
STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

8.4 Membuat
gambar tiga dimensi.

9. Menguasai dasar animasi 9.1 Mendeskripsikan syarat-syarat animasi


stop-motion (bidang datar) 9.2 Membuat model warna dan tempat
warna.

10.Menggabungkan teks 10.1 Men


kedalam sajian multimedia ggunakan software teks multimedia
10.2 Men
desain teks multimedia.

11. Menggabungkan gambar 2D 11.1 Mengedit gambar digital


kedalam sajian multimedia 11.2 Menggunakan software grafik
multimedia 2D
11.3 Menciptakan design grafik Multimedia
2D
11.4 Menampilkan karya seni digital 2D.

12.Menggabungkan fotografi 12.1 Menggunakan kamera digital


digital kedalam sajian 12.2 Menggabungkan foto digital
multimedia kedalam rangkaian Multimedia
12.3 Menciptakan susunan karya
seni foto digital dan grafik 2D.

13.Menggabungkan audio ke 13.1 Menjabarkan format audio


dalam sajian multimedia digital
13.2 Menggunakan software audio
digital
13.3 Merancang audio digital
13.4 Membangun track audio digital.

14.Membuat story board aplikasi 14.1 Mengidentifikasi kebutuhan


multimedia 14.2 Merencanakan alur isi story board
14.3 Medeskripsikan proses pelaksanaan
dalam story board.

68
STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

15.Memahami cara penggunaan 15.1 Menjelask


peralatan tata cahaya. an dasar tata cahaya
15.2 Menjelask
an efek cahaya
15.3 Menyiapk
an operasi lighting

16.Menerapkan efek khusus 16.1 Mengidentifikasikan materi


pada objek produksi penunjang efek khusus
16.2 Menginstallasi software efek
khusus
16.3 Membuat efek khusus pada
obyek.

17.Menyusun proposal 17.1 Menganalisa syarat-


penawaran syarat proyek
17.2 Mengidentifikasi
keterampilan yang sesuai dengan
persyaratan laporan
17.3 Membuat
rancangan biaya biaya dan sumber
sumber yang ada
17.4 Membuat proposal
17.5 Membuat
pengajuan permohonan tender.

69

Anda mungkin juga menyukai