Anda di halaman 1dari 15

Teori behavioristik mendifinisikan bahwa belajar merupakan perubahan perilaku, pemberian

stimulus dan respon. Adapun pengalaman saya ketika mengajar matematika khususnya di SMA
ADHYAKSA I jambi masih menerapkan teori belajar behaviorisme dalam proses
pembelajaran, sebagai contoh

1. sebelum memulai aktifitas kita berdoa.


2. Ketika memulai pelajaran siswa disuruh untuk mengamati permasalahan yang
disajikan pemberian stimulus.
3. Siswa mengerjakan apa yang diperintah guru ( Respon)
4. Memberikan reward kepada siswa yang menyelesaikan tugas dengan baik ( apabila siswa
mendapat nilai tinggi) dan punishment kepada siswa yang kurang sopan dalam perkataan
ataupun perbuatan dengan cara beristhighfar.

Berikan contoh uraian materi dan RPP yg telah Anda susun

Materi Pembelajaran
Pengertian
Pertidaksamaan ialah kalimat terbuka yang mneggunakan tanda ketidaksamaan (<, >, ≤, ≥) dan
mengandung variakel. Secara umum pertidaksamaan merupakan cara untuk menyatakan suatu
selang atau interval. Tanda “<” dan “>” menyatakan selang terbuka dan pada garis bilangan
digambarkan dengan noktah kosong( ).

Pertidaksamaan nilai mutlak merupakan jenis pertidaksamaan yang mengandungnilai


mutlak. Nilai mutlak menghitung jarak suatu angka dari 0—misal, x. mengukur jarak x dari nol.

Persamaan nilai mutlak merupakan sebuah persamaan yang selalu bernilai


positif.Pertidaksamaan nilai mutlak ialah sebuah perbandingan ukuran dua objek atau lebih yang
selalu bernilai positif.

Rumus Pertidaksamaan Nilai Mutlak


Nilai mutlak suatu bilangan real x ialah jarak antara bilangan itu dengan nol pada garis bilangan.
Dan digambarkan dengan │x│. Secara formal nilai mutlak didefinisikan sebagai berikut :

Rumus Pertidaksamaan
Pengantar Nilai Mutlak
Fungsi nilai mutlak merupakan fungsi yang kontinu. Jika kita gambarkan dalam bentuk grafik,
gambar grafik fungsi nilai mutlak membentuk garis lurus, seperti membentuk huruf v pada
interval tertentu.

Grafik yang dihasilkan memiliki satu buah titik puncak dan garisnya simetris, antara ruas kanan
dan kiri.

Perhatikan gambar grafik nilai mutlak yang diberikan seperti gambar di bawah ini.

Grafik Nilai Mutlak

Dan seperti yang terlihat pada kasusu di atas bahwa nilai fungsi nilai mutlak selalu positif (di
atas sumbu x).

Sifat-Sifat Pertidaksamaan Nilai Mutlak


Untuk mengambil nilai mutlak dari persamaan nilai mutlak cukup mudah. Dengan mengikuti 2
aturan penting seperti yang telah dibahas sebelumnya sudah dapat menentukan nilai mutlaknya.
Jadi, nilainya akan positif jika fungsi di dalam tanda mutlak lebih dari nol. Dan akan bernilai
negatif kalau fungsi di dalam tanda mutlak kurang dari nol.

Dalam pertidaksamaan nilai mutlak tidak cukup dengan cara tersebut. Ada beberapa
pertidaksamaan aljabar yang ekuivalen dengan pertidaksamaan nilai mutlak. Ataupun dapat
disebut saja sebagai sifat pertidaksamaan nilai mutlak.

Sifat inilah yang dapat dipakai untuk menentukan himpunan penyelesaian pada soal-soal
pertidaksamaan nilai mutlak yang diberikan.

Sifat-sifat pertidaksamaan nilai mutlak adalah sebagai berikut :


Sifat-sifat pertidaksamaan nilai mutlak

Dalam menyelesaikan pertidaksamaan nilai mutlak, selain perlu mengetahui sifa-sifat yang telah
diberikan di atas, kita juga perlu kemampuan untuk menguasai cara oprasi bentuk aljabar. Cara
dasar dalam mengoperasikan suatu bilangan dan variabel.
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Sekolah : SMAADHYAKSA I JAMBI


Mata Pelajaran : Matematika
Kelas/ semester : X /I
Materi Pelajaran : Persamaan dan Pertidaksamaan Nilai Mutlak
Alokasi Waktu : 8 x 45 menit ( 4 Jam pertemuan)

A. Kompetensi Inti (KI)


KI 1 : Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
KI 2 : Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerjasama,
toleran, damai), santun, responsif, dan pro-aktif sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta
menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
KI 3: Memahami, menerapkan, dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait
penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang
kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah
KI 4: Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu menggunakan
metoda sesuai kaidah keilmuan

B. Kompetensi Dasar (KD) dan Indikator


Kompetensi Dasar Indikator
3.1 Menyusun persamaan dan 3.1.1 Mengingat kembali pengertian
pertidaksamaan linear satu variabel persamaan linear satu variabel
yang memuat nilai mutlak dari 3.1.2 Mengingat kembali pengertian
masalah kontekstual pertidaksamaan linear satu variabel
3.1.3 Mendefinisikan pengertian nilai
mutlak
3.1.4 Menuliskan sifat- sifat nilai mutlak
3.1.5 Menyusun persamaan dan
pertidaksamaan nilai mutlak linear
satu variabel
3.1.6 Menentukan penyelesaian
pertidaksamaan nilai mutlak linear
satu variabel
3.1.7 Menerapkan persamaan dan
pertidaksamaan linear satu variabel
4.1 Menyelesaikan masalah kontekstual 4.1.1 Mengunakan konsep nilai mutlak
yang berkaitan dengan persamaan atau untuk menyelesaikan masalah
pertidaksamaan nilai mutlak dari bentuk kontekstual yang berkaitan dengan
linear satu variabel nilai mutlak
4.1.2 Mengunakan konsep persamaan dan
pertidaksamaan untuk menentukan
penyelesaian permasalahan nilai
mutlak

C. Materi Pembelajaran
- Persamaan linear satu variabel
- Pertidaksamaan linear satu variabel
- Definisi nilai mutlak
- Sifat-sifat nilai mutlak
- Fungsi nilai mutlak
- Persamaan nilai mutlak linear satu variabel
- Pertidaksamaan nilai mutlak linear satu variabel

D. Kegiatan Pembelajaran
1. Pertemuan Pertama (3JP)
Indikator :
3.1.1Mengingat kembali pengertian persamaan linear satu variabel
3.1.2 Mengingat kembali pengertian pertidaksamaan linear satu variabel
3.1.3 Mendefinisikan pengertian nilai mutlak

Alokasi
Kegiatan Diskripsi Kegiatan
Waktu
Pendahuluan 1. Berdoa 15 menit
2. Guru mengabsen peserta didik
3. Guru mengondisikan suasana belajar yang
menyenangkan
4. Guru mendiskusikan kompetensi yang sudah
dipelajari sebelumnya berkaitan dengan
kompetensi yang akan dipelajari.
5. Guru menyampaikan kompetensi yang akan
dicapai dan manfaatnya dalam kehidupan sehari-
hari
6. Guru menyampaikan menyampaikan garis besar
cakupan materi, kegiatan yang akan dilakukan,
lingkup dan teknik penilaian yang akan
digunakan dalam pembelajaran.Guru
mengkondisikan suasana belajar yang
menyenangkan

Inti Discovery Learning: 90 menit


1. Stimulation (Pemberian Stimulus)
 Guru menyajikan suatu permasalahan yang
berkaitan dengan materi pembelajaran.
2. Problem Satatement (Identifikasi Masalah)
 Siswa mengidentifikasi permasalahan yang
diberikan oleh guru..
3. Data Callecting (Mengumpulkan Data)
Data Processing (Mengolah Data)
 Semua siswa mendapat tugas untuk
menyelesaikan permasalahan.
 Selama siswa bekerja, guru memperhatikan
dan mendorong semua siswa untuk
menyelesaikan pekerjaannya.
4. Verification (Menguji Hasil)
 Setelah selesai siswa mengerjakan hasil
pekerjaannya di papan tulis.
5. Generalization (Menyimpulkan)
 Siswa bersama guru menyimpulkan hasil
pembelajaran.
Penutup 1. Siswa diminta membuat rangkuman tentang 35 menit
konsep nilai mutlak.
2. Guru dan siswa melakukan refleksi terhadap
proses pembelajaran yang telah berlangsung.
3. Guru memberikan tes akhir kepada siswa.
4. Guru menginformasikan rencana kegiatan
pembelajaran untuk pertemuan berikutnya
5. Guru mengakhiri kegiatan pembelajaran.

2. Pertemuan Kedua (3JP)


Indikator
3.1.4 Menuliskan sifat- sifat nilai mutlak

3.1.5 Menyusun persamaan dan pertidaksamaan nilai mutlak linear satu variabel

3.1.6 Menentukan penyelesaian persamaan dan pertidaksamaan nilai mutlak linear satu
variabel

Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu


Pendahuluan 1. Berdoa 15 menit
2. Guru mengabsen peserta didik
3. Guru mengondisikan suasana belajar yang
menyenangkan
4. Guru mendiskusikan kompetensi yang sudah
dipelajari sebelumnya berkaitan dengan
kompetensi yang akan dipelajari.
5. Guru menyampaikan kompetensi yang akan
dicapai dan manfaatnya dalam kehidupan sehari-
hari
6. Guru menyampaikan menyampaikan garis besar
cakupan materi, kegiatan yang akan dilakukan,
lingkup dan teknik penilaian yang akan
digunakan dalam pembelajaran.Guru
mengkondisikan suasana belajar yang
menyenangkan

Inti Discovery Learning: 90 menit


1. Stimulation (Pemberian Stimulus)
 Guru menyajikan suatu permasalahan yang
berkaitan dengan materi pembelajaran.
2. Problem Satatement (Identifikasi Masalah)
 Siswa mengidentifikasi permasalahan yang
diberikan oleh guru.
3. Data Callecting (Mengumpulkan Data)
4. Data Processing (Mengolah Data)
 Semua siswa mendapat tugas untuk
menyelesaikan permasalahan.
 Selama siswa bekerja, guru memperhatikan
dan mendorong semua siswa untuk
menyelesaikan pekerjaannya.
5. Verification (Menguji Hasil)
 Setelah selesai siswa mengerjakan hasil
pekerjaannya di papan tulis.
6. Generalization (Menyimpulkan)
 Siswa bersama guru menyimpulkan hasil
pembelajaran.
Penutup 1. Siswa diminta membuat rangkuman tentang 35 menit
konsep nilai mutlak.
2. Guru dan siswa melakukan refleksi terhadap
proses pembelajaran yang telah berlangsung.
3. Guru memberikan tes akhir kepada siswa.
4. Guru menginformasikan rencana kegiatan
pembelajaran untuk pertemuan berikutnya
5. Guru mengakhiri kegiatan pembelajaran.
Pertemuan Ke-3
Latihan Soal
Siswa yang mendapat nilai 95-100 mendapat hadiah (penghargaan)

E. Penilaian, pembelajaran remedial, dan Pengayaan:


1. Teknik penilaian:
Waktu
No Aspek yang dinilai Teknik Penilaian
Penilaian
1. Pengetahuan
a. Menjelaskan kembali konsep nilai mutlak. Tes tertulis Penyelesaian
b. Mampu menyelesaikan masalah nyata yang tugas
berkaitan dengan konsep nilai mutlak.
2. Keterampilan
a. Terampil menerapkan konsep/prinsip dan strategi Pengamatan Penyelesaian
pemecahan masalah yang relevan yang berkaitan tugas
dengan konsep nilai mutlak.
2. Instrumen penilaian:
Pertemuan Pertama
1) Pengetahuan (terlampir)
2) Keterampilan (terlampir)
3. Pembelajaran Remedial dan Pengayaan

F. Media/alat, Bahan, dan Sumber Belajar


1. Media/alat:
Lembar kegiatan siswa (terlampir)
Uks Mandiri
2. Bahan:
Konsep Nilai Mutlak
3. Sumber Belajar
Matematika untuk kelas X, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, 2013.

Mengetahui, Jambi, Juli 2018


Kepala SMA Adhyaksa 1 Kota Guru Mata Pelajaran Matematika
Jambi,

(Juhaldi, S.Pd) (Mastura, S.Pd)


NIP. 19720314 199801 1 001 NIK. 0110 201404 47
Lampiran 1
LEMBAR PENILAIAN PENGETAHUAN

Kerjakn soal berikut dengan menuliskan langkah penyelesaiannya!


1. Tentukan nilai x dari persamaan 2( x  6)  3x  2( x  6)
x5 x4
2. Tentukan nilai x dari pertidaksamaan  1
3 2
3. Tentukan nilai dari 3  2  10
4. Tentukan himpunan penyelesaian dari 5x  6  4  10
5. Tentukan penyelesaian dari 6 x  13  5

Pedoman Penskoran
1. 2( x  6)  3x  2( x  6)
 2x  12  3x  2x  12
 2x  3x  2x  12  12
 3x  24
24
 x
3
 x 8
x5 x4
2.  1
3 2
2x  5 3x  4 6
  
6 6 6

2 x  10 3x  12 6
  
6 6 6

2 x  10 3 x  12  6
 
6 6

2 x  10 3 x  6
 
6 6
2 x  3x  6  10
 
6 6
Kedua ruas di kali 6
 2x  3x  6  10
 x4
 x  4
3. Menentukan nila dari
3  2  10 

 3.2  10
 6  10
 4
4

4. Menentukan Hp
5x  6  4  10

 5x  6  4  10
Ada 2 langkah
 5x  6  4  10
1.

 5x  6  4  10

 5x  10  10
 5x  20
 x4
  5x  6  4  10
2.

  5x  6  4  10

  5x  2  10
  5x  8
8
 x
5
Nilai x yang memenuhi adalah : x =4 dan x = - 8/5

5. Penyelesaian dari
6 x  13  5
Ada 2 langkah

A.
 6x  13  5
 6x  5  13
 6x  18
 x3
B.
  6 x  13  5
  6x  13  5
  6 x  8
8
 x
6

Nilai memenuhi adalah : x › 3 dan x‹ 8/6

Lampiran 2
LEMBAR PENGAMATAN PENILAIAN KETRAMPILAN

Mata Pelajaran : Matematika Wajib


Kelas/Semester : X/1
Materi : Konsep Nilai mutlak
Waktu Pengamatan :

Rubrik penilaian keterampilan


Skala Aspek Ketrampilan
1 Sangat Terampil
2 Terampil
3 Cukup Terampil
4 Kurang terampil

Penilaian
No Nama Siswa Aspek Ketrampilan Keterangan
1
2
3
4
5
6
7
Lampiran 3

Lembar Kegiatan Siswa Nama :


KONSEP NILAI MUTLAK Kelas/No :

Indikator Pencapaian Kompetensi:


 Menemukan konsep nilai mutlak.
 Memiliki sikap terampil dalam menerapkan konsep/prinsip dan strategi pemecahan masalah
yang relevan yang berkaitan dengan konsep nilai mutlak.

Permasalahan 1.
Seorang anak bermain lompat-lompatan di lapangan. Dari posisi diam, si anak melompat ke
depan 2 langkah, kemudian 3 langkah ke belakang, dilanjutkan 2 langkah ke depan,
kemudian 1 langkah ke belakang, dan akhirnya 1 langkah ke belakang.
Permasalahan:
a. Dapatkah kamu membuat sketsa lompatan anak tersebut?
b. Tentukanlah berapa langkah posisi akhir anak tersebut dari posisi semula!
c. Tentukanlah berapa langkah yang dijalani anak tersebut!

Penyelesaian:
a. Lukislah sketsa langkah anak pada permasalahan 1, misalkan 𝑥 = 0 adalah posisi awal si anak.

Ke belakang 3 langkah

Ke depan 2 langkah

−4 −3 −2 −1 0 1 2 3 4

b. Posisi akhir si anak dari posisi semula

c. Langkah yang dijalani si anak


Tabel Nilai Mutlak

Definisi:
𝑥 jika 𝑥 ≥ . . .
Misalkan 𝑥 bilangan real, didefinisikan |𝑥| = {
−𝑥 jika 𝑥 … …

Selanjutnya, mari kita amati hubungan antara |𝑥| dengan 𝑥 2 pada tabel berikut:

Dapatkah kamu mengambil kesimpulan hubungan antara|𝑥|dengan √x 2 berdasarkan tabel di


atas?
Latihan:

Anda mungkin juga menyukai