net/publication/328783720
CITATIONS READS
0 2,122
1 author:
Rabbani Kharismawan
Institut Teknologi Sepuluh Nopember
8 PUBLICATIONS 2 CITATIONS
SEE PROFILE
Some of the authors of this publication are also working on these related projects:
All content following this page was uploaded by Rabbani Kharismawan on 07 November 2018.
FESTIVARS ‘10
Tutorial
Disusun oleh:
Rabbani Kharismawan, ST.MT.
Jurusan Arsitektur
Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan
Institut Teknologi Sepuluh Nopember
Surabaya
2010
Modul Pelatihan 1
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Daftar Isi
Bab I
Pengenalan Tampilan SketchUp ……………………………………………. 4
Model Info ……………………………………………………………………………. 11
Bab II
Pemodelan Bangunan Sederhana …………………………………………. 13
Latihan 1
Membuat lantai ……………………………………………………………………. 14
Latihan 2
Membuat Kolom dan Dinding ……………………………………………….. 20
Latihan 3
Membuat Kusen ……………………………………………………………………. 26
Latihan 4
Membuat Atap ……………………………………………………………………… 35
Latihan 5
Mengubah Tampilan Menjadi Sketsa …………………………………… 46
Latihan 6
Memberi Material dan Bayangan …………………………………………. 49
Latihan 7
Pengenalan Unfold Tool -
(Paper Art with Google SketchUp) ……………………………………….. 51
Latihan 8
Pengenalan Perspektif, Pandangan dan Tampilan……………….... 58
Modul Pelatihan 2
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Pengantar
Selamat datang pada Workshop SketchUp basic. Workshop ini
ditujukan untuk meningkatkan mutu pendidikan, khususnya seni rupa
terapan dalam dunia arsitektur. Modul ajar ini dibuat sebagai panduan
awal pelatihan (workshop) Google SketchUp™ basic bagi Guru Seni
Rupa SMA se-Jawa Timur.
Buku ini terbagi dalam dua bab dengan satu bab pertama
sebagai pengantar dalam pengenalan tampilan awal Google SketchUp
dan pengaturan awal yang pasti akan anda butuhkan.
Bab kedua bertujuan untuk memperkenalkan serta melatih
kemampuan anda dalam ber-SketchUp. Bab kedua berisi langkah-
langkah yang diperlukan untuk membuat obyek bangunan sederhana.
Diharapkan dari buku ini, peserta dapat menghasilkan karya
bangunan sederhana sebagai latihan awal. Dalam workshop ini juga
diharapkan dapat terjadi saling silang informasi, baik dari pihak Guru
Seni Rupa maupun dari pihak Jurusan Arsitektur ITS untuk kemudian
dapat diselenggarakan workshop-workshop serupa.
Modul Pelatihan 3
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
BAB I
Modul Pelatihan 4
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Modul Pelatihan 5
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Taskbar
Toolbar standard
Sumbu Z
Stacking Windows
(lokasi: taskbar/window)
Manusia
sebagai skala
Sumbu Y
Status
perintah Sumbu X Kotak Ukuran
(VCB)
Catatan: untuk mengatur toolbar dan ikon yang dipakai, klik view/toolbars
Modul Pelatihan 6
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Catatan: Untuk menjalankan program ini dengan lebih baik dan efisien,
disarankan untuk menggunakan mouse 3 tombol (kiri, tengah dan
kanan) dengan fungsi masing-masing tombol sebagai berikut:
PENTING !
Bagi pemula, harap diingat bahwa setiap kali
memulai perintah baru, klik ikon seleksi (Select)
terlebih dahulu untuk menyeleksi bagian yang
dimaksud.
Modul Pelatihan 7
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Modul Pelatihan 8
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Monokromatis X-Ray
Toolbar lain tidak dijelaskan dalam buku panduan ini, tetapi ditambahkan
dalam file PDF versi bhs.inggris (file “SketchUp-7-reference-card-win”).
Modul Pelatihan 9
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
.
Salah satu dari keunggulan SketchUp adalah tidak membutuhkan
banyak perintah seperti program 3 dimensi pada umumnya. Bahkan,
dia dapat memandu apa yang anda maksud dengan bagaimana anda
melakukannya. Seringkali panduan tersebut ditunjukkan dengan
warna.
Modul Pelatihan 10
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Model Info:
Sebelum memulai pekerjaan, sebaiknya anda mulai men-
setting/mengatur acuan dimensi dan satuan yang akan dipakai,
misalnya mm, cm, atau m. caranya dengan klik ikon Model Info ( ).
Pengaturan yang mungkin akan sering anda butuhkan adalah
pengaturan dimensi (dimensions) dan satuan (Units).
Modul Pelatihan 11
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
PENTING:
SKETCHUP menggunakan setting lokasi untuk menentukan
apakah anda menggunakan tanda titik (.) atau koma (,) dalam
menuliskan satuan desimal. Misal: 0,5 atau 0.5
• Perintah ukuran (measurement) dapat berbentuk
seperti ini: misal persegi ukuran 6,5 x 7,5 meter, maka
dalam kotak measurement ketikkan 6.5,7.5 (jika setting
lokasi United States) atau ketikkan 6,5;7,5 (jika setting
lokasi Indonesia).
• Cek pada Control Panel/Clock, Language and
Region/Region untuk memastikan format penulisan
yang anda pakai.
Modul Pelatihan 12
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
B A B II
Modul Pelatihan 13
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Latihan 1
Membuat Lantai
Modul Pelatihan 14
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Perintah Dimensi
3. Berikutnya berikan
dimensi untuk
mengetahui ukuran
panjang dan lebarnya.
Panduan lihat gambar
berikut:
Tips: dimensi dapat dibuat dengan dua cara; 1). Klik dari titik awal ke
titik akhir dari sebuah garis, 2). Klik garis yang dimaksud untuk
diberi keterangan ukuran.
Modul Pelatihan 15
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Modul Pelatihan 16
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
9. Buat garis penutup dengan cara klik ikon garis, tarik garis dari
ujung kiri ke ujung kanan sehingga hasilnya seperti berikut ini:
10. Hapus garis penghubung yang ada pada bidang lantai dengan
Modul Pelatihan 17
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Tips: cara lain untuk menghapus kedua garis tersebut adalah dengan
perintah delete, yaitu klik kedua garis kemudian tekan Del
Modul Pelatihan 18
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
12. Langkah terakhir adalah mengunci bangun 3d, karena obyek yang
kita gambar akan terhubung oleh setiap geometri yang
bersentuhan dengannya (di SketchUp disebut “sticky”).
13. Pilih/seleksi kesemua bidang lantai, caranya: klik ikon seleksi
(Select) , kemudian klik bidang teratas (bisa juga garis/bidang
yang lain) kemudian klik kanan, pilih Select/All Connected,
artinya semua yang ada pada satu obyek akan terseleksi
setelah terseleksi, kemudian klik kanan kembali dan pilih Make Group
Modul Pelatihan 19
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Latihan 2
Membuat Kolom dan Dinding
Buatlah
1. Posisikan
bujursangkar
cursor diatas
dengan
garis ukuran
ini,maka0.15
garisx
akan dan
0.15 ter-highlight
posisikanwarna
bujursangkar
biru. Kliktersebut
dan tahandi
ikon dimensi
pojok kemudian
sebagai panduan tarik
jarak untuk kekolom
à untuk
membentuk bidang
Modul Pelatihan 20
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Titik akhir
Titik awal
Modul Pelatihan 21
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
6. Tekan ikon Push/Pull, klik area lingkaran dan buat ketinggian 1.7
7. Setelah itu buatlah kolom tabung menjadi Group dengan metode
(no.3) yang sama seperti kolom balok dibawahnya
Modul Pelatihan 22
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Modul Pelatihan 23
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
1.Titik tepi
2. Tarik ke arah
dalam terlebih dulu
3. Lepas klik/mouse
dan langsung ketik
0.5
Modul Pelatihan 24
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
13. Buang area yang tidak dibutuhkan, yaitu dengan menyeleksi area
diluar area dinding.
14. Klik ikon Push/Pull , arahkan pada area dinding. Beri ketinggian
yang sama dengan kolom tabung, caranya klik dan tahan
kemudian arahkan cursor ke ujung kolom terdekat, akan muncul
garis putus-putus dan tepi terdekat akan ditandai oleh titik ungu
dengan tulisan Endpoint in Group.
Modul Pelatihan 25
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Latihan 3
Membuat Kusen
Modul Pelatihan 26
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Modul Pelatihan 27
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Modul Pelatihan 28
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Modul Pelatihan 29
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
11. Setelah kusen jendel a selesai, sekali lagi JANGAN LUPA, jadikan
kusen ini sebagai Group sebelum memulai langkah selanjutnya.
Modul Pelatihan 30
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
13. Setelah kedua kusen selsai dibuat, buat keduanya menjadi group
(jadi dalam satu group kusen terdapat dua group, kusen pintu
dan kusen jendela).
14. Kemudian berdirikan posisi kusen tersebut dengan cara klik ikon
Rotasi (Rotate) . Maka akan muncul simbol roda;
a. Posisikan pusat roda rotasi tersebut pada sudut bagian
bawah kusen pintu.
b. Klik pada titik tersebut, kemudian tarik garis acuan terlebih
dulu, yaitu secara horizontal,
c. Klik dan berdirikan dengan sudut 90°.
Modul Pelatihan 31
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Modul Pelatihan 32
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
16. aktifkan seleksi dan klik dua kali pada dinding bangunan untuk
mengaktifkan Editing pada Group.
Modul Pelatihan 33
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Modul Pelatihan 34
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Latihan 4
Membuat Atap
1. Atap bangunan terdiri dari dua komponen, dek beton dan atap
perisai. Untuk dek beton, kita akan menggunakan lantai sebagai
acuan.
2. Aktifkan perintah seleksi dan pilih lantai kemudian aktifkan ikon
pindah (Move), tarik ke atas dengan panduan sumbu Z (On Blue
Axis), setinggi level dinding dan kolom.
Modul Pelatihan 35
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
3. Aktifkan editing pada group dengan klik dua kali pada copy-an
lantai tadi. Lakukan perintah Offset untuk membuat penebalan
sejauh 0.7 ke arah luar.
Modul Pelatihan 36
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Modul Pelatihan 37
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
7. Setelah jadi, buang garis yang tidak dibutuhkan dengan cara klik
ikon seleksi + CTRL untuk seleksi kesemua garis sekaligus.
Modul Pelatihan 38
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
8. untuk membuat atap perisai, klik garis atap sisi kanan yang
sejajar sumbu Y (seperti pada gambar) kemudian lakukan rotasi
dengan sudut 45°.
2.gandakan dng
rotasi + CTRL
Modul Pelatihan 39
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Modul Pelatihan 40
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Garis jurai
Titik acuan
12. Setelah di-copy, seleksi kedua garis jurai yang baru dan klik
kanan mouse, pilih Flip Along (Dibalik Searah Sumbu) / Green
Direction (searah sumbu Y/garis hijau).
Modul Pelatihan 41
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Modul Pelatihan 42
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
15. Setelah denah atap/tampak atas atap perisai jadi, maka untuk
memberikan bentuk 3d sangatlah mudah. Seleksi garis nok,
kemudian pindahkan (Move) ke atas, sejajar sumbu Z, maka
keempat sisi atap akan ikut terangkat. Hal ini dikarenakan efek
“Sticky”.
Tarik garis nok sejajar sumbu
Z/garis biru. Dengan ukuran 1.8
Modul Pelatihan 43
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
17. Klik dua kali dengan perintah seleksi (SelecT) untuk meng-edit
Group atap perisai
Modul Pelatihan 44
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
18. Klik ikon garis (Line) dan buat satu garis tepat di tepi bawah atap
perisai, maka bidang akan langsung tertutup. Jangan lupa bagian
atap untuk dijadikan Group.
Modul Pelatihan 45
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
20. jika kita ingin menambahkan sesuatu di bidang yang tidak terlihat
oleh kita, maka anda dapat mengaktifkan mode X-Ray untuk
melihat tembus pandang sehingga garis di belakang obyek dapat
terlihat oleh kita.
Modul Pelatihan 46
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Latihan 5
Mengubah Tampilan Menjadi Sketsa
Modul Pelatihan 47
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
STYLE
þ Display
Edges
þ Profiles (2)
Garis terluar
(outline)
menjadi tebal
STYLE
þ Display
Edges
þ Extensions
(7)
Pertemuan
garis saling
berpotongan,
semakin
panjang
nampak seperti
sketsa
STYLE
þ Display
Edges
þ Profiles (2)
þ Endpoints
(8)
Pertemuan
garis
mengalami
Modul Pelatihan 48
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
penebalan,
nampak seperti
menggunakan
pena
STYLE
þ Display
Edges
þ Depth cue
(4)
Garis terdepan
mengalami
penebalan,
berlawanan
dengan style
Profiles
STYLE
þ Display
Edges
þ Jitter
Garis menjadi
dobel,nampak
seperti sketsa
dengan goresan
yang berulang
Modul Pelatihan 49
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Latihan 6
Memberi Material dan Bayangan
Material
Untuk memberikan pilihan material yang banyak, SketchUp telah
menyediakan paket tambahan (Bonus Pack) yang berisi pilihan-pilihan
material, antara lain:
Blinds (Tirai)
Colors–Named (Warna,
dengan Nama)
Fencing (Pagar)
Groundcover (Rumput
Dan Tanah)
Markers (Marker)
Metal (Logam)
Roofing (Atap)
Sketchy (Sketsa)
Modul Pelatihan 50
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Stone (Batu)
Tile (Lantai)
Translucent (Transparan)
Vegetation (Tanaman)
Water (Air)
Wood (Kayu)
Untuk akses terhadap pilihan material ini, klik ikon Cat (Paint
Bucket) sehingga muncul window seperti diatas. Window Materials ini
juga bisa dimunculkan lewat Taskbar-Window-Materials.
Setelah klik ikon cat, anda pilih material dan langsung klik pada Bidang
atau Group yang dimaksud. Jika Group diberi material maka material
tersebut akan diaplikasikan ke seluruh bidang.
Bayangan
Pada SketchUp, bayangan teraplikasikan secara sederhana, tanpa
proses photometrics atau ray tracing seperti pada program rendering
(3ds Max, AutoCAD, dll). Sehingga tampilan obyek tidak mendekati
seperti asli, namun sebatas memperjelas bentuk/volume.
Aplikasi bayangan sangatlah mudah, terlebih dulu aktifkan toolbar
Shadows
Toolbar-Shadows
Modul Pelatihan 51
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Slider tingkat
kegelapan bayangan
Latihan 7
Pengenalan Unfold tool (Paper Art with Google
SketchUp)
Unfold tool:
Unfold tool adalah plugin SketchUp yang digunakan untuk
membuka jaring-jaring sebuah bangun 3D. Kelebihan: plugin ini
memberikan kemudahan membuka bidang-bidang bangun 3D tanpa
harus menggunakan perintah rotate (rotasi), namun dengan beberapa
klik saja. Kekurangan: plugin ini tidak memberikan otomatisasi lidah
perekat pada sisi-sisi bidang yang akan dipertemukan, sehingga harus
dilakukan secara manual.
Cara instalasi: ekstrak isi file unfoldtool.zip dengan program
WinZip, WinRAR, 7zip atau program sejenisnya. Didalamnya berisi dua
file utama; unfoldtool.rb dan unfoldtool.png, kemudian copy
Modul Pelatihan 52
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Untuk memulai fitur ini, buatlah segi enam terlebih dulu dengan cara:
Modul Pelatihan 53
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Modul Pelatihan 54
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
1. klik bidang
atas terlebih
dahulu. Bidang
terpilih akan 2. klik bidang yang akan
terarsir oleh dijadikan pertautan.
titik-titik. Hasilnya bidang
sebemlnya akan sejajar
dengan bidang yng
dipertautkan
Modul Pelatihan 55
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Modul Pelatihan 56
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Modul Pelatihan 57
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Latihan 8
Pengenalan Perspektif, Pandangan dan Tampilan
(Perspective, Views dan Face Style)
Toolbar Views
Modul Pelatihan 58
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Field of View:
fungsinya mengatur
area bangun yang
mampu terlihat oleh
pengamat. Jika sudut
kecil,maka gambar
distorsi dan sebaliknya,
jika besar maka gambar
mendekati isometri.
Modul Pelatihan 59
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Modul Pelatihan 60
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Modul Pelatihan 61
|
FESTIVARS ‘10
Workshop SketchUp basic
bagi Guru Seni Rupa SMA se-Jawa Timur
Sumber Pustaka
Modul Pelatihan 62
|