Pada bab ini peneliti akan menjelaskan hasil dari pembuatan video animasi tradisi
perang topat menggunakan teknik siluet. Adapun hasil pembuatan akan dijelaskan dibawah
ini:
4.1. Hasil
Pada tahap hasil dari video yang telah dibuat dengan menggunakan software adobe
Photoshop, adobe after effect, adobe median encoder dan adobe Premier Pro dari mulai
membuat karakter sampai tahap editing hingga proses render.
4.1.1 Tahap editing video
1. Adobe Photoshop
Desain object karakter video animasi yang dibuat oleh peneliti
menggunakan adobe photoshop. Adapun Tahapan-tahapan yang dilakukan
dalam sebagai berikut:
a. Meng_import file gambar dengan format jpg yang sudah di dwonload
sebelumnya, kemudian akan mengatur gambar tersebut sesuai dengan besar
layer.
b. Mengedit gambar yang sudah di import ke dalam photoshop menjadi siluet dengan
menu threshould yang digunakan untuk membuat gambar menjadi hitam dan
putih.
Gambar 4.2. Menampilkan mengedit gambar yang sudah di import
Sumber : Dokumentasi Pribadi
d. Pada tahap ini akan memberikan warna hitam pada gambar menggunakan brus
e. Selanjutnya akan dilakukan proses hide layer yang berada dibawah posisi gambar
Gambar 4.5. Menampilkan hide layer yang berada dibawah posisi gambar
Sumber : Dokumentasi Pribadi
f. Pada tahap ini akan menyimpan gambar yang sudah di desain dengan photoshop
c. Selanjutnya akan melakukan import gambar siluet yang telah di edit sebelumnya.
d. Selanjutnya pada tahap ini akan mulai menambahkan efek fade in menggunakan
animation composer.
Gambar 4.10. Menampilkan menambahkan efek fade in
Sumber : Dokumentasi Pribadi
f. Menambahkan efek light flare pada video dan atur blending menjadi scane
Gambar 4.12. Menampilkan menambahkan efek light flare pada video
Sumber : Dokumentasi Pribadi
g. Pada proses ini akan dilakukan render file ke dalam format MOV.
e. Pada proses akhir ini akan dilakukan export video kedalam format
h26 dan tunggu hingga selesai
4.2. Hasil
10. Pada scene kesepuluh menampilkan tentang Hindu Bali yang datang ke
Lombok yang dianimasikan
12. Pada scene keduabelas tentang masyarakat umat Muslim yang sudah
Gambar 4.31. Menampilkan umat Muslim yang sudah bersiap untuk perang
Sumber : Dokumentasi Pribadi
16. Pada scene keenambelas menampilkan tentang tradisi Perang Topat yang
dianimasikan
19. Pada scene kesembilanbelas menampilkan Hari ke-15 Bulan Ke-7 untuk
Gambar 4.43. Menampilkan Masyarakat yang sedang menyaksikan tradisi Perang Topat
Sumber :Dokumentasi Pribadi
membawa ribuan ketupat dan sesajen yang diiringi Gendang Beleq yang
dianimasikan
Gambar 4.44. Menampilkan menampilkan puluhan wanita yang membawa ribuan ketupat
Sumber :Dokumentasi Pribadi
27. Pada scene keduapuluhtujuh menampilkan ngalihang kau, dalam ritual ini
merupan Tradisi mempersatukan dua agama, Islam dan Hindu untuk terus
Gambar 4.47. Menampilkan menampilkan teks Perang Topat yang mempersatukan dua agama
Sumber :Dokumentasi Pribadi
29. Pada scene keduapuluhlima menampilkan Tradisi Peran Topat yang
masih terjaga dan terjalin erat hingga sampai saat ini yang dianimasikan
Gambar 4.48. Menampilkan menampilkan teks Perang Topat tradisi yang masih terjaga
Sumber :Dokumentasi Pribadi
STS TS S SS
jelas ?
perang topat ?
perang topat ?
Adapun tabel hasil pengujian video animasi 2 Dimensi yang terlihat pada Tabel 4.2
TS KS S SS
jelas ?
mengerti ?
perang topat ?
perang topat ?
Keterangan:
SS = Sangat Setuju
S = Setuju
KS = Kurang Setuju
TS = Tidak Setuju
Y=∑jr / (q*p)*100
Keterangan:
Y= Nilai Presentase
jr = Total Seluruh jawaban Responden
p = jumlah responden
q = jumlah pertanyaan
sumber : Umi Narimawati (2010)
Adapun hasil perhitungan dari tabulasi diatas sebagai berikut:
TS = ∑jr / (q*p)*100
= 1 / (5 * 50) * 100
=1 / 250 * 100
= 0,4 %
S = ∑jr / (q*p)*100
=5 / (5 * 50) * 100
=5 / 250 * 100
=2 %
S = ∑jr / (q*p)*100
= 135 / (5 * 50)* 100
= 135 / 250 * 100
=54%
SS = ∑jr / (q*p)*100
=112 / (5 * 50) * 100
= 112 / 250 * 100
=44,8 %
Berdasarkan hasil perhitungan tabulasi kuesoner maka didapatkan rincian dari
50 tanggapan responden yang menyatakan sangat setuju berjumlah 44,8 %, dan
menyatakan setuju berjumlah 54%, kurang setuju berjumlah 2%, sedangkan yang
menyatakan tidak setuju 0,4% maka dapat diketahui nilai tertinggi dari tanggapan
responden diatas adalah setuju sebesar 98,8%, sehingga dapat disimpulkan bahtwa
video animasi tradisi Perang Topat menggunakan teknik Siluet ini dapat dijadikan
sebagai media informasi mengenai tradisi Perang Topat yang diangkat oleh penulis.
(Umi Narimawati, dalam Marina Medinawati, 2010)