(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah
lingkungan, gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan pro-aktif) dan
menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan
diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptualdan
prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
melaksanakan tugas sfesifik di bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1.1 Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan
kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya.
1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam.
1.3 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-
hari.
2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat;
tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli
lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam
melakukan percobaan dan berdiskusi.
2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud
implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan
3.1. Memahami animasi stop motion.
4.1. Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap animasi stop motion pada produk
animasi.
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui diskusi, mengamati dan membaca referensi siswa mampu :
1. Menunjukkan nilai-nilai syukur pada ciptaan Tuhan YME
2. Menunjukkan nilai-nilai toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Menunjukkan sikap tanggung jawab terhadap materi yang diajarkan
4. Menunjukkan sikap peduli terhadap materi yang diajarkan
5. Menunjukkan sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran Teknik
animasi 2D.
6. Menyebutkan jenis-jenis Animasi stop motion
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Animasi stop motion
E. Materi Ajar
1. Sikap syukur pada ciptaan Tuhan YME berupa peninggalan hasil budaya masa praaksara
jaman megalitikum di Indonesia
2. Sikap toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Sikap tanggung jawab terhadap
4. Sikap peduli terhadap
5. Sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran TeknikAnimasi 2D
6. Menyebutkan jenis-jenis Animasi stop motion
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Animasi stop motion.
F. Materi Inti
Animasi stop motion
H. Kegiatan Pembelajaran
Alokasiw
Kegiatan Deskripsi
aktu
Pendahuluan Memberikan salam 10 menit
Menanyakan kepada siswa kesiapan dan kenyamanan
untuk belajar
Menanyakan kehadiran siswa
Mempersilakan salah satu siswa memimpin doa
Menyampaikan tujuan pembelajaran Animasi Stop Motion
Membentuk kelompok masing-masing beranggotakan 3
0rang
Inti Mengamati 150
menit
Mengamati animasi stop motion
Menanya
Mengeksplorasi
Mengasosiasi
Mengkomunikasikan
Tugas
Observasi
Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar
pengamatan atau dalam bentuk lain.
Portofolio
Tes
J. Sumber Belajar :
Internet
Macromedia Flash
Adobe Premier
1.Gambar
Lampiran 2.
Lampiran 3
Lembar Pengamatan
Rubrik kegiatan Diskusi
Aspek Pengamatan
Meng- Jumla
N Mengharga Ke
Nama Siswa Kerja komunika Tolera Keaktif h Nilai
o. i pendapat t.
sama sikan pen- nsi an Skor
teman
dapat
ADAM ADI ARTA Formatted Table
AHMAD FAUZI
AJENG YOLANDINI
AJI NUGRAHANTO
AKMAL SYARIP
ANDREA JS
ARDI AS SIDIQ
ARI HERDIANSYAH
DIKI JAELANI
EGA SILVIA
IKHSAN MAULANA
KUSMAYADI
M RASYID ASHIDDIQ
MUHAMAD RAMDAN
NISA AMALIYA
PRAYOGA HAKIM
RISMAN FADILAH
SAUSAN PEBRIYANTI
YOGA PRAYOGA
YUSRIYYAH AMALIA
Keterangan Skor :
Masing-masing kolom diisi dengan kriteria
4 = Baik Sekali
3 = Baik
2 = Cukup
1 = Kurang
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (20)
Kriteria Nilai
A = 80 – 100 : Baik Sekali
B = 70 – 79 : Baik
C = 60 – 69 : Cukup
D = ‹ 60 : Kurang
Lampiran 4
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (48)
LAMPIRAN 5
Tes Tertulis
Penilaian.
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah
lingkungan, gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan pro-aktif) dan
menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan
diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami,menerapkandan menganalisis pengetahuan faktual, konseptualdan
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradaban terkait penyebabfenomena dan kejadiandalambidangkerja yang
spesifikuntukmemecahkanmasalah..
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
melaksanakantugassfesifik di bawahpengawasanlangsung.
B. Kompetensi Dasar
1.4 Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan
kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya.
1.5 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam.
1.6 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-
hari.
2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat;
tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli
lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam
melakukan percobaan dan berdiskusi.
2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud
implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan
3.2. Memahami animasi tradisional
4.2. Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap animasi tradisional pada produk animasi.
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui diskusi, mengamati dan membaca referensi siswa mampu :
1. Menunjukkan nilai-nilai syukur pada ciptaan Tuhan YME
2. Menunjukkan nilai-nilai toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Menunjukkan sikap tanggung jawab terhadap materi yang diajarkan
4. Menunjukkan sikap peduli terhadap materi yang diajarkan
5. Menunjukkan sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran Teknik
animasi 2D.
6. Menyebutkan jenis-jenis Animasi Tradisional.
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Animasi Tradisional.
E. Materi Ajar
1. Sikap syukur pada ciptaan Tuhan YME berupa peninggalan hasil budaya masa praaksara
jaman megalitikum di Indonesia
2. Sikap toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Sikap tanggung jawab terhadap
4. Sikap peduli terhadap
5. Sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran Teknik Animasi 2D
6. Menyebutkan jenis-jenis Animasi Tradisional.
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Animasi tradisional.
F. Materi Inti
Animasi tradisional
Alokasiw
Kegiatan Deskripsi
aktu
Pendahuluan Memberikan salam 10 menit
Menanyakan kepada siswa kesiapan dan kenyamanan
untuk belajar
Menanyakan kehadiran siswa
Mempersilakan salah satu siswa memimpin doa
Menyampaikan tujuan pembelajaran Animasi Tradisional
Membentuk kelompok masing-masing beranggotakan 3
0rang
Inti Mengamati 150
menit
Mengamati animasi tradisional
Menanya
Mengasosiasi
Mengkomunikasikan
Tugas
Observasi
Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar
pengamatan atau dalam bentuk lain
Portofolio
Tes
J. Sumber Belajar :
Internet
Macromedia Flash
Adobe Premier
1.Gambar
Lampiran 2.
Lampiran 3
Lembar Pengamatan
Rubrik kegiatan Diskusi
Aspek Pengamatan
Meng- Jumla
N Mengharga Ke
Nama Siswa Kerja komunika Tolera Keaktif h Nilai
o. i pendapat t.
sama sikan pen- nsi an Skor
teman
dapat
ADAM ADI ARTA Formatted Table
AHMAD FAUZI
AJENG YOLANDINI
AJI NUGRAHANTO
AKMAL SYARIP
ANDREA JS
ARDI AS SIDIQ
ARI HERDIANSYAH
DIKI JAELANI
EGA SILVIA
IKHSAN MAULANA
KUSMAYADI
M RASYID ASHIDDIQ
MUHAMAD RAMDAN
NISA AMALIYA
R. MUJAHID AL HAQ
RISMAN FADILAH
SAUSAN PEBRIYANTI
YOGA PRAYOGA
YUSRIYYAH AMALIA
Keterangan Skor :
Masing-masing kolom diisi dengan kriteria
4 = Baik Sekali
3 = Baik
2 = Cukup
1 = Kurang
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (20)
Kriteria Nilai
A = 80 – 100 : Baik Sekali
B = 70 – 79 : Baik
C = 60 – 69 : Cukup
D = ‹ 60 : Kurang
Lampiran 4
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (48)
LAMPIRAN 5
Tes Tertulis
Kunci Jawaban
Penilaian.
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah
lingkungan, gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan pro-aktif) dan
menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan
diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami,menerapkandan menganalisis pengetahuan faktual, konseptualdan
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
melaksanakan tugas sfesifik di bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1.1 Memahaminilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan
kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya.
1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam.
1.3 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-
hari.
2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingintahu; objektif; jujur; teliti; cermat;
tekun; hati-hati; bertanggungjawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli
lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam
melakukan percobaan dan berdiskusi.
2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud
implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan
3.3. Memahami animasi komputer
3.4. Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap animasi komputer pada produk animasi
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui diskusi, mengamati dan membaca referensi siswa mampu :
1. Menunjukkan nilai-nilai syukur pada ciptaan Tuhan YME
2. Menunjukkan nilai-nilai toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Menunjukkan sikap tanggung jawab terhadap materi yang diajarkan
4. Menunjukkan sikap peduli terhadap materi yang diajarkan
5. Menunjukkan sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran Teknik
animasi 2D.
6. Menyebutkan jenis-jenis Animasi Komputer
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Animasi Komputer.
E. Materi Ajar
1. Sikap syukur pada ciptaan Tuhan YME berupa peninggalan hasil budaya masa praaksara
jaman megalitikum di Indonesia
2. Sikap toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Sikap tanggung jawab terhadap
4. Sikap peduli terhadap
5. Sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran TeknikAnimasi 2D
6. Menyebutkan jenis-jenisAnimasi Komputer.
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Animasi Komputer.
F. Materi Inti
Animasi Komputer
Pengertian animasi komputer
Perkembangan animasi komputer
Prinsip kerja animasi komputer
Efek animasi komputer
Bahasa animasi
Teknik pembuatan animasi komputer
H. Kegiatan Pembelajaran
Alokasiw
Kegiatan Deskripsi
aktu
Pendahuluan Memberikan salam 10 menit
Menanyakan kepada siswa kesiapan dan kenyamanan
untuk belajar
Menanyakan kehadiran siswa
Mempersilakan salah satu siswa memimpin doa
Menyampaikan tujuan pembelajaran Animasi Komputer
Membentuk kelompok masing-masing beranggotakan 3
0rang
Inti Mengamati 150
menit
Mengamati animasi komputer
Menanya
Mengeksplorasi
Mengasosiasi
Mengkomunikasikan
Tugas
Observasi
Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar
pengamatan atau dalam bentuk lain
Portofolio
Tes
J. Sumber Belajar :
Internet
Macromedia Flash
Adobe Premier
1.Gambar
Lampiran 2.
Lampiran 3
Lembar Pengamatan
Rubrik kegiatan Diskusi
Aspek Pengamatan
Meng- Jumla
N Mengharga Ke
Nama Siswa Kerja komunika Tolera Keaktif h Nilai
o. i pendapat t.
sama sikan pen- nsi an Skor
teman
dapat
ADAM ADI ARTA Formatted Table
AHMAD FAUZI
AJENG YOLANDINI
AJI NUGRAHANTO
AKMAL SYARIP
ANDREA JS
ARDI AS SIDIQ
ARI HERDIANSYAH
DIKI JAELANI
EGA SILVIA
IKHSAN MAULANA
KUSMAYADI
M RASYID ASHIDDIQ
MUHAMAD RAMDAN
NISA AMALIYA
PRAYOGA HAKIM
R. MUJAHID AL HAQ
RISMAN FADILAH
SAUSAN PEBRIYANTI
YOGA PRAYOGA
YUSRIYYAH AMALIA
Keterangan Skor :
Masing-masing kolom diisi dengan kriteria
4 = Baik Sekali
3 = Baik
2 = Cukup
1 = Kurang
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (20)
Kriteria Nilai
A = 80 – 100 : Baik Sekali
B = 70 – 79 : Baik
C = 60 – 69 : Cukup
D = ‹ 60 : Kurang
Lampiran 4
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (48)
LAMPIRAN 5
Tes Tertulis
Kunci Jawaban
Penilaian.
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah
lingkungan, gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan pro-aktif) dan
menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan
diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami,menerapkandan menganalisis pengetahuan faktual, konseptualdan
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
melaksanakan tugas sfesifik di bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1.1 Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan
kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya.
1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam.
1.3 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-
hari.
2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingintahu; objektif; jujur; teliti; cermat;
tekun; hati-hati; bertanggungjawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatifdanpedulilingkungan)
dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan
percobaan dan berdiskusi.
2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud
implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan
3.5. Memahami prinsip-prinsip dasar animasi.
3.6. Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap penerapan prinsip-prinsip animasi pada
produk animasi.
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui diskusi, mengamati dan membaca referensi siswa mampu :
1. Menunjukkan nilai-nilai syukur pada ciptaan Tuhan YME
2. Menunjukkan nilai-nilai toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Menunjukkan sikap tanggung jawab terhadap materi yang diajarkan
4. Menunjukkan sikap peduli terhadap materi yang diajarkan
5. Menunjukkan sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran Teknik
animasi 2D.
6. Menyebutkan Prinsip-prinsip dasar animasi.
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Prinsip-prinsip dasar animasi.
E. Materi Ajar
1. Sikap syukur pada ciptaan Tuhan YME berupa peninggalan hasil budaya masa praaksara
jaman megalitikum di Indonesia
2. Sikap toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Sikap tanggung jawab terhadap
4. Sikap peduli terhadap
5. Sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran TeknikAnimasi 2D
6. Menyebutkan Prinsip-prinsip dasar animasi.
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Prinsip-prinsip dasar animasi.
F. Materi Inti
Prinsip - prinsip dasar animasi
Pengertian prinsip – prinsip dasar animasi
Fungsi prinsip – prinsip dasar animasi
Jenisprinsip – prinsip animasi
Alokasiw
Kegiatan Deskripsi
aktu
Pendahuluan Memberikan salam 10 menit
Menanyakan kepada siswa kesiapan dan kenyamanan
untuk belajar
Menanyakan kehadiran siswa
Mempersilakan salah satu siswa memimpin doa
Menyampaikan tujuan pembelajaran Prinsip-prinsip dasar
animasi.
Membentuk kelompok masing-masing beranggotakan 3
0rang
Inti Mengamati 150
menit
Mengamati pelbagai animasi sederhana.
Menanya
Mengeksplorasi
Mengasosiasi
Mengkomunikasikan
Tugas
Observasi
Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar
pengamatan atau dalam bentuk lain
Portofolio
Tes
J. Sumber Belajar :
Internet
Macromedia Flash
Adobe Premier
1.Gambar
Lampiran 2.
Lampiran 3
Lembar Pengamatan
Rubrik kegiatan Diskusi
Aspek Pengamatan
Meng- Jumla
N Mengharga Ke
Nama Siswa Kerja komunika Tolera Keaktif h Nilai
o. i pendapat t.
sama sikan pen- nsi an Skor
teman
dapat
ADAM ADI ARTA Formatted Table
AHMAD FAUZI
AJENG YOLANDINI
AJI NUGRAHANTO
AKMAL SYARIP
ANDREA JS
ARDI AS SIDIQ
ARI HERDIANSYAH
DIKI JAELANI
EGA SILVIA
IKHSAN MAULANA
KUSMAYADI
M RASYID ASHIDDIQ
MUHAMAD RAMDAN
NISA AMALIYA
PRAYOGA HAKIM
R. MUJAHID AL HAQ
RISMAN FADILAH
SAUSAN PEBRIYANTI
YOGA PRAYOGA
YUSRIYYAH AMALIA
Keterangan Skor :
Masing-masing kolom diisi dengan kriteria
4 = Baik Sekali
3 = Baik
2 = Cukup
1 = Kurang
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (20)
Kriteria Nilai
A = 80 – 100 : Baik Sekali
B = 70 – 79 : Baik
C = 60 – 69 : Cukup
D = ‹ 60 : Kurang
Lampiran 4
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (48)
LAMPIRAN 5
Tes Tertulis
Kunci Jawaban
Penilaian.
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah
lingkungan, gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan pro-aktif) dan
menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan
diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami,menerapkandan menganalisis pengetahuan faktual, konseptualdan
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
melaksanakan tugas sfesifik di bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1.1 Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan
kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya.
1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam.
1.3 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-
hari.
2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingintahu; objektif; jujur; teliti; cermat;
tekun; hati-hati; bertanggungjawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli
lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam
melakukan percobaan dan berdiskusi.
2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud
implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan
3.7. Memahami komponen – komponen storyboard
3.8. Membuat storyboard sesuai perencanaan.
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui diskusi, mengamati dan membaca referensi siswa mampu :
1. Menunjukkan nilai-nilai syukur pada ciptaan Tuhan YME
2. Menunjukkan nilai-nilai toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Menunjukkan sikap tanggung jawab terhadap materi yang diajarkan
4. Menunjukkan sikap peduli terhadap materi yang diajarkan
5. Menunjukkan sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran Teknik
animasi 2D.
6. Menyebutkan Storyboard.
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Storyboard.
E. Materi Ajar
1. Sikap syukur pada ciptaan Tuhan YME berupa peninggalan hasil budaya masa praaksara
jaman megalitikum di Indonesia
2. Sikap toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Sikap tanggung jawab terhadap
4. Sikap peduli terhadap
5. Sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran Teknik Animasi 2D
6. Menyebutkan Storyboard.
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Storyboard.
F. Materi Inti
Storyboard
Pengertian storyboard
Komponen – komponen storyboard
Prinsip penyusunan storyboard
Proses pembuatan storyboard
H. Kegiatan Pembelajaran
Alokasiw
Kegiatan Deskripsi
aktu
Pendahuluan Memberikan salam 10 menit
Menanyakan kepada siswa kesiapan dan kenyamanan
untuk belajar
Menanyakan kehadiran siswa
Mempersilakan salah satu siswa memimpin doa
Menyampaikan tujuan pembelajaran Storyboard.
Membentuk kelompok masing-masing beranggotakan 3
0rang
Inti Mengamati 150
menit
Mengamati pelbagai storyboard
Menanya
Mengeksplorasi
Mengasosiasi
Mengkomunikasikan
Tugas
Observasi
Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar
pengamatan atau dalam bentuk lain
Portofolio
Tes
J. Sumber Belajar :
Internet
Macromedia Flash
Adobe Premier
Garut, Juli 2015
Guru Mapel,
1.Gambar
Lampiran 2.
Lampiran 3
Lembar Pengamatan
Rubrik kegiatan Diskusi
Aspek Pengamatan
Meng- Jumla
N Mengharga Ke
Nama Siswa Kerja komunika Tolera Keaktif h Nilai
o. i pendapat t.
sama sikan pen- nsi an Skor
teman
dapat
ADAM ADI ARTA Formatted Table
AHMAD FAUZI
AJENG YOLANDINI
AJI NUGRAHANTO
AKMAL SYARIP
ANDREA JS
ARDI AS SIDIQ
ARI HERDIANSYAH
DIKI JAELANI
EGA SILVIA
IKHSAN MAULANA
KUSMAYADI
M RASYID ASHIDDIQ
MUHAMAD RAMDAN
NISA AMALIYA
PRAYOGA HAKIM
R. MUJAHID AL HAQ
RISMAN FADILAH
SAUSAN PEBRIYANTI
YOGA PRAYOGA
YUSRIYYAH AMALIA
Keterangan Skor :
Masing-masing kolom diisi dengan kriteria
4 = Baik Sekali
3 = Baik
2 = Cukup
1 = Kurang
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (20)
Kriteria Nilai
A = 80 – 100 : Baik Sekali
B = 70 – 79 : Baik
C = 60 – 69 : Cukup
D = ‹ 60 : Kurang
Lampiran 4
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (48)
LAMPIRAN 5
Tes Tertulis
Penilaian.
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah
lingkungan, gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan pro-aktif) dan
menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan
diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami,menerapkandan menganalisis pengetahuan faktual, konseptualdan
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradaban terkait penyebabfenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
melaksanakan tugas sfesifik di bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1.1 Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan
kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya.
1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam.
1.3 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-
hari.
2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingintahu; objektif; jujur; teliti; cermat;
tekun; hati-hati; bertanggungjawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli
lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam
melakukan percobaan dan berdiskusi.
2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud
implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan
3.6. Memahami konsep gambar clean up dan sisip
4.6. Merencanakan dan melakukan pengolahan gambar clean up dan sisip
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui diskusi, mengamati dan membaca referensi siswa mampu :
1. Menunjukkan nilai-nilai syukur pada ciptaan Tuhan YME
2. Menunjukkan nilai-nilai toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Menunjukkan sikap tanggung jawab terhadap materi yang diajarkan
4. Menunjukkan sikap peduli terhadap materi yang diajarkan
5. Menunjukkan sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran Teknik
animasi 2D.
6. Menyebutkan Gambar Clean Up dan Sisip
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Gambar Clean Up dan Sisip
E. Materi Ajar
1. Sikap syukur pada ciptaan Tuhan YME berupa peninggalan hasil budaya masa praaksara
jaman megalitikum di Indonesia
2. Sikap toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Sikap tanggung jawab terhadap
4. Sikap peduli terhadap
5. Sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran Teknik Animasi 2D
6. Menyebutkan Gambar Clean Up dan Sisip
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Gambar Clean Up dan Sisip.
F. Materi Inti
Gambar clean up dan sisip
Pengertian gambar clean up dan sisip
Proses pembuatan gambar clean up dan sisip
Alokasiw
Kegiatan Deskripsi
aktu
Pendahuluan Memberikan salam 10 menit
Menanyakan kepada siswa kesiapan dan kenyamanan
untuk belajar
Menanyakan kehadiran siswa
Mempersilakan salah satu siswa memimpin doa
Menyampaikan tujuan pembelajaran Gambar Clean Up dan
Sisip.
Membentuk kelompok masing-masing beranggotakan 3
0rang
Inti Mengamati 150
menit
Mengamati pelbagai gambar clean up dan sisip.
Menanya
Mengasosiasi
Mengkomunikasikan
Tugas
Observasi
Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar
pengamatan atau dalam bentuk lain.
Portofolio
Tes
J. Sumber Belajar :
Internet
Macromedia Flash
Adobe Premier
1.Gambar
Lampiran 2.
Lampiran 3
Lembar Pengamatan
Rubrik kegiatan Diskusi
Aspek Pengamatan
Meng- Jumla
N Mengharga Ke
Nama Siswa Kerja komunika Tolera Keaktif h Nilai
o. i pendapat t.
sama sikan pen- nsi an Skor
teman
dapat
ADAM ADI ARTA Formatted Table
AHMAD FAUZI
AJENG YOLANDINI
AJI NUGRAHANTO
AKMAL SYARIP
ANDREA JS
ARDI AS SIDIQ
ARI HERDIANSYAH
DIKI JAELANI
EGA SILVIA
IKHSAN MAULANA
KUSMAYADI
M RASYID ASHIDDIQ
MUHAMAD RAMDAN
NISA AMALIYA
PRAYOGA HAKIM
RISMAN FADILAH
SAUSAN PEBRIYANTI
YOGA PRAYOGA
YUSRIYYAH AMALIA
Keterangan Skor :
Masing-masing kolom diisi dengan kriteria
4 = Baik Sekali
3 = Baik
2 = Cukup
1 = Kurang
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (20)
Kriteria Nilai
A = 80 – 100 : Baik Sekali
B = 70 – 79 : Baik
C = 60 – 69 : Cukup
D = ‹ 60 : Kurang
Lampiran 4
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (48)
LAMPIRAN 5
Tes Tertulis
Penilaian.
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah
lingkungan, gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan pro-aktif) dan
menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan
diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami,menerapkandan menganalisis pengetahuan faktual, konseptualdan
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
melaksanakan tugas sfesifik di bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1.1 Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan
kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya.
1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam.
1.3 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-
hari.
2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingintahu; objektif; jujur; teliti; cermat;
tekun; hati-hati; bertanggungjawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli
lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam
melakukan percobaan dan berdiskusi.
2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud
implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan.
3.7 Memahami konsep gambar kunci animasi
4.7 Merencanakan dan melakukan pengolahan gambar kunci animasi.
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui diskusi, mengamati dan membaca referensi siswa mampu :
1. Menunjukkan nilai-nilai syukur pada ciptaan Tuhan YME
2. Menunjukkan nilai-nilai toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Menunjukkan sikap tanggung jawab terhadap materi yang diajarkan
4. Menunjukkan sikap peduli terhadap materi yang diajarkan
5. Menunjukkan sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran
Teknikanimasi 2D.
6. Menyebutkan Gambar Kunci Animasi.
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Gambar Kunci Animasi.
E. Materi Ajar
1. Sikap syukur pada ciptaan Tuhan YME berupa peninggalan hasil budaya masa praaksara
jaman megalitikum di Indonesia
2. Sikap toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Sikap tanggung jawab terhadap
4. Sikap peduli terhadap
5. Sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran TeknikAnimasi 2D
6. Menyebutkan Gambar Kunci Animasi.
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Gambar Kunci Animasi.
F. Materi Inti
Gambar Kunci Animasi
Pengertian gambar kunci
Pembuatan gambar kunci
Melengkapi pembuatan gambar kunci
Penggunaan gambar kunci dalam animasi
Alokasiw
Kegiatan Deskripsi
aktu
Pendahuluan Memberikan salam 10 menit
Menanyakan kepada siswa kesiapan dan kenyamanan
untuk belajar
Menanyakan kehadiran siswa
Mempersilakan salah satu siswa memimpin doa
Menyampaikan tujuan pembelajaran Gambar Kunci
Animasi.
Membentuk kelompok masing-masing beranggotakan 3
0rang
Inti Mengamati 150
menit
Mengamati animasi sederhana
Menanya
Mengeksplorasi
Mengasosiasi
Mengkomunikasikan
Tugas
Observasi
Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar
pengamatan atau dalam bentuk lain.
Portofolio
Tes
J. Sumber Belajar :
Internet
Macromedia Flash
Adobe Premier
1.Gambar
Lampiran 2.
Lampiran 3
Lembar Pengamatan
Rubrik kegiatan Diskusi
Aspek Pengamatan
Meng- Jumla
N Mengharga Ke
Nama Siswa Kerja komunika Tolera Keaktif h Nilai
o. i pendapat t.
sama sikan pen- nsi an Skor
teman
dapat
ADAM ADI ARTA Formatted Table
AHMAD FAUZI
AJENG YOLANDINI
AJI NUGRAHANTO
AKMAL SYARIP
ANDREA JS
ARDI AS SIDIQ
ARI HERDIANSYAH
DIKI JAELANI
EGA SILVIA
IKHSAN MAULANA
KUSMAYADI
M RASYID ASHIDDIQ
MUHAMAD RAMDAN
NISA AMALIYA
PRAYOGA HAKIM
R. MUJAHID AL HAQ
RISMAN FADILAH
SAUSAN PEBRIYANTI
YOGA PRAYOGA
YUSRIYYAH AMALIA
Keterangan Skor :
Masing-masing kolom diisi dengan kriteria
4 = Baik Sekali
3 = Baik
2 = Cukup
1 = Kurang
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (20)
Kriteria Nilai
A = 80 – 100 : Baik Sekali
B = 70 – 79 : Baik
C = 60 – 69 : Cukup
D = ‹ 60 : Kurang
Lampiran 4
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (48)
LAMPIRAN 5
Tes Tertulis
Kunci Jawaban
Penilaian.
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah
lingkungan, gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan pro-aktif) dan
menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan
diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami,menerapkandan menganalisis pengetahuan faktual, konseptualdan
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
melaksanakan tugas sfesifik di bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1.1 Memahaminilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan
kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya.
1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam.
1.3 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-
hari.
2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingintahu; objektif; jujur; teliti; cermat;
tekun; hati-hati; bertanggungjawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli
lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam
melakukan percobaan dan berdiskusi.
2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud
implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan
3.8. Memahami teknik animasi frame by frame.
4.8. Membuat animasi 2 dimensi menggunakan teknik frame by frame
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui diskusi, mengamati dan membaca referensi siswa mampu :
1. Menunjukkan nilai-nilai syukur pada ciptaan Tuhan YME
2. Menunjukkan nilai-nilai toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Menunjukkan sikap tanggung jawab terhadap materi yang diajarkan
4. Menunjukkan sikap peduli terhadap materi yang diajarkan
5. Menunjukkan sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran
Teknikanimasi 2D.
6. Menyebutkan Teknik animasi frame.
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Teknik animasi frame.
E. Materi Ajar
1. Sikap syukur pada ciptaan Tuhan YME berupa peninggalan hasil budaya masa praaksara
jaman megalitikum di Indonesia
2. Sikap toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Sikap tanggung jawab terhadap
4. Sikap peduli terhadap
5. Sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran TeknikAnimasi 2D
6. Menyebutkan Teknik animasi frame.
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Teknik animasi frame.
F. Materi Inti
Teknik animasi frame
Pengertian frame
Proses pembuatan animasi frame
Alokasiw
Kegiatan Deskripsi
aktu
Pendahuluan Memberikan salam 10 menit
Menanyakan kepada siswa kesiapan dan kenyamanan
untuk belajar
Menanyakan kehadiran siswa
Mempersilakan salah satu siswa memimpin doa
Menyampaikan tujuan pembelajaran Teknik animasi frame.
Membentuk kelompok masing-masing beranggotakan 3
0rang
Inti Mengamati 150
menit
Mengamati animasi sederhana
Menanya
Mengeksplorasi
Mengasosiasi
Mengkomunikasikan
Tugas
Observasi
Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar
pengamatan atau dalam bentuk lain
Portofolio
Tes
J. Sumber Belajar :
Internet
Macromedia Flash
Adobe Premier
1.Gambar
Lampiran 2.
Lampiran 3
Lembar Pengamatan
Rubrik kegiatan Diskusi
Aspek Pengamatan
Meng- Jumla
N Mengharga Ke
Nama Siswa Kerja komunika Tolera Keaktif h Nilai
o. i pendapat t.
sama sikan pen- nsi an Skor
teman
dapat
ADAM ADI ARTA Formatted Table
AHMAD FAUZI
AJENG YOLANDINI
AJI NUGRAHANTO
AKMAL SYARIP
ANDREA JS
ARDI AS SIDIQ
ARI HERDIANSYAH
DIKI JAELANI
EGA SILVIA
IKHSAN MAULANA
KUSMAYADI
M RASYID ASHIDDIQ
MUHAMAD RAMDAN
NISA AMALIYA
PRAYOGA HAKIM
R. MUJAHID AL HAQ
RISMAN FADILAH
SAUSAN PEBRIYANTI
YOGA PRAYOGA
YUSRIYYAH AMALIA
Keterangan Skor :
Masing-masing kolom diisi dengan kriteria
4 = Baik Sekali
3 = Baik
2 = Cukup
1 = Kurang
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (20)
Kriteria Nilai
A = 80 – 100 : Baik Sekali
B = 70 – 79 : Baik
C = 60 – 69 : Cukup
D = ‹ 60 : Kurang
Lampiran 4
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (48)
LAMPIRAN 5
Tes Tertulis
Kunci Jawaban
Penilaian.
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah
lingkungan, gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan pro-aktif) dan
menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan
diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami,menerapkandan menganalisis pengetahuan faktual, konseptualdan
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradaban terkait penyebabfenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
melaksanakan tugas sfesifik di bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1.1 Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan
kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya.
1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam.
1.3 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-
hari.
2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingintahu; objektif; jujur; teliti; cermat;
tekun; hati-hati; bertanggungjawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli
lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam
melakukan percobaan dan berdiskusi.
2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud
implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan
3.9. Memahami teknik animasi tweening
4.9. Membuat animasi 2 dimensi menggunakan teknik tweening
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui diskusi, mengamati dan membaca referensi siswa mampu :
1. Menunjukkan nilai-nilai syukur pada ciptaan Tuhan YME
2. Menunjukkan nilai-nilai toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Menunjukkan sikap tanggung jawab terhadap materi yang diajarkan
4. Menunjukkan sikap peduli terhadap materi yang diajarkan
5. Menunjukkan sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran Teknik
animasi 2D.
6. Menyebutkan Teknik Tweening.
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Teknik Tweening.
E. Materi Ajar
1. Sikap syukur pada ciptaan Tuhan YME berupa peninggalan hasil budaya masa praaksara
jaman megalitikum di Indonesia
2. Sikap toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Sikap tanggung jawab terhadap
4. Sikap peduli terhadap
5. Sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran TeknikAnimasi 2D
6. Menyebutkan Teknik Tweening.
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Teknik Tweening.
F. Materi Inti
Animasi Tweening
Pengertian tweening
Penentuan frame kunci (key frame)
Pembuatan animasi tweening
Alokasiw
Kegiatan Deskripsi
aktu
Pendahuluan Memberikan salam 10 menit
Menanyakan kepada siswa kesiapan dan kenyamanan
untuk belajar
Menanyakan kehadiran siswa
Mempersilakan salah satu siswa memimpin doa
Menyampaikan tujuan pembelajaran Teknik Tweening.
Membentuk kelompok masing-masing beranggotakan 3
0rang
Inti Mengamati 150
menit
Mengamati animasi sederhana
Menanya
Mengasosiasi
Mengkomunikasikan
Tugas
Observasi
Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar
pengamatan atau dalam bentuk lain
Portofolio
Tes
J. Sumber Belajar :
Internet
Macromedia Flash
Adobe Premier
1.Gambar
Lampiran 2.
Lampiran 3
Lembar Pengamatan
Rubrik kegiatan Diskusi
Aspek Pengamatan
Meng- Jumla
N Mengharga Ke
Nama Siswa Kerja komunika Tolera Keaktif h Nilai
o. i pendapat t.
sama sikan pen- nsi an Skor
teman
dapat
ADAM ADI ARTA Formatted Table
AHMAD FAUZI
AJENG YOLANDINI
AJI NUGRAHANTO
AKMAL SYARIP
ANDREA JS
ARDI AS SIDIQ
ARI HERDIANSYAH
DIKI JAELANI
EGA SILVIA
IKHSAN MAULANA
KUSMAYADI
M RASYID ASHIDDIQ
MUHAMAD RAMDAN
NISA AMALIYA
PRAYOGA HAKIM
RISMAN FADILAH
SAUSAN PEBRIYANTI
YOGA PRAYOGA
YUSRIYYAH AMALIA
Keterangan Skor :
Masing-masing kolom diisi dengan kriteria
4 = Baik Sekali
3 = Baik
2 = Cukup
1 = Kurang
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (20)
Kriteria Nilai
A = 80 – 100 : Baik Sekali
B = 70 – 79 : Baik
C = 60 – 69 : Cukup
D = ‹ 60 : Kurang
Lampiran 4
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (48)
LAMPIRAN 5
Tes Tertulis
Penilaian.
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah
lingkungan, gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan pro-aktif) dan
B. Kompetensi Dasar
1.1 Memahaminilai-
nilaikeimanandenganmenyadarihubunganketeraturandankompleksitasalamdanjagadraya
terhadapkebesaranTuhan yang menciptakannya.
1.2 MendeskripsikankebesaranTuhan yang menciptakanberbagaisumberenergi di alam.
1.3 Mengamalkannilai-nilaikeimanansesuaidenganajaran agama dalamkehidupansehari-hari.
2.1. Menunjukkanperilakuilmiah (memiliki rasa ingintahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun;
hati-hati; bertanggungjawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatifdanpedulilingkungan)
dalamaktivitassehari-
harisebagaiwujudimplementasisikapdalammelakukanpercobaandanberdiskusi.
2.2. Menghargaikerjaindividudankelompokdalamaktivitassehari-
harisebagaiwujudimplementasimelaksanakanpercobaandanmelaporkanhasilpercobaan
3.10. Memahami teknik pembuatan obyek pada aplikasi animasi 2 dimensi
4.10. Membuat obyek pada aplikasi animasi 2 dimensi
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui diskusi, mengamati dan membaca referensi siswa mampu :
1. Menunjukkan nilai-nilai syukur pada ciptaan Tuhan YME
2. Menunjukkan nilai-nilai toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
E. Materi Ajar
1. Sikap syukur pada ciptaan Tuhan YME berupa peninggalan hasil budaya masa praaksara
jaman megalitikum di Indonesia
2. Sikap toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Sikap tanggung jawab terhadap
4. Sikap peduli terhadap
5. Sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran TeknikAnimasi 2D
6. Menyebutkan Pembuatan objek pada aplikasi animasi 2 dimensi.
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Pembuatan objek pada aplikasi animasi 2
dimensi.
F. Materi Inti
Pembuatan obyek pada aplikasi animasi 2 dimensi
Jenis-jenis obyek
Proses pembuatan obyek
H. Kegiatan Pembelajaran
Alokasiw
Kegiatan Deskripsi
aktu
Pendahuluan Memberikan salam 10 menit
Menanyakan kepada siswa kesiapan dan kenyamanan
untuk belajar
Menanyakan kehadiran siswa
Mempersilakan salah satu siswa memimpin doa
Menyampaikan tujuan pembelajaran Pembuatan objek
pada aplikasi animasi 2 dimensi.
Membentuk kelompok masing-masing beranggotakan 3
0rang
Menanya
Mengeksplorasi
Mengasosiasi
Mengkomunikasikan
Tugas
Observasi
Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar
pengamatan atau dalam bentuk lain
Tes
J. Sumber Belajar :
Internet
Macromedia Flash
Adobe Premier
1.Gambar
Lampiran 2.
Lampiran 3
Lembar Pengamatan
Rubrik kegiatan Diskusi
Aspek Pengamatan
Meng- Jumla
N Mengharga Ke
Nama Siswa Kerja komunika Tolera Keaktif h Nilai
o. i pendapat t.
sama sikan pen- nsi an Skor
teman
dapat
ADAM ADI ARTA Formatted Table
AHMAD FAUZI
AJI NUGRAHANTO
AKMAL SYARIP
ANDREA JS
ARDI AS SIDIQ
ARI HERDIANSYAH
DIKI JAELANI
EGA SILVIA
IKHSAN MAULANA
KUSMAYADI
M RASYID ASHIDDIQ
MUHAMAD RAMDAN
NISA AMALIYA
PRAYOGA HAKIM
R. MUJAHID AL HAQ
RISMAN FADILAH
SAUSAN PEBRIYANTI
YOGA PRAYOGA
YUSRIYYAH AMALIA
Keterangan Skor :
Masing-masing kolom diisi dengan kriteria
4 = Baik Sekali
Lampiran 4
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (48)
LAMPIRAN 5
Tes Tertulis
Kunci Jawaban
Penilaian.
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah
lingkungan, gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan pro-aktif) dan
menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan
diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami,menerapkandan menganalisis pengetahuan faktual, konseptualdan
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradaban terkait penyebabfenomena dan kejadiandalambidangkerja yang
spesifikuntukmemecahkanmasalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
melaksanakantugassfesifik di bawahpengawasanlangsung.
B. Kompetensi Dasar
1.1 Memahaminilai-
nilaikeimanandenganmenyadarihubunganketeraturandankompleksitasalamdanjagadrayat
erhadapkebesaranTuhan yang menciptakannya.
1.2 MendeskripsikankebesaranTuhan yang menciptakanberbagaisumberenergi di alam.
1.3 Mengamalkannilai-nilaikeimanansesuaidenganajaran agama dalamkehidupansehari-hari.
2.1. Menunjukkanperilakuilmiah (memiliki rasa ingintahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun;
hati-hati; bertanggungjawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatifdanpedulilingkungan)
TEKNIK ANIMASI 2D SEVI SOFIYANTI,S.KOM
dalamaktivitassehari-
harisebagaiwujudimplementasisikapdalammelakukanpercobaandanberdiskusi.
2.2. Menghargaikerjaindividudankelompokdalamaktivitassehari-
harisebagaiwujudimplementasimelaksanakanpercobaandanmelaporkanhasilpercobaan
3.11. Memahami penggunaan scene pada aplikasi animasi 2 dimensi
4.11. Membuat produk animasi multiscene
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui diskusi, mengamati dan membaca referensi siswa mampu :
1. Menunjukkan nilai-nilai syukur pada ciptaan Tuhan YME
2. Menunjukkan nilai-nilai toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Menunjukkan sikap tanggung jawab terhadap materi yang diajarkan
4. Menunjukkan sikap peduli terhadap materi yang diajarkan
5. Menunjukkan sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran
Teknikanimasi 2D.
6. Menyebutkan Penggunaan scene.
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Penggunaan scene.
E. Materi Ajar
1. Sikap syukur pada ciptaan Tuhan YME berupa peninggalan hasil budaya masa praaksara
jaman megalitikum di Indonesia
2. Sikap toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Sikap tanggung jawab terhadap
4. Sikap peduli terhadap
5. Sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran TeknikAnimasi 2D
6. Menyebutkan Penggunaan scene.
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Penggunaan scene.
F. Materi Inti
Penggunaan Scene
H. Kegiatan Pembelajaran
Alokasiw
Kegiatan Deskripsi
aktu
Pendahuluan Memberikan salam 10 menit
Menanyakan kepada siswa kesiapan dan kenyamanan
untuk belajar
Menanyakan kehadiran siswa
Mempersilakan salah satu siswa memimpin doa
Menyampaikan tujuan pembelajaran Penggunaan scene.
Membentuk kelompok masing-masing beranggotakan 3
0rang
Inti Mengamati 150
menit
Mengamati animasi yang menggunakan scene
Menanya
Mengasosiasi
Mengkomunikasikan
Tugas
Observasi
Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar
pengamatan atau dalam bentuk lain
Portofolio
Tes
J. Sumber Belajar :
Internet
Macromedia Flash
Adobe Premier
Garut, 17 Juli 2014
Guru Mapel,
1.Gambar
Lampiran 2.
Lampiran 3
Lembar Pengamatan
Rubrik kegiatan Diskusi
Aspek Pengamatan
Meng- Jumla
N Mengharga Ke
Nama Siswa Kerja komunika Tolera Keaktif h Nilai
o. i pendapat t.
sama sikan pen- nsi an Skor
teman
dapat
ADAM ADI ARTA Formatted Table
AHMAD FAUZI
AJENG YOLANDINI
AJI NUGRAHANTO
AKMAL SYARIP
ANDREA JS
ARDI AS SIDIQ
ARI HERDIANSYAH
DIKI JAELANI
EGA SILVIA
IKHSAN MAULANA
KUSMAYADI
M RASYID ASHIDDIQ
MUHAMAD RAMDAN
NISA AMALIYA
PRAYOGA HAKIM
R. MUJAHID AL HAQ
RISMAN FADILAH
SAUSAN PEBRIYANTI
YOGA PRAYOGA
YUSRIYYAH AMALIA
Keterangan Skor :
Masing-masing kolom diisi dengan kriteria
4 = Baik Sekali
3 = Baik
2 = Cukup
1 = Kurang
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (20)
Kriteria Nilai
A = 80 – 100 : Baik Sekali
B = 70 – 79 : Baik
C = 60 – 69 : Cukup
D = ‹ 60 : Kurang
Lampiran 4
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (48)
LAMPIRAN 5
Tes Tertulis
Kunci Jawaban
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah
lingkungan, gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan pro-aktif) dan
menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan
diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami,menerapkandan menganalisis pengetahuan faktual, konseptualdan
TEKNIK ANIMASI 2D SEVI SOFIYANTI,S.KOM
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradaban terkait penyebabfenomena dan kejadiandalambidangkerja yang
spesifikuntukmemecahkanmasalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
melaksanakantugassfesifik di bawahpengawasanlangsung.
B. Kompetensi Dasar
1.1 Memahaminilai-
nilaikeimanandenganmenyadarihubunganketeraturandankompleksitasalamdanjagadraya
terhadapkebesaranTuhan yang menciptakannya.
1.2 MendeskripsikankebesaranTuhan yang menciptakanberbagaisumberenergi di alam.
1.3 Mengamalkannilai-nilaikeimanansesuaidenganajaran agama dalamkehidupansehari-hari.
2.1. Menunjukkanperilakuilmiah (memiliki rasa ingintahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun;
hati-hati; bertanggungjawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatifdanpedulilingkungan)
dalamaktivitassehari-
harisebagaiwujudimplementasisikapdalammelakukanpercobaandanberdiskusi.
2.2. Menghargaikerjaindividudankelompokdalamaktivitassehari-
harisebagaiwujudimplementasimelaksanakanpercobaandanmelaporkanhasilpercobaan
3.12. Memahami cara memberikan efek audio pada animasi 2 dimensi
4.12. Membuat produk animasi yang dilengkapi dengan efek audio
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui diskusi, mengamati dan membaca referensi siswa mampu :
1. Menunjukkan nilai-nilai syukur pada ciptaan Tuhan YME
2. Menunjukkan nilai-nilai toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Menunjukkan sikap tanggung jawab terhadap materi yang diajarkan
4. Menunjukkan sikap peduli terhadap materi yang diajarkan
5. Menunjukkan sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran
Teknikanimasi 2D.
6. Menyebutkan Pemberian efek audio pada animasi.
E. Materi Ajar
1. Sikap syukur pada ciptaan Tuhan YME berupa peninggalan hasil budaya masa praaksara
jaman megalitikum di Indonesia
2. Sikap toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Sikap tanggung jawab terhadap
4. Sikap peduli terhadap
5. Sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran TeknikAnimasi 2D
6. Menyebutkan Pemberian efek audio pada animasi.
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Pemberian efek audio pada animasi.
F. Materi Inti
Pemberian efek audio pada animasi
H. Kegiatan Pembelajaran
Alokasiw
Kegiatan Deskripsi
aktu
Pendahuluan Memberikan salam 10 menit
Menanyakan kepada siswa kesiapan dan kenyamanan
untuk belajar
Menanyakan kehadiran siswa
Mempersilakan salah satu siswa memimpin doa
Menyampaikan tujuan pembelajaran Pemberian efek audio
pada animasi.
Membentuk kelompok masing-masing beranggotakan 3
0rang
Inti Mengamati 150
menit
Mengamati animasi yang dilengkapi efek audio
Menanya
Mengasosiasi
Mengkomunikasikan
Tugas
Observasi
Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar
pengamatan atau dalam bentuk lain
Portofolio
Tes
J. Sumber Belajar :
Internet
Macromedia Flash
Adobe Premier
Garut, 17 Juli 2014
Guru Mapel,
LAMPIRAN-LAMPIRAN
RPP Teknik Animasi 2D
1.Gambar
Lampiran 2.
Lampiran 3
Lembar Pengamatan
Rubrik kegiatan Diskusi
Aspek Pengamatan
Meng- Jumla
N Mengharga Ke
Nama Siswa Kerja komunika Tolera Keaktif h Nilai
o. i pendapat t.
sama sikan pen- nsi an Skor
teman
dapat
ADAM ADI ARTA Formatted Table
AHMAD FAUZI
AJENG YOLANDINI
AJI NUGRAHANTO
AKMAL SYARIP
ANDREA JS
ARDI AS SIDIQ
ARI HERDIANSYAH
DIKI JAELANI
EGA SILVIA
IKHSAN MAULANA
KUSMAYADI
MUHAMAD RAMDAN
NISA AMALIYA
PRAYOGA HAKIM
R. MUJAHID AL HAQ
RISMAN FADILAH
SAUSAN PEBRIYANTI
YOGA PRAYOGA
YUSRIYYAH AMALIA
Keterangan Skor :
Masing-masing kolom diisi dengan kriteria
4 = Baik Sekali
3 = Baik
2 = Cukup
1 = Kurang
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (20)
Kriteria Nilai
A = 80 – 100 : Baik Sekali
B = 70 – 79 : Baik
C = 60 – 69 : Cukup
D = ‹ 60 : Kurang
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (48)
LAMPIRAN 5
Tes Tertulis
Kunci Jawaban
Penilaian.
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah
lingkungan, gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan pro-aktif) dan
menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan
diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami,menerapkandan menganalisis pengetahuan faktual, konseptualdan
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradaban terkait penyebabfenomena dan kejadiandalambidangkerja yang
spesifikuntukmemecahkanmasalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
melaksanakantugassfesifik di bawahpengawasanlangsung.
B. Kompetensi Dasar
1.1 Memahaminilai-
nilaikeimanandenganmenyadarihubunganketeraturandankompleksitasalamdanjagadraya
terhadapkebesaranTuhan yang menciptakannya.
1.2 MendeskripsikankebesaranTuhan yang menciptakanberbagaisumberenergi di alam.
1.3 Mengamalkannilai-nilaikeimanansesuaidenganajaran agama dalamkehidupansehari-hari.
2.1. Menunjukkanperilakuilmiah (memiliki rasa ingintahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun;
hati-hati; bertanggungjawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatifdanpedulilingkungan)
dalamaktivitassehari-
harisebagaiwujudimplementasisikapdalammelakukanpercobaandanberdiskusi.
2.2. Menghargaikerjaindividudankelompokdalamaktivitassehari-
harisebagaiwujudimplementasimelaksanakanpercobaandanmelaporkanhasilpercobaan
3.13. Memahami berbagai format produk animasi 2 dimensi.
4.13. Menentukan format dan melakukan konversi format file dari produk animasi yang
dihasilkan.
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui diskusi, mengamati dan membaca referensi siswa mampu :
1. Menunjukkan nilai-nilai syukur pada ciptaan Tuhan YME
2. Menunjukkan nilai-nilai toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Menunjukkan sikap tanggung jawab terhadap materi yang diajarkan
4. Menunjukkan sikap peduli terhadap materi yang diajarkan
5. Menunjukkan sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran
Teknikanimasi 2D.
6. Menyebutkan Format produk animasi 2D.
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Format produk animasi 2D.
E. Materi Ajar
1. Sikap syukur pada ciptaan Tuhan YME berupa peninggalan hasil budaya masa praaksara
jaman megalitikum di Indonesia
2. Sikap toleransi antar umat beragama dengan saling menghargai
3. Sikap tanggung jawab terhadap
4. Sikap peduli terhadap
5. Sikap jujur dalam mengerjakan tugas-tugas dari pembelajaran TeknikAnimasi 2D
6. Menyebutkan Format produk animasi 2D
7. Menjelaskan data hasil pengamatan terhadap Format produk animasi 2D
F. Materi Inti
Format produk animasi 2 dimensi
H. Kegiatan Pembelajaran
Alokasiw
Kegiatan Deskripsi
aktu
Menanya
Mengasosiasi
Mengkomunikasikan
Tugas
Observasi
Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar
pengamatan atau dalam bentuk lain
Portofolio
Tes
J. Sumber Belajar :
Internet
Macromedia Flash
Adobe Premier
Garut, 17 Juli 2014
Guru Mapel,
LAMPIRAN-LAMPIRAN
RPP Teknik Animasi 2D
1.Gambar
Lampiran 2.
Lampiran 3
Lembar Pengamatan
Rubrik kegiatan Diskusi
N Nama Siswa Aspek Pengamatan Jumla Nilai Ke
AHMAD FAUZI
AJENG YOLANDINI
AJI NUGRAHANTO
AKMAL SYARIP
ANDREA JS
ARDI AS SIDIQ
ARI HERDIANSYAH
DIKI JAELANI
EGA SILVIA
IKHSAN MAULANA
KUSMAYADI
M RASYID ASHIDDIQ
MUHAMAD RAMDAN
NISA AMALIYA
PRAYOGA HAKIM
R. MUJAHID AL HAQ
RISMAN FADILAH
SAUSAN PEBRIYANTI
YOGA PRAYOGA
YUSRIYYAH AMALIA
Keterangan Skor :
Lampiran 4
∑ Skor perolehan
Nilai = X 100
Skor Maksimal (48)
LAMPIRAN 5
Tes Tertulis
Kunci Jawaban
Penilaian.