MODUL-2
1. Buka Program Macromedia Flash Pro 8 lalu pilih New, Flash Document
2. Tentukan besarnya STAGE dengan meng-klik menu Modify, Document. Atur
dimensions 300 x 200 px lalu klik OK.
5. Lihat kotak Timeline, lalu tekan F5 ( tekan F5 sebanyak 5x setelah itu Enter)
pada keyboard hasilnya frame akan bertambah hal ini untuk mengatur ritme
dari animasi.
Hasilnya:
6. Lalu tekan F6 pada keyboard, hasilnya key Frame (untuk animasi) akan
muncul, jika sudah tambahkan huruf pada stage.
Macromedia FLASH (LULY) 9
3. Buatlah objek bujur sangkar dengan mengklik Rectangle tool , lalu isi
dengan warna sesuai keinginan Anda.
4. Klik kanan pada Frame 1 Layer 1 lalu klik Create Motion Tween.
5. Klik kanan pada Fame 20 Layer 1 lalu klik Insert Keyframe.
6. Tampak tanah panah pada Frame 1-20 dengan background warna biru.
7. Tambahkan Add Motion Guide dengan mengklik ikon Add Motion Guide
Guide: Layer 1
8. Klik Frame 1 Layer Guide lalu buat objek alur menggunakan Pencil Tool
pada area kerja.
Alur
Ujung alur
10. Klik Frame 20 layer 1 lalu pindahkan objek segi empat dari ujung ke pangkal
alur.
4. Klik kanan pada Frame 1 Layer 1 lalu klik Create Motion Tween.
5. Klik kanan pada Fame 20 Layer 1 lalu klik Insert Keyframe.Tampak tanda
panah pada frame 1-20 dengan background warna biru.
6. Perbesar objek lingkaran dengan mengklik Transform tool .
5. Buat objek bujursangkar dengan mengklik Rectangle tool lalu drag ke area
kerja.
6. Klik diantara Frame 1 dan Frame 20 (misalnya frame 10), kemudian buka
jendela Properties, lalu pilih Shape pada bagian Tween.
4. Klik kanan pada Frame 1 Layer 1 lalu klik Create Motion Tween.
5. Klik kanan pada Fame 20 Layer 1 lalu klik Insert Keyframe.
6. Tampak tanda panah pada frame 1-20 dengan background warna biru.
8. Untuk memutar objek searah jarum jam, silakan pilih CW pada bagian Rotate:
4. Klik pada Frame 1 Layer 1 lalu klik Insert, Timeline Effects, Effects,
Explode.
7. Untuk melihat perubahan arah pecahan objek, silakan tekan tombol Update
Preview. Setelah sesuai dengan keinginan Anda tekan tombol OK.
8. Selanjutnya tampak layer Explode 1 dan berkas animasi pada frame 1-20.