Anda di halaman 1dari 6

PROGRAM TAHUNAN

TAHUN PELAJARAN 2019/2020

Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Pringgarata


Mata Pelajaran : Pemrograman Dasar
Kelas : X (sepuluh)
Tahun Ajaran : 2019 / 2020
Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika
Kompetensi Keahlia: Multimedia

MINGGU ALOKASI
SEM. KOMPETENSI DASAR 3 KOMPETENSI DASAR 4 EFEKTIF WAKTU
Mengkonversikan sistem bilangan
Memahami sistem bilangan
(Desimal, Biner, Heksadesimal)
3.1 (Desimal, Biner, 4.1
dalam memecahkan masalah
Heksadesimal)
konversi
Menganalisis relasi logika Merangkai fungsi gerbang logika
dasar, kombinasi dan dasar, kombinasi sekuensial (NOT,
3.2 sekuensial (NOT, AND, OR); 4.2 AND, OR);(NOR, NAND, EXOR,
(NOR, NAND, EXOR, EXNOR); melalui ujicoba (Flip Flop,
EXNOR); (Flip Flop, Counter) counter)

Menerapkan operasi logika Mempraktikkan operasi Logik Unit


3.3 Aritmatik (Half-Full Adder, 4.3 (Half-Full Adder, Ripple Carry
Ripple Carry Adder) Adder)
Mengoperasikan aritmatik dan logik 2 x 19
GANJIL Mengklasifikasikan rangkaian 38 jp x 45 m
3.4 4.4 pada Arithmatic Logic Unit Minggu
Multiplexer, Decoder, Register
(Multiplexer, Decoder, Register)
Menerapkan elektronika dasar
(kelistrikan, komponen Mempraktikkan fungsi kelistrikan
3.5 4.5
elektronika dan skema dan komponen elektronika
rangkaian elektronika)

Manipulasi dasar-dasar
mikrokontroler (port IO, clock,
Menerapkan dasar dasar
3.6 4.6 asitektur RISK, general purpose
mikrokontroler
RISK, stack pointer, SRAM,
EEPROM, SREG

Menyajikan gambar minimal sistem


Menganalisis blok diagram dari
mikro komputer berdasarkan blok
3.7 sistem mikro komputer 4.7
diagram dan sistem rangkaian
(arsitektur komputer)
(arsitektur computer)

Mengevaluasi Perangkat Merangkai perangkat eksternal


3.8 4.8
Eksternal / Peripheral dengan consule unit

Menganalisis memori
berdasarkan karakteristik Membuat alternatif kebutuhan untuk
3.9 sistem memori (lokasi, 4.9 memodifikasi beberapa memori
kapasitas, kecepatan, cara dalam sistem komputer
akses, tipe fisik)
Menganalisa struktur CPU dan 2 x 17 34 JP x 45
3.10 4.10 Menyajikan Rangkaian internal CPU
fungsi CPU Minggu m
3 x 36 108 JP x
T O TAL JAM
Minggu 45 menit

Pringgarata, …………20…..
Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 1 Pringgarata Guru Mata Pelajaran

Akhmad Husni, S.Pd.,MM. Rani Farinda, S.Kom.


NIP.19691206 199703 1 002 NIP. -
PROGRAM SEMESTER GANJIL
TAHUN PELAJARAN 2017/2018

Nama Sekolah : SMK Negeri 3 Sibolga


Mata Pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital
Kelas : X (sepuluh)
Tahun Ajaran : 2017 - 2018
Jurusan : Semua Jurusan

B U LAN - TAH U N 2 0 1 7
KOMPETENSI DASAR PENGETAHUAN (KD.3)
Juli Agustus September Oktober November Desember Ket.
SEM. Jlh Jam
1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4
KOMPETENSI DASAR KETERAMPILAN (KD.4)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26

3.1 Menerapkan logika dan algoritma komputer


9 x 45
Menggunakan fungsi-fungsi perintah
4.1
(Command)
3.2 Menerapkan metode petaminda
9 x 45
4.2 Membuat peta-minda

GANJIL Mengevaluasi paragraf deskriptif,


3.3
argumentatif, naratif, dan persuasif
18 x 45
Menyusun kembali format
4.3
dokumen pengolah kata
Menerapkan logika dan
3.4
operasi perhitungan data
18 x 45
Mengoperasikan perangkat
4.4
lunak pengolah angka
= Ulangan KD = Ujian Tengah Semester = Ujian Semester = Libur Semester
= Minggu Efektif = Remedial/Pengayaan = Penyerahan Rapor
KMB
Sibolga, Juli 2017
Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 3 Sibolga Guru Mata Diklat KKPI

Syofyan Dinata, S. Kom


NIP. 19810905 201101 1 006
PROGRAM SEMESTER GENAP
TAHUN PELAJARAN 2017/2018

Nama Sekolah : SMK Negeri 3 Sibolga


Mata Pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital
Kelas : X (sepuluh)
Tahun Ajaran : 2017 - 2018
Jurusan : Semua Jurusan

B U LAN - TAH U N 2 0 1 8
KOMPETENSI DASAR PENGETAHUAN (KD.3)
Januari Februari Maret April Mei Juni Ket.
SEM. Jlh Jam
1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4
KOMPETENSI DASAR KETERAMPILAN (KD.4)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Menganalisis fitur yang tepat untuk
3.5
pembuatan slide 9 x 45
4.5 Membuat slide untuk presentasi

3.6 Menerapkan teknik presentasi yang efektif


9 x 45
4.6 Melakukan presentasi yang efektif

3.7 Menganalisis pembuatan ebook


18 x 45
Membuat e-book dengan perangkat lunak e-
4.7
book editor

3.8 Memahami konsep Kewargaan Digital

GENAP 4.8 Merumuskan etika Kewargaan Digital


Menerapkan teknik penelusuran Search
3.9
Engine
4.9 Melakukan penelusuran informasi

Menganalisis komunikasi sinkron dan


3.10
asinkron dalam jaringan

4.10 Melakukan komunikasi sinkron dan asinkron


dalam jaringan
Menganalisis fitur perangkat lunak
3.11
pembelajaran kolaboratif daring
B U LAN - TAH U N 2 0 1 8
KOMPETENSI DASAR PENGETAHUAN (KD.3)
Januari Februari Maret April Mei Juni Ket.
SEM. Jlh Jam
1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4
KOMPETENSI DASAR KETERAMPILAN (KD.4)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26

4.11 Menggunakan fitur untuk pembelajaran


kolaboratif daring (kelas maya)
3.12 Merancang dokumen tahap pra-produksi

4.12 Membuat dokumen tahap praproduksi

Menganalisis produksi video, animasi


3.13
dan/atau musik digital
GENAP
Memroduksi video dan/atau animasi dan/atau
4.13
musik digital
Mengevaluasi pasca produksi video, animasi
3.14
dan/atau musik digital
18 x 45
4.14 Membuat laporan hasil pascaproduksi

= Ulangan KD = Ujian Tengah Semester = Ujian Semester

Minggu Efektif
= = Remedial/Pengayaan = Penyerahan Rapor
KMB

Sibolga, Juli 2017


Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 3 Sibolga Guru Mata Diklat KKPI

Syofyan Dinata, S. Kom


NIP. 19810905 201101 1 006

Anda mungkin juga menyukai