INFRASTRUKTUR INFORMASI
Oleh:
NAMA : Yoan Hadi Christanto
NIM : 19.12.1021
KELAS : SI 01 2019
Dosen:
Ir. Henry P, M.M, M.Kom
S1 – SISTEM INFORMASI
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA
2018/2019
1. SOFTWARE
Software dalam pengertian umum atau universal yaitu suatu kumpulan program,data,dan dokumen
yang tersusun secara sistematis.Jika pengertian software dalam dunia komputerisasi yaitu kumpulan
beberapa intruksi yang berfungsi untuk menjalankan suatu perintah,memberikan informasi tentang
hardware yang dipakai dan menentukan setiap fungsi dari software yang berbeda beda.
1. Freeware, yaitu perangkat lunak/software yang dapat dimiliki dan digunakan secara gratis
tanpa batas waktu tertentu. Biasanya perangkat lunak jenis ini memiliki fitur yang kurang
lengkap dan tidak maksimal.
2. Adware, yaitu software yang bisa didapatkan dan digunakan secara gratis namun dengan
kompensasi adanya iklan yang muncul di komputer user maupun di software tersebut.
3. Spyware, yaitu perangkat lunak yang dibuat khusus untuk memata-matai segala aktivitas
pengguna komputer pada orang lain maupun bisa digunakan untuk mengintai di warnet selaku
operator. Biasanya software jenis ini banyak disalahgunakan, misalnya untuk mencuri data dari
komputer lain.
4. OpenSource, yaitu software yang kode sumbernya dapat dibuka, diubah-ubah, ditingkatkan,
dan disebarluaskan serta dapat dirancang ulang. Biasanya software jenis ini dapat diperoleh
secara gratis dan dapat dikembangkan oleh orang lain dengan lisensi GPL (General Public
License).
5. Shareware, yaitu piranti lunak untuk keperluan tertentu yang dibagikan secara gratis, biasanya
sebagai demonstrasi dengan fitur terbatas dan penggunaannya untuk waktu terbatas (misalnya
30 hari / 7 hari ) setelah jangka waktu yang di tentukan harus dilakukan pembayaran.
2
Contoh Software / Perangkat Lunak :
2. HARDWARE
Pengertian Hardware yaitu kumpulan komponen fisik yang menyusun perangkat suatu komputer.
Atau dengan bahasa lain hardware adalah komponen komputer atau elektronik yang mempunyai
bentuk fisik, yang dapat dipegang dan diperbaiki oleh mesin maupun manusia, dan saling berkaitan
dengan sistem komputer.
Hardware dibagi menjadi 3 secara garis besar yaitu input hardware, process hardware,
output hardware :
3
Hardware yang berfungsi membantu komputer dalam menjalankan perintah dari pengguna. Modem
adalah salah satu contoh perangkat tambahan pada komputer yang berfungsi menghubungkan
perangkat komputer dengan jaringan internet.
FUNGSI HARDWARE :
Hardaware berfungsi memudahkan pengguna komputer dalam bekerja atau dengan adanya
hardware yang lengkap maka sistem komputer dapat berjalan dengan baik. Untuk fungsinya adalah
sesuai dengan jenis hardware yang ada.
4
2. Peer-to-peer
Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara
bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network
Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file
yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga
memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai
client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu
dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.
4. DATABASE
Database adalah kumpulan data yang disimpan secara sistematis di dalam komputer yang dapat
diolah atau dimanipulasi menggunakan perangkat lunak (program aplikasi) untuk menghasilkan
informasi. Pendefinisian basis data meliputi spesifikasi berupa tipe data, struktur data dan juga
batasan-batasan pada data yang kemudian disimpan.
5
b. Basis data relasional.
Basis data ini mempunyai struktur yang lebih logis terkait cara penyimpanan. Kata "relasional" berasal
dari kenyataan bahwa tabel-tabel yang ada di basis data relasional dihubungkan satu dengan lainnya.
Basis data relasional menggunakan sekumpulan tabel dua dimensi yang masing-masing tabel tersusun
atas baris (tupel) dan kolom (atribut).
Pengelolaan informasi menjadi tiga kegiatan yaitu, penemuan, penyimpanan dan tingkatan meta
(meta-level). Berikut penjelasan dari ketiga aktivitas diatas :
1. Penemuan
Aktivitas pertama yang dilakukan yaitu menemukan informasi. Awal individu mengelola informasi
ketika ia memiliki informasi untuk dikelola.
Tahap selanjutnya ketika seseorang sudah mendapatkan informasi yaitu penyimpanan dan pengelolaan
informasi. Penyimpanan dan pengelolaan merupakan terjemahan bahasa inggris dari
kata keeping dan organizing. melakukan penyimpanan perlu memperhatikan beberapa hal diantaranya.
Kegunaan informasi
Model penyimpanan informasi
Tempat penyimpanan informasi
Tingkatan meta (meta-level)
6
3. Pengelolaan Arus Informasi
Arus informasi terdiri dari alur masuk dan keluar. Perlu adanya pengelolaan untuk menghemat waktu
ketika membutuhkan informasi. Ketika seseorang mendownload informasi apakah secara langsung
diatur dalam sebuah folder atau dibiarkan saja.
Informasi sebagai komoditas utama seseorang dapat bertahan diera digital sekarang ini. Pengelolaan
informasi diperlukan untuk produktivitas kerja individu. Kemampuan pengelolaan informasi menjadi
tantangan individu dalam menghadapi perkembangan teknologi informasi.
7
Daftar Pustaka
https://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/pengertian-software.html
https://evelynhartanto.wordpress.com/2012/10/07/apa-sih-software-itu/
https://www.seputarpengetahuan.co.id/2017/07/pengertianhardwarefungsihardwarejenisdancontohhardware.html
https://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/komputer/pengertianhardware.html
https://idwebhost.com/blog/pengertianjaringankomputerdanmanfaatnya/
https://www.termasmedia.com/lainnya/software/69-pengertian-database.html