automaton dan banyak digunakan di perguruan tinggi. Simulasi dengan arena berbasiskan
proses dan perubahan kejadian/kondisi/statistik. Dari hal tersebut merupakan representasi dari
proses diperankan oleh-oleh modul yang mengolah entitas beserta statistiknya.
Pada software arena di terdapat panel yang berisi modul-modul khusus. Panel adalah
seklompok modul yang dikumpulkan berdasarkan kategori fungsi dan tingkat kerincian model
simulasi yang ingin dibangun. Modul adalah blok-blok dasar dalam arena yang digunakan untuk
membangun model seperti halnya kita membuat flowchart dengan menyertakan data didalamnya.
Modul terdiri dari dua jenis yaitu flowchart dan data. Adapun beberapa penjelasan dari modul
tersebut yaitu :
a. Modul create
Create digunakan untuk membangkitkan/menciptakan entitas dan dianggap sebagai suatu
kedatangan suatu kedatangan dalam sistem yang sebenarnya. Modul ini juga
mendefinisikan karakteristik dari kedatangan, termasuk diantaranya distribusi waktu
antar kedatangan, jumlah per kedatangan, dll.
Entitas yang diciptakan pada modul create ini adalah syarat utama agar suatu sistem
dapat mulai beroperasi.
Label Keterangan
Nama spesifik yang muncul untuk suatu modul create. Apabila
Name suatu model menggunakan suatu lebih dari satu create maka nama
tidak boleh sama
Keterangan tentang jenis entitas yang diciptakan dari create. Secara
Entity type otomatis akan menggunakan entity 1. Istilah tersebut bisa dirubah
sesuai dengan kondisi model.
Time Menjelaskan tentang tipe distribusi antar kedatangan beserta nilai
between parameter dari distribusi yang dipilih (value) dan unit waktu yang
arrivals digunakan misal hours atau minutes
Jumlah entitas yang diciptakan dalam suatu waktu kedatangan
Entities per tertentu. Misal pada kasus pom bensin selalu datang per unit,
arrival sedangkan pada kasus rumah makan kedatangan cenderung lebih
dari dua orang atau sekelompok orang dalam sekali kedatangan.
Jumlah entitas maksimum yang diciptakan melalui modul create.
Max arrivals Apabila angka mencapai maksimum maka create akan
menghentikan keluarnya entitas
First creation Posisi waktu atau jam simulasi ketika entitas pertama dimunculkan
b. Modul Process
Digunakan untuk mempresentasikan suatu proses dalam model simulasi dan
mendefinisikan detail proses, termasuk diantaranya adalah waktu proses, resource yang
digunakan, aturan pemilihan resource, antrian proses dan lain –lain.
c. Modul Decide
Digunakan jika suatu entitas dihadapkan pada beberap kondisi dan terdapat suatu aturan
dalam memilih kondisi tertentu. Kondisi yang dimaksud adapat didasarkan pada nilai
atribut, tipe entitas dan lain sebagainya.
d. Modul Dispose
Digunakan untuk mengeluarkan entitas dari sistem, artinya entitas yang masuk dalam
disposesakan menghilang dan tidak lagi dapat diproses atau bergerak dalam sistem.
Selain itu, modul ini juga merupakan titik akhir dari entitas pada model simulasi.
Label Keterangan
Number of Menunjukkan jumlah replikasi yang diinginkan pada eksperimen
replication dengan model
Warm-up
Penentuan waktu ini hanya dilakukan pada kasus non terminating.
Period
Replication
Lama durasi yang kita ingin simulasikan
length
Times unit Satuan unit waktu
f. Contoh latihan
Mahasiswa UMG melakukan pendaftaran ulang setiap awal semester. Ada dua pilihan
dalam melakukan registrasi yaitu melalui loket dan online. Probabilitas mahasiswa UMG
melakukan registrasi secara offline (melalui loket) dan online yaitu 90% dan 10%.
Mahasiswa melakukan registrasi setiap 25 menit sekali. Apabila mahasiswa melakukan
registrasi secara offline, maka petugas melayani dengan waktu NORM(10,2) menit dan
setelah itu proses registrasi ulang selesai. Sedangkan jika mahasiswa menggunakan
online menghabiskan waktu dengan distribusi TRIA(7,9,11) menit. Registrasi ulang
dibuka dengan pukul 7.30 – 17.00 WIB. Modelkan sistem pendaftaran ulang di UMG
tersebut.
Jawaban :
17:20:41
0 T ru e
Pilihan proses registrasi Process Dispose 1
Registrasi Peserta offline ? registrasi offline
0
0
0
0 Fa l s e
Proses registasi
online