Anda di halaman 1dari 6

 Bisnis dan Manajemen

 Teknik Informasi dan Komunikasi


AKUNTANSI & KEUANGAN LEMBAGA

AKL
Akuntasi Keuangan dan Lembaga

PROSPEK KERJA :

 Instansi pemerintahan
 BUMN/BUMS
 Perbankan
 Lembaga sosial
 Usaha mandiri
 Kasir/teller
 Operasi mesin hitung
 Juru penggajian
 Operator komputer
 Administrasi gudang
 Menyusun laporan keuangan

Profil Lulusan

PROFIL LULUSAN YANG DIHASILKAN


Membekali peserta didik Kompetensi Keahlian Akuntansi dan Keuangan Lembaga
dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten dalam :

 Mencerdaskan kehidupan bangsa dan mengembangkan manusia Indoensia


seutuhnya, yaitu manusia yang beriman dan bertaqwa terhadap Tuhan Yang
Maha Esa dan berbudi pekerti luhur, memiliki pengetahuan dan keterampilan,
kesehatan jasmani dan rohani, kepribadian yang mantap dan mandiri serta rasa
tanggung jawab kemasyarakatan dan kebangsaan.
 Meningkatkan kualitas lulusan yang kompetitif di dunia kerja
 Menciptakan situasi kerja dan pembelajaran yang kondusif serta berwawasan
lingkungan.
 Mendidik peserta didik dengan keahlian dan keterampilan dalam bidang keahlian
Bisnis dan Manajemen, khususnya kompetensi keahlian Akuntansi agar dapat
bekerja baik secara mandiri atau mengisi lowongan pekerjaan yang ada di dunia
usaha dan dunia industri sebagai tenaga kerja tingkat menengah.
 Mendidik peserta didik agar mampu memilih karir, kompetensi, dan
mengembangkan sikap professional dalam bidang keahlian Bisnis dan
Manajemen khususnya kompetensi keahlian Akuntansi.
 Menjadikan Kompetensi Keahlian Akuntansi Keuangan dan Lembaga sebagai
pusat pendidikan dan pelatihan, tempat uji kompetensi dan sertifikasi Kompetensi
Keahlian Akuntansi Keuangan dan Lembaga.
 Meningkatkan kecerdasan yang bermartabat didasari azas kecakapan hidup di
bidang kompetensi Akuntansi
 Menyelenggarakan pendidikan dan keterampilan dengan mengedepankan
keunggulan, kedisiplinan, kejujuran, berjiwa wirausaha, serta memiliki sikap
professional yang berorientasi masa depan.

Struktur Kurikulum
OTOMATISASI TATA KELOLA PERKANTORAN

OTKP
Otomatisasi Tata Kelola Perkantoran

PROSPEK KERJA :

 Administrasi Perkantoran Yunior


 Juru Tata Usaha Kantor
 Administrasi Perkantoran Muda (Yunior Secretary)
 Juru Tik
 Resepsionis
 Juru Steno
 Operator Komputer
 Operator Telepon, Telex dan Facsimile,
 Arsiparis / Agendaris
 Petugas Humas / Keprotokola
 Berbagai lembaga/ organisasi pemerintah atau swasta
Profil Lulusan

PROFIL LULUSAN YANG DIHASILKAN


Membekali peserta didik Kompetensi Keahlian Otomatisasi Tata Kelola
Perkantoran dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten dalam :

 Mencerdaskan kehidupan bangsa dan mengembangkan manusia Indoensia


seutuhnya, yaitu manusia yang beriman dan bertaqwa terhadap Tuhan Yang
Maha Esa dan berbudi pekerti luhur, memiliki pengetahuan dan keterampilan,
kesehatan jasmani dan rohani, kepribadian yang mantap dan mandiri.
 Meningkatkan kekualitas lulusan yang kompetitif di dunia kerja.
 Menciptakan situasi kerja dan pembelajaran yang kondusif serta berwawasan
lingkungan.
 Menyiapkan peserta didik dengan pengetahuan dan ketrampilan dalam
kompetensi keahlian Otomatisasi dan Tata Kelola Perkantoran agar dapat bekerja
dengan baik dan dapat mengisi formasi pekerjaan yang ada di dunia usaha
maupun industri sebagai tenaga kerja tingkat menengah.
 Membekali peserta didik dengan keahlian di bidang perkantoran antara lain dalam
hal pelayanan informasi, pelayanan prima.
 Membekali peserta didik agar trampil dalam mengelola administrasi keuangan
dan perjalanan dinas.
 Membekali peserta didik agar trampil dalam mengelola administrasi
kepegawaian, administrasi sarana dan prasarana, administrasi humas dan
keprotokolan
 Menyelenggarakan pendidikan dan keterampilan dengan mengedepankan
keunggulan, kedisiplinan, kejujuran, berjiwa wirausaha, serta memiliki sikap
professional yang berorientasi masa depan.

Profil / Kompetensi Tamatan :


 Kemampuan umum: Tamatan Program Studi Teknik Teknik Otomotif Kompetensi Teknik
Sepeda Motor menampilkan diri sebagai manusia yang beriman dan bertaqwa kepada
Tuhan Yang Maha Esa, berbudi pekerti luhur, sehat jasmani dan rohani, berkepribadian
yang mantap dan mandiri serta mempunyai rasa tanggung jawab kemasyarakatan dan
kebangsaan.
 Kemampuan produktif: Kompetensi Produktif yang dimiliki tamatan program keahlian
Teknik Otomotif Kompetensi Teknik Sepeda Motor adalah
1. Mampu memberikan jasa pelayanan pemeliharaan dan perbaikan di bidang
perbengkelan sepeda motor;
2. Mampu mengidentifikasi jenis kerusakan dari seluruh sistem otomotif sepeda
motor berikut komponen-komponennya.;
3. Mampu membongkar, memperbaiki dan mengganti seluruh sistem otomotif
sepeda motor berikut komponennya

Tujuan kompetensi keahlian Multimedia adalam membekali peserta didik dengan


ketrampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten :

1. Mengembangkan citra dan animasi digital


2. Mengembangkan halaman web interaktif
3. Merekam dan menyunting audio-video
4. Mengembangkan aplikasi multimedia interaktif

Kompetensi Keahlian Multimedia secara umum mengacu pada isi Undang-Undang


Sistem Pendidikan Nasional (UU SPN) pasal 3 mengenai tujuan Pendidikan
Nasional dan penjelasan pasal 15 yang menyebutkan bahwa pendidikan kejuruan
merupakan pendidikan menengah yang mempersiapkan peserta didik terutama
untuk bekerja dalam bidang tertentu. Secara khusus tujuan Program Keahlian
multimedia adalah membekali peserta didik dengan keterampilan, pengetahuan
dan sikap agar kompeten:

1. mengoperasikan software dan periferal digital illustration, digital imaging, dan


web design
2. mengoperasikan software dan periferal multimedia, presentation,2D animation,
dan 3D animation
3. mengoperasikan software dan periferal digital audio , digital video, dan visual
effects

PROFIL KOMPETENSI LULUSAN


Profil kompetensi lulusan SMK Program Multimedia terdiri dari kompetensi umum
dan kompetensi kejuruan, yang masing-masing telah memuat kompetensi kunci.
Kompetensi umum mengacu pada tujuan pendidikan nasional dan kecakapan
hidup generik, sedangkan kompetensi kejuruan mengacu pada SKKNI.
Operator WEB :

1. Mengoperasikan Pereferal Grafis


2. Melakukan entry data (grafis) dengan image scanner (level 1)
3. Mengoperasikan software pengolah gambar vektor
4. Menoperasikan software pengolah gambar raster
5. Mengoperasikan pereferal WEB
6. Melakukan entry data (web) dengan image scanner (level 2)
7. Mengoperasikan software web design
8. Menoperasikan softare animasi 2 D
9. Mengoperasikan software FTP

Operator Multimedia Madya

1. Menoperasikan pereferal Multimedia

2. Melakukan entry data (multimedia) dengan image scanner (level 2 )


3. Mengoperasikan software multimedia
4. Mengoperasikan software persentase (level 2)
5. Mengoperasikan pereferal animasi 3D
6. Mengoperasikan softare basic 3D animation (level 1)
7. Mengoperasikan softare model 3D animation (level 2)

Operator Multimedia unggul

1. Mengoperasikan Pereferal perekam suara

2. Mengoperasikan Pereferal perekam gambar


3. Mengoperasikan Software digital Audio
4. Mengoperasikan software digital Video
5. Mengoperasikan software Visual Effect

RUANG LINGKUP PEKERJAAN


Ruang lingkup pekerjaan bagi lulusan Program Keahlian Multimedia adalah jenis
pekerjaan dan atau profesi yang relevan dengan kompetensi yang tertuang di
dalam tabel SKKNI Bidang Teknologi Infomatika pada jenjang SMK antara lain
adalah:

1. Pengembang WEB (web development)


2. Pengembang Multimedia (multimedia development)
3. Pengembang Permainan (game development)
4. Rumah produksi sinema dan film (production house)
5. Industri media dan periklanan (media and advertisement)

Anda mungkin juga menyukai