Anda di halaman 1dari 11

1.

Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean IF yang lainya,disebut IF
dalam kondisi ...
a. IF bersarang
b. IF bercabang
c. IF tunggal
d. IF-THEN
e. IF do while-Until
2. Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang mempunyai tipe
sama,disebut tipe data...
a. Array
b. Byte
c. Longint
d. Integer
e. Boolean
3. Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris ,disebut...
a. Writeln
b. Write
c. Readln
d. Read
e. Begin
4. Perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor lalu pindah baris kebawah
,disebut...
a. Writeln
b. Write
c. Readln
d. Read
e. Begin
5. Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari
suatu proses,disebut…
a. Variabel
b. Ripe data
c. prosedur
d. deklarasi
e. Array
6. Suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram ( program
bagian) ,disebut...
a. Variabel
b. Tipe data
c. Prosedur
d. Deklarasi
e. Array

7. Berikut ini yang termasuk operator aritmatika yaitu ….


a. *
b. /
c. %
d. +
e. Semua benar
8. Percabangan kondisi terdiri dari terdiri dari berbagai tipe kecuali …
a. Percabangan 1 kondisi
b. Percabangan 2 kondisi
c.Percabangan lebih dari 2 kondisi
d.Percabangan multi dimensi bersarang
9. Nama variabel berikut ini yang benar adalah …
a. NamaGuru
b. Alamat Guru
c. alm gr
d. sts/status
e. tpt.tgl
10. Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah …
a. Numeric
b. Character
c. Date/Time
d. Array
e. Integer
11. Pemberian nama variabel yang benar adalah …
a. %nilai
b. nilai_siswa
c. namasiswa
d. &panjang
e. alamat!
12. Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah :
a. Membuat program
b. Membuat Algoritma
c. Membeli komputer
d. Proses
e. Mempelajari program
13. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di
sebut :
a. Proses
b. Program
c. Algoritma
d. Step
e. Diagram

14. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :


a. Bahassa Inggris
b. Bahasa Puitis
c. Bahasa pemograman
d. Sembarang bahasa asal terstruktur
e. Bahasa Mesin
15. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :
a. Sebelum pembuatan program
b. Pada saat program dibuat
c. Sesudah pembuatan program
d. Pada saat verifikasi program
e. Pada saat di jalankan
16. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :
a. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
b. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
c. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
d. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil
e. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil
17. Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R
berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong
P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :
a. 10
b. 15
c. 10 atau 15
d. 10 dan 15
e. Kosong
18. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi :
a. Menjadi Sembarang Nilai
b. Menjadi hampa
c. Q tetap
d. Menjadi 10
e. P tetap
19.Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah...
a. End.
b. Program
c. Uses crt;
d. Finish
e. End;
20. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari...
a. Flowchart
b. Dxdiag
c. Begin
d. SI
e. Sistem oprasi
SISKOM
1.System bilangan adalah…
a. Suatu cara untuk mewakili besaran dari suatu item fisik
b.Suatu system yang hanya bisa dioperasikan dengan bilangan
c Suatu bilangan yang mengendalikan system
d. Suatu proses dimana satu system bilangan dengan basis tertentu akan dijadikan bilangan
dengan basis yang lain
2 System bilangan decimal adalah…
a. Sistem bilangan yang menggunakan 10 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
b. Sistem bilangan yang menggunakan 2 macam symbol untuk mewakili suatu besaranc.Sistem
bilangan yang menggunakan 8 macam symbol untuk mewakili suatu besaran d. Sistem
bilangan yang menggunakan 16 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
3. System bilangan biner adalah…
a. Sistem bilangan yang menggunakan 10 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
b. Sistem bilangan yang menggunakan 2 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
c. Sistem bilangan yang menggunakan 8 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
d. Sistem bilangan yang menggunakan 16 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
4. Di bawah ini merupakan dasar penjumlahan bilangan biner, kecuali…
a. 0+0=0
b. 1 + 0 = 1
c. 1+1=0
d. 1 + 1 = 1
5. Di bawah ini merupakan dasar pengurangan bilangan biner, kecuali…
a. 0–0=0
b. 1 – 0 = 1
c. 0 – 1 = -1
d. 0 – 1 = 1
6. Hasil dari 110010(2) + 10101010(2) adalah…
a. 11011100
b. 11011110
c. 10011100
d. 11101100
7. Yang bukan termasuk dasar-dasar perkalian bilangan biner adalah…
a. 0x0=0
b. 1 x 0 = 0
c. 1x1=1
d. 1 x 1 = 0
8. System bilangan octal adalah…
a. Sistem bilangan yang menggunakan 10 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
b. Sistem bilangan yang menggunakan 2 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
c. Sistem bilangan yang menggunakan 8 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
d. Sistem bilangan yang menggunakan 16 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
9. System bilangan heksadesimal adalah…
a. Sistem bilangan yang menggunakan 10 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
b. Sistem bilangan yang menggunakan 2 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
c. Sistem bilangan yang menggunakan 8 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
d. Sistem bilangan yang menggunakan 16 macam symbol untuk mewakili suatu besaran
10. C pada bilangan heksadesimal bernilai…
a. 12
b. 13
c. 14
d. 15
11. F pada bilangan heksadesimal bernilai…
a. 12
b. 13
c. 14
d. 15
12. Basis dari bilangan heksadesimal adalah…
a. 2
b. 10
c. 8
d. 16
13. Hasil dari DAD9 + 1643 adalah…
a. F12C
b. F11C
c. F21C
d. F31C
14. Konversi bilangan adalah…
a. Suatu cara untuk mewakili besaran dari suatu item fisik
b. Suatu system yang hanya bisa dioperasikan dengan bilangan
c. Suatu bilangan yang mengendalikan system
d. Suatu proses dimana satu system bilangan dengan basis tertentu akan dijadikan bilangan
dengan basis yang lain
15. Konversi dari bilangan decimal ke heksadesimal bisa dilakukan dengan cara…
a. Membagi bilangan decimal dengan 2 kemudian diambil sisa pembagiannya
b. Membagi bilangan decimal dengan 8 kemudian diambil sisa pembagiannya
c. Membagi bilangan decimal dengan 16 kemudian diambil sisa pembagiannya
d. Membagi bilangan decimal dengan 3 kemudian diambil sisa pembagiannya
16. Hasil konversi 113(10)=…(2) adalah…
a. 1011000
b. 1110001
c. 1001111
d. 1000111

17. Konversi bilangan decimal ke octal dapat dilakukan dengan cara…


a. Membagi bilangan decimal dengan 2 kemudian diambil sisa pembagiannya
b. Membagi bilangan decimal dengan 8 kemudian diambil sisa pembagiannya
c. Membagi bilangan decimal dengan 16 kemudian diambil sisa pembagiannya
d. Membagi bilangan decimal dengan 3 kemudian diambil sisa pembagiannya
18. Perangkat keras komputer yang digunakan untuk menyimpan file/data secara sementara adalah

a) RAM
b) HDD
c) Flash disk
d) CD-R
e) Semua salah
19. Dibawah ini bilangan biner yang benar dari F4DE7(16) adalah …
a) 11110100110111100010
b) 11110100110111100101
c) 11110100110111100011
d) 11110100110111100111
e) 11110100110111100110
20. Software yang berfungsi sebagai alat bantu seperti merancang gedung, pengolah
gambar (foto), pengolah tabel dan angka, pengolah kata, pengolah Video, pengolah
audio/mp3, dinamakan
a) Sistem Operasi
b) Program Aplikasi
c) Sistem Komputer
d) Sistem Aplikasi
e) Brainware
Soal Pemrograman Dasar Kelas X
1. Perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma
yang dirancang manusia kedalam format yang dapat dijalankan computer disebut ….
A. System Operasi C. Spreadsheet E. Bahasa Pemrograman
B. Software Utility D. Word Processing
2. Dalam ekspresi Boolean yang harus diuji adalah nilai ….
A. True/False* C. Up/Down E. Height/Weight
B. Right/Left D. On/Off
3. Yang bukan merupakan ciri-ciri dari Pseudocode adalah ……..
A. Bervariabel C. Berfungsi seperti flowchart E. Benar Semua
B. Bergambar D. Menjelaskan Algoritma
4. Nama lain dari flowchart adalah ….
A. Algoritma B. Alur C. Bagan alir* D. Tree E. Diagram
5. Tipe data yang mampu menampung banyak data dengan tipe data yang berbeda-beda
adalah tipe data …
A. Array B. String C. Record* D. Subrange E. Charact
er

6. Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara


sistematis disebut ….
A. Algoritma* C. Variabel E. Konstanta
B. Flowchart D. Tipe data
7. Tentukan manakah nama-nama variabel berikut ini yang benar !
A. nama.guru C. 2x Buku E. Hargabuku
B. NamaGuru* D. harga/buku

7. Yang dimaksud dengan konstanta adalah ….


A. Variabel yang nilainya bersifat tetap dan bisa diubah-ubah*
B. Variabel yang nilainya bersifat tetap dan tidak bisa diubah-ubah
C. Nilai dari suatu variabel
D. Variabel yang selalu membutuhkan masukan/inputan dari user
E. Variabel yang nilainya kosong
8. Jika ingin mengisi nilai pada varibel seperti foto keluarga, maka tipe data yang
Digunakan adalah jenis ….
A. Gambar/image* C. Record E. Char
B. Array D. Boolean
9. Bilangan genap adalah bilangan yang jika dibagi dua, sisanya …..
A. 4 B. 3 C. 2 D. 1 E. 0*
10. Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks (cara penulisan) yang
menyerupai bahasa pemrograman disebut …..
A. Flowchart C. Data flow E. Coding
B. Pseudocode* D. Aplikasi
11. Bilangan ganjil adalah bilangan yang jika dibagi dua, sisanya .….
A. 0 B. 1* C. 2 D. 3 E.
12. Variabel yang nilai bersifat berubah-ubah, dapat di isi dan dikosongkanadalah ….
A. Algoritma B. Konstanta C. Variabel* D. String E. Boolean
13. Variabel logika yang berhubungan dengan operator OR, AND, dan NOT
merupakan variabel dengan tipe data ….
A. Array B. Numerik C. String D. Boolean* E. Algoritma
14. Tipe data yang memungkinkan sebuah variabel mengandung banyak nilai dalam satu
waktu dan bersifat homogen adalah ..…
A. Algoritma B. Konstanta C. Array* D. String E. Boolean
15. Yang menunjukkan awal dan akhir pada sebuah flowchart, adalah .....
A. Data Flow B. Data C. Terminator* D. Decision E.
Process 16. Merupakan algoritma yang dinyatakan dalam diagram dengan bentuk-
bentuk
tertentu, adalah pengertian dari .....
A. Algoritma C. Pseudocode E. Konstanta
B. Array D. Flowchart*

17. Berfungsi untuk memberi nilai awal, nilai akhir, penambahan/pengurangan suatu
variabel counter, adalah .....
A. Terminator C. Process E. Preparation*
B. Decision D. Arrows

18. Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama .....
A. Data Store C. Connector E.Decision*
B. Process D. Terminator

19. Merupakan tempat menampung dan menyimpan satu atau lebih nilai, adalah
pengertian dari …..
A. Variabel* B. Konstanta C. Numerik D. String E.Boolean

20. Merupakan tipe data yang biasa di proses dalam perhitungan matematika,
adalah pengertian …..
A. Variabel B. Konstanta C. Numerik D. String E.Boolean

21. Dibawah ini aturan-aturan dalam penulisan variabel, kecuali …..


A. Nama variabel tidak boleh menggunakan kata-kata kunci
B. Nama variabel tidak boleh mengandung karakter-karakter khusus
C. Nama variabel harus diawali dengan angka*
D. Nama variabel harus diawali dengan huruf
E. Tidak boleh menggunakan spasi

22. Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data nama_siswa adalah menggunakan tipe
data ….
A. Numeric C. Date time E. Integer
B. Varchar* D. Array
23. Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data tanggal lahir adalah menggunakan tipe
data …..
A. Numeric C. Date time* E. Integer
B. Varchar D. Array

24. Algoritma harus dapat dijangkau oleh akal fikiran kita. Hal ini menyatakan bahwa
algoritma harus mamiliki sifat ...
A. Cepat C. Rumit E. Logis*
B. Berurutan D. Realistis

25. Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, ……. > Program > Komputer > Solusi / hasil.
A. Input* C. File E.
Database
B. Masalah D. Proses

26. Sintaks yang digunakan untuk mengakhiri program adalah…


A. Print C. End* E. Start
B. Writeln D. Readln

27. Sintaks yang digunakan untuk menuliskan program adalah…


A. Print C. End E. Start
B. Writeln* D. Readln

28. Jenis data yang dapat digunakan, oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam
membuat program komputer disebut…
A. Linier C. Output E. Serial
B. Tipe Data* D. Universal

29. Sebutkan tipe data yang digunakan untuk menyimpan nilai berupa karakter/ huruf
disebut tipe data...
A. Boolean C. Date Time E. Numerik
B. Array D. String / Char*
30. Const Phi = 3.14 adalah contoh untuk penggunaan …
A. Konstanta* C. Flowchart E. Long Int
B. Variabel D. Integer
31. Dibawah ini beberapa struktur dasar algoritma antara lain …..
A. Urutan, Pilihan, Pengulangan D. Pemulihan,Urutan, Pemograman
B. Perbaikan, Pemulihan, Pengaturan E. Perbaikan, Pemilihan, Pengulangan
C. Urutan, Pemulihan, Pengulangan
32. Di bawah ini yang termasuk struktur dasar algoritma antara lain …….
A. Pengulangan C. Pemulihan E. Pengaturan
B. Perbaikan D. Pemograman
33. Symbol yang digunakan untuk menghubungkan antara symbol yang satu dengan yang
lain adalah Symbol…….
A. Terminator C. Flow Direction E. Input-output
B. Display D. Processing
34. Symbol untuk permulaan (start) atau akhir (stop) adalah Symbol ……
A. Terminator C. Flow Direction E. Input-output
B. Display D. Processing
35. Symbol yang menunjukkan pengolahan data yang dilakukan oleh komputer adalah
Symbol ……
A. Terminator C. Flow Direction E. Input-output
B. Display D. Processing
36. Symbol input-output yang menyatakan proses input-output adalah Symbol …
A. Pilihan C. Urutan E. Pemograman
B. Pengulangan D. Pemulihan
37. 5 Urutan proses yang benar dalam Flowchart adalah……..
A. Head Input Proses Output End
B. Input Loading Proses Output Stop
D. Start Read Proses Output Stop
C. Start Read Proses Write Stop
C. Head Read Loading Write End

I. Essai (Jawablah pertanyaan dibawah ini dengan benar)

1. Apa perbedaan algoritma dan flowchart ?


2. Sebutkan 3 cara menuliskan algoritma, jelaskan ?
3. Sebutkan aturan dalam pemberian nama variable ?
4. Sebutkan Min. 5 simbol pada flowchart dan sebutkan fungsinya ?

5. Buatkan 1 contoh penulisan algoritma dalam bentuk Pseudocode dan Flowchart?

Anda mungkin juga menyukai