Anda di halaman 1dari 10

1. double angka; .

kode program disamping merupakan tipe data… [C3]


a. Bilangan bulat
b. Bilangan riil
c. Logika
d. Karakter
e. Struktur

2. Dibawah merupakan tipe data bilangan bulat adalah… [C1]


a. char
b. double
c. float
d. int
e. boolean

3. Tipe data bahasa C++ untuk true false adalah… [C1]


a. String
b. Char
c. Boolean
d. Byte
e. Real

4. Bilangan yang mengandung pecahan, paling sedikit harus ada satu digit angka sebelum
dan sesudah titik decimal termasuk dalam tipe data… [C4]
a. Riil
b. Boolean
c. Integer
d. Longint
e. Byte

5. Penulisan variabel dalam c++ bersifat case sensitive artinya… [C2]


a. Huruf besar dan kecil diperhitungkan
b. Tanda spasi diperhitungkan
c. Tanda spasi diubah dengan underscore
d. Tanda spasi diubah dengan tanda strip (minus)
e. Tanda spasi diubah dengan tanda titik.

6. Tipe data yang cocok untuk menampung nama siswa adalah…[C4]


a. Char
b. Int
c. Boolean
d. Real
e. Byte

7. Pernyataan yang sesuai untuk mendefinisikan Tipe data bilangan bulat adalah… [C2]
a. Tipe data yang berfungsi menampung data yang memiliki angka dibelakang koma
b. Tipe data yang mempresentasikan data yang hanya mengandung dua nilai
c. Tipe data yang mempresentasikan data berupa karakter
d. Tipe data yang yang menyimpan lebih dari satu variabel
e. Tipe data yang digunakan untuk angka yang tidak memiliki angka dibelakang koma
8. Kode program untuk menyatakan tipe data bentukan yang menyimpan lebih dari satu
variabel bertipe sama maupun berbeda adalah… [C1]
a. Struct
b. Int
c. Float
d. Double
e. Char

9. Pernyataan yang sesuai untuk mendefinisikan tipe data enumerasi adalah… [C4]
a. Tipe data yang berfungsi menampung data yang memiliki angka dibelakang koma
b. Tipe data yang mempresentasikan data yang hanya mengandung dua nilai
c. Tipe data bentukan yang nilainya terbatas pada nilai-nilai yang telah ditentukan dan
bersifat pasti.
d. Tipe data yang yang menyimpan lebih dari satu variabel
e. Tipe data yang digunakan untuk angka yang tidak memiliki angka dibelakang koma

10. Tipe-tipe data berikut akan memberi nilai output, kecuali… [C4]
a. Int
b. Float
c. Void
d. Char
e.

11. Berikut ini adalah tipe data dalam c++… [C1]


a. Int, float, char, double, const
b. Int, float, char, double
c. Float, double float, long int, const
d. Label, const, int, short int
e. Void, main, char, double

12. Perhatikan program berikut


#include <iostream>
using namespace std;
int main (){
int x = 3.05;
cout << “Nilai x adalah ” << x << endl;
return 0
}
Kode program yang digaris bawahi terjadi error, seharusnya tipe data yang digunakan
adalah... [C6]
a. char
b. long int
c. short int
d. signed long int
e. float

13. Berikut ini adalah syarat pembuatan identifier yang harus kita perhatikan, kecuali… [C4]
a. C++ bersifat case sensitive
b. Tidak boleh diawali dengan angka
c. Tidak boleh mengandung spasi
d. Tidak boleh menggunakan symbol (!@#$%^&A*, dll)
e. Harus menggunakan spasi

14. Penulisan kode program untuk identifier yang benar adalah… [C3]
a. long 1000;
b. int !satu;
c. float bilangan_riil;
d. long break;
e. double 2x;

15. Identifier yang digunakan untuk mengidentifikasi data yang nilainya sudah ditentukan,
dan tidak dapat diubah saat program berjalan, disebut identifier… [C2]
a. Konstanta
b. Label
c. Tipe
d. Variabel
e. Prosedur

16. Suatu identifier yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari suatu proses,
disebut…[C2]
a. Variabel
b. Tipe data
c. Prosedur
d. Deklarasi
e. Array

17. Perhatikan program berikut


#include <iostream>
Using namespace std;
Int main() {
Int x;
X = 3;
Cout << “Nilai x = ” << x << endl;
Return 0;
}
Hasil yang diperoleh dari program diatas adalah… [C5]
a. Nilai x = 3
b. Nilai 3 = x
c. Nilai x = x
d. Nilai 3 = 3
e. semua salah

18. Contoh bentuk deklarasi variabel bertipe karakter yang benar adalah… [C3]
a. Char return;
b. Void main;
c. Char panjang, a, huruf[30];
d. Panjang char;
e. semua salah
19. Pengertian dari konstanta adalah… [C2]
a. Suatu nilai yang dapat diubah selama program berlangsung
b. Suatu nilai yang tidak dapat diubah selama program berlangsung
c. Suatu nilai yang berubah-ubah selama program berlangsung
d. Suatu nilai yang tidak dapat diubah meskipun program tidak berjalan.
e. Suatu nilai yang tidak pernah berubah meskipun program tidak berjalan

20. Statemen program berikut ini salah, kecuali… [C4]


a. Int return = 40;
b. Cout >> count;
c. */komentar/*
d. Dua int=30;
e. Float tiga_puluh;

21. Perhatikan program berikut


#include <iostream>
Using namespace std;
Int main{
Int x, y, z = 20;
Cout << x << endl;
Cout << y << endl;
Cout << z << endl;

Return 0
}
Bagian yang digaris bawahi berfungsi untuk... [C5]
a. Memberi nilai x, y, z dengan nilai 20
b. Memberi nilai 20 pada z saja
c. Membuat variabel global
d. Semua jawaban salah
e. Semua jawaban benar

22. Perhatikan program dan hasil program berikut


#include <iostream>
using namespace std;
int contoh(){
static int A = 10;
A = A + 10;
return A;
}
int main(){
int x;
x = contoh();
cout << “Nilai pemanggilan pertama adalah : ” << x << endl;
return 0;
}
HASIL PROGRAM
1. Nilai pemanggilan pertama adalah: 10
2. Nilai pemanggilan pertama adalah: A = 10
3. Nilai pemanggilan pertama adalah: 10
4. Nilai pemanggilan pertama adalah: 20
5. terjadi error (kesalahan)
Terdapat pada hasil program nomor berapakah yang sesuai dengan program diatas? [C6]
a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
e. 5

23. Operator merupakan symbol yang biasa dilibatkan dalam program untuk melakukan suatu
operasi atau manipulasi, berikut yang bukan merupakan penggunaan operator adalah… [C6]
a. Menjumlahkan dua nilai
b. Memberikan nilai ke suatu variabel
c. Membandingkan kesamaan dua nilai
d. Menginputkan suatu nilai
e. Semua jawaban benar

24. Yang bukan termasuk jenis operator yaitu… [C1]


a. increment
b. aritmatika
c. logika
d. variabel
e. bitwise

25. operator logika yang menyatakan “atau” dalam lambang berikut ini adalah… [C3]
a. &&
b. ||
c. !
d. <>
e. =

26. Penggunaan operator aritmatika yang benar dalam c++ yaitu… [C3]
a. T = x + angka;
b. T = x + angka
c. Float x, X, z = 0;
d. I++;
e. While(i<=30);

27. Operator untuk peningkatan nilai bertambah satu termasuk dalam operator… [C2]
a. Unary
b. Aritmatika
c. Bitwise
d. Perbandingan
e. Hubungan

28. Fungsi dari operator % sebagai… [C3]


a. Pembagian 2 bilangan
b. Membagi perseratus persen
c. Prosentase 2 bilangan
d. Mencari sisa pembagian 2 bilangan
e. Prosentase bilangan

29. Berikut yang termasuk operator aritmatika yaitu… [C3]


a. =
b. %
c. ++
d. Semua benar
e. Semua salah

30. Yang termasuk operator logika ingkaran adalah… [C3]


a. !
b. &&
c. <>
d. ||
e. >=

31. Operator untuk peningkatan nilai bertambah 1 termasuk dalam operator… [C1]
a. Unary
b. Aritmatika
c. Bitwise
d. Perbandingan
e. Hubungan

32. Operator yang digunakan dalam operasi yang melibatkan tiga buah operand
adalah… [C1]
a. Operator ternary
b. Operator unary
c. Operator bitwise
d. Operator logika

33. Operator untuk menyatakan tidak sama dengan dalam c++ adalah… [C3]
a. ==
b. =!
c. /=
d. !=
e. =/

34. Operator logika && adalah… [C3]


a. Nand
b. Or
c. And
d. Not and

35. Operator pemberian nilai/penugasan/assignment adalah… [C3]


a. =
b. ==
c. !=
d. <>
36. Pernyataan a = 7 % 4 akan menghasilkan a = … [C5]
a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
e. 5
37. Perhatikan program berikut
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x;
float y;
x = +5;
y = -2.5;
cout << x << "," << y << ",";
x = -5;
y = +2.5;
cout << x << "," << y << endl;
return 0;
}
Hasil dari program diatas adalah... [C5]
a. 5, -2.5, -5, 2.5
b. +5, -2.5, -5, +2.5
c. 5, 2.5, 5, 2.5
d. -5, 2.5, 5, -2.5
38. Perhatikan program berikut
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x = 10, y = 3;
A
int z;
B
z = x X y;
C
cout << x << “ X ” << y << “ = ” << z;
D
cout << endl;
E
return 0;
}
Dari program diatas, manakah penulisannya yang tidak benar ? [C5]
a. A
b. B
c. C
d. D
e. E
39. Pada soal 16 apabila programnya benar dalam penulisannya, maka keluaran program di
atas adalah... [C6]
a. Perintah diatas akan menampilkan x X y = z
b. Perintah diatas akan menampilkan 10 X 3 = 30
c. Perintah diatas akan menampilkan x “ X ” y “ = ” z
d. Perintah diatas akan menampilkan 10 “ X ” 3 “ = ” 30
e. Perintah diatas akan menampilkan 30

40. Perhatikan program dan keluaran program berikut


#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
cout << (1 && 1) << endl;
cout << (1 && 0) << endl;
cout << (0 && 0) << endl;
cout << (0 && 1) << endl;
cout << endl;
return 0
}
Hasil program secara berturut-turut akan menampilkan angka
1. 1, 1, 1, 1
2. 1, 0, 0, 0
3. 0, 1, 1, 1
4. 1, 1, 0, 1
Hasil program yang benar ditunjukkan oleh nomor... [C6]
a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
e. semua salah

41. Perhatikan program berikut


#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
cout << “!1 = ” << !1 << endl;
cout << “!0 = ” << !0 << endl;
return 0
}
Program diatas secara berturut-turut akan menghasilkan... [C6]
a. !1 = 0 dan !0 = 1
b. !1 dan !0
c. 1 dan 0
d. 0 dan 1
e. Semua salah

42. Yang bukan merupakan tipe data composite adalah ….


A. Image
B. Date time
C. Character
D. Enumerasi
E. Record

43. Identifier adalah ….


A. Tipe data
B. Variabel
C. Nama
D. Nilai
E. Konstanta

44. Nama lain dari flowchart adalah ….


A. Algoritma
B. Alur
C. Bagan alir
D. Tree
E. Diagram

45.Tipe data yang mampu menampung banyak data dengan tipe data yang berbeda-beda
adalah tipe data …
A. Array
B. String
C. Record
D. Subrange
E. Character

46.Urutan langkah-langkah logis untuk menyelessaikan masalah yang disusun secara


sistematis disebut ….
A. Algoritma
B. Flowchart
C. Variabel
D. Tipe data
E. Konstanta

47. Jenis tipe data yang mempunyai elemen-elemen yang harus disebut satu-persatu dan
bernilai konstanta integer sesuai dengan urutannya disebut ….
A. Array
B. Record
C. Enumerasi
D. Int
E. Boolean

48.Yang dimaksud dengan konstanta adalah ….


A. Variabel yang nilainya bersifat tetap dan bisa diubah-ubah
B. Variabel yang nilainya bersifat tetap dan tidak bisa diubah-ubah
C. Nilai dari suatu variabel
D. Variabel yang selalu membutuhkan masukan/inputan dari user
E. Variabel tetap/konstan
49.Yang disebut tipe data composite adalah ….
A. Tipe data yang telah disediakan oleh computer
B. Tipe data yang telah disediakan bahasa pemrograman
C. Tipe data yang terdiri dari satu macam tipe
D. Gabungan dari dua/lebih tipe data
E. Tipe data pada algoritma

50.Jika ingin mengisi nilai pada varibel seperti foto keluarga, maka tipe data yang digunakan
adalah jenis ….
A. Gambar/image
B. Array
C. Record
D. Boolean
E. Char

51.Tipe data bilangan yang mempunyai jangkauan nilai tertentu sesuai dengan yang
ditetapkan adalah jenis tipe data ….
A. Enumerasi
B. Array
C. Subrange
D. Record
E. Float

52.Penulisan algoritma yang menggunakan bahasa manusia dan dijabarkan dengan bahasa
inggris adalah cara penulisan ….
A. Structured English
B. Structured Indonesian
C. Flowchart
D. Looping
E. Sequencing

Anda mungkin juga menyukai