Anda di halaman 1dari 18

PEMERINTAH PROVINSI KALIMANTAN TIMUR

DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN


SMK NEGERI 1 BALIKPAPAN
Alamat: Jln. Marsma R Iswahyudi Sepinggan Raya Kecamatan Balikpapan Selatan Kota Balikpapan
Telp / Fax : (0542)761941 / (0542)761985 Web : http//www.smkn1-bpn.sch.id E-mail : sekolah@smkn1-bpn.sch.id
NPSN : 30401516, Akreditasi : A

UJIAN SEKOLAH
TAHUN PELAJARAN 2021 / 2022

MATA PELAJARAN : Dasar Program Kejuruan


KELAS : XII TKJ , RPL

Pilihlah jawaban yang paling tepat !

1. Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks (cara penulisan) menyerupai bahasa pemrograman
disebut .....
a. Coding
b. Flowchart
c. Pseudocode
d. Data flow
e. Terminator

2. Variabel logika yang berhubungan dengan OR, AND dan NOT merupakan variabel dari tipe data
.........
a. String
b. Array
c. Bunerik
d. Boolean
e. Int

3. Tipe data yang memungkinkan sebuah variabel mengandung banyak nilai dalam suatu waktu adalah
.....
a. Boolean
b. Array
c. Int
d. String
e. Logika

4. Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama .....


a. Data Store
b. Process
c. Connector
d. Terminator
e. Decision

5. Untuk mengambil suatu keputusan dari kondisi tunggal menggunakan fungsi .....
a. Logika IF-ENDIF
b. Logika IF
c. Logika END
d. Logika ENDIF
e. Logika IF-END

6. Pada pengambilan keputusan fungsi logika IF-ELSE-ENDIF dua pilihan tersebut yaitu ....
a. Semua pernyataan bernilai TRUE
b. Semua pernyataan bernilai FALSE
c. Satu pernyataan bernilai TRUE dan pernyataan lainnya bernilai FALSE
d. Tidak ada pernyataan bernilai TRUE atau FALSE
e. Semua pernyataan tidak bernilai TRUE

7. Yang diminta untuk memberikan kondisi perulangan adalah ....


a. User
b. Progammer
c. Human
d. Instruktur
e. Protokoler

8. //Program Umur
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
void main ()
{int usia;
clrscr ();
cou<<”Berapa Usia Anda ??”;
cin>>usia;
or(usia<17)
cout<<”Anda Belum Punya KTP”<<endl;
else
cout<<”Anda Punya KTP”,,endl;
}
Source kode C++ diatas jika di compile maka akan terjadi error. Maka identifikasi permasalahan
tersebut dengan function yang benar adalah .....
a. Then
b. Cout
c. And
d. If Then
e. If

9. SUM adalah .......


a. Nilai rata-rata dari seluruh indeks array
b. Indeks akhir dari array
c. Hasil dari penjumlahan seluruh data dalam array
d. Banyaknya indeks yang ada di dalam array
e. Nama variabel dari array

10. Variabel pointer yang tidak menunjuk pada nilai apapun berarti memiliki nilai .....
a. 100
b. 550
c. 1
d. 300
e. Null

11. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah ....


a. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
b. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil
c. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
d. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-Hasil
e. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

12. Dibawah ini yang merupakan tipe data dalam c++....


a. Float,int,double,const
b. Int,float,char,double
c. Int,float,char,double,const
d. Const float char double
e. Const,main,void,double

13. Lengkapi struktur program perulangan dengan kondisi akhir diinputkan user
Program input_user
Deklarasi

I : integer
X : integer

Algoritma
Read(x)
i 1

while i <= x do
............(‘ini adalah pengulangan ke’,i)
i i+1
endwhile
a. Writeln
b. Write
c. Do
d. If
e. And Then

14. Cara membuat komentar di C++ adalah .....


a. /* Ini komentar
b. # Ini komentar
c. // Ini komentar
d. < Ini komentar >
e. /Ini komentar

15. Dibawah ini adalah cara yang tepat untuk deklarasi variabel bilangan dengan tipe integer di C++ yaitu
.....
a. bilangan int;
b. char bilangan;
c. $bilangan;
d. int bilangan;
e. var bilangan;

16. Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis disebut
......
a. Variabel
b. Algoritma
c. Tipe data
d. Konstanta
e. Flowchart

17. Fungsi dari tanda // pada bahasa c++ adalah .......


a. Memberikan saran pada program
b. Memberikan kritik pada program
c. Memberikan komentar pada program
d. Memberikan syarat pada program
e. Memberikan nilai pada program

18. Perbedaan dari cout dan cin adalah .......


a. Masukkan dan masukkan
b. Keluaran dan keluaran
c. Masuk dan keluar
d. Masukkan dan keluaran
e. Keluaran dan masukkan

19. Perbedaan dari endl dan ends adalah ......


a. Pindah spasi dan pindah baris
b. Pindah baris dan penambah karakter null
c. Pindah spasi dan data
d. Pindah karakter dan penambah spasi
e. Pindah data dan tidak pindah program

20. Perhatikan kode program berikut


#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
for (int i=1;i<=10;i++)
{
if (i==5){
continue;
}
cout<<"Belajar Perulangan For "<<i<<endl;
}
Program tersebut menghasilkan output yakni .....
a. Belajar perulangan for 1 sampai 5
b. Belajar perulangan for 1 sampai 9
c. Belajar perulangan for 1 sampai 10
d. Belajar perulangan for 1 sampai 10 kecuali 5
e. Belajar perulangan for

21. Berikut bentuk umum penulisan pernyataan if yang benar yaitu .....
a. if (x > y)
b. if x > y then:
c. if x > y:
d. if (x > y) then:
e. if x > y else

22. Perhatikan kode program di bawah ini


#include <iostream>
using namespace std;
inmain()
{
int umur=14;
if (umur<=18)
{
if (umur<=10){
cout<<"Anak-anak"<<endl;
}else {
cout<<"Remaja"<<endl;
}
}else {
cout<<"Bukan usia anak maupun remaja"<<endl;
}
}
Program tersebut menghasilkan output yaitu ......
a. Anak- anak
b. Remaja
c. Bukan usia anak maupun remaja
d. Error
e. Orang tua
23. Berikut adalah file header yang berfungsi untuk menangani input/output di C++ yaitu .....
a. #include < stream >
b. #include < iostream >
c. #include < conio.h>
d. #include < iostring >
e. #include <conio.com>

24. #include <iostream>


using namespace std;
int main() {
string nama[5]={"Dimas","Rini","Aldi","Bayu","Putri"};
cout<<nama[1]<<endl;
cout<<nama[3]<<endl;
}
Perhatikan program diatas, hasil output dari program tersebut adalah ......
a. Dimas dan Aldi
b. Rini dan Bayu
c. Dimas dan Bayu
d. Rini dan Putri
e. Tidak ada

25. Program bahasa c++ bersifat case sensitive karena ....


a. Huruf besar dan kecil sama saja
b. Huruf besar dan kecil dianggap beda
c. Huruf besar dan kecil sama
d. Huruf besar dan kecil sama-sama
e. Huruf besar dan kecil berbeda-beda tetapi tetap satu

26. Kata grafis dapat juga diartikan sebagai....


A. Grafik
B. Citra visual
C. Karya seni
D. Desain
E. Rancangan visual

27. Asal kata ilustrasi berasal dari bahasa latin, yaitu....


A. Ilustration
B. Illustrate
C. Ilustratse
D. Ilustrat
E. Ilustrate

28. Yang tidak termasuk sifat permukaan tekstur adalah....


A. Licin
B. Halus
C. Kasar
D. Cepat
E. Mengkilap
29. Dibawah ini yang merupakan komponen Desain Grafis , Kecuali . . .
A. Garis ( Line )
B. Bentuk / Bidang ( Shape )
C. Tekstur
D. Ruang / Jarak ( Space )
E. Topografi
30. Kategori desain grafis berikut ini yang memuat desain buku, majalah, leaflet dan publisitas sejenis
adalah ….
A. Printing
B. Web desain
C. Film
D. Identifikasi
E. Desain produk

31. Warna di bawah ini termasuk warna primer, kecuali ....


A. Merah, Kuning, Biru
B. Ungu, Oranye, Merah Jambu
C. Merah, Hijau, Ungu
D. Biru, Kuning, Coklat
E. Hitam, Hijau, Kuning

32. Mode warna yang memiliki tingkatan warna dari hitam sampai putih disebut..

A. Gray scale
B. RGB
C. Bitmap
D. CMYK
E. Lab Color

33. Kepanjangan dari RGB adalah….

A. Red green bold


B. Red green blue
C. Red green biru
D. Random green blue
E. Random gold blue

34. Dua warna yang dicampur dengan perbandingan yang sama disebut warna….

A. Primer
B. Sekunder
C. Tersier
D. Apologus
E. Mixer

35. Unsur yang merupakan titik yang saling terhubung dengan titik lainnya dan membentuk sebuah
bentukan garis adalah . . .
A. Line
B. Shape
C. Texture
D. Multimedia
E. Size
36. 2 (dua) model warna paling umum adalah…
A. RGB dan MCKY
B. BRG dan CMYK
C. CMYK dan RGB
D. CMYK dan GBR
E. CMYK dan BGR

37. Sebuah bentuk komunikasi visual menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan
seefektif mungkin merupakan pengertian dari . . .
A. Layout
B. Dasar Desain
C. Desain grafis
D. Printing
E. Desain

38. 3 (Tiga) Syarat terjadinya warna adalah….

A. Cahaya, objek, otak


B. Cahaya, mata, udara
C. Cahaya, mata, sinar pantulan
D. Cahaya, objek, mata
E. Objek, pengamat, mata

39. Yang termasuk unsur -unsur desain grafis adalah


A. Ruangan
B. Tempat
C. Bentuk
D. Lokasi
E. Kanvas

40. Rangkaian titik-titik yang memanjang dengan kerapatan tertentu disebut dengan ….
A. Garis
B. Ilustrasi
C. Ruang
D. Warna
E. Gelap Terang

41. Jika warna CMYK digabungkan menjadi satu maka akan menghasilkan warna ….
A. Merah
B. Kuning
C. Hitam
D. Putih
E. Abu-Abu

42. Warna hijau pada CMYK dihasilkan dari perpaduan warna


A. Mangenta+yellow
B. Cyan+mangenta
C. Cyan+yellow
D. Green+Yellow
E. Red+yellow

43. Salah satu software aplikasi grafis yang digunakan untuk mengolah gambar tipe bitmap adalah….
A. CorelDraw
B. Macromedia Freehand
C. Adobe Ilustrator
D. Adobe After Efek
E. Adobe Photoshop CS

44. Untuk keperluan web dan animasi, mode warna yang digunakan adalah….
a. RGB
b. CMYK
c. Indexed
d. Multichannel
e. Lab

45. Image yang dibentuk berdasarkan deskripsi matematis yang menentukan posisi, panjang dan arah dari
garis yang digambarkan adalah…
A. Object
B. Gambar
C. grafik vektor
D. grafik raster
E. bitmap

46. Salah satu representasi gambar di dalam komputer adalah ….


A. Object
B. Image
C. Bitmap
D. Vektor
E. Raster

47. Gambar yang dipresentasikan dengan kurva dan garis yang didefinisikan dalam persamaan matematis
disebut ….
A. Raster
B. Vektor
C. Bitmap
D. Objek
E. Creation

48. Software berbasis vektor dalam kategori program CAD adalah…


A. AutoCAD
B. Microtik
C. 3D Studio (MAX dan Viz)
D. Maya
E. Formz
49. Sebuah gambar jika diperbesar akan tetap kelihatan solid, tidak kabur dan pecah,merupakan ciri-ciri
image yang bertipe….
A. Vektor
B. Bitmap
C. RGB
D. CMYK
E. Grayscale

50. Sebuah gambar jika diperbesar akan kelihatan pecah-pecah dan kabur, merupakan ciri – ciri image yang
bertipe….
A. Vektor
B. Bitmap
C. RGB
D. CMYK
E. Grayscale

51. Seperangkat komputer agar dapat digunakan secara wajar, minimal harus tersedia…..
A. Monitor, Speaker, CPU, dan Mouse
B. Monitor, keyboard, mouse, dan CPU
C. Monitor, mouse, CPU, dan scanner
D. Monitor, CPU, keyboard, dan printer
E. Monitor, Keyboard, Speaker, dan Printer

52. CPU memiliki dua bagian fungsi operasional yaitu ALU dan CU, fungsi ALU adalah…
A. Pusat pengolahan data
B. Pengontrol kerja computer
C. Penambah kecepatan computer
D. Mempercepat boot
E. Mempercepat proses copy data

53. Papan rangkaian computer tempat semua komponen elektronik computer terangkai disebut dengan…

A. Keyboard
B. Motherboard
C. Casing
D. Peripheral
E. Faterboard

54. Tahapan dalam perakitan computer terdiri dari, kecuali…


A. Persiapan
B. Perakitan
C. Pengujian
D. Penanganan Masalah
E. Pembukuan

55. 1 beep pendek berarti ...


A. PC dalam keadaan baik
B. Ada masalah di kartu video
C. Ada masalah di VGA card
D. Overheating
E. Ada masalah di memori

56. Jika proses booting berhasil, maka proses selanjutnya adalah ...
A. Star-down
B. Shut-down
C. Pre test
D. Star-up
E. Post-test

57. Pengaturan booting pertama kali dalam instalasi Windows 10 di atur di ….


A. Task Manager
B. BIOS
C. CD ROM
D. Control Panel
E. Windows Explorer

58. Konfigurasi BIOS dapat dihilangkan dengan cara …


A. Mematikan computer
B. Melepas baterai CMOS
C. Membuka CPU
D. Mereset computer
E. Menginstal ulang computer

59. Untuk menginstal OS dengan menggunakan CD maka pengaturan First Boot di BIOS diset menjadi
….
A. Setting 1st boot sequence hard disk 0
B. Setting 2nd boot sequence CD ROM
C. Setting 2nd boot sequence hard disk 0
D. Setting 1st boot sequence DVD ROM
E. Setting 1st boot sequence usb drive
60. Pengertian dari C++ adalah ….
A. Bahasa pemrograman komputer
B. Program utility
C. Teks
D. GUI
E. Aplikasi desain grafis

61. Sistem operasi adalah….


A. penghubung antara brainware, hardware dan software
B. penghubung antara user dan software
C. penghubung user dengan user
D. penghubung software dengan hardware
E. penghubung antara hardware dan brainware

62. Sebelum menginstalasi software sebaiknya tentukan dulu sistem aplikasi mana yang akan diinstal,
sehingga sesuai dengan kebutuhan. Dalam memilih sistem aplikasi ada beberapa hal yang kita
perhatikan, diantaranya adalah, kecuali ...
A. Sistem aplikasi sesuai dengan kebutuhan
B. Sistem aplikasi dapat dioperasikan sesuai dengan komputer yang dimiliki
C. Sistem operasi mudah dalam instalasi dan pengoperasiannya
D. Sistem aplikasi memiliki kompabilitas
E. Sistem aplikasi terbaru dengan menu terlengkap

63. Berikut ini yang tidak termasuk sistem operasi adalah ...
A. Cobol
B. DOS
C. Linux
D. UNIX
E. Windows

64. Ketika Setup selesai dijalankan, berarti proses instalasi sistem operasi telah selesai dan sudah bisa
dioperasikan. Namun terkadang tampilannya masih kasar dan sound card belum berfungsi. Ketika
Sound card, VGA card, printer, Network/internet Card penggunannya belum bisa optimal, maka
perlu menginstal ….
A. Aplikasi
B. Program
C. Driver
D. Anti virus
E. Norton Utility
65. Berikut trik sederhana untuk meminimalisir terjadinya kerusakan pada peripheral komputer adalah...
A. Membawa ke tempat reparasi
B. Mengganti hardware yang baru
C. Sering membersihkan kotoran yang terdapat pada peripheral
D. Mengganti pc dengan yang baru
E. Selalu mengganti suku cadang

66. Membersihkan PC dari debu dan komponen lain adalah…


A. Perawatan Bagian Dalam
B. Perawatan Bagian Luar
C. Perawatan hardware
D. Perawatan software
E. Perawatan internal

67. Tujuan utama dari perawatan PC adalah...


A. Menghilangkan virus
B. Agar data komputer tidak hilang
C. Agar komputer dapat tahan lebih lama
D. Mempermudah pengoperasian computer
E. Mempercepat kinerja komputer saat digunakan

68. Untuk melihat indikasi pada konfigurasi IP yang terpasang pada komputer kita digunakan perintah
….
A. Ping
B. IPConfig
C. Tracert
D. Traceroute
E. Nslookup

69. Sebuah alamat pada komputer agar komputer bisa saling terhubung dengan komputer lain disebut
dengan ....
A. IP Address
B. Broadcast Address
C. Netmask/Subnet Mask
D. Gateway
E. MAC Address

70. IPv 4 Terdiri dari...


A. Net ID & Host ID
B. Kode Vendor & Kode Hardware
C. Broadcast & Netmask
D. FLSM & VLSM
E. First Host & Last Host

71. IPv4 Terdiri dari berapa kelas .....


A. 3 Kelas
B. 4 Kelas
C. 2 Kelas
D. 6 Kelas
E. 5 kelas

72. Crossover kabel memiliki fungsi menghubungkan


A. Client ke client
B. Client ke server
C. HUB ke client
D. HUB ke server
E. Server ke client

73. Kombinasi pengkabelan straight pada jaringan komputer yang sesuai dengan standart internasional
adalah ….
A. White orange – orange - white green – blue - white blue - green – white brown - brown
B. White orange – orange - white green – green - white blue - blue – white brown - brown
C. White green – green - white orange – blue - white blue - orange – white brown - brown
D. White orange – orange - white green - green - white blue - blue – white brown - brown
E. Orange – white orange – green – white green - white blue - blue – white brown – brown

74. Di Teknologi jaringan tanpa kabel disebut …


A. Topologi
B. Wireless
C. Token Ring
D. Protokol
E. NIC

75. Topologi yang setiap workstation dan server dihubungkan sehingga terbentuk suatu pola lingkaran
atau cincin adalah …
A. Client – server
B. Token Ring
C. Star
D. BUS
E. MAN

76. Apa yang dimaksud system bilangan decimal?


A. logika di komputer diwakili oleh bentuk elemen dua
B. Bentuk nilai berupa integer desimal atau pecahan
C. sistem bilangan yang terdiri dari 10 macam bilangan
D. nilai untuk masing-masing digit bilangan terdiri dari 7
E. Bilangan yang terdiri dari 0 dan 1

77. Sistem bilangan yang menggunakan 16 macam symbol bilangan adalah…


A. Sistem Bilangan Biner
B. Sistem Bilangan Decimal
C. Sistem Bilangan Oktal
D. Sistem Bilangan Hexadecimal
E. Sistem Bilangan Komputer

78. Konversikan Bilangan Biner 11011(2) ke bilangan Hexadesimal..


A. 1A (16)
B. 1B (16)
C. 1C (16)
D. 1D (16)
E. 1E (16)

79. 1011(2) + 1010(2) = ….


A. 10100(2)
B. 10101(2)
C. 10110(2)
D. 11100(2)
E. Semua Salah

80. Gerbang Logika Dasar Terdiri dari ….


A. Gerbang AND, OR dan NOT
B. Gerbang AND, NOT dan NOM
C. Gerbang OR, AND dan NOM
D. Gerbang OR, AND dan NET
E. Gerbang Logika AND dan OR

81. Penggabungan Gerbang Logika AND dan NOT Menjadi ?


A. Gerbang ANDT
B. Gerbang NOTD
C. Gerbang ANOT
D. Gerbang ANDNOT
E. Gerbang NAND

82. Konsep dari Gerbang Logika NOT adalah


A. Jika Input Bernilai Nol, Maka Output Bernilai Nol
B. Jika Input Bernilai Nol, Maka Output Bernilai Dua
C. Jika Input Bernilai Satu, Maka Output Bernilai Satu
D. Jika Input Bernilai Satu, Maka Output Bernilai Nol
E. Jika Input Tidak Bernilai, Maka Output Tidak Bernilai

83. Jika Input A pada gerbang AND dibawah adalah bernilai = 1, dan input B Bernilai = 0. Maka, Outputnya
adalah …
A. 0
B. 1
C. 0 kadang 1
D. 1 kadang 0
E. 1 dan 0

84. Logika pada computer sesuai dengan bilangan biner 1 dan 0, maksud 1 dan 0 adalah …
A. Power
B. Switch
C. On dan Off
D. Plug in
E. Start

85. Tujuan pokok system computer adalah ….


A. Mengolah data menjadi informasi
B. Mengolah input menjadi proses
C. Mengolah output menjadi input
D. Mengolah output jadi proses
E. Mengolah imformasi jadi output

86. Mengkoordinasi semua komponen-komponen yang ada di sistem computer, terutama yang berkaitan dengan
pengolahan data dan eksekusi instruksi adalah peran dari ?
A. Program Counter (PC)
B. Memory Address Register (MAR)
C. Instruction Register
D. Control Unit (CU)
E. Aritmatic Logic Unit (ALU)

87. Siswa mampu Mengurutkan panduan singkat memasang webcam:


1.Install Software Pada Komputer/PC
2.Pasang Hardware Webcam
3.Mengetes Webcam Apakah Sudah Dapat Digunakan
4. menyiapkan komputer
Urutan pemasangan webcam pada PC adalah ..........
A. 4,1,2,3
B. 1,2,3,4
C. 2.1,3,4
D. 3,2,1,4
E. 1,3,2,4

88. Chip yang bekerja berdasarkan instruksi program dan menjalankan dengan satu persatu program adalah :
A. Mikrokomputer
B. Mikrokontroler
C. IC Digital
D. IC Analog
E. Mikroprosesor

89. Urutkan langkah-langkah yang dilakukan oleh prosesor komputer untuk setiap instruksi Bahasa mesin yang
diterima dbawah ini :
1.Fetch
2.Execute
3.Store
4.Decode
Maka jawaban yang benar adalah ...
A. 1,2,3,4
B. 1,4,2,3
C. 2,3,4,1
D. 4,3,2,1
E. 4,3,2,1

90. Kecepatan clock sebuah processor diukur dalam satuan ….


A. Hz
B. bps
C. Bps
D. speed
E. Kbps

91. ALU adalah kepanjangan dari….


A. Aritmatic Logical Unit
B. Aritmatic Logic Unit
C. Aritmatical Logic Unit
D. Aritmatic Logical United
E. Aritmatic Logic United
92. Merupakan sirkuit digital yang terdapat di dalam CPU yang memiliki fungsi untuk melakukan komputasi
aritmatika dan logika adalah peran dari ?
A. Program Counter (PC)
B. Memory Address Register (MAR)
C. Instruction Register
D. Control Unit (CU)
E. Aritmatic Logic Unit (ALU)

93. Pengolahan instruksi pada komputer terdiri dari dua langkah yaitu ?
A. Fetch dan Write
B. Write dan Read
C. Proses dan Kontrol
D. Fetch dan Execute
E. Sintaks dan Line

94. Yang dapat direferensikan dengan menggunakan bahasa mesin yang dieksekusi CP pengertian dari ….
A. Register Data
B. Register Alamat
C. General Purpose Register
D. User-visible Register
E. Register Kode Status Kondisi (Flag)

95. Dalam memory pada sebuah memory EPROM Dibawah ini yang tidak termasuk jenis RAM adalah....
A. DRAM
B. SDRAM
C. EDORAM
D. DDR
E. SORAM

96. Tanda titik dalam aljabar Boole memiliki arti.............


A. NOR
B. NOT
C. NAND
D. OR
E. AND

97. Berikut ini yang bukan jenis-jenis flip-flop adalah.......


A. Jk flip-flop
B. RS flip-flop
C. XL flip-flop
D. D flip-flop
E. T flip-flop
98. Jika pada relasi logik yang dibandingkan berupa nilai dari data benar ( 1 ) atau simbol salah ( 0 ), pada operator
logika yang dibandingkan adalah.......
A. Simbol rangkaian dan persamaan fungsi
B. Diagram sinyal fungsi waktu
C. Logika hasil dari relasi logik
D. Aturan-aturan didalam logika
E. Tabel kebenaran

99. Least Significant Bit digunakan jika dalam perhitungan pengurangan bilangan biner dijumpai adanya.........
A. Prosesnya berkesinambungan
B. Hasilnya berbanding terbalik
C. Kolom bernilai besar
D. Hasilnya berbanding lurus
E. Kolom bernilai kecil

100. Apabila semua berlogik 1, keluarannya akan berlogik 1, dan keluarannya akan berlogik 1, hanya jika salah
satu masukkannya berlogik 0. Pernyataan tersebut termasuk ke dalam pernyataan logika dari gerbang.........
A. NOT
B. NOR
C. NAND
D. OR
E. AND

Selamat Mengerjakan

Anda mungkin juga menyukai