Anda di halaman 1dari 13

Desain Berbasis Komputer – 3

(Alat bantu modifikasi dalam


menggambar CAD
[Modeling Aids and Tools])
Tujuan
• Menguasai penggunaan TOOLS untuk memodifikasi sketch maupun
model yang sudah dibuat dalam system CAD
• Mahasiswa memahami konsep pengubah geomteri (Geometric
Modifiers)
Geometric Modifiers
MODIFY 1: MOVE (DIPINDAH)

Sebelum dipiindahkan MENU MODIFY

Setelah dipiindahkan dengan BASE POINT adalah


1. Buat geometri dimana saja;
pusat lingkaran terletak pada pusat sumbu 0,0
2. Klik MOVE untuk MEMINDAHKAN geomteri;
3. Pilih geometri yang akan dipindahkan (Bisa memindahkan lebih dari satu geometri);
4. Jika semua geometri sudah dipilih, maka KLIK BASE POINT pada kotak menu MODIFY;
5. Geser KURSOR menuju koordinat BASE POINT yang akan menjadi titik baru geometri tersebut
diletakkan
MODIFY 2: COPY
(DIPERBANYAK)

Sebelum diperbanyak

1. Klik menu COPY Setelah diperbanyak


2. Pilih geometry yang akan diperbanyak
3. Geometri yang sudah dipilih akan berubah warnanya menjadi biru
4. Klik menu BASE POINT pada menu COPY
5. Geser kursor sesuai titik dimana geomteri akan diperbanyak
6. Klik menu DONE pada menu COPY untuk mengakhiri pekerjaan
MODIFY 3: ROTATE
1. Klik menu ROTATE;
2. Pilih geometri yang akan DIPUTAR;
3. Jika semua geometri sudah dipilih, klik menu CENTER POINT untuk
menetapkan titik sumbu putar;
4. Misal dipilih titik sumbu putar terletak pada titik pusat koordinat, dan
cobalah untuk diputar-putar kursor yang ada, perhatikan apa yang
terjadi!
5. Jika ingin menetapkan sudut putar, maka masukkan angka pada menu
ANGLE pada menu ROTATE;
6. Jika sudah pasti titik putarnya, maka klik APPLY kemudian DONE untuk
mengakhiri.
MODIFY 3:
ROTATE
(MEMUTAR)

Sebelum diputar

Sesudah diputar
MODIFY 4: TRIM
(MEMOTONG)

1. Buat geomteri yang saling


berpotongan;
2. Klik menu TRIM
3. Geser kursor ke geometri yang akan
dipotong, dan geometri tersebut akan
berubah menjadi garis putus-putus;
4. Klik pada geometri tersebut dan
geomteri tersebut akan terpotong
MODIFY 5: EXTEND
(MEMPERPANJAN
G)

Geomteri
yang
1. Pastikan memiliki geometri yang akan diperpanjang diperpanjang
dan geometri yang akan menjadi BATAS
2. Klik menu EXTEND
3. Geser kursor pada geometri yang akan diperpanjang,
maka otomatis geometri tersebut akan memanjang
sampai pada batas geometri yang dituju;
4. Jika sudah yakin, pilih geometeri tersebut dan SELESAI.
MODIFY 6: SCALE
(MEMBESARKAN/MENGECILKA
N SESUAI SKALA)

Sebelum dikecilkan

1. Klik menu SCALE;


2. Pilih geometri;
3. Jika sudah selesai memilih
geometri, klik BASE POINT;
4. Masukkan angka pada menu BASE
POIN pada menu SCALE;
5. Ketik angka 0,5 maka geometri
akan diperkecil setengahnya; atau
6. Ketik angka 2 maka geometri akan Sesudah dikecilkan dengan BASE
diperbesar menjadi dua kali dari POINT ada pada titik sudut kanan
dimensi yang ada;
bawah
MODIFY 7: STRETCH
(MEREGANGKAN)

1. Klik STRETCH menu;


2. Pilih bagian dari geometri yang akan
dipanjangkan/diregangkan;
3. Pilih BASE POINT;
4. Geser kursor ke bagian kanan dan geometri akan
memanjang sesuai arah kursor;
5. Klik PRECISE INPUT sehingga akan muncul menu
pemasukan nilai pada sumbu X maupun Y;
6. Masukkan nilai peregangan pada kedua sumbu yang
ada;
7. Klik DONE jika sudah sesuai;
MODIFY 8:
OFFSET

Tempat memasukkan
ukuran OFFSET

1. Klik menu OFFSET;


2. Pilih geometri yang akan dibuat
OFFSET;
3. Tentukan dimensi OFFSET yang akan
diberikan;
4. Tekan ENTER untuk menyelesaikan
langkah OFFSET, dan geometri yang
terbentuk menjadi DUA.
TUGAS!
BUATLAH LANGKAH-LANGKAH SEPERTI PADA SLIDE
SEBELUMNYA UNTUK BEBERAPA MENU DIBAWAH
INI!

Anda mungkin juga menyukai