Pada umumnya murid-murid sekolah dasar memiliki kesulitan dalam mempelajari pelajaran matematika. Tetapi dengan seiring berjalannya waktu teknologi semakin berkembang. Dengan kemajuan teknologi para guru berinisiatif membuat alat peraga baik berupa perangkat keras maupun perangkat lunak, dengan tujuan mempermudah penyampaian materi pelajaran yang akan disampaikan saat proses belajar mengajar dikelas. Adapun tujuan dari pembuatan “DAKONMATIKA“ yaitu murid-murid dapat mempelajari dan memahami materi tentang FPB dan KPK menjadi mudah dan cepat. Sebab, bukan hanya guru yang berperan aktif saat proses belajar mengajar melainkan murid juga ikut serta aktif dalam membuat sekaligus mempraktekkan materi yang disajikan dengan alat peraga ini. Selain itu, suasana kelas pun menjadi lebih akrab, penuh keceriaan dan proses belajar mengajar bisa berlangsung dengan efektif karena menimbulkan perasaan senang dan pembelajaran bermakna bagi murid-murid karena alat peraga yang ditampilkan cukup menarik perhatian mereka . Cara bermain Dakonmatika ini juga mirip dengan dakon/congklak sehingga mereka akan antusias untuk memainkannya.
Gambar 1 alat peraga dakonmatika
B. Fungsi Alat Peraga Dakonmatika 1. Memberikan alternatif metode pembelajaran matematika yang menyenangkan untuk peserta didik 2. Memberikan alternatif games edukatif bagi anak anak 3. Bagi guru dapat memudahkan dalam mengajar materi KPK dan FPB 4. Bagi siswa dapat memudahkan dalam memahami materi KPK dan FPB 5. Bagi sekolah dapat memberikan sumbangan dalam peningkatan hasil belajar matematika C. Bahan yang digunakan untuk pembuatan “Dakonmatika”
No. Nama bahan Kuantitas Prediksi Harga
1. Sterofom 1 Rp.5.000 2. Gelas plastik kecil 24 Rp.3.000 3. Kancing baju kecil (putih 4, 12 Rp.4.000 hitam 4, pink 4) 4. Karton 1 Rp.2.500 5. Pita (untuk hiasan) 50 cm Rp.1.500 6. Print untuk label nomor pada alat 1 Rp.1.000 peraga dan nama “Dakonmatika”
D. Alat yang digunakan untuk pembuatan “Dakonmatika”
1. Siapkan sterofom kemudian jika ingin dihias kembali pada dasar sterofom bisa ditempelkan kertas karton warna menggunakan lem atau double tip 2. Selanjutnya gelas plastik kecil sebanyak 24 buah. Buat 3 baris yang sejajar, dan tiap baris berisi 8 gelas plastik, tempel yang rapi menggunakan lem atau menggunakan double tip untuk wadah kancing baju kecil. 3. Apabila sudah menempel beri label nomor dari kalender bekas 1-24, di paling atas beri nama “DAKONMATIKA” (Dakon Matematika) materi ajar FPB dan KPK dengan kertas nama yang sudah di print atau bisa menggunakan spidol. 4. Untuk kancing baju kecil 2 – 3 buah kumpulan dengan warna berbeda (1)Hitam,(2)Putih, (3)pink. 5. lubangi sisi atas kiri kanan pada sterofom lalu ikat dengan pita tadi supaya alat peraga tersebut bisa di gantung dengan baik.
F. Cara menggunakan alat peraga Dakonmatika
Menggunakan alat peraga ini cukup mudah, yakni : Murid dipastikan harus paham konsep perkalian terlebih dahulu. Kemudian guru mulai memperkenalkan konsep kelipatan dan faktor persekutuan. Barulah guru bisa mencoba mendemonstrasikan alat peraga “DAKONMATIKA” ini didepan murid. 1. Berikan soal mudah terlebih dahulu misal mencari KPK 2 dan 3 2. Masukkan kancing baju kecil warna 1 (hitam) untuk kelipatan dari 2 yakni letakkan pada mangkuk berlabel nomor (2,4,6,8,10,12,14,16,18,20,22,24,...) . 3. Lalu masukkan kancing baju kecil warna 2 (putih) untuk kelipatan dari 3 yakni letakkan pada mangkuk berlabel nomor (3,6,9,12,15,18,21,24,….). Maka dalam mangkuk akan berisi 2 biji pada mangkuk yang sama (6,12,18,24,…). 4. Kemudian guru menjelaskan bahwa (6,12,18,24,….) adalah kelipatan persekutuan dari 2 dan 3. Dan dari kelipatan persekutuan tersebut, bilangan yang terkecil adalah 6. Jadi KPK dari 2 dan 3 adalah 6 5. Lalu Soal lain yang mudah untuk mencari FPB dari 6 dan 8. 6. Berarti masukkan kancing baju kecil warna 1 (Hitam) untuk faktor dari 6 kedalam mangkuk berlabel nomor(1,2,3,6) . Kemudian masukkan kancing baju kecil warna 2 (Putih) untuk faktor dari 8 (1,2,4,8) . Perhatikan mangkuk yang berisi 2 kancing baju kecil pada mangkuk yang sama (1 dan 2). 7. Kemudian guru menjelaskan bahwa (1 dan 2) merupakan faktor persekutuan dari 6 dan 8. Dan dari Faktor persekutuan tersebut, bilangan yang terbesar adalah 2. Jadi FPB dari 6 dan 8 adalah 2.
G. Kelemahan dan kekurangan alat peraga Dakonmatika
1. kelebihan menjadikan pembelajaran matematika lebih kreatif, inovatif, an variatif mempermudah pemahaman peserta didik karena lebi kongkrit mempermudah guru dalam menyampaikan materi KPK dan FPB dapat dilakukan berulang kali meningkatkan hasil belajar peserta didik 2. kekurangan tidak bisa untuk mencari KPK dan FPB dengan nilai yang besar sehingga terbatas tidak adanya audio sehingga harus dijelaskan oleh guru sulit ditampakan dalam kelas dengan kuantitas peserta didik yang banyak. DAFTAR PUTAKA Miftah, KH, 2014. Dakon Matematika, diakses 15 Mei 2014, dari http://miftahkhoirinnisa.blogspot.com/2014/05/dakon-matematika-dakota.html
Septi, M, 2014. Media Pembelajaran Dakonmatika, diakses 11 Januari 2014, dari