Anda di halaman 1dari 14

TEKNOPRENEUR

MENCIPTAKAN IDE BISNIS

Diususun Oleh:

M Faizal Akbar 02511740000028


Ahmad Rizki Fajri 02511740000047
Andini Ari Fitria Wardani 04311640000041
Reynaldi Surya Pratama 04311640000074
Sanna O. Simangunsong 09111740000031

INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER


SURABAYA
2020

ii
KATA PENGANTAR

Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa, atas rahmat dan karuniaNya sehingga
Penulis dapat menyelesaikan laporan Teknopreneur “Menciptakan Ide Bisnis”. Laporan ini
dibuat sebagai syarat pemenuhan nilai mata kuliah Teknopreneur.

Dalam proses pembuatan laporan ini, Penulis telah mendapat bantuan serta doa dari
banyak pihak. Oleh karena itu, pada kesempatan ini. Penulis ingin mengucapkan terima kasih
kepada Ibu Ni Gusti Made Rai, S.Psi, M.PSi. selaku dosen pengampu mata kuliah
Teknopreneur serta semua pihak lainnya yang telah membantu dan tidak dapat disebutkan
satu per satu.

Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dari laporan ini, baik dari materi
maupun teknik penyajiannya, mengingat kurangnya pengetahuan dan pengalaman. Oleh
karena itu, Penulis mengharapkan kritik dan saran konstruktif dari pembaca demi
kesempurnaan laporan ini di kemudian hari. Akhir kata, semoga laporan ini dapat bermanfaat
bagi Penulis khususnya dan pembaca pada umumnya. Amin

Surabaya, 20 Februari 2020

Penulis

iii
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR.............................................................................................................ii
BAB 1 PENDAHULUAN........................................................................................................ 1
1.1 Latar Belakang................................................................................................................. 1
1.2 Solusi................................................................................................................................1
1.3 Manfaat.............................................................................................................................1
BAB 2 GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA.............................................................2
2.1 Produk Website Evenet ................................................................................................... 2
2.2 Keunggulan Produk..........................................................................................................2
2.3 Peluang Segmentasi Pasar................................................................................................2
2.4 Analisis Kelayakan...........................................................................................................2
2.5 Strategi Pemasaran dan Keberlanjutan...........................................................................6
BAB 3 METODE PELAKSANAAN....................................................................................8
3.1 Rancangan Pelaksanaan Bisnis...................................................................................... 8
BAB 4 PENUTUP.................................................................................................................. 9
4.1 Kesimpulan.....................................................................................................................9
DAFTAR PUSTAKA..................................................................................................................................10

iv
BAB 1
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Akhir-akhir ini, zaman digital berkembang sangat cepat. Banyak start-up yang
berkembang menggantikan pasar-pasar offline. Begitupula dengan bisnis jasa. Sudah
umum bagi kita, bahwa bisnis jasa online di Indonesia telah mendorong perekonomian
dan menurunkan tingkat pengangguran, seperti jasa ojek online, jasa jual-beli barang, dan
masih banyak lagi.
Di sisi lain, ada jasa yang belum berkembang pesat di dunia maya, yaitu bisnis jasa
website penyiaran lomba, event, dan pelatihan. Jika kita amati, banyak penyiaran lomba
yang disiarkan secara face to face sehingga membutuhkan waktu yang lama untuk bisa
diketahui oleh banyak orang. Himpunan di unversitas pun tidak bisa menjangkau seluruh
wilayah di Indonesia. Oleh karena itu, dalam tugas teknopreneur kali ini, kami ingin
mengangkat bisnis jasa website penyiaran lomba.

1.2 Solusi
Luaran dari ide bisnis ini yaitu suatu website sebagai penyedia informasi event yang
ada di Indonesia. Website ini memiliki tujuan besar untuk mengembangkan minat bakat
mahasiswa maupun siswa tingkat SMAr. Diharapkan website ini mampu mencakup
berbagai informasi terkait event-event yang ada di Indonesia.

1.3 Manfaat
Adapun manfaat utama pembuatan website atau instagram ini adalah sebagai solusi
daripada masalah yang sudah dijelaskan sebelumnya. Beberapa manfaat pembuatan
website atau instagram dalam hal ini adalah :
1. Menyebarkan informasi terkait acara (lomba, seminar, pelatihan, atau acara lainnya)
yang diselenggarakan dan terbuka untuk umum
2. Meningkatkan awareness pengguna sosial media (instagram) tentang acara-acara yang
informasinya disebarkan melalui media tersebut
3. Meningkatkan kemungkinan banyaknya jumlah peserta acara terkait
4. Memudahkan penyelenggara menyebarluaskan informasi terkait acara yang
diselenggarakan melalui platform online
5. Memudahkan orang-orang yang ingin mencari acara terkait untuk memeroleh
informasi yang dibutuhkan

1
BAB 2
GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA

2.1 Produk Website Evenet


2.1.1 Event
Event adalah suatu agenda, kegiatan atau festival tertentu yang menunjukkan,
menampilkan dan merayakan untuk memperingati hal-hal penting yang diselenggarakan pada
waktu tertentu dengan tujuan mengkomunikasikan pesan-pesan kepada pengunjung.
Akhir-akhir ini banyak terdapat event yang ada di Indonesia, dan terkadang penyaluran
informasinya tidak mudah untuk diketahui khalayak umum. Dan dari permasalahan tersebut,
maka perlu adanya semacam majalah dinding online dan terintegrasi pada sebuah sistem yang
tervalidasi, agar informasi dapat disalurkan pada khalayak umum, khususnya mahasiswa dan
siswa SMA. .

2.1.2 Website
Website adalah suatu halaman web yang saling berhubungan yang umumnya
berisikan kumpulan informasi berupa data teks, gambar, animasi, audio, video maupun
gabungan dari semuanya yang biasanya dibuat untuk personal, organisasi dan perusahaan.
Dari pengertian website tersebut dapat dibedakan menjadi 2 yaitu web bersifat statis dan
dinamis. Bersifat statis apabila isi informasinya tetap dan isi informasinya hanya dari pemilik
website sedangkan web yang bersifat dinamis apabila isi informasinya selalu berubah-ubah
dan dapat diubah-ubah oleh pemilik maupun pengguna website. Contoh web statis : website
profil perusahaan, sedangkan contoh web dinamis seperti facebook, twitter dll.

2.2 Keunggulan Produk


Produk ini memiliki keuggulan, yaitu:
1. Consumer mendapatkan berbagai informasi terkait event
2. Penyelenggara event dapat membagikan informasi di website tersebut
3. Informasi tervalidasi

2.3 Peluang Segmentasi Pasar


a. Wilayah
Wilayah yang akan dijadikan sebagai target daerah pemasaran cukup luas, karena
menggunakan media internet

b. Konsumen
Konsumen yang menjadi target pasar dalam bisnis ini adalah penyedia event dan
target pasar dari event tersebut, khususnya mahasiswa dan siswa SMA.
c. Media Pemasaran

2
Media pemasaran menggunakan iklan di internet maupun sponsorship
2. 4 Analisis Kelayakan
● Alur terciptanya ide

Masalah
1.Kurangnya informasi yang tersebar tentang event
2. Sedikit sekali media yang menginfokan terkait event
3.Informasi yang tersedia kurang lengkap atau terdeskripsi
4.Penginfoan mendekati deadline/mepet
Potensi
1. Banyak event yang bisa diinformasikan ke khalayak umum
2. Banyak mahasiswa maupun siswa SMA yang minat mengikuti event-event
Analisis Kelayakan Ide
Dari Kuisioner didapat data dari 35 responden sebagai berikut :
Dari 35 responden yang berasala dari mahasiswa,anak SMA dan Alumni didapatkan
bahwa 88,6% dari mereka setuju dengan adanya ide bisnis ini dan 32 diantaranya
membutuhkan media penyauran informasi terkait event lomba,seminar dan sertifikasi

3
4
5
 Analisis SWOT
Strength Weakness Opportunity Threat
Mencakup
Sulit mendapatkan
informasi dari Kemudahan Adanya
kepercayaan
berbagai multi mengakses Saingan
pelanggan
disiplin
Menyediakan
Fitur yang masih Jumlah target pasar
informasi ‘unik’  
sederhana banyak
terkait jurusan
Kemudahan Sulit mencari pasar Peluang pelanggan
 
penggunaan website yang akan loyal yang besar
Memberikan
informasi terkait      
berbagai jenis acara

Strength – Kekuatan
1. Mencakup informasi dari berbagai multidisiplin
Informasi yang disediakan dalam website maupun instagram nantinya akan berupa
informasi yang berasal dari berbagai sumber dengan berbagai disiplin ilmu. Informasi yang
disediakan nantinya akan berupa lomba, seminar, atau acara lainnya yang tidak hanya dalam
satu bidang ilmu.
2. Menyediakan informasi ‘unik’ terkait jurusan
Dalam website ataupun instagram yang dibuat nantinya akan menyediakan informasi
‘unik’ yang membahas tentang jurusan tertentu. Informasi ‘unik’ yang dimaksud akan berupa
informasi terkait jurusan tersebut seperti bidang ilmu apa saja yang akan dipelajari dalam
jurusan tersebut dan prospek kerja bagi mahasiswa yang lulus dari jurusan tersebut
3. Kemudahan penggunaan website
Website akan dibuat dengan fitur yang sederhana. Fitur sederhana ini tentunya akan
memudahkan pengguna dalam proses penggunaannya. Informasi yang disortir dengan baik
sesuai kategori tertentu juga akan memudahkan pengguna untuk mencari informasi sesuai
dengan yang mereka butuhkan.
4. Memberikan informasi terkait berbagai jenis acara
Acara yang diinformasikan dalam website ataupun instagram ini mencakup berbagai
jenis acara seperti lomba, seminar, pelatihan dan yang lainnya. Hal ini memungkinkan pasar
mencari berbagai informasi hanya melalui satu sumber saja. Tentunya hal ini memberikan
kemudahan bagi pasar yang ingin mencari berbagai informasi.

Weakness – Kelemahan
1. Fitur yang masih sederhana
Hal ini dapat menjadi kelemahan dan kelebihan yang dimiliki website. Kelebihannya
sudah dibahas pada poin ketiga strength sebelumnya. Pada poin ini, kelemahannya adalah
kesederhanaan tersebut membuat website cenderung kurang menarik dan tidak dapat
melakukan beberapa hal yang ada pada fitur yang sudah lebih mumpuni.
2. Sulit mendapatkan kepercayaan pelanggan
Hal ini terjadi karena usaha ini masih merupakan usaha yang baru, sehingga masih
belum mendapatkan kepercayaan pelanggan. Membangun kepercayaan ini merupakan suatu
hal yang cukup sulit dan membutuhkan waktu yang cukup lama. Untuk membuktikan bahwa
suatu usaha tersebut dapat dipercayai oleh pelanggan juga merupakan suatu hal yang cukup
sulit dan menjadi tantangan bagi usaha tersebut.
3. Sulit mencari pasar yang akan loyal
Pasar yang dimaksud adalah orang-orang yang akan menjadi followers instagram dan
akan mengakses website. Hal ini hampir sama dengan poin kedua, namun dari
perspektif/kaca mata yang berbeda. Menemukan pasar yang akan loyal pada usaha kita juga
6
merupakan suatu tantangan yang pasti ditemui setiap usaha. Hal ini akan dapat teratasi jika
informasi yang diberikan up to date dan memiliki tingkat reliabilitas yang tinggi.

Opportunity – Peluang
1. Kemudahan mengakses
Website dan instagram yang disediakan dapat diakses oleh siapa saja, kapan saja, dan
dimana saja selama yang mengakses memiliki jaringan dan akses internet serta memiliki
instagram bagi yang ingin mencari informasi melalui instagram.
2. Jumlah target pasar banyak
Target pasar yang dimaksud adalah masyarakat atau orang-orang yang akan
menggunakan website dan instagram sebagai media untuk mencari informasi yang sesuai
atau terkait dengan informasi yang akan disediakan. Target pasar yang cukup bervariasi juga
merupakan suatu peluang bagi usaha ini. Namun, variasi yang dimaksud di atas masih
mungkin saja terbatas karena menyesuaikan dengan kriteria yang diperbolehkan oleh
penyelenggara acara untuk dapat mengikuti acara yang diselenggarakan. Acara yang biasanya
memberikan kriteria atau ketentuan bagi peserta yang mengikuti acara tersebut adalah lomba.
3. Peluang pelanggan yang besar
Pelanggan yang dimaksud adalah penyelenggara acara atau kegiatan yang
menginginkan informasi terkait acara tersebut disebarkan melalui website dan instagram yang
kita miliki. Peluang ini dikatakan besar karena usaha dilaksanakan di lingkungan yang sama,
dimana di lingkungan kampus ini cukup banyak acara yang terbuka untuk umum
diselenggarakan oleh jurusan, fakultas, maupun unit kegiatan mahasiswa. Selain itu,
universitas yang ada di Indonesia juga ada banyak. Sehingga peluang tersebut menjadi lebih
besar berkali-kali lipat.

Threat - Kendala
1. Adanya saingan
Berdasarkan survei singkat yang dilakukan oleh tim kami, saat ini sudah ada beberapa
pendahulu, melalui media instagram dan website, yang menyediakan informasi acara tertentu
yang secara umum cakupannya hampir sama dengan informasi yang akan diberikan melalui
website dan instagram usaha ini. Namun pada umumnya, sosial media yang sudah ada
tersebut hanya terfokus pada satu jenis acara saja.
2. Belum ada yang mengetahui
Website dan instagram yang dibuat merupakan akun baru, hal ini mengakibatkan
belum ada yang mengetahui keberadaannya atau bahkan menjadi followers dalam akun
instagram kita.

2.5 Strategi Pemasaran dan Keberlanjutan


Adapun strategi pemasaran yang dilakukan di klasifikasikan sebagai berikut:
a. Strategi Jangka Pendek
Strategi jangka pendek yang akan digunakan dalam bisnis ini diantaranya adalah
1. Memberikan harga promo pada penyedia event untuk membagikan informasinya di
website
2. Mengenalkan produk lewat instagram
3. Menyalurkan informasi jasa website melalui organisasi mahasiswa
4. Bersedia menjadi mitra sponsorship bagi berbagai event

b. Strategi Jangka Panjang


1. Mengembangkan website dengan traffic yang ramai sehingga mudah dicari pada
pencarian search engine
2. Memiliki kepercayaan pada berbagai event untuk membagikan informasinya
7
c.Bussiness model Canva
Business Model Canvas (BMC)
Key Key Value Customer Customer
Partner Activities Propositi Relationsh Segments
1.Panitia 1.Mengkomuni ip 1.Panitia
kasikan bahan on
penyelengg 1.Customer penyelengg
yang ingin service :
ara acara / diposting
ara acara
pelanggan Penyelengg memastikan
yang ingin
dengan postingan
yang ingin pelanggan
ara Acara : menginform
sesuai dengan
menginform Meningkatk kesepakatan asikan
2.Memosting
asikan an 2.Fast respon acara yang
bahan yang
lomba, diberikan di awareness jika ada mereka
seminar website atau dan jumlah postingan
adakan
pun instagram peserta yang tidak
atau acara sesuai secara
lainnya 3.Maintenance yang kesepakatan online
2.Web online mengetahui atau jika ada 2.Masyarak
developer
platform dan revisi yang at yang
4.Mencari mengikuti tetap sesuai
3.Designer Key Channels
dengan aturan mencari
template informasi acara informasi
Resources
jurusan 1.Instagram
yang dibuat
(jika 1.Sumber tersebut terkait
2.Website
diperlukan) daya lomba,
manusia : Masyarakat seminar,
customer :
service, atau acara
Memperole lainnya
memosting
bahan, dll. h berbagai yang sesuai
2.Modal informasi dengan
finansial terkait bahan
3.Informasi lomba,
jurusan postingan
seminar, 3.Siswa-
4.Peralatan
dan atau acara siswi
Cost Structure perlengkapan Revenue Streams
lain yang SMA/sederaj
Biaya operasional
untuk(peralatan, terbuka Pendapatan dari penyelenggara
at yang
perlengkapan, membuat
dan sumber daya untuk acara yang ingin memosting
ingin
website dan diikuti acara atau kegiatan terkait
manusia) pembuatan
instagram
dan mengetahui
serta platform masyarakat
penggunaan online informasi
melakukan sesuai Iklan (jangka panjang)tentang
Biaya perawatan / maintenance
proses posting ketentuan jurusan dan
platform online masing- beberapa
masing hal terkait
Biaya marketing
acara hanya jurusan
dalam satu tersebut
sumber

BAB 3
8
METODE PELAKSANAAN
3.1 Rancangan Pelaksanaan Bisnis
Rancangan pelaksanaan bisnis terdiri dari beberapa tahap yang akan dijelaskan di bawah
ini.
a. Pra Produksi
Kegiatan yang meliputi pengumpulan fakta dan informasi mengenai produk yang akan
dijual. Pengumpulan data dilakukan dengan tinjauan pustaka. Pengumpulan fakta dan
informasi bertujuan untuk identifikasi potensi dan perumusan masalah, analisis
kelayakan dan SWOT yang nantinya digunakan untuk mengetahui kelayakan dari
bisnsis dan strategi pengembangan bisnis yang akan dijalani.
b. Merancang website yang eye-catchy sehingga mampu menarik penyedia event
maupun peserta event, disesuaikan target pasar, khususnya mahasiswa dan siswa
SMA
c. Produksi dan Pemasaran
Mengeksekusi website yang sudah dirancang dan sebisa mungkin menghindari glitch
maupun error pada website tersebut ketika sudah rampung
d. Kerjasama berbagai event yang ada di Indonesia dan menggaet mereka
sebagai media partner.
e. Evaluasi
Mengevaluasi setiap tahapan pada kegiatan pelaksanaan usaha, khususnya evaluasi
terhadap promosi guna meningkatkan minat konsumen untuk menggunakan jasa
website kami sehingga dapat menunjang keberlangsungan usaha.

BAB 4
9
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
Ide bisnis yang diusulkan adalah Evenet, sebuah media informasi bagi berbagai event
yang ada di Indoneisai Produk ini memiliki beberapa keunggulan, antara lain dapat
menyalurkan informasi event lomba, seminar dan sertifikasi yang tervalidasi dari pihak
penyelenggara kepada calon peserta lomba lewat sebuah sistem web yang terintegrasi.

10
DAFTAR PUSTAKA

Nurmi. 2016. Membangun Website Sistem Informasi Dinas Pariwisata Jurnal Edik
Informatika Vol 1 ,No.12, Penilitian Bidang Sains Dan Pendidikan Informatika.

11

Anda mungkin juga menyukai