Anda di halaman 1dari 23

LAPORAN PRATIKUM VII

“Networking Fundamental”

Nama : Khairul azmi


NIM : 1990343027
Kelas : TRKJ 1B
PROGRAM STUDI TEKNOLOGI REKAYASA KOMPUTER
JARINGAN

JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER

POLITEKNIK NEGERI LGOKSEUMAWE

2019

Halaman Pengesahan

Nomor Praktikum : 01/TRKJ/1C/2019


Judul Praktikum : Pembuatan Penjumlahan 2 Bilangan & Aplikasi Stop Watch
Nama Praktikan : Achmad Yanis
NIM : 1990343058
Tgl Praktikum : 13 Februari 2020
Tgl Selesai : 15 Februari 2020
Tgl Penyerahan : 16 Februari 2020
Dosen Pembimbing : Hari Toha Hidayat. S,Si. M.Cs
Keterangan :
Nilai :
1. Dasar teori
App Inventor 2 adalah program yang sangat bagus yang dibuat oleh Google
dan sekarang dikembangkan oleh MIT. Program ini dapat digunakan untuk
membuat dan mendesain aplikasi Andriod yang berbasis Web page dan Java
interface. Hanya dengan pengetahuan pemograman yang sedikit kita sudah bisa
membuat sebuah aplikasi Android yang sederhana. Jika kita sudah berpengalaman
menggunakan App Inventor kita juga bisa membuat program yang sangat rumit
dan berguna hanya dengan menggukan App Inventor 2 ini.

App Inventor ini menggunakan Sistem berbasis web dimana aplikasi Android
dapat digunakan tanpa perlu tahu bagaimana cara meng-code-nya. Sistem ini telah
dihentikan oleh google tapi dirilis kembali oleh google sebagai proyek open-
source dan saat ini dikelola oleh Massachusetts Institute of Technology (MIT).

Dengan app inventor, pengguna bisa melakukan pemrograman komputer


untuk menciptakan aplikasi perangkat lunak dengan sistem operasi berbasi
android. App inventor ini berbasis visual block programming karena
memungkinkan pengguna bisa menggunakan, melihat, menyusun dan men-drag
and drops block yang merupakan simbol perintah dan fungsi event handler  untuk
menciptakan sebuah aplikasi yang bisa berjalan di sistem android. 
App inventor ini juga tidak hanya bisa membantu dalam menciptakan sebuah
aplikasi namun juga bisa membantu anda dalam mengasah logika. Beberapa
contoh aplikasi yang bisa dibuat dengan app inventor seperti game dengan grafis
2D dan animasi, utility, aplikasi multinedia, navigasi dan GPS, sistem
pengamanan

2. Tujuan
- Para mahasiswa dapat memahami cara penggunaan app inventor
- Para mahasiswa dapat membuat aplikasi stop watch dan penjumlahan 2
bilangan menggunakan app inventor

3. Langkah Kerja
a. Membuat aplikasi penghitung dua jumlah bilangan
- Membuka app inventor , kemudian mengetikkan “Localhost8888” pada
web browser
- Lalu gunakan email anda untuk login

Login menggunakan email


- Kemudian klik “Project”, lalu pilih “Start new Project”

Memilih project baru

- Kemudian isikan judul project dengan nama


“PenjumlahanDuaBilangan” ,dengan cara tidak menggunakan spasi
- Lalu klik “OK”
Memberi nama judul project

- selanjutnya geserkan 3 unit Label ,2 unit Text Boxdan 1 unit Button dari
tool interface kedalam Screen1. Lalu susunkan seperti pada gambar
dibawah ini

Menyusunkan beberapa tool dari interface kedalam Screen1

- selanjutnya klik 1 kali pada component Screen1 , lalu pilih Top:1 pada
properties AlignVertical, dan Center:3 pada properties
AlignHorizontal. Agar semua interface yang sudah kita susunkan pada
Screen1 tersusun di tengah layar Screen1, seperti pada gambar dibawah ini
- kemudian ubahlah semua nama komponen diatas dengan format dibawah
ini :
Label1 = Bilangan Pertama
Label2 = Bilangan Kedua
Label3 = Hasil
Button1 = Proses
Sehingga tampilannya akan menjadi seperti gambar dibawah ini
Tampilan setelah semua nama komponen diubah
- kemudian klik Block pada sudut kanan atas layar, hingga akan muncul
gambar seperti dibawah ini

Tampilan setelah meng-klik Block pada sudut kanan atas layar


- selanjutnya klik satu kali pada Block BtnProses, lalu pilihlah bentuk
puzzle seperti dibawah ini
Memilih puzzle untuk Block BtnProses

- kemudian klik lagi pada Block LbHasil , lalu pilih puzzle seperti dibawah
ini

Memilih puzzle untuk Block LbHasil

- lalu klik satu kali pada Block Math, kemudian pilih puzzle berikut ini

Puzzle untuk Block Math

- selanjutnya pada Block TxtBilangan1 dan TxtBilangan2 pilihlah puzzle


seperti dibawah ini

Puzzle untuk Block TxtBilangan1 dan TxtBilangan2

- kemudian susunlah semua puzzle seperti gambar dibawah ini

Menyusun semua puzzle yang sudah dipilih

- langkah selanjutnya adalah meng-compile (Build), dengan cara klik pada


tool Connect, kemudian pilih Emulator.jika proses compile berjalan
,maka akan muncul seperti tampilan berikut ini
Proses compile (Build)

- kemudian klik Build , lalu pilih Save Apk To My Computer, kemudian


tunggu proses Build hingga selesai
Build aplikasi

Proses ketika build

- langkah selanjutnya ialah memindahkan file aplikasi yang sudah di build


tersebut kedalam SmartPhone, dan menginstal aplikasi.

Aplikasi berhasil diinstall


- Dan langkah terakhir adalah melakukan uji coba pada aplikasi tersebut,
apakah aplikasi yang telah kita buat bisa berjalan dengan lancar atau error
Aplikasi dapat berjalan dengan lancar

- Hasil dari 25 + 20 adalah 45, maka aplikasi tersebut dapat berfungsi


dengan benar

b. Membuat aplikasi StopWatch


- Membuka app inventor , kemudian mengetikkan “Localhost8888” pada
web browser
- Lalu gunakan email anda untuk login

Login menggunakan email

- Kemudian klik “Project”, lalu pilih “Start new Project”

Memilih project baru


- Kemudian isikan judul project dengan nama “StopWatch” ,dengan cara
tidak menggunakan spasi
- Lalu klik “OK”
Membuat nama project (StopWatch)

- Selanjutnya klik satu kali pada tool LayOut, kemudian geserkan


TableArranggement kedalam Screen1

- Kemudian pada Properties TableArranggement , buatlah seperti format


dibawah ini
Columns :3
Row :1
Mengatur properties TableArrangement

- Setelah mengatur properties tersebut,maka tampilan pada Screen1 akan


menjadi seperti pada gambar diawah ini

Tampilan pada Screen1 setelah mengubah properties TableAranggement


- Selanjutnya pilihlah 3 User Interface Button, dan masukkan ke dalam
Screen TableArranggement seperti pada gambar dibawah ini
Menambahkan User Interface ke dalam Screen1

- Kemudian ubahlah nama pada Properties Button dan Components


Button dengan format berikut :
Button1 : Start
Button2 : Stop
Button3 : Reset

Tampilan setelah mengubah Properties Button

- Kemudian pada tool Sensors pilihlah Clock , lalu geserkan ke dalam


Screen1
- Selanjutnya pada Properties Clock, aturlah waktu seperti pada gambar
dibawah ini

Mengatur Properties Clock

- kemudian klik Block pada sudut kanan atas layar, hingga akan muncul
gambar seperti dibawah ini

Tampilan setelah meng-klik Block pada sudut kanan atas layar

- kemudian pada Block Variables , pilihlah puzzle berikut ini,dan ubahlah


“Name” menjadi “StartTime”

Memilih puzzle dan menggantikan “Name” menjadi “StartTime”


- selanjutnya pada Block Math, pilihlah puzzle berikut :
Gambar puzzle untuk Block Math
- lalu pada Block Start, pilihlan puzzle dibawah ini :

Gambar puzzle untuk Block Start


- selanjutnya pada Block Clock1, pilihlah puzzle berikut:

Gambar puzzle untuk Block Clock1

- lalu pada Block Logic, pilihlah puzzle berikut :

Gambar puzzle untuk Block Logic

- selanjutnya klik lagi pada Block Clock1, lalu pilih puzzle berikut:

Puzzle untuk Block Clock1

- selanjutnya klik pada Block Start, dan pilih puzzle berikut:

Puzzle untuk Block Start


- kemudian klik lagi pada Block Logic, dan pilih puzzle berikut :

Puzzle untuk Block Logic


- setelah menyusun semua puzzle tersebut, maka tampilannya akan menjadi
seperti gambar dibawah ini

Tampilan setelah menyusun semua puzzle di atas


- selanjutnya klik lagi pada Block Stop, dan pilih puzzle berikut:

Puzzle untuk Block Stop

- kemudian pada Block Reset, pilihlah puzzle berikut:

Puzzle untuk Block Reset

- selanjutnya pada Block Label1, pilihlah puzzle berikut :

Puzzle untuk Block Label1

- lalu pada Block Text, pilihlah puzzle berikut dan isikan seperti pada
gambar dibawah ini

Puzzle untuk Block Label1


- kemudian pada Block Clock1, pilihlah puzzle berikut :

Puzzle untuk Block Clock1

- selanjutnya klik lagi pada Block Variables, dan pilih puzzle dibawah ini

Puzzle untuk Block Variables


- selanjutnya pada Block Clock1, pilih puzzle berikut:

Puzzle untuk Block Clock1

- selanjutnya klik lagi pada Block Clock1, lalu pilih puzzle berikut:

Puzzle untuk Block Clock1


- selanjutnya pada Block Clock1, pilihlah puzzle berikut:

Gambar puzzle untuk Block Clock1

- lalu pada Block Logic, pilihlah puzzle berikut :

Gambar puzzle untuk Block Logic


- setelah semua puzzle diatas disusun,maka tampilannya akan menjadi
seperti gambar dibawah ini

Tampilan puzzle setelah semuanya di susun


- langkah selanjutnya adalah meng-compile (Build), dengan cara klik pada
tool Connect, kemudian pilih Emulator.jika proses compile berjalan
,maka akan muncul seperti tampilan berikut ini

- langkah selanjutnya adalah meng-compile dan memindahkan file aplikasi


yang sudah di build tersebut kedalam SmartPhone, dan menginstal
aplikasi.

Aplikasi berhasil diinstall


- Dan langkah terakhir adalah melakukan uji coba pada aplikasi tersebut,
apakah aplikasi yang telah kita buat bisa berjalan dengan lancar atau error

Aplikasi dapat dimulai (start)

Aplikasi dapat di Stop


Aplikasi dapat di reset

4. Kesimpulan
Pada praktikum yang telah dikakukan oleh para mahasiswa dia atas,kini
para mahasiswa sudah dapat memahami beberapa kegunaan fitur yang ada
pada aplikasi Inventor.dan kini para mahasiswa juga sudah dapat membuat
aplikasi untuk menghitung dua penjumlahan bilangan dan membut aplikasi
StopWatch.mahasiswa juga dapat membuat aplikasi sesuai keinginannya
menggunakan aplikasi Inventor tersebut.

5. Daftar Pustaka
http://novitstudio.blogspot.com/2015/10/pengertian-mit-app-inventor-2.html

Anda mungkin juga menyukai