PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
1
1.3 Manfaat Penulisan
Adapun manfaat dari penulisan ini antara lain :
1. Tulisan ini diharapkan dapat menjadi motivasi belajar anak dan
mengembangkan kemampuan mengenal Budaya di Indonesia melalui media
permainan Ular Tangga.
2. Tulisan ini diharapkan dapat menjadi masukan bagi guru untuk memilih media
permainan ular tangga dalam mengembangkan atau meningkatkan rasa Cinta
Tanah Air.
3. Tulisan ini diharapkan dapat memberikan kontribusi positif kepada lembaga
penyelengggaraan pendidikan dalam mengembangkan wawasan atau
pengetahuan dan juga mampu meningkatkan Rasa Nasionalisme pada anak
sejak usia dini melalui Media permainan Ular Tangga.
1.4 Tujuan Penulisan
1. Terciptanya media yang sebagai metode dalam membentuk karakter generasi
muda untuk lebih menghargai dan cinta tanah air.
2. Hasil penelitian ini diharapkan dapat digunakan sebagai bahan pertimbangan
pemerintah dalam hal membuat kebijakan pengelolaan peradaban budaya
indonesia yang harusnya diterapkan sejak dini
3. Hasil pengabdian ini diharaapkan dapat membantu memberikan pemahaman
pihak terkait yang mempunyai kepedulian pada persoalaan yang diangkat ini.
1.5 Luaran yang diharapkan
A. Luaran Yang Diharapkan
1. Jangka Pendek
a. Meningkatkan kreativitas anak.
b. Meningkat keterampilan dan pengetahuan dalam budaya Indonesia
c. Meningkatkan kualitas anak diusia dini.
d. Menciptakan inovasi baru dalam pembelajaran pada usia dini.
2. Jangka Panjang
a. Menjadikan media ular tangga sebagai salah satu cara meningkatkan
wawasan atau pengetahuan anak.
b. Memunculkan potensi anak yang tersimpan sehingga mampu menjadi
generasi yang dappat berguna bagi bangsa dan Negara.
c. Terbentuknya strategi yang baik dalam melakukan proses pengajaran
di SMP
2
BAB 2
3
BAB 3
METODE PENELITIAN
A. Survei Lokasi
Tim PKM survey ke lokasi, yaitu SMP Muhammadiyah yang terletak
di Ponorogo
B. Koordinasi
Tim PKM mengadakan koordinasi dengan pihak SMP terkait dengan
kegiatan yang akan dilaksanakan
C. Perijinan
Tim PKM melakukan Ijin kepada Kepala Sekolah terkait kegiatan
yang akan diadakan.
D. Pelatihan
Kegiatan pelatihan ini dilaksanakan dengan tujuan akan terlihat
efektifitasnya dalam meningkatkan proses penguasaan atau menambah
wawasan mengenai budaya Indonesia serta Cinta Tanah Air.
Media ini dibuat dengan mengadaptasi dari salah satu permainan yang
sering dimainkan anak-anak jaman dulu, namun saya menggunakan PETA
INDONESIA sebagai papan permainannya. Dan tentu saja pada setiap
angka (1-34, mengambil nama-nama provinsi) akan nada berbagai
pertanyaan tentang berbagai keanekaragaman budaya yang terdapat di
Indonesia.
E. Evaluasi
Kegiatan evaluasi bertujuan untuk mengetahui apakah kegiatan tersebut cukup
efektif dalam meningkatkan daya kreativitas dan inovasi kepada siswa SMP.
5
BAB 4 – BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN
Kegiatan/bula
Bulan 1 Bulan 2 Bulan 3 Bulan 4
n
Survey lokasi
Koordinasi
Perijinan
Pelatihan
Evaluasi
Laporan
6
Lampiran 1. Biodata Ketua dan Anggota
A. Identitas Diri
B. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMA
Nama Instansi SDN 02 SMP N 1 SMK N 1
Semanding Kauman Badegan
Jurusan TKJ
Tahun Masuk - Lulus 2002-2008 2008-2011 2011-2014
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat
dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai
ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM Penelitian
Pengusul,
7
A. Identitas Diri
B. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMA
Nama Instansi SDN 04 ngerih SMP N 1 Geneng SMA N 1 Barat
ngawi Ngawi Magetan
Jurusan
Tahun Masuk - Lulus
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat
dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai
ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM Penelitian
Anggota,
8
A. Identitas Diri
B. Riwayat Pendidikan
SD SMP SMA
Nama Instansi SD IT Kendal SMP N 1 SMA N 1
Kauman Menang
Jurusan
Tahun Masuk - Lulus
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat
dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai
ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM Penelitian
Anggota,
9
Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan
1. Peralatan penunjang
3. Perjalanan
10
4. Lain-lain
11
Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim Peneliti dan Pembagian Tugas
b. Bertanggung
jawab dalam
pembuatan dan
pengembangan
ide PKM.
2 Miftaqul Helmi BK Pendidikan 8 a. Membantu
Nugroho jam/minggu dalam
1802103067 pelaksanaan
kegiatan.
12