Menurut falsafah TGFU, pelajar bukan sahaja perlu mengetahui bagaimana cara
untuk menjayakan sesuatu permainan tersebut, malah seseorang pelajar
tersebut haruslah mengetahui bagaimana untuk membuat keputusan yang
sesuai ketika permainan dijalankan. Berdasarkan model ini juga, ia
menggalakkan pelajar supaya melibatkan diri dalam pelbagai jenis permaianan.
Terdapat beberapa isu timbul dalam kalangan pelajar-pelajar Britain pada 1980-
an yang mendorong Bunker and Thorpe untuk mengkaji TGfU antaranya ialah :
Selepas kajian Bunker dan Thorpe, falsafah dan teori dalam TGfU masih
diubahsuai dan diperkembang dari semasa ke semasa. Pada tahun 2004, Webb
and Pearson telah mengkategorikan permainan kepada empat kategori utama
iaitu:
Target
Striking / fielding
Net / wall
Invasion
KATEGORI PERMAINAN
Target
Striking / fielding
Perlawanan yang melibatkan dua pihak: pasukan striking dan pasukan fielding
Mengumpul mata melalui larian yang selamat dan berjaya selepas pukulan
dalam masa atau pusingan yang ditetapkan
Contoh:
baseball
softball
cricket
Net / wall
Permainan berpasukan
Dalam jangka masa yang tertentu, masuk ke dalam kawasan pihak lawan dan
mengumpul mata
Contoh:
soccer
basketball
handball
Setiap permainan dalam kategori yang tersebut mempunyai sifat dan peraturan
yang mirip atau seiras
Setelah mempelajari salah satu permainan dalam satu kategori, pelajar akan
memperoleh pengetahuan asas atas peraturan, kemahiran dan taktik dalam
kategori tersebut
Oleh itu, pelajar akan bermampu untuk menyertai permainan lain dalam kategori
yang sama